大小:14G
更新时间:26-05-08
系统:Pc
版本:v1.60.2
太阳帝国的原罪2中文版是一款RTS与4x相结合太空题材策略游戏,一般又称为太阳帝国2,英文名称Sins of a Solar Empire II,此版本以动态银河系、多元种族和深度策略玩法为核心特色,结合探索、扩展、开发、征服四大经典元素,包含实时战术交战、动态且广阔的银河系、深层次的背门战术、精细的舰队管理、单位定制功能、小型势力间的互动以及富有挑战性的外交策略,玩家将扮演不同的星际文明,在广阔的星系中探索、扩张、开发并征服,为广大玩家提供了多样化的战略体验。
与前作相比,太阳帝国2游戏借助多核64位引擎的强大支持,不仅支持10人多人在线对战,还提供了丰富的MOD支持,让玩家在轻松上手的同时,也能不断追求更高的游戏技巧与策略深度。同时新版本加入了一些重大改进,进一步拓展了不同派系的独特玩法,例如帝国星系奖励,现在它们可以通过分配点数,提高玩家的金属、水晶或者金钱的产出速度。瓦萨里可以建造全新的相位共振器,供玩家分配点数来升级船只、提高研发速度等,整体上游戏玩法更加丰富多样,欢迎免费下载体验。ps:这里小编带来的是太阳帝国2中文豪华版,此版本整合了增援DLC-苍穹觉醒-天渊之战+全DLC,玩家解压后即可自由畅玩。
一、一个动态的银河系:
行星以实时方式围绕其恒星轨道旋转,使得银河系的结构慢慢改变,产生新的战线和新的机会。玩家可以查看未来一小时内的银河系状态,以便准备他们的策略。
二、3个独特种族:
现在是战争年35年,新兴的TEC,外星的Vasari,和异端的Advent被迫适应和进化以求生存。
1、TEC: 这个银河系区域的居民,TEC是加入了贸易紧急联盟以对抗外星Vasari帝国的人类。他们严重依赖贸易来支持他们的工业基地并增加资源收入。
2、Vasari: 一万年前,Vasari帝国曾经统治着数百个星球和几十个有知觉的种族。现在,他们在逃避一个未知的敌人,利用他们对相位空间的掌握来征服并获取资源,以继续他们的流亡。
3、Advent: 被商人们在一千多年前强行驱逐的人类文明,这个名为Advent的异端文明带着技术增强的超能力和统一力量——他们集体意志的毁灭性表达,强势回归。
每个种族都有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。他们的游戏改变新的帝国系统增加了全新的战略能力:
1、TEC贸易: 新的TEC贸易系统使他们能够通过调整交易资源的分配来动态适应他们的经济需求。
2、Vasari相位共振: 策略性地放置的结构收集相位共振,使Vasari能够定制他们的全局相位掌控效果。
3、Advent Unity: 使Advent能够利用他们的人口的集体意愿,解锁Unity全球能力的全部潜力。
三、6个可玩的派系
父系种族进一步由具有各自独特特征和玩家风格的独特子派系区分开来,这些风格反映了他们的动机和目标。例如,TEC:Primacy是一个排外的"人类优先"的帝国,专注于侵略,而Vasari:Exodus愿意为了维持他们的流动帝国而毁灭行星。
1、战斗模拟: 详细的战斗模拟为战术游戏增添了难以置信的深度。具有自身俯仰和跟踪速度的炮塔使得瞄准解决方案在战斗中变得重要。完全模拟的导弹可以被飞船阻挡或被点防御摧毁。关于护盾,装甲和船体点的新机制为单位和战术决策提供了更大的深度。
2、帝国管理: 所有的星球和船只现在都可以在一个地方轻松分析、定制和升级,无需在你的帝国中找到并点击所有单位的繁琐。智能建造系统将会为满足任何物品、研究或单位建造请求排队整个前提条件链。
3、舰队管理: 新的舰队系统包括了可以随时请求特定增援的能力。请求的单位将自动从最优工厂排队并集结到舰队。结合智能建设,这让你可以专注于重要的战术决策和大局战略。
4、单位定制: 现在可以使用各种特殊物品自定义行星表面,这些物品会根据种族和行星类型而变化。战舰、巨人和星际基地也可以使用针对特定种族的物品进行定制,以填补舰队组成中的空白或针对特定战略。
5、小型势力: 现在有许多小型势力居住在银河系中,他们提供贸易,拍卖稀有物品,如果你有足够的影响力,还可以使用他们最强大的能力。你会成为他们的朋友,还是为了防止你的敌人利用他们反对你而消灭他们呢?
6、外交: 新功能包括新的提议/反提议系统,赠送或索求行星的能力,以及改变游戏格局的时间锁定停战协议,这防止了你的"盟友"在协议到期前背叛你 - 但是要时刻注意时间!
四、多核64位引擎
太阳帝国2引擎能够利用所有可用的核心和RAM来最大化性能,现在和将来都能做到。动态光照、基于物理的渲染、更高分辨率的纹理等等,共同创造出一幅美丽的画卷。
五、支持10人多人游戏
云端在线系统支持“加入代码”和大厅,使得和他人游戏变得前所未有的简单。如果玩家掉线或必须离开,现在可以重新加入正在进行的游戏;如果朋友晚来,人类甚至可以接替AI玩家。
六、游戏内MOD支持
MOD支持已经整合到游戏中,使发现、安装和分享MOD变得容易。自定义地图会自动分享给多人游戏,避免了每个人提前下载的麻烦。
七、易于学习,难于精通
借助优雅且直观的用户界面,Sins II 游戏易于上手。然而,要想精通你选择的派系,你需要真正的技巧。
1、Sins of a Solar Empire II - Soundtrack
2、Sins of a Solar Empire II - Paths to Power
3、Sins of a Solar Empire II - Reinforcements(新增)
1、开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
2、下载解压,得到太阳帝国的原罪2中文版全dlc整合版;
3、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上;
4、开始游戏;
5、注意:游戏目录尽可能用英文路径,以免出现未知的错误。
一、实时战术遇上四倍深度
没有轮流,没有战斗模式,也没有策略模式。只有一个模式,而且全都是实时的。
立即放大来控制战术交战,每一枚导弹,炮塔和船只都被完全模拟并成为战斗的重要部分。立即缩小以管理你的帝国,每个小行星,月亮和行星都围绕其母体轨道,形成一个缓慢演变的战略景观。
二、无与伦比的游戏体验
太阳帝国2带来了庞大的帝国,巨大的舰队,以及只能在《Sins II》中找到的全新且令人兴奋的游戏体验。
1、背门惊喜: 在一颗流浪小行星上建立一个副舰队,并在它的轨道把它带到敌人后方时,发动一次毁灭性的突然袭击。
2、“身体阻挡”: 通过使用你的巨大泰坦来阻挡敌人对你的家园行星进行轰炸,阻止大量的导弹试图摧毁你的星基和它的关键行星防护罩。
3、屏幕: 推进一屏幕的防点防空护卫舰来保护你的脆弱的远程巡洋舰,通过拦截来犯的轰炸机和导弹。
4、虫群: 操控你的快速移动舰船,分解无护航的大型舰船。他们强大但移动缓慢的炮塔根本无法追踪你敏捷的打击力量。
5、影响者: 影响一个敌对的扩张主义小派系,保护你的边界,同时保留足够的影响力,赢得一场强大物品的拍卖,安装在你最好的主力舰上。
6、背刺: 通过建立一个时间锁定的联盟来保护自己免受背刺。但是要注意时间 - 你的“盟友”可能会在锁定期满的时候将他的舰队移动到你的门口!
1、动态银河系
游戏中,行星以实时方式围绕其恒星旋转,构建了一个动态的银河系环境。
2、深度战斗模拟
游戏采用详细的战斗模拟系统,炮塔、导弹、护盾、装甲等元素都被完全模拟,为战术游戏增添了深度。
3、丰富外交
玩家可以与银河系中的小型势力进行互动,他们提供贸易和稀有物品。新的外交系统包括提议/反提议、赠送或索求行星等功能。
4、星球开发
行星以实时方式围绕其恒星轨道旋转,使得银河系的结构慢慢改变,产生新的战线和机会。
5、应对突发事件
游戏中会随机出现各种突发事件,如小行星撞击、星际海盗袭击、神秘信号等。
1、最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 v1607+ / 11 (64位)
处理器: 四核处理器(英特尔Core i5第五代或AMD Ryzen 2x00系列)
内存: 8 GB RAM
显卡: 3D显卡,配备4GB VRAM(Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: 最小屏幕分辨率1920x1080
2、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11
处理器: 8核处理器(英特尔Core i7第9代或AMD Ryzen 3x00系列)
内存: 16 GB RAM
显卡: 3D显卡,配备8GB以上VRAM(Nvidia GeForce 1060或AMD Radeon 580)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: 最小屏幕分辨率1920x1080;强烈推荐使用SSD。
v1.60.2版本
1、前端界面大改
整个前端界面都从零重建。新的布局一目了然地显示更多信息,减少了空白,整体视觉风格更加简洁。新的阵营选择界面会详细介绍每个阵营的身份、特殊能力和单位,包括一个实时的3D单位预览窗口,你可以旋转并检查任何舰船或建筑,并附带解锁的网格升级。单人和多人大厅窗口都进行了刷新,随机地图界面现在允许你在启动前选择星型和天空盒。球员颜色也增加了新的球队颜色和饱和度和亮度滑块,让你能精准调整想要的外观。
2、游戏内地图编辑器
应广泛需求(字面意义上的),游戏内置了一个简单易用的地图编辑器。创建地图后,它会自动导入到你本地的地图列表。今年晚些时候,我们将加入 mod.io 分享功能,这样你就可以发布和浏览社区地图而无需离开客户端。
3、新的防御平台能力
三个阵营都获得了新的防御线工具:
TEC自动加农防御结构获得飞弹爆破,一种弧形爆发能力。高斯防御结构获得介子弹,削弱目标护甲。机库防御结构获得增强生产力以缩短打击机建造时间。
降临节光束防御结构获得协同结界,生成保护范围场。机库防御结构获得了强化阿尼玛,提升了突击机的武器和护盾。激光防御结构获得了心灵爆发,一种穿透目标的穿透光束攻击。特兰森西亚星基地还新增了两个物品:能量激增和脉冲共振。
瓦萨里导弹防御结构配备了干扰纳米机器人。脉冲防御结构获得了相位陷阱。
4、Advent AI:Unity 能力的使用
Advent AI玩家现在拥有专用控制器来管理Unity能力。预计AI会开始有策略地使用这些,而不是坐以待毙。
5、大厅与设置改进
你现在可以直接在地图预览界面拖拽玩家起始位置,地图选择也可以在多人大厅内切换。不再为了换张地图而完全后退,也不再猜大家出生的位置。
6、性能与发动机工作
新存档现在会自动压缩,存档大小减少70%甚至更多。此次更新还包含大量额外的底层改进:重新设计的空间网格系统、优化的网格和着色器渲染、改进的导弹瞄准精度、更好的单位编队处理、重构的可见物体剔除,以及一长串的数学、物理和资产加载优化。
7、瓦萨里平衡
几艘瓦萨里主力舰(科图尔毁灭者号、斯基兰特拉航母号、伏尔科拉斯毁灭者号、掠夺者号、贾拉苏尔撤离者号)的资源消耗有所增加。舰船工厂和舰队信标的成本也进行了调整。许多研究物品已经升级或效果被调整。
8、模组
1.6版新增了约束类型、远程能力(pick_unit_anywhere)自动施法类型、研究增益提供者定义、非约束逻辑,以及改进的增益堆叠限制支持。注意:这次更新会破坏大多数模组,直到作者更新。
游戏信息
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