Autodesk Fusion 360

Autodesk Fusion 360

大小:10.06M

更新时间:23-08-17

系统:Pc

版本:v2.0.3802

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Autodesk Fusion 360是由Autodesk公司出品的一款个整合的三维 CAD、CAM 和 CAE 产品开发平台。它将快速轻松的有机建模与精确的实体建模相结合,将工业和机械设计、仿真、协作以及加工组合在一个软件包中。利用Fusion 360中的工具,可通过集成的概念到生产工具集快速轻松地探索设计创意。

对CAD设计爱好者来说,Fusion 360又是一款免费软件,它将您的整个产品开发流程连接到一个可在Mac和PC上,现在使用它可以与任何人协作,一起设计,测试和制作一个工具,并且支持随时随地工作,有需求的朋友请下载使用。

Fusion 360

软件特色

1、设计

通过雕刻工具快速迭代设计思路,探索表单和建模工具以创建完成特征。

2、工程师和模拟

测试适合度和动作,执行模拟,创建程序集,制作照片级渲染和动画。

3、CAM

创建刀具路径来加工组件或使用3D打印工作流程来创建原型。

4、合作

将设计团队放在混合的环境中,在必要时利用云的力量,并在有意义时使用本地资源。

功能介绍

一、迭代设计、探索形状

快速迭代设计理念并使用造型和建模工具探索形状和精加工特征。

1、自由形状建模和造型

利用 T-Splines 技术或使用草图曲线、面片和拉伸创建平滑、精确的曲面。通过编辑形状的面、边和顶点,获得模型中所需的精确曲率值。

2、实体建模

在 Fusion 360 中,历史建模包含历史时间轴。时间轴可捕获在设计过程中使用的命令。您可以返回并编辑所有这些操作,而无需对下游进行任何更新,一切内容都会自动更新。创建无历史的基础特征模型,然后在启用历史的环境中使用这些模型自上而下进行设计。

访问强大的实体建模工具,使您可以轻松地创建有机设计和/或详细的机械零件。

执行强大的布尔运算,并将网状加强筋、放样、图案等特征添加到现有模型。

3、参数化建模

为草图设置精确的参数。使用特定值以及关系函数对尺寸进行建模。更改参数时,模型将会更新,而之前创建的机械特征保持不变。

4、网格建模

引入扫描的 STL 或 OBJ 数据,并使用它们作为 Fusion 360 设计的参考。使用“对象捕捉”在曲面正上方创建 T-Spline 面,或者使用“拉伸”命令将顶点捕捉到网格实体。这使您可以自由编辑 T-Spline 模型。

5、零件库和内容

Fusion 360 随附一个基于 ISO、ANSI、DIN 等的标准工程零件库。您可使用它们作为新设计的起点或插入现有设计中,而无需从头开始重新创建这些零件。

二、通过集成仿真对设计进行工程处理

一旦确定设计后,您便可以对设计进行工程处理 ,从而创建部件以验证配合和运动,或创建逼真的渲染和动画效果以验证外观。

1、仿真和测试

在动手预制之前先深入了解设计的工作原理,这样才能节省时间和资源。创建测试并为测试结果制作动画,帮助您确定模型最薄弱的区域或最有可能失效的区域。通过 A360 与团队共享、查看和标记分析结果。

从多种仿真分析类型中进行选择:

线性静态应力

模态频率

热应力

2、数据转换

导入标准的 CAD 格式,如 SLDPRT、SAT、IGES、STEP、STL 和 OBJ。Fusion 360 将保留原始文件并创建对应的 F3D 对象。

在本地以及通过导出。当模型已转换并可供下载时,您将收到一封电子邮件。

本地文件导出类型包括 IGES、SAT、SMT、STEP、F3D 和 DXF

导出文件类型包括 Inventor 2014、IGES、SAT、SMT、STEP、DWG、DXF、STL、FBX 和 F3D

3、部件建模

在与设计环境相同的环境中装配零件。

快速联接零件,或选择特定的联接原点和位置

在各种不同的联接类型中进行选择,刚性、旋转、滑块、圆柱、销槽平面和球

设置联接限制以获得设计中所需的精确运动量,并且可以实时预览运动

4、联接和运动分析

了解如何通过激活运动分析中的所有联接,使部件的行为与工作样机类似。

通过设置运动应发生的特定顺序,动画演示联接运动

从头到尾播放运动,或按相反顺序播放

5、渲染

使用 Fusion 360 的本地实时光线跟踪渲染引擎或强大的渲染创造逼真的渲染效果。

①从一个大型材料库中进行选择,例如,透明塑胶、油漆、木材、金属、玻璃和复合材料

②编辑现有材料并根据需求创建自定义材料

③探索各种相机设置,如焦距、景深、光源和环境

6、动画

使用灵活的相机视图、淡入/淡出、手动或自动分解特征以及需要更多细节的区域上的指导性标注,对产品的组合或分离方式完全动画化。通过将这些场景导出为 MP4 视频,轻松与其他用户共享。

三、预制设计

使用 3D 打印工作流创建快速原型,或使用 CAM 工作空间创建刀具路径以对零部件进行加工。

1、2 轴和 2.5 轴加工

Fusion 360 的 CAM 功能与 HSMWorks 和 Inventor HSM™ 共享同样成熟的 CAM 内核,使您可以快速生成刀具路径,从而缩短周期时间、减少机床和刀具磨损并生成质量极高的成品零件。

二维策略包括钻孔、成形铣削、挖槽、面加工和自适应清除。

2、3 轴加工

除了所有现有的 2 轴策略以外,3 轴 CAM 还提供平行刀具路径、水平清除、铅笔绘图、环绕等距/固定步距策略以及环切/依外形环切,以便创造更多有机设计。

3、3D 打印实用程序

通过预览网格结构、进行预印优化并自动创建优化的支撑结构,准备要进行 3D 打印的设计。还可以同时打印多个不同的设计。

Fusion 360 可轻松用于 3D 打印软件实用程序,包括由 Spark 提供支持的 Autodesk® Print Studio,该实用程序让您可以做好准备并直接与 Autodesk Ember™ 3D 打印机进行通信。它还与各种不同的 3D 打印机兼容,包括与 Type A Machines、Dremel、MakerBot 和 Ultimaker 提供的打印机直接集成。

4、绘图

使用关联的二维图形快速指定视图、尺寸和公差,如果在下游对原始模型进行了更改,只需单击一下即可相应地更新。在本地将这些内容存档为 DWG 或 PDF。

四、协作和管理

Fusion 360 使设计团队可以一起进行协作式产品开发。Fusion 360 数据面板和活动对话框使您能够:

与团队协作

跟踪版本、注释和任务

保存和检索数据

1、分布式设计

多个参与者可以创建和修改同一项目中的参考零部件,使位于不同地理位置的团队能够更高效地开展工作。 分布式设计允许将一个 Fusion 360 设计插入到另一个 Fusion 360 设计中,并保持两者之间的关联链接。如果链接的设计被修改,则可选择是否要更新参考设计以反映所做的更改。按原样打开设计,Fusion 360 将亮显“过期的”参考零部件,并允许您单独或整体对其进行更新。

2、同步设计审阅

与位于各地的团队成员和客户一起实时审阅设计。在实时审阅会议上,团队可以从 Fusion 360 内查看对模型所做的编辑,并使用其 Web 浏览器与模型进行交互。

3、跟踪、评论和共享

可以邀请任意数量的团队成员加入您的项目。跟踪版本并通过实时活动提要查看其他人在项目中完成的工作。您还可以在 Web 浏览器中通过 A360 Team 应用程序跟踪进度和团队活动。

4、版本管理

了解您的团队在 Fusion 360 中一直使用的项目版本。使用 A360 Team 将多个设计版本保存在中或存档到本地。

您可以灵活地查看以前的文件版本并将其上推到版本历史记录的顶部,以便从之前的设计进行迭代。使用集成搜索引擎轻松查找嵌入复杂设计文件和数据存档的零部件。

5、移动查看和管理

使用 Fusion 360 移动应用程序,您可以查看、标记、评论并与公司内部或外部的任何人协作处理三维设计。

①从 iOS 或 Android 移动设备访问项目,以便在三维环境中审阅设计并与之进行交互

②查看最新的更新,并通过发表评论或标记审阅区域为团队提供反馈

③获取对 100 多种文件格式的支持,包括 DWG、SLFPRT、IPT、IAM、CATPART、IGES、STEP 和 STL

6、共享或发布数据和设计

将设计上传到社区图库,或使用数据面板中的公共共享链接与特定的人员共享设计。通过此链接,即使没有 Autodesk 帐户,收件人也可使用我们免费的三维查看器在相应的 Web 浏览器中查看和下载设计。您将能够控制有权查看、评论或编辑项目的用户。使用三维 Web 查看器中的注释工具,获取三维测量值并标记或用红线批注要关注的设计区域。可以在 Fusion 360 中查看超过 65 种格式的二维和三维文件,而无需下载额外的软件或安装插件。

7、API 可扩展性

使用内置的 API 编辑功能在 Fusion 360 中自动执行自定义任务。在 Fusion 360 中使用 JavaScript 和 Python 创建自定义脚本(使用 Brackets 和 Spyder 2)。示例脚本包含螺栓生成器、正齿轮生成器和简单的 BOM 表提取器。

8、设计变化(含分支和合并)

从同一主设计创建多个分支并支持您的团队进行迭代,避免出现任何中断。

①在分支中进行更改时将通知整个团队,使每个人都了解彼此的工作

②通过直观的变更冲突检测,可以将分支与其他分支合并以及合并回主设置。

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