大小:943.23M
更新时间:24-03-04
系统:Pc
版本:v19.7.2
相信每个人都对天体星空充满了向往与期待,都想亲眼看看浩瀚的宇宙,但是那些天体离我们都太过遥远,我们肉眼能看见的只有极少数的天体,今天小编就给大家带来一款模拟太空类游戏:宇宙沙盘3中文版。该游戏是由Giant Army工作室开发制作,玩家可以在游戏中任意添加或摆放实际生活中存在的各种天体行星,这些行星会根据真实运动的轨迹来移动,真正完全1:1的还原宇宙中的情景,不仅如此,该游戏还设置了Still,Orbit,Binary,Launch四种模式,每种模式都有不同的运动状态,玩家可以随意摆放或者让两个天体撞击爆炸,就连经典的三体环绕也能够在该游戏中轻松实现,体验从未有过的星空奇观。
ps:小编这里带来的是宇宙沙盘3中文版,在下方小编还收集了一些游戏的教程,送给感兴趣的小伙伴借鉴参考。
1、互动、实时、N体引力模拟
2、改变任意时间、任意对象的任意属性
3、真实的物理装置,实时数据,真正的科学
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、包括70多个真实模拟
6、详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
1、在本站下载好压缩包后解压宇宙沙盘3中文版;
2、打开游戏包,找到【LAUNCHER.exe】双击进入即可
3、如果是64位系统的电脑,游戏默认汉化成功,如果是32位系统,则将汉化包解压在根目录下即可。
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。
1、Still
你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
2、Orbit
是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
3、Binary
是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。注意:在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。
ps:在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。
4、Launch
是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。view按钮 这个纯粹就是来调节视图的其中的大部分功能可以用快捷键完成,只不过这个可以更换背景(background),显示宜居带(zone),以及调节光度和色彩(light,color)其他的都可以进设置里调节
t 显示所有星体部分轨道
i 显示所有星体位置
o 显示所有星体完整运行轨道
a 摄像机向左移动
s/向下/Num2 摄像机向后移动
w/向上/Num8 摄像机向前移动
d 摄像机向右移动
r 摄像机向上移动
f 摄像机向下移动
(方向键)向左/Num4 摄像机向左旋转(未选中物体)围绕物体向左旋转(选中物体)
(方向键)向右/Num6 摄像机向右旋转(未选中物体)围绕物体向右旋转(选中物体)
Num3 摄像机向上旋转(未选中物体)围绕物体向上旋转(选中物体)
Num9 摄像机向下旋转(未选中物体)围绕物体向下旋转(选中物体)
鼠标左键 选中物体
鼠标左键双击 物体居中
鼠标右键 显示详细信息
g 显示经纬网
l 显示/隐藏所有物体名称
c 登陆选中物体
,/- 时间减慢
./+ 时间加快
Back/delet 删除选中物体
按住Crtl(滑动) 同时选中多个物体
按住LShift(点选) 同时选中多个物体
Tab 隐藏/显示底部控制栏
1 发射小行星
2 发射Mimas(土卫一)
3 发射Ceres(谷神星)
4 发射月球
5 发射地球
6 发射海王星
7 发射木星
8 发射太阳
F9/F12 截图/保存(前提是正版)
F11 全屏/窗口化
空格 时间开始/停止
Esc 打开菜单
Ctrl+n 新建空白空间
Ctrl+f 清除所有碎片
v19.7.2版本
1、增加N体引力模拟
2、修复已知bug
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