大小:17.39G
更新时间:23-12-14
系统:Pc
三国全面战争是一款非常受玩家喜爱的策略游戏,由知名游戏厂商SEGA世嘉代理发行,游戏官方名称《全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)》,简称为全战三国,该游戏是全面战争游戏系列的最新制作,此前有战锤2、幕府将军等知名游戏作品,本次是它第一次将游戏背景设定在中国,玩家将在穿越至公元190年,此时的汉朝的末代皇帝被董卓控制,形成了携一方以令诸侯的形式,天下大乱,人民动荡不安,你需要从刘备、曹操、董卓、袁绍、孙坚(孙权)等11个不同的势力中选择自己喜欢的那个角色进行游戏。并且每个势力角色一开始所统治地方大小、军队、资源都是不一样的,这也就决定了游戏的起始难度,相信有很多玩家选择刘备或曹操,你可以在这里通过自己的才智完成匡扶汉室的霸业,历史上汉室没有复兴,也许游戏中你就统一整个中原了,或是选择曹操成为割据一方的诸侯。
在全战三国单人战役模式中,玩家需要通过自己的游戏操作技巧,让己方势力从弱小逐渐变得愈加强大,使得外交、军队统治能力、资源道具、人民满意程度都非常高富裕,并且还要带领士兵攻打他人的城池,合理安排不同属性士兵的位置,以及进攻的时间,最终拿下敌方的土地扩大自己的统治范围。此外,当你有十多个小时的游戏经验后,三国全面战争里面还有非常具有挑战的战斗模式,你在这里一开始就拥有非常雄厚的兵力,可以参与赤壁之战、官渡之战、夷陵之战等历史上知名的战役,体验多年前带兵打仗的感觉。
经过将近两个月的等待,该游戏终于被CODEX小组攻破。小编第一时间为大家带来了三国全面战争中文版,有的玩家喜欢简称为全战三国,只是叫法不一游戏内容还是一样的。该版本为全新的v1.1版本,已经集成了黄巾DLC和血包DLC,下载解压后就可以直接开始游戏,简体中文玩起来没任何压力,非常方便快捷,经过苦苦等待的玩家终于可以免费玩了,赶紧来下载体验吧~
1、通过多多软件站分享的百度网盘链接或者BT种子,下载里面的全部文件至电脑中,并且将他们全部解压;
2、解压完成后,会得到Total War THREE KINGDOMS文件夹,在这里找到“Three_Kingdoms.exe”文件,双击运行它,就可以进入游戏了;
3、一开始会看到一段非常精美的CG动画,建议大家看看了解背后的故事;
4、这里是游戏的主界面,分为战役和战斗两大模式。如果有的玩家配置不行的话,小编建议先去选项中设置一下游戏的各项参数,以获得较好的游戏体验;
5、在图像视频设置中,如果玩家拥有顶级显卡RTX2080ti的话,画质下所有的选项都可以调到最高,否则请把画质调低一点的,分辨率也要调低,以及关闭窗口模式,开启全屏模式运行;
6、在音频选项中,选择建议开启显示字幕,开启战场对话,如果耳机优秀的话可以选择7.1声道;
7、在战斗模式中,玩家可以自定义不同的兵种、人物、地图开始游戏,也可以挑选历史上著名的战役开始游戏,这里小编建议当你有10多个小时游戏经验后选择本模式,否则会死的很惨。
8、在战役模式中,玩家可以自行选择刘备、操作、公孙瓒、孙坚等人物,开始自己的征战之旅,新手建议从该模式开始游戏,因为里面有非常详细的玩法教程;
9、当玩家挑选玩人物后,就可以真正的开始游戏了,这里小编这里选择的刘备,从此开始一段不平凡的人生,匡扶汉室,统一天下;
10、游戏加载完成后,会有十分详细的教程,教你上手游戏,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程到此结束,祝大家游戏愉快。
1、普通
【杂项】
全部选中:Ctrl+A
选择下一个:。
选择上一个:,
取消命令:Backspace
显示聊天:Y
多人游戏延时:H
切换用户界面:K
切换用户界面(带有边缘):Alt+K
帮助模式:F1
【镜头】
镜头拉高:X
镜头下拉:Z
屏幕左移:A
屏幕右移:D
屏幕前移:W
屏幕后移:S
增加镜头转动速度:Shift+Page Up
减小镜头转动速度:Shift+Page Down
保存镜头标签1~4:Shift+F10~F12
2、战役
【信息】
显示派系总览:1
显示宫府界面:2
显示外交:3
显示改革界面:4
显示隐秘情报网:5
显示记录界面:6
显示府库界面:7
显示派系幕府:8
显示任务列表:Ctrl+F1
3、战斗
【选择控制】
选中所有近战步兵部队:F5
选中所有远程步兵部队:F6
选中所有骑兵部队:F7
选中所有攻城部队:F8
切换到将领:Home
【游戏/用户界面控制】
切换战斗速度:T
显示用户界面设定:Space
切换部队信息:I
切换暂停:P
切换部队视角:Delete
第三人称镜头:insert
1、再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
2、天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
3、关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
4、艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
5、缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
公元190年的中国。
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。
从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?
传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
默认模式:
游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。就像《三国演义》中表现的那样(其实也是和《全战:战锤》系列类似),武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:
但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场(类似于《全战:幕府》)。CA表示,这种模式更加真实的反映历史背景,供喜欢真实历史背景的《全战》玩家选择。
全面战争三国的上手门槛不低,有不少从本作新入全战坑的新手玩家难免会遇到各种问题,入门有哪些需要注意的点呢,下面小编就为带来新手常见问题指南,一起来看看吧。
绝对不要当这款是三国志。
首先要说的是控兵:
剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。
1、为什么的骑兵很容易死?
骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。
别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。
骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。
2、为什么弓兵射敌人步兵不痛?
弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。
弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。
3、为什么剑兵打不过敌方的矛兵?
剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。
当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~
4、为什么我的士兵动不动就举白旗?
士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。
当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。
所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
疲劳值对士兵也有一定的影响。
一个部队有三面:正面,侧面,背面。
正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。
所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。
5、为什么弓兵站在原地给剑兵打?
AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。
其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。
而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。
如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。
6、为什么系统永远都会判定我方没胜算?
有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。
但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?
其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。
甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。
实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。
导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。
所以尽量用手动战斗尝试一下。
这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。
全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。
所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。
第二排红圈的兵是近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。可以看到我把这两队阵形拉成长条了,因为这样在接战时能保证最大人数投入肉搏。
一般阵形越接近正方形近战输出效率越低,但存活率更高,所以低级兵拉正方形抗线,理想状态是敌人步兵被低级兵吸引后精锐步兵侧翼夹击。
绿圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。紫圈侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。阵地战一定记得关掉弓兵自动回避,必要时打开坚守以防止弓兵追逃时走出保护范围。
骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。
白线是理想情况,特别需要说明的是骑兵的冲锋,骑兵需要奔跑后进入战斗才会获得冲锋加成(命中和武器威力),千万别站定对撸让敌人骑兵冲锋了。根据现有信息三国的骑兵也是冲入人群后近战15秒左右拉出再冲锋最优。(步兵其实也有冲锋加成,但是基本可以无视)
将军不一定要这样放,也可以拿出去偷对方弓兵和投石车,但是将军有士气光环,能让周围的兵更不容易崩溃,单独拉出去事情光环就浪费了,看情况取舍。文官必要时也可以加入轻度肉搏。
最后是用好编队功能,按个人喜好编队方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外记住地形优劣势是真实存在的,比如骑兵进树林减速很难冲锋,弓兵在树林射箭会被树挡,三国里的火箭还会点燃树木烧死蹲树林的人。还有进浅水会减速,高低打低地会有攻防加成,骑兵下坡跑的更快上坡变慢而且陡坡不能冲锋。
埋伏树林发起伏击是很常见的战术,但是小心火攻;占住山头会有巨大优势。(看我定军斩夏侯)
万能的对AI宝具,倒品字阵
将军光环技能最大覆盖。弓手可以在露小缝的口子平射敌军不会误伤友军,敌军被拦住绝对没法从那个口子被放进来,会被连弩等强力远程射成筛子,第一时间中军崩溃。
而且阵线扩展,两翼兵更多防止被AI骑兵侧袭和偷远程。,全站AI骑兵必定会冲你的两翼。
1:全战三国是系列第一次将故事背景放在中国,游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。
2:全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。
3:本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。
4:十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。
5:双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。
6:关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。
7:外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。
8:英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树。
9:武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。
10:阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。
联军
联军势力有曹操、刘备、孙坚。
这算是三国基石,上手难度也不高。
公孙瓒、袁绍、袁术战役难度有所上升,特别是袁术。
朝廷
汉朝廷孔融、刘表、马腾三人。
和史实一致,光复汉室难啊!(笑)
贼徒
张燕、郑姜两个小角色。
特别是郑姜,名气又小,难度超高。
黄巾军
这是dlc可用的势力。
想要改天换地还是很困难滴。
这里顺便说一下dlc加入了可选黄巾派系以及学士、医士、宿将三种英雄。
此外,“太平术”科技以及新武器护甲也加入其中。
每个派系都有特殊的专攻及特性,包含不同的英雄和游戏策略。
以刘备为例。
派系在声望、将领满意度及收入上有优势。
游戏策略就是内政发展,外交联合,笼络人才人心,以正道制霸。
此外,刘备派系的益州弓箭兵和神射手针对步兵有很强的打击效果。
1、派系详解:联军
曹操
曹操派系拥有一个很好的起点,粮食、人口发展的能力很强,容易建立根据地,发展方向也很灵活。
派系对外交拥有很强的掌控能力,容易给自己创造空间和机遇。
拥有优秀的将领和骑兵作战能力,战役会非常顺畅,适合新手尝试。
刘备
刘备派系通过笼络人心可以获得很不错的派系奖励,可以方便的无损在汉室土地上开疆拓土。
初始虽然有强敌在附近,但是仍旧有比较好的发展空间,如果没有准备好,可以牺牲一些信誉拒绝陶谦以求自保。
农业发展较快,基础民兵维持能力很强,加上有关张猛将,整体战役难度不高。
孙坚
孙坚派系适合杀伐征战,容易维持高规模高士气的部队,还能够在敌人境内进行有效骚扰。
可以一边和刘表硬刚一边发展江南开阔后方。
甚至可以在决策时将传国玉玺交给刘表,安心发展江南。
公孙瓒
公孙瓒偏居一隅,不过派系50%支援能力让他在防御作战时很强大,可以很好的保护自己的地盘。
拥有赵云这样的猛将,骑兵和相关资源也容易获取。
总体来讲虽然扩张不会很快,但是稳扎稳打还是可以开拓局面。
袁绍
袁绍在游戏初期不论是位置还是外交关系都很有利,手下也容易集结精兵良将。
关键就是能不能用初期的优势快速的扩张,打好基础。
游戏中期袁绍容易陷入到各方势力的夹缝中,四面不讨好。
袁术
袁术的工商业发展能力很强,这是其优势。
但是其他派系对袁术的态度相对不友善,他的位置也很尴尬的处于冲突矛盾的中心。
一开始就会面临刘表、孙坚的矛盾以及曹操的危险,如果不能摆脱初期的困境,游戏将很难发展。
2、派系详解:朝廷
孔融
孔融的贸易和人口发展能力很强,可以通过贸易获得很大的收益和资源。
种田派的玩家可能喜欢孔融的囤积式发展方式。
不过孔融发展空间很不好,也缺少良将(因此笔者觉得怎么也要把太史慈扣下来)。
刘表
刘表拥有强力的步兵并有黄忠坐镇,初期实力尚可。
统治相对稳定,商业和贸易较容易发展,这是其优势。
不过,刘表初期面临黄巾军威胁,继而又要陷入孙坚、袁绍之间的三角关系。
相对来说,袁绍的威胁远,孙坚的威胁近,拼死先怼掉孙坚,后面的发展就宽松了。
马腾
擅长骑兵,兵精将强,远征能力很强。
但是马腾初期根据地不稳固,黄巾军实力很强。
董卓死后周围都是乱局,加入乱战有机会救出汉献帝(算是祭出胜负手),而远离乱战可以更安稳的拓土发展。
3、派系详解:贼徒
张燕
张燕的位置很坑,初期实力也不强。
必须找准其他派系的缝隙进行扩张。
通过外交优势和黄巾呼应,找机会侵占袁绍北方土地。
在北方山区里通过强悍的伏击能力建立起向南发展的根据地。
郑姜
郑姜也是初始位置相当糟糕,不过其本身的派系属性特别时候四处征战。
征战获得稳固根据地也可以,进行城市的掠夺也可,靠杀伐获得附庸是一个比较好的选择。
由于郑姜派系“恶行”的原因,导致其征战较多,手动战斗控制能力强的玩家很合适,自动战斗流玩家会非常痛苦。
4、派系详解:黄巾军
何义
黄巾军为DLC派系,有很多自身的特点。
何义初始位置强敌环伺,如果不能很好的与其他黄巾势力配合就只有先逃到相对安全的区域再发展。
其人口和商业的能力较强,如果能在初期的战斗中夹缝求生,发展起来后还是很强力的。
龚都
龚都一开始就要正面硬刚马腾,张鲁也是一个严重的威胁。
派系特点让他很时候长距离迁徙、作战和游击。
初期向南发展,不论是劫掠和占领都要快,有些类似郑姜的战役格局。
黄邵
黄邵是典型的后期型派系,初期相当吃紧。
不过他的改革发展优势及人口、将领发展优势很明显。
初期保持生存,逐步和黄巾军其他派系联系并同盟,算是苟且偷生最终逆袭的玩法。
推荐配置
操作系统:Windows 10 64位
处理器 :Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X
图形显卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB显存
内存容量:8GB
硬盘空间:需要 60 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7 64位
处理器 :英特尔双核 3.00Ghz
图形显卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存
内存容量:4GB
硬盘空间: 需要 60 GB 可用空间
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