大小:2.47G
更新时间:26-04-16
系统:Pc
版本:v2026.2.064
Maxon ZBrush 2026中文版是pixologic公司出品的一款行业领先的的数字雕刻、建模和绘画软件,一般又简称为ZBrush2026,该软件提供了一种流畅、直观的功能,使用户能够像用真正的粘土雕刻一样对3D形状进行建模,其直观的画笔系统深受全球3D艺术家和行业的喜爱,造型手段脱离传统数位手段,使得创作数位雕塑更为便捷高效,能够广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。
与上一版本相比,ZBrush2026最新版在桌面端与iPad端持续升级,让雕刻操作更加精准,定制化程度更高,且充分满足生产需求。近期的一系列更新带来了跨建模、纹理与工作流的全面优化,可确保艺术家无论是创作收藏品、原型还是生产资产,都获得所需的灵活性。比如ZModeler的精准度和响应速度均大幅提升,并增添了针对循环边和内嵌面的自动锐化功能。同时表面噪波功能亦迎来升级,用户界面焕然一新,支持噪波单独重置、Alpha变换与完全撤销/重做,助力艺术家更精准地把控细节;还有桌面端用户可通过Python脚本获得强大的自动化能力,轻松简化任务、自定义工具并构建适合其工作流的插件。ps:这里小编带来的是ZBrush2026最新版本官方版,内含相应的补丁文件,可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文操作。
1、动态雕刻刷系统
为数字艺术家提供自然、类似画笔的体验,可广泛定制画笔,提供创造性的灵活性和精确性。通过逼真的压力感应,轻松塑造从精细细节到大胆纹理的一切。
2、动态模型
一种功能类似于数字粘土的工具。它能够通过光滑的表面和细节进行快速和创造性的设计。自由扩展您的设计,无需担心模型的结构。
3、多边形绘制
在高质量的表面上轻松涂漆,无需复杂的准备,如纹理或UV贴图。
4、实时布尔
允许您即时预览和调整模型之间的更改。在生产之前,调整网格上的任何部分,它会立即影响您的模型。
5、ZBrush中的Redshift
无需外部软件或漫长的导出和导入过程,即可创建令人惊叹的渲染。在3D渲染中展示逼真的照明、材质和视觉效果。
6、ZModeler
使用独特的流线型方法转换多边形建模。从简单的盒子形状开始,轻松创建复杂的3D模型!
1、下载解压,得到ZBrush2026最新版本+补丁文件;
2、首先双击安装Maxon_ZBrush_2026.1.1_Installer.exe,选择简体中文;
3、选择组件,建议全选;
4、软件安装目录不能为中文路径;
默认路径:C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026
5、软件正在安装中,请耐心等待一会儿;
6、成功安装后,先不要启动,去除上面的勾选;
7、接下来拷贝补丁文件ZBrush.exe到软件安装目录下,替换即可;
8、好了,软件成功安装,Maxon ZBrush 2026中文版可以免费使用。
1、Python脚本支持
在最新发布的ZBrush 2026中,新增了对Python脚本的支持。这一功能极大地提升了软件在工业化流程中的适用性,使得用户能够更轻松地自动化重复任务,如批量调整模型参数、统一导出格式等。同时,用户还可以根据团队需求自定义软件界面,甚至扩展工具功能,为ZBrush的使用带来前所未有的便捷与灵活。
2、ZModeler工具集升级
ZModeler笔刷,这款集成了多样化多边形建模功能的全新笔刷,为用户提供了快速塑造各种形状的能力。其特别适用于高效率的建模需求,并且推出的自动折痕功能使得插入边环或内陷多边形面无须手动调整,大大提升了硬表面建模的效率。此外,视觉效果的优化让操作更为精准。
3、NoiseMaker功能提升
NoiseMaker 插件为现有的 Surface 函数注入了强大的3D噪点生成能力,突破了原有2D噪点的限制,为建模过程增添了更多维度与可能性。在2026版中,NoiseMaker新增了对“alpha 图像”的操作,包括旋转、缩放和偏移,进一步提升了建模的效率和多样性。
4、iPad版新增功能
与桌面版同步升级的还有iPad版ZBrush,其不仅强化了NoiseMaker功能,还通过UI优化提升了用户体验。新增的自动加折痕特性提高了建模效率,并且在触控操作上进行了更适合iOS设备的优化。iPad版的这些更新确保了用户体验与桌面端的高度一致性。
5、3D Print Hub功能
简化3D打印导出流程,iPad版增加了对STL、VRML、3MF等多种格式的支持。尤其是STL文件,是输出为物理对象的常用标准文件,同时“Check Mesh Value”等工具能自动检测模型是否符合3D打印的要求,从而降低打印失败的风险。
6、Scale Master功能
iPad版提供的“现实世界的单位设置”功能,允许用户以毫米或英寸等现实世界单位调整场景比例,这一改进提升了iPad用户在3D建模中的尺寸控制能力,对3D打印和工业设计尤为有用。
7、UI与兼容性详情
用户可以自定义和优化工具栏的位置,以适应个人握持习惯。同时也兼容最新的Windows 10及以上系统、macOS 14.0(Sonoma)及以上版本,以及iPadOS 17及以上版本的设备,确保不同平台的用户能无缝使用最新版本的ZBrush。
1、游戏开发
从概念设计到游戏内资产和营销材料,塑造详细的角色、属性和环境。
2、3D打印
设计带有支撑结构的详细模型,以实现流畅的打印,使您的创作栩栩如生。
3、工业设计
为珠宝、车辆部件和广告材料等独特物品制作复杂、精确的设计。
4、视觉设计
为电影、概念艺术和科学可视化制作逼真的模型和详细的视觉效果。
1、操作系统:64位Windows 10或11,不再支持32位
2、CPU:Intel 64位或AMD 64位CPU
3、内存:16G
4、硬盘:20GB的可用硬盘空间
5、数位板:需要兼容Wacom技术(WinTab API)
6、显示器分辨率需达到1280x1024,并支持32位色彩深度,以保障最佳视觉效果。
7、显卡必须兼容OpenGL 3.3及以上版本和Vulkan 1.1及以上版本,以确保流畅运行ZBrush。
v2026.2.0 64位版本
一、新增功能
1、通过 Substance Bridge 可以直接发送模型到 Adobe Painter。
2、新增对 Windows ARM 设备 的原生支持。
3、iPad 版 ZBrush 与桌面版之间现可互相导入键盘快捷键。
4、PolygroupIt 增加“多彩绘强度”滑块,可调节多彩绘的饱和度。
二、修复与改进
1、修复了 PolygroupIt 无法启动的问题。
2、解决了 Mac 平台上 Universal Camera 产生画面条纹的问题。
3、修复 UV Master 在开启多分组模式下无法工作的情况。
4、修正了“文件另存为”错误提示文件名无效的问题。
5、修复导出文档时的崩溃。
6、修复焊接点时的崩溃问题。
7、修正 ZModeler 在按 Shift 进行“解焊接”无反应的问题。
8、解决 ZModeler 的倒角工具在“多边形”与“多环目标”模式中无法使用的问题。
9、修复删除预设时 ZModeler 崩溃的情况。
10、修正 Lightbox 无法预览 HDR 图片的问题。
11、修复在时间轴中工作时没有音频播放的问题。
12、GoZ 安装程序不再随 ZBrush 提供,但仍可在 Maxon 支持网站知识库下载。
13、首页偏好设置已移至 Preferences / Startup。
14、更新以下插件以支持 ZBrush 2026.1.0 及更高版本:Precision Extract、ZCNC、IMM Extractor、MatCap Baker、Turntabler、Live Boolean Utility、Gizmo Swapper。
应用信息
其他版本 更多>>
Maxon ZBrush 2025中文版v2025.3.0免费版大小:2.65G时间:2026-03-07查看
zbrush2022官方中文版大小:1.45G时间:2025-08-13查看
zbrush2020中文版大小:1.19G时间:2025-08-13查看
zbrush2018中文版大小:1.03G时间:2025-08-13查看
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1. 检查是否误触了 Shift 键(最常见原因)
ZBrush 中,单独按下 Shift 键会临时禁用所有数字键笔刷快捷键,使你只能使用当前选中的笔刷。这会导致你误以为“缩放笔刷不能用”,其实是快捷键被锁定。
解决方法:再次按下 Shift 键,即可恢复数字键笔刷功能。
如果你正在使用“缩放”笔刷(如 Scale 或 Move 等),确保没有在按住 Shift 的状态下尝试切换笔刷。
2. 确认是否处于正确的编辑模式
ZBrush 只能对 可编辑的几何体(Polygon Mesh) 进行笔刷操作。如果模型未正确转换为可编辑状态,笔刷将无响应。
解决方法:
在右侧工具面板中选中你的模型。
点击顶部菜单栏的 Edit 按钮。
确保模型已转换为 Make PolyMesh3D(或 Make Polygon Mesh)状态。如果看到的是“Make PolyMesh3D”按钮,点击它。
3. 检查是否启用了“Spotlight 投射”模式
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