大小:23.69G
更新时间:24-02-23
系统:Pc
全面战争三国是由Creative Assembly开发世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品,该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。游戏中玩家将要回到历史上动荡的三国时期,也就是公元前190年,此时汉朝末代皇帝被奸臣董卓控制,天下顿时大乱,民不聊生,百姓流离失所,你要做的就是拯救它们,并统一中原。目前在全面战争三国游戏中一共拥有多达11个人物(势力)可选,其中就包含常见的刘备、曹操、孙权,也有孔融、刘表、马腾三位朝廷角色,以及贼徒张燕、郑姜两个小角色,这些所有的角色玩家全都可以自行选择,并且不同的角色所对应的游戏难度、统治范围、可用资源都不同,如果以曹操开始游戏的话,难度会降低很多。同时,玩家可以体验到完整的三国历史上所发生的大部分事件,如草船借箭、赤壁之战、官渡之战,还能和各种知名的历史人物一同游戏上阵杀敌,与赵云、关羽、张飞结成拜把兄弟,加以充满浓浓的山水墨风格的游戏画面,可以让你更加沉醉于游戏之中,重返三国体验真实的历史事件。
另外,全面战争三国游戏内包含了八万之乱在内的等众多DLC,你可以发现更多真实的历史剧情,体验更加快意的三国人生。旨在为玩家打造出一个三国时代的战争场景,玩家在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政,在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。ps:这里小编给大家带来的是全面战争三国steam版,玩家下载解压即可免费畅玩,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
2、天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
3、关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
4、艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
5、缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
1、下载并解压本站提供的压缩包,注意解压路径不要有中文;
2、然后删除掉DATA文件夹内的,local_en.pack和local_ru.pack文件;
3、在游戏根目录中,双击Three_Kingdoms.exe就能进入游戏了;
4、进入游戏之后玩家可以设置游戏的画质,分辨率,亮度等图像信息,这里小编建议开启全屏;
5、在音频选项中,支持整体、语音、效果、音乐等音量大小的调节;
6、在界面设置中,提供了颜色轮廓、盟友颜色、部队类型排序的设置,根据自己的喜欢选择即可;
7、接下来就是王朝模式了,玩家可以选择人物开始自己的三国之旅;
8、在新战斗模式中,玩家可以参与到排位站、历史会站以及自定义的战斗之中;
9、最受玩家喜欢的当属新战役了,在这里你可以选择吕布、曹操等人物一统三国;
10、提供了军阀、汉臣、八万等分类,玩家能够挑选自己喜欢的角色;
11、经过一段精美的动画之后就可以开战了,好了以上就是全面战争三国steam中文版的详细安装教程,祝大家游戏愉快。
一、新手攻略
1、全战三国是系列第一次将故事背景放在中国,游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。
2、全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。
3、本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。
4、十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。
5、双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。
6、关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。
7、外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。
8、英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树。
9、武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。
10、阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。
二、布阵和战斗
这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。
全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。
所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。
第二排红圈的兵是近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。可以看到我把这两队阵形拉成长条了,因为这样在接战时能保证最大人数投入肉搏。
一般阵形越接近正方形近战输出效率越低,但存活率更高,所以低级兵拉正方形抗线,理想状态是敌人步兵被低级兵吸引后精锐步兵侧翼夹击。
绿圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。紫圈侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。阵地战一定记得关掉弓兵自动回避,必要时打开坚守以防止弓兵追逃时走出保护范围。
骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。
白线是理想情况,特别需要说明的是骑兵的冲锋,骑兵需要奔跑后进入战斗才会获得冲锋加成(命中和武器威力),千万别站定对撸让敌人骑兵冲锋了。根据现有信息三国的骑兵也是冲入人群后近战15秒左右拉出再冲锋最优。(步兵其实也有冲锋加成,但是基本可以无视)
将军不一定要这样放,也可以拿出去偷对方弓兵和投石车,但是将军有士气光环,能让周围的兵更不容易崩溃,单独拉出去事情光环就浪费了,看情况取舍。文官必要时也可以加入轻度肉搏。
最后是用好编队功能,按个人喜好编队方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外记住地形优劣势是真实存在的,比如骑兵进树林减速很难冲锋,弓兵在树林射箭会被树挡,三国里的火箭还会点燃树木烧死蹲树林的人。还有进浅水会减速,高低打低地会有攻防加成,骑兵下坡跑的更快上坡变慢而且陡坡不能冲锋。
埋伏树林发起伏击是很常见的战术,但是小心火攻;占住山头会有巨大优势。(看我定军斩夏侯)
万能的对AI宝具,倒品字阵
将军光环技能最大覆盖。弓手可以在露小缝的口子平射敌军不会误伤友军,敌军被拦住绝对没法从那个口子被放进来,会被连弩等强力远程射成筛子,第一时间中军崩溃。
而且阵线扩展,两翼兵更多防止被AI骑兵侧袭和偷远程,全站AI骑兵必定会冲你的两翼。
三、入门技巧
1、占领了一个大城市后,记得要任命太守,有忠诚和派系加成。
2、出高级兵,先要研究科技解锁(有一些科技要做某些建筑),然后还得用那个属性的武将来招对应属性的高级兵。
3、记得经常委任差享有加成(是不是会掉将领满意度?)
4、产业发展农业好,粮食限制了大城市,所以得分配一下大城市的选择,有一些可以不升级大城市,要不就-6,-12的粮食惩罚。
5、每一回合都去看一轮官府的人物,有时候会刷出一些稀有将领。
6、演义模式,将领就是无双,打仗直接3个将领开免箭冲锋冲过去,让他们被包围,然后弓箭手射,骑兵冲,再用步兵压。
7、关于俘虏,打仗兵力对比界面可以看到概率,想要俘虏,别在单挑中杀死他,或者尽量不触发单挑。
8、派系外交,我是见到一个新派系就互不侵犯条约,我要曹老板用远交近攻,开始先来联姻拿别人的女将,然后开几个加贸易科技,把经济拉一下,然后和袁绍刘备结成联盟,限制他们在北方,我开始南下和西攻,吞并周围小国,基本破局。
9、解除大地图的将领,要在官府页面点他选召回。
【曹操】
初始难度:简单
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
属性:土
派系专政:信誉
专政效果:
引发派系战争
影响外事关系
信誉随时间恢复
游戏风格:外交操控
特性:虎豹骑 重装虎豹骑 军屯 屯田
显赫之人:夏侯惇 夏侯渊
【刘备】
初始难度:普通
人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队)
派系专政:齐心
专政效果:
提升声望
解锁太守职位,并提振收入
如果将领感到满足,则齐心提升
特殊的差事可以增加满意度
游戏风格:同伴之谊
特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀汉税务府 合邦
显赫之人:关羽 张飞
【孙坚】
初始难度:普通
人物特长:铁卫(擅长封锁敌军将领或坚守战略要点,最好配合大刀步兵和近战步兵部队)
派系专政:英武
专政效果:
降低部队征募及维持费用
提高人物的满意度
杀敌数超过地方时可获得英武
游戏风格:扩张
特性:佣兵伯长 雇佣弓箭手 雇佣步兵 雇佣骑兵 佣兵哨所
显赫之人:孙策 孙权 孙仁
一、玩法模式
游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典
默认模式:游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场,类似于《全战:幕府》。
二、科技树
1、五行系统
或者称作是“改良树”,游戏中菜单显示的是“Reforms”,结合三国的时代背景,这样的叫法可能更加贴切。
在具体的五行方面,这里可以看到,这颗“改良树”有五个主要的分支,根据分支上每个项目的颜色,可推断这里从上到下,依次代表了五行中的:水、金、土、火、木。
“水”元素的定义,这条分支代表的是游戏中和贸易、教化、外交(间谍)相关的改良,相应的升级项目,则可以提升贸易收入、教育水平以及外交行动的效率等。
接下来的“金分支”,游戏中与冶金、制陶以及纺织等相关的手工业建筑,是以“金”元素为代表,玩家需要通过这个分支,来升级自己领地内的手工业生产水平。最终在游戏中的体现可能就是,增加贸易收入、减少军队招募成本或维护费用等。
中间的“土分支”代表的是与政治统治相关的改良,具体在游戏中体现为提升领地内的公共秩序,增加部队的领导力以及招募速度等。
下面的“火分支”则是代表了与军事相关的改良。在游戏中的作用表现为,提升某种军队的攻击、防御或者冲锋能力等。
最下面的“木分支”,则代表了与农业相关的改良,也就是与提高农业生产效率、军队补给能力等相关的改良项目。
2、改革系统
改革条令的发布能够解锁更多的项目和兵种来推动派系的发展,也就是派系的科技树。在地图界面可以通过快捷键“4”直接开启。
改革以树形图展示,需要解锁前置改革条目才能开启后面的内容,改革需要一定的回合数才能再次发布。
除了增强整体软实力外还能够解锁更多的建筑和部队种类,对国家和军事的发展都起着至关重要的作用。要注意的是根据玩家目的和发展方向的不同改革的方向也需要提前做好计划,适合的改革方向能够让玩家在达成目的的过程中起到事半功倍的作用。
三、外交系统
外交是游戏的一种重要的系统。
玩家通过外交手段,通过提供更多潜在行动的系统,通过更细微精确的交易方式,以及为了更好的衡量而加入的阴谋,来达到更广泛的结果。
玩家可以与其他势力联盟或者宣战,联盟后可以进行贸易,友方受到攻击可以进行支援。
游戏中玩家,需要通过积累威望来获取更高的地位,最终称帝或称王。游戏中,派系无法自行称帝,并且只有率先的三位威望达标领主才能宣布称帝
威望可以通过拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提高满意度、在敌营内部安插探子等方式获取,视频中,玩家在拿下一座孔融的城市后威望达到了500点,构筑了公孙、蜀汉、孙吴三足鼎立的局面。
在称帝后,玩家与其他称帝势力间的关系将更加焦灼,在外交界面,你可以与他们签订互不侵犯合约、军队通行许可甚至是臣服或要求他们臣服于玩家。
四、宫府系统
宫府中包含了玩家所在派系对的宫廷、府署、职位以及家族树等信息,玩家能够对内部结构进行查看调整。在地图上可以通过“2”键快速打开。
1、府署
府署中玩家可以给手下的将领委任官职和其他00活动,位于上层的是目前的当权者和储君,候选人必须是家族中人,通过收养有增益的人才也是一个不错的办法,在达到“王”之后才能开启丞相职位。下面的是一些重要的官职,不同的职位需要一定的条件才能任职,任职后将领将获得同时更高的职位和俸禄,同时将领也会给郡国带来收益。
已经任职的将领则能够进行其他管理:
放逐 辞退将领,获得资金并降低整个派系满意度。
晋升 提升名爵,将领满意度和忠诚度增加,花费增加。
找回将领 撤回将领及其部曲。
撤职 从整个派系辞退。
请求援助 获得资金,降低忠诚度和整个派系满意度。
撤离岗位 撤职,将领满意度降低。
2、家谱
家谱中可以查看整个家族树,上方为家族成员下方则为廷臣,通过过继和联姻可以将廷臣纳入家族当中,婚配的同时也能为自己诞下子嗣以保延续。
玩家能够在家族中另立储君和联姻,每种行为都会影响成员的满意度等要素。
对于廷臣来说过继也让其有了成为储君的机会,可能会引起其他人特别是现任储君的不满,通过联姻进入家族相对更加平稳,同时也有可能生下后代为家族效力。
3、幕府会议
玩家有了太守职位后可以对重要将领进行任命,任命后就能够召开幕府会议发布一些任务。完成任务能够获得各种buff加成。
1、在每次战斗开始之前玩家都能够调整自己的部队阵型来取得想要的效果,在野外的战斗没有城镇等据点工事的加持,双方能够利用的只有周围的环境,在树林等地形中较难被发现居高临下也将占有更大优势。
2、每次的战前阶段游戏都会为我们默认排好部队,按照骑兵、矛兵和剑兵往里排,此时玩家可以根据敌人的部队来调整自己的阵型。绿色框内为玩家部队在准备阶段能够布局的范围,红色则为敌军范围。左键选中部队后在绿色框内任意地点点击右键可以将其重新布置,按住右键拖拽可以调整部队的宽度和纵深。按住Ctrl后再点击数个部队或者按住左键框选都能同时选中多支部队,选中后按下Ctrl+1~9可以对其进行编队。
3、在下方能够看到编队的情况,此时再按住右键可以调整整个编队的阵型。
4、游戏的兵种之间存在克制,骑兵克弓兵、矛兵克骑兵、弓兵克步兵,这为我们的排兵布阵提供了依据。步兵大多作为前排抗住正面战斗,而弓兵处于阵型后方进行远程打击,骑兵作为侧翼包抄冲击敌人弓兵,矛兵作为侧翼保障阻止敌人骑兵。
5、战斗中士气尤为重要,当士气过低士兵就会开始逃离战斗,若将领被击败其余将领会出现狂暴效果大大提升攻击力,所以前期也可以选择送掉较弱武将来换取一个较高的buff,但是要注意除了郡主外普通将领可能出现当场阵亡的情况。
1、伏击可以在行军状态中进行设置,伏击状态下无法发动战斗也无法移动,除非手动取消或有敌人落网,在狭窄的山谷中比较容易实现,也可以让另一只军队作为诱饵。
2、伏击战的排兵比较特殊,被伏击的一方无法进行任何排兵布阵同时也不会有任何敌方的视野,这也就是伏击的巨大优势,排成长队的军队被拦腰斩断后就能逐个击破。
3、被伏击的一方想要赢下战斗几乎是不可能的,除非依仗绝对的兵力优势否则只能任人宰割,在伏击战中被伏击一方的任务就是带领军队前往撤离点,到达撤离点的部队就能脱离战斗。所以被伏击后需要做出决定让自己的主力部队优先撤退,通过牺牲一部分兵力来保存势力。
1、普通
【杂项】
全部选中:Ctrl+A
选择下一个:。
选择上一个:,
取消命令:Backspace
显示聊天:Y
多人游戏延时:H
切换用户界面:K
切换用户界面(带有边缘):Alt+K
帮助模式:F1
【镜头】
镜头拉高:X
镜头下拉:Z
屏幕左移:A
屏幕右移:D
屏幕前移:W
屏幕后移:S
增加镜头转动速度:Shift+Page Up
减小镜头转动速度:Shift+Page Down
保存镜头标签1~4:Shift+F10~F12
2、战役
【信息】
显示派系总览:1
显示宫府界面:2
显示外交:3
显示改革界面:4
显示隐秘情报网:5
显示记录界面:6
显示府库界面:7
显示派系幕府:8
显示任务列表:Ctrl+F1
3、战斗
【选择控制】
选中所有近战步兵部队:F5
选中所有远程步兵部队:F6
选中所有骑兵部队:F7
选中所有攻城部队:F8
切换到将领:Home
【游戏/用户界面控制】
切换战斗速度:T
显示用户界面设定:Space
切换部队信息:I
切换暂停:P
切换部队视角:Delete
第三人称镜头:insert
推荐配置
操作系统:Windows 10 64位
处理器 :Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X
图形显卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB显存
内存容量:8GB
硬盘空间:需要 60 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7 64位
处理器 :英特尔双核 3.00Ghz
图形显卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存
内存容量:4GB
硬盘空间: 需要 60 GB 可用空间
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