大小:493.27M
更新时间:26-11-02
系统:Pc
版本:v1.1.4
FreeCAD是一款开源的免费3D建模软件,能够帮助用户创建复杂的三维模型、装配、渲染和分析,广泛应用于机械设计、建筑建模、产品设计等领域。与其它同类软件相比较的话,该软件主要特点是其强大的建模工具,可以生成各种形状和体积,并支持各种CAD文件格式,还支持创建和编辑2D草图、技术图纸和渲染图像。同时,它还支持 Python 脚本,使得用户可以通过编写脚本来定制和扩展FreeCAD的功能。总之,如果你需要一个免费,简单易用且功能强大的三维 CAD 软件,那么 FreeCAD 是一个不错的选择。
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1、专为现实世界打造
主要用于为现实世界设计对象。 您在 FreeCAD 中所做的一切都使用真实世界的单位,无论是微米、千米、英寸或英尺,甚至是单位的任意组合。提供工具来生成、导出和编辑实体、全精度模型,导出它们用于 3D 打印或 CNC 加工,创建模型的 2D 绘图和视图,执行有限元分析等分析,或导出模型数据,如数量或 物料清单。
2、强大的基于实体的几何内核
FreeCAD 具有基于 Open CASCADE 技术的高级几何引擎。 它支持实体、边界表示 (BRep) 对象和非均匀有理基样条 (NURBS) 曲线和曲面,并提供范围广泛的工具来创建和修改这些对象,包括复杂的布尔运算、圆角、形状清理等 更多的。
3、一个巧妙的参数化环境
所有 FreeCAD 对象都是原生参数化的,这意味着它们的形状可以基于数值、文本、开/关按钮甚至其他对象等属性。 所有形状变化都按需重新计算,由撤消/重做堆栈记录,并允许保持精确的建模历史。 一个对象的属性可以驱动其他对象的属性值,从而允许复杂的、自定义的参数链,这些链可能只存在于您最疯狂的梦想中。 新的参数化对象易于编码。
4、无处不在的 Python
虽然 FreeCAD 的核心功能是用 C++ 编写的,以实现稳健性和性能,但大部分外部层、工作台以及核心和用户界面之间的几乎所有通信都是用 Python 编写的,Python 是一种灵活、用户友好、易于学习的编程 语言。 通过 Python 代码,您可以在 FreeCAD 中执行任何操作,从集成 Python 控制台中的简单单行命令到录制宏、编写您自己的工具直至完全自定义工作台。
5、文件格式的狂热
允许您将模型和许多其他类型的数据(例如分析结果或数量数据)导入和导出为数十种不同的文件格式,例如 STEP、IGES、OBJ、STL、DWG、DXF、SVG、SHP、DAE、 IFC 或 OFF、NASTRAN、VRML、OpenSCAD CSG 等等,以及 FreeCAD 的原生 FCStd 文件格式。 附加工作台还可以添加更多文件格式。
6、基于参数化约束的 2D 草图绘制器
具有最先进的 Sketcher 和集成的约束求解器,允许您绘制受几何约束的 2D 形状草图。 草图是 FreeCAD 的主要构建块,使用它构建的受约束的 2D 形状可以用作构建整个 FreeCAD 中其他对象的基础,无论是使用专用的零件设计工作台还是任何其他工作台。
7、大型(且不断增长的)多专业生态系统
提供用于各种用途的专用工作台,例如 CSG 建模、简单的 2D CAD 制图、NURBS 曲面、建筑或 BIM 建模、3D 打印、CAM 和 CNC、点云、使用 OpenSCAD 文件、设计工业机器人轨迹、进行有限元 分析等等。 FreeCAD 还提供简单的工具来安装和管理由用户社区开发的附加工作台和宏。
8、由社区开发
为每一个人而生,由每一个人所创造。 它由开发人员、用户、版主、翻译人员组成的社区开发和维护,他们都希望 FreeCAD成为一个免费且强大的工具。 做出决定的背后没有商业目的,也没有让您升级 FreeCAD 版本或将您逼入特定工作流程或生态系统的冲动。 FreeCAD 以及您使用 FreeCAD 生成的文件和数据永远属于您。
v1.1.4版本
变更内容:
修复了 COIN3D_MICRO_VERSION 正则表达式,适用于 coin 4.0.10 版本,由 @moench-tegeder 在 #30899 中提交(通过 PR #31571 进行回滚)。
核心:由 @ipatch 在 #29628 中改进了 FPS 标签的性能(通过 PR #31657 回滚)。
界面:由 @maxwxyz 在 #31559 中修复了链接组子项的可见性图标(通过 PR #31684 回滚)。
TechDraw:由 @WandererFan 在 #27094 中修复投影组跳转至原点的问题(通过 PR #31687 回滚)。
[界面] 由 @Syres916 在 #31631 中修复 TinkerCAD 导航样式,确保上下文菜单始终显示……(通过 PR #31706 回滚)
修复 3mf 缩略图相关的回归问题,由 @sliptonic 在 #30682 中提交(通过 PR #31717 回滚)
BIM:由 @Roy-043 在 #31747 中修复使用默认结构创建项目时出现的 site ReferenceError 错误(通过 PR #31756 回滚)
界面:由 @ayyaz20003 在 #28674 中修复 Sketcher 工具栏状态在切换工作区时无法保存的问题
界面:由 @Bojan9597 在 #28998 中修复样式表重新加载后工具栏图标大小重置的问题(通过 PR #31762 回滚)
BIM:由 @Roy-043 在 #31761 中修复 #30001 中的另一个错误(通过 PR #31768 回滚)
TechDraw:由 @WandererFan 在 #31635 中允许精确设置表面粗糙度符号位置(通过 PR #31794 回滚)
草图:修复 Links 的 format_object,由 @Roy-043 在 #31800 中提交(通过 PR #31814 回滚)
[部分] 修复使用有缺陷几何的文件时出现的段错误,由 @Syres916 在 #31812 中提交(通过 PR #31837 回滚)
界面:隐藏 ShowPlane 及其对象,由 @maxwxyz 在 #31871 中提交(通过 PR #31946 回滚)
替换弃用的 QImage::mirrored 为 QImage::flipped,由 @Lgt2x 在 #27563 中提交(通过 PR #31989 回滚)
[TD] 向 Python 展示 scrubEdges,由 @WandererFan 在 #29009 中提交(通过 PR #32013 回滚)
TechDraw:避免对 B-spline 曲线不必要的近似,由 @WandererFan 在 #29648 中提交(通过 PR #32063 回滚)
[TD] 线条格式修复,由 @WandererFan 在 #29430 中提交(通过 PR #32268 回滚)
BIM:BimViews:修复 Std_Group 中 WorkingPlaneProxy 的 IfcType 错误,由 @Roy-043 在 #32055 中提交(通过 PR #32419 回滚)
草图:扁平化 SVG 面(改进版),由 @Roy-043 在 #32416 中提交(通过 PR #32422 回滚)
界面:修复 macOS 上的启动画面渲染问题,由 @maxwxyz 在 #32598 中提交(通过 PR #32617 回滚)
草图:修复双曲线中点捕捉功能,由 @Roy-043 在 #32499 中提交(通过 PR #32503 回滚)
TechDraw:修复 PAT 拼接颜色和宽度,由 @WandererFan 在 #32791 中提交(通过 PR #32796 回滚)
BIM:由 @Roy-043 在 #32244 中提交,修复了 v1.0.2 版本中柱体翻转问题(通过 PR #32810 进行回滚)
Gui:由 @ElementW 在 #32834 中提交,修复了启动画面位置(错误的窗口标志),并由 PR #32847 进行回滚
[Sketcher] 由 @AjinkyaDahale 在 #32891 中提交,修复了 SketchObject::setConstruction 对外部几何体的处理方式,适用于外部几何体
TechDraw:由 @WandererFan 在 #31779 中提交,支持打印中心标记偏好设置,通过 PR #32941 进行回滚
(cp) Gui:由 @maxwxyz 在 #31729 中提交,将默认颜色的 alpha 值设为 255,通过 PR #32978 进行回滚
FEM:由 @chennes 在 #31878 中提交,避免 ZipSlip 问题,通过 PR #32980 进行回滚
Fem:由 @marioalexis84 在 #32176 中提交,修复约束符号路径问题,通过 PR #32981 进行回滚
App:由 @chennes 在 #33017 中提交,避免 VRML 材质加载时出现 ZipSlip 问题,通过 PR #33019 进行回滚
应用信息
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