autodesk 3ds max 2026中文特别版

    autodesk 3ds max 2026中文特别版

    大小:5.41G

    更新时间:25-03-27

    系统:Pc

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    3dmax2026免费中文版是一款专业的三维建模、渲染和动画软件,一般全称为autodesk 3ds max 2026,拥有强大的工具,可以创建逼真的三维设计,无论是要构建广阔的游戏世界,还是要可视化复杂的建筑设计,都提供了所需的建模工具组合,让用户的三维资源栩栩如生。与上一版本相比,3dmax2026提高了提高创造力,借助美工人员友好型创意工作流增强您的想象力;同时提高自动化水平,使用省时工具减少耗时的重复性任务;还改善协作,使用集成的开放标准无缝共享数据,真正提高了用户的工作效率。

    目前autodesk 3ds max 2026软件还增加了多个新特性,比如将OpenPBR改为了新默认材质,对对顶点焊接修改器的改进,支持样条线,在修改器堆栈控件的修改器堆栈正下方添加了一个新按钮,用于保留堆栈位置。还有性能进行了增强,包括阵列修改器、布尔修改器、顺应修改器、置换修改器和 Max Fluids 已得到优化,以加快处理速度。当然新版本还提供了三种新的开放式明暗处理语言 (OSL) 贴图,以及增加了Retopology for 3ds Max、Flow Retopology for 3ds Max 1.2、USD for 3ds Max 0.10、Substance 3.0.5、Arnold for 3ds Max 5.8.0等多个实用工具,快下载体验吧。ps:这里小编带来的是autodesk 3ds max 2026中文特别版,附带的补丁文件可以成功激活软件,详细的安装教程可参考下文操作。

    autodesk 3ds max 2026中文特别版

    3dmax2026免费中文版安装教程:

    1、下载解压,得到autodesk 3ds max 2026简体中文版和相应的补丁文件;

    2、双击文件“Setup.exe”安装软件,同意条款;

    3、设置3dmax2026软件安装路径,这里按默认即可;

    4、选择其他组件,用户按需要选择,这里按默认;

    5、正在安装中,耐心等待软件安装完成;

    6、软件成功安装,不要运行软件,不要运行软件,不要运行软件,以免后面激活失败;

    7、接下来对软件进行激活,将补丁文件复制到软件安装目录下;

    软件默认安装目录【C:\Program Files\Autodesk\Maya2026\bin】

    8、直接点击应用即可激活软件;

    9、默认为英文语言,开始菜单 -> 所有程序 -> 3ds Max\3ds Max 2026 - Simplified Chinese 发送到桌面快捷方式即为中文版。

    10、好了,以上就是autodesk 3ds max 2026中文特别版的详细图文安装教程,希望对用户有帮助。

    主要新特性

    一、默认材质:OpenPBR

    OpenPBR 提供了一套富有表现力的直观控件,能够对大多数 CG 材质进行精确建模,增强了互操作性,包括与 MaterialX 和 OpenUSD 的兼容性。它是一种基于物理的材质,非常适合大多数日常使用,而且看起来很合理,此外还在产品之间提供了一个通用接口。

    二、新的 OSL 贴图

    现在提供了三种新的开放式明暗处理语言 (OSL) 贴图。

    通过开放式明暗处理语言 (OSL),您可以使用新的 OSL 贴图(各种 OSL 贴图的统一类别),并且可以使用开发工具创建自己的 OSL 贴图以用于任何渲染器。现在,您可以使用以下新的 OSL 贴图:

    1、珍珠纹贴图:用于创建珍珠纹图案,类似于古董表中的珍珠纹图案。此贴图生成随机的圆形纹,并针对纹的不同方面提供各种输出。它还提供各向异性的流贴图,当与流贴图变换一起使用时,非常适用于 OpenPBR 材质。

    2、流贴图变换:此贴图用于将各向异性的二维流贴图(定义切线空间中的各向异性方向)转换为 OpenPBR 材质的各向异性切线贴图输入所需的坐标空间。

    3、编号文件名 v2 贴图:此更新的明暗器将 4 位数字附加到图像序列文件名。此明暗器的版本 2 将当前帧映射到某个帧范围和速度,以便在源帧范围之外时控制行为。它提供了与“位图时间控制”卷展栏相同的控件。

    三、“创建”面板:对象搜索

    在“命令”面板的“创建”部分可以更轻松地搜索对象。

    可以通过已添加到“命令”面板的“创建”面板顶部的对象搜索构件轻松查找要添加到场景的对象。

    搜索所有对象

    - 现在,将在此字段中弹出搜索选项,以便更轻松地查找所需对象(而不是通过选项卡和下拉列表查找所需对象)。

    - 此搜索基于全局搜索字段的技术,还将提供列出以前使用的项和搜索文本高亮显示等功能。

    四、性能增强

    1、使用布尔修改器更轻松地执行基于体积的网格划分。现在,使用 CARVE 时,布尔运算的速度比 3ds Max 2025.3 Update 快高达 40%。

    2、现在,阵列修改器处理结果的速度比 3ds Max 2025.3 Update 版本中的优化快 15%。

    3、顺应修改器已更新,性能提高了高达 40%,具体取决于场景复杂度。

    4、置换修改器已得到改进,处理速度提高了多达 2.28 倍,具体取决于场景。

    5、蒙皮修改器已得到改进,可以更好地处理视口。现在,您可以更快地制作动画,更快地在时间轴中移动。

    6、3ds Max 流体已更新,处理速度提高了多达 10%。

    五、Retopology for 3ds Max

    对于 2026 版,适用于 3ds Max 的重新拓扑工具基础算法 ReForm 已更新,以缩短处理时间。此外,还可以利用对网格清理修改器的更新来执行其他清理。
    Windows、Mac 和 Linux 上支持重新拓扑工具 v1.6,3ds Max 2026 安装程序中也提供了该版本工具。

    1、要安装重新拓扑工具 v1.6。

    2、要了解和使用重新拓扑工具 v1.6。

    3、要查看重新拓扑工具 v1.6 中的限制和修复。

    autodesk 3ds max 2026新特性概述

    一、亮点功能

    1、默认材质:OpenPBR

    OpenPBR 是 3ds Max 2026 中的新默认材质。

    2、顶点焊接修改器支持样条线

    除了网格对象之外,更新的顶点焊接修改器现在还支持样条线对象。

    3、返回堆栈位置

    使用新的保留堆栈位置开关返回到在选择新对象之前为对象选择的修改器。

    4、“创建”面板:对象搜索

    在“命令”面板的“创建”部分可以更轻松地搜索对象。

    5、性能增强

    阵列修改器、布尔修改器、顺应修改器、置换修改器和 Max Fluids 已得到优化,以加快处理速度。

    6、动画更新

    对视口性能、CAT 和 Biped 工作流进行了令人振奋的改进。

    7、新的 OSL 贴图

    现在提供了三种新的开放式明暗处理语言 (OSL) 贴图。

    8、使用 3 个点创建矩形

    在创建样条线矩形对象时添加了一种新方法,该方法能够以世界对齐直角以外的角度创建对象。

    9、Retopology for 3ds Max

    缩短了重新拓扑工具 v1.6 中基础算法 ReForm 更新的处理时间,并将 Flow Retopology 作业增加到每月 50 个。

    10、USD for 3ds Max 0.10

    USD for 3ds Max 0.10 引入了层编辑器,使您可以轻松管理 USD 层。

    11、Arnold for 3ds Max 5.8.0

    3ds Max 2026 包含 Arnold 版本 5.8.0。

    12、Substance 3.0.5

    Substance for 3ds Max 已更新到版本 3.0.5。

    二、其他变更和改进

    1、蒙皮修改器中的“绘制权重”热键 

    已创建新热键 B,以便您可以打开和关闭“绘制”模式。现在,在绘制模式下,可以按 B 键更改视口中的选定骨骼,然后再次按 B 键返回到绘制模式。此热键可简化蒙皮权重绘制,以便在这两种模式之间顺畅工作。

    2、颜色管理 

    现在,使用 OCIO 模式时,默认情况下针对 Gamma 编码文件格式与其他格式应用的渲染输出变换采用分开的设置。这意味着如果在保存图像时更改文件格式,通常不需要手动更改颜色空间转换选项。请注意,默认情况下,从早期版本的 3ds Max 保存的场景将继续像以前一样工作。请参见颜色管理设置。

    图像文件列表 (IFL) 的颜色管理也得到了改进。如果在打开或保存图像时选择自动,则由设置确定的变换将分别应用于每个文件。如果改为手动选择特定变换,则将应用于列表中的所有图像。

    此外,还修复了许多影响使用基于 OCIO 的颜色管理进行网络渲染的问题。

    OpenColorIO 的版本现在是 OCIO v2.4.1。

    3、组件更新 

    - 为了与 VFX 参考平台保持一致,组件已更新为以下内容:

    Python 3.11.9

    OpenEXR 3.3.0

    OpenImageIO 2.5.111

    - 常规组件也已更新为以下内容:

    Cloth 2.3.0.61

    CivilView 1.2.4

    安全工具 2.1.8

    4、ATF 更新 

    ATF 文件现在支持 SketchUp 2024 和 NX 2406 模型。

    5、工作室菜单评估 

    现在,您可以将自己的自定义菜单从您的工作流程注入到 3ds Max 中。

    ADSK_3DSMAX_CUI_PRE_USER_CONFIG_%Major_Version% 环境变量

    此环境变量用于在加载了所有系统配置之后但应用最终用户配置之前加载新的 CUI(自定义用户界面)配置文件。变量接受 CUI 文件列表(文件之间以分号 (;) 分隔)。将按照列表中指定的顺序对文件进行评估。

    6、热键和菜单编辑器增强功能 

    (maxops.GetICuiMenuMgr()).LoadConfiguration((maxops.GetICuiMenuMgr()).GetCurrentConfiguration())

    多选支持:菜单编辑器现在支持结合使用鼠标左键与 Ctrl 或 Shift 键进行标准 Qt 多选操作。此功能可用于左侧的“操作”列表和右侧的“菜单树”,使您可以同时删除或复制多个项目。

    类别过滤:在菜单和热键编辑器中添加了 search-by-column 字段。您可以根据操作、组和类别搜索菜单项。

    7、.Net 8 更新 

    支持的 .Net 版本现在为版本 8。

    主要功能

    1、重新拓扑工具

    自动将多边形网格数据重建为基于四边形的干净拓扑,且具备令人惊叹的精度。

    2、修改器堆栈工作流

    使用一系列能以非破坏性方式增强您的创作的修改器探索设计理念。

    3、交互式视口

    通过渲染质量视口预览 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。

    4、高品质的材质

    使用基于物理的渲染、开放式明暗处理语言和“烘焙到纹理”来制作逼真的对象。

    5、材质切换器

    只需单击几下即可管理多个材质变量的显示。

    6、颜色管理

    确保在各种应用程序之间精确复制颜色和兼容性。

    7、集成的 Arnold 渲染器

    使用 Arnold for 3ds Max 渲染复杂场景和设计。

    8、支持多种文件格式

    支持 glTF、USD、FBX、CAD 等文件格式,轻松共享资源。

    10、现代化工作区

    通过动态且可自定义的界面,专注于发挥创意。

    系统要求

    Autodesk 3ds Max 2026 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统:

    1、操作系统

    Microsoft Windows 10 版本 1809 或更高版本。

    Microsoft Windows 11

    2、‌处理器‌

    支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel 或 AMD 多核处理器

    3、‌内存‌

    至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大)

    4、硬盘‌

    9 GB 可用磁盘空间(用于安装)

    5、显卡

    支持Direct3D 10技术、Direct3D 9或OpenGL的显卡,至少256 MB显卡内存(推荐1 GB或更高)

    语言简体中文

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