大小:2.87G
更新时间:26-07-19
系统:Pc
版本:v1.42.3.0
异星探险家电脑版是一款奇幻的外太空探索类游戏,玩家们将会融入到游戏中,化身成为主角冒着生命危险前往外太空在各种艰难的环境下展开探索淘金。在游戏中设定了众多的星球和行星,每一个星球都有着自己独特的生态系统、地形和资源,你可以根据自己的喜好来选择自己喜欢的星球进行探索收集资源,利用这些资源来保证自己的生存和发展。
除此之外,异星探险家游戏在探索的过程中还会遇到许多的危险挑战,比如外星生物的攻击、自然灾害或是其他探险家的竞争。玩家需要通过自己的智慧和操作来胜利战胜难关。同时在游戏中还有着许多有趣的任务,完成任务之后就可以推动游戏剧情的发展以及解锁更多的游戏内容,对此有兴趣的小伙伴可以来下载体验。
1、在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。
2、地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
3、可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。程序生成的美丽环境,真实时间地形变形。可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。建造基地制造物品。驾驶载具。星际旅行。与多达四名玩家合作。游戏手柄支持。
[生存资源]
氧气:可以从基地以氧气桩引导至各处,某些氧气桩没有到及的地点,可以搜集附近的氧气资源来获取氧气补给;
电力:以发电装置给基地设施、载具补充电量,而太空员的背包电力会自己缓慢恢复,也可以通过加装太阳板、使用备用电池以及搜集电力石来加快恢复速度。
[建设资源]
树脂、化合物、铜、铝、钛、锂,这六种资源都是建设所需的资源。
树脂、化合物在地表中很容易就会发现。
铜、铝、钛、锂就属于稀缺资源,可能需要深入洞穴进行探索才能够找到。
【交易中心BUG】
交易平台本身的作用是以现有的资源去换取如铜、铝、钛等稀缺资源。
但目前版本,游戏当中存在刷资源的BUG,在你使用交易平台时,在点击交易后,交易机器升空前,有大概一秒的时间。此时你可以迅速点击交易机器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就会发现原本要升空交易的物资又回到了你的背包里。
不过BUG还是慎用,相当于修改器,容易毁掉一个游戏…
[运输环节]
资源运输是游戏发展的一个重要环节。初始的几个背包就区区8个格子,严重影响了发展速度。
因此必须尽快发展出载具来。有了载具,就有了更大的运输空间。此外,载具更能够提供一个氧气补给点,能够大大拓宽你的探索半径。
因此首先就需要尽快在基地中建设好[载具舱]。前期收集不到铝,建不出重型货车,就先用化合物制造出漫游车来。此外,不要忘了漫游车需要一个单人座和一个能源提供。早期可以用太阳能提供能源。在车辆完全没电时,将其后端与基地连接,可以进行充电。
而漫游车的前后两端接口都是可以相连的。你完全可以将车辆都连接起来,令后方的载具成为拖车,再在后方安置好仓库,如此一来就可以十分显著的提升效率。当然你的拖车多了,能源驱动会显得不够,此时可以再考虑加装发电装置。
[山洞是个大宝库]
山洞之中拥有几乎所有的高级资源!比如铝、铜,以及各类稀有资源等等。
本作之中山洞总的来说不算少,也比较好找。四处漫游时遇到山洞,可以先用“信标”(背包制造的工具)标记下山洞入口,以待之后进行探索。
而在山洞之中你遇到的各类奇异植物,下方通常都有未知物品,将其带回基地利用[研究机器]进行研发,就能够开发出新的设备,或者是探知其结构,得到新的资源。
但是山洞的收益与风险并存,在山洞探险,必须十分小心里面存在的毒气。这里小编建议灵活使用地形工具,封闭好毒气源头,在有价值的山洞之中好好布局,打造一个简易的矿洞。
WASD键:移动
空格键:跳跃
shift键:冲刺
鼠标左键:拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造
E键:地形工具
Ctrl键:夷平地面
Alt键:增加高度
T键:放置氧气桩
Q键:背包
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)
处理器:X64双核CPU,2+GHz
内存:4 GB RAM
显卡:1 GB独显
DirectX版本:11
存储空间:需要2 GB可用空间
声卡:Any
附注事项:Internet connection required for online multiplayer
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)
处理器:X64四核CPU,3+GHz
内存:8 GB RAM
显卡:2 GB独显
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB可用空间
声卡:Any
v1.42.3.0版本
巨型结构
多式联运码头:
修复了穿梭机着陆时,着陆平台激活针脚无法接收到信号的问题。
修复了玩家能够在着陆平台控制面板中将穿梭机的目的地设置为与IMT当前所在行星相同的错误。
轨道平台:
修复了导致多人游戏中的客户端玩家无法在轨道平台上创建或放置通道的问题。
生物穹顶:
修复了一个问题:该问题导致在拾取、释放生物穹顶大型模块,或让其撞击地面或其他物体时,这些模块不会发出相应的音效。
博物馆:
修复了一个问题:此前,如果玩家从展示柜中移除该收藏中的重复物品,那么该收藏就不再会被视为已完成状态。
已修复一个问题:该问题导致在获取“黄金里程碑”奖励物品、释放这些物品,或让它们撞击地面或其他物体时,无法听到相应的音效。
杂项
修复了一个问题:当某个固体燃料推进器耗尽后,如果航天飞机还有其他固体燃料推进器可供使用,那么这些推进器也会随之被耗尽。
进行了改进,大幅降低了出现问题的可能性——这类问题会导致那些固定在装置上的部件悬浮在半空中,从而无法再被操作。
修复了一个罕见问题:新的载具端口可能会出现时没有附带任何物品的情况。
部分解决了这样一个罕见问题:新的Mega-X平台出现时可能不携带任何物品。
修复了当玩家靠近多个处于近距离运行的自动提取器时可能出现的崩溃问题。
修复了一个导致一级物品在MEGA-Mini Shuttle中被放置到错误位置的问题。
修复了一个问题,该问题会导致中小型航天飞机在发射进入太空时,用于覆盖氧合器的舱门及面板无法关闭而处于敞开状态。
降低了某些自定义游戏生物群系修改值的限制,因为超过这些限制后加载存档可能会导致游戏崩溃。
修复了在车站查看“待叫车”界面时,多种语言的某些文字会被截断的问题。
修复了一个问题:该问题会导致在拾取、释放基础装饰物品,或让这些物品与地面或其他物体发生碰撞时,其音频效果无法播放。
遗留问题
修复了一个旧问题:该问题导致神秘蘑菇只会出现在未被探索过的区域中,且在保存文件关闭并重新加载后就会消失。
修复了一个旧问题,该问题导致“火车汽笛”表情符号在使用时无法播放音频。
修复了一个旧问题,该问题导致多个控制面板的绿色按钮上无法显示白色图标。
修复了导致PS5上的游戏机无法通过控制器提供触觉反馈的问题。
修复了这样一个问题:在游戏开始时,于PS5上打开避难所/着陆平台后,控制器无法输出音频。
修复了在加载保存数据时可能出现的崩溃问题,该问题是由于列车形成了循环连接、错误地与自身相连所导致的。
重命名各类结构
编辑我们计划在即将推出的补丁中更新那些车辆停靠点的名称(之前被称为“停车区”,也就是放置数据电路的地方),以及Mega-X平台的名称(之前被称为“安装平台”,也就是放置超大容量资源罐的地方)。目前的名称不够直观,而且在游戏内也很少被提及,因此我们知道玩家经常会询问关于这些地点的信息。我们打算尽早使用新的名称来为玩家提供提示,任务描述也会很快采用这些新名称。对于如何改进这些建筑结构,我们还有一些有趣的想法,希望不久之后能和大家分享更多内容!
改进
在车辆端口和Mega-X平台上新增了“回收”功能。现在,你可以回收最多3个相同类型的数据电路。现有的数据电路不计入此限制范围内。
所有的数据电路模型现在都无法被修复了。若想将它们从你的世界中清除,就必须用炸药将它们炸毁。
如果玩家处于全息影像区域内,大型打印无人机将会停止打印,以避免它们被困住。
所有平台上的运行时内存使用情况都得到了改善。尤其值得一提的是,Nintendo Switch玩家在保存更大规模的游戏世界时,应该会更加顺利。
新增了一篇Astropedia页面,介绍了通过“Megatech更新”添加到游戏中的所有免费及付费大型结构。
更新了部分用户界面及物品图标,例如创意模式和载具的图标。
游戏信息
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