死亡细胞电脑版(Dead Cells)

死亡细胞电脑版(Dead Cells)

大小:1.83G

更新时间:24-08-04

系统:Pc

版本:v35.7

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死亡细胞电脑版是一款2D横版动作冒险类游戏,虽然游戏第一眼看上去可能不怎么样,但是当你玩起来却能够让玩家沉迷其中,可以说是属于硬核的游戏玩法,也是给了玩家们很大的挑战,在游戏中拥有丰富的武器道具系统,这也让玩家能够组合出自己喜欢的套路来进行游戏,丰富的关卡设计、紧密的怪物布置,加上roguelike随机元素,让整个冒险过程痛快刺激新鲜感不断,让你每一次进入游戏世界都会是一个全新的体验,同时成长系统也是一大亮点,关卡中有大量装备武器可以收集,收集的细胞可用于加点,从而获得更强的能力,通过一次次的死亡战斗和资源累积,角色将变得越来越强大。

关于Roguelite类游戏,提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制,在游戏的起初似乎有非常多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但是随着玩家探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓,或许会是一把钥匙,又或许是一种新的特殊移动技巧,再或者是某种失落的技能,整个游戏都是非常的刺激又好玩,不过在这里一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天哦。

死亡细胞游戏无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚,在这款游戏中玩家也是可以自行选择自己喜欢的角色进行战斗冒险,并且每个角色都有属于自己的技能属性,玩家需要通过训练不断提高自己的战斗实力,完成各种冒险任务,有喜欢的朋友欢迎前来下载。

死亡细胞pc端最新版本

游戏特色

1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):

类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

2、魂味战斗:

无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

3、非线性流程:

在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

4、探索元素:

不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观,踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

死亡细胞电脑版游戏安装教程

1、下载本站提供的游戏压缩包,然后进行解压。

2、双击deadcells.exe,进入游戏后,点击选项。

3、选择鼠标键盘,用户可以了解到详细的操作按键。

4、点击视频,用户可自定义全屏模式,窗口模式、启用垂直同步等等参数。

5、在“游戏”选项中可以进行选择的,玩家按照自己的习惯来进行设置即可。

6、在“视频”中也是可以选择全屏模式、全屏窗口模式、窗口模式以及一些界面设定等。

7、在“易用性设定”中玩家可以根据自己的想法进行选择。

8、在“语言”选项中玩家可以选择自己熟悉的语言进行游玩。

9、在“食谱”选项中,玩家可以选择游戏中的食物的外观,这个选项纯粹是视觉上的不同,每种食谱都是平等的哦。

10、点击游玩,即可进入游戏选择模式。

11、点击游玩,自定义选择普通模式、流模式即可开启游戏

12、进入游戏之前有一个背景,玩家可以长按esc进行跳过。

13、点击游戏,玩家可以自定义游戏教程、显示翻滚热却、显示攻击预警、隐藏操作按键等等,接下来的路途就要靠你自己了,加油哦。

死亡细胞通关攻略 通关武器及道具搭配推荐

有一次通关之后发现这样的配置挺不错的,之后再玩就会去凑同样的配置,感觉只要不是严重失(shou)误(can)基本还是能稳定通关的。

主要思路如下:

全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。

1、路线:

牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕

2、主武器:

最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:

怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障;

施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的;

狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑;

诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试。

其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法。

3、副武器:

理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的。

4、左道具:

位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心。

5、右道具:

冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌。

6、护符:

30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率。

7、其他:

①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用。

②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉。

③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系。

④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全。

⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了。

⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了。

8、总结:

全力量加点近战流,近战武器输出,盾防御,位移辅助,冰雷控制,装备拿齐之后基本上就很稳了。 其他装备没有还是勉强可以接受的,但位移是核心,如果到最后都没拿到,那只能放弃这种打法了。

配置如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的

成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的

死亡细胞游戏新手攻略

1、关卡概况

在游戏中最后到达“码头”关卡,遇到剧情杀。

①初始地图链接三个地图:“有罪者大道”,“猛毒下水道”和“藏骨堂”。

这三张图分别拥有一个3分30秒的限时门。

第一次进入会固定有一张图纸和大量金币,第二次之后只有金币。

其中进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”,“藏骨堂”需要“传送符文”。

符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道”

② 第三图列的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。

第三图列分别拥有一个6分钟的限时门。 奖励为金币。

其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。

③之后的关卡全部是单向,没有选择。

分别为“黑色大桥”(第一Boss)——“雾霭峡湾”——“墓地”——“作呕墓穴”(第二Boss)——“码头”(未完成,剧情杀)。

其中黑色大桥打完之后会有一个11分钟的限时门。

④地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。

而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。

2、一些机制

背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。

击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。

打断只能依靠击晕。

击晕怪物目前所知有三种方式:

短时间内,进行连击,可以击晕怪物,不同怪物该临界值不同,总体遵循体型越大,越难击晕;

打碎门,门后怪物必晕;

下击,机制不明确,但明显低于连击所需伤害量。

翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。

可以通过设置调节是否“冷却可视化”。

可以利用翻滚度过障碍和机关。

高处坠落不会掉血,但会眩晕。

可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免。

下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。

玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。

玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。

3、装备、道具与加点

玩家共有六个装备栏

第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。

第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。

第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。

第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。

装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。

玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。

游戏中,可以利用升级卷轴进行加点。

卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。

生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。

值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。

4、地图元素

商店:出售2或4件商品。

宝箱:获得当前地图等级+1的物品

受诅咒的宝箱:同宝箱,但会受到诅咒(持续到杀死10只怪为止,期间受到任何伤害立即死亡,心脏的免死效果无效)

普通门:互动键打开,可被击破。

金门:支付金币打开。可攻击破坏,但会受到诅咒。根据价格,诅咒持续杀死10-40只怪。

机关门:必须通过触碰机关才能打开。

限时门:必须在限定时间内打开,门内奖励为金币和10个细胞。

新版本的限时门总共有5个,分别位于:

——有罪者大道(3分15秒,第一次有突击盾图纸)

——猛毒下水道(3分30秒)

——藏骨堂(3分30秒,第一次有猎人长弓图纸)

——堡垒(6分)

——黑色大桥与雾霭峡湾间的休息区(10分30秒,第一次有藤蔓手雷图纸)

关于怎么刷限时,在关卡部分。

隐藏墙壁:靠近会图案显示,通过攻击击破,会掉落宝石、胡萝卜或升级卷轴。

隐藏地面:靠近会图案显示,通过互动键激活隐藏空间,本手残至今没打通过。

游戏亮点

1、每个专业都有奇怪的定位和技能,不同的组合可以触发不同的增益效果;

2、玩家可以捕捉宠物,娱乐坐骑,建立自己的星链,这种冒险更刺激;

3、主线剧情需求持续突破,“战斗”难度持续升级,增强你在战斗中的力量;

4、有着相当刺激的玩法,全新的世界中开启全新的刺激的冒险吧;

5、非常多的副本可以挑战,在副本下可以感受跟多刺激的对决体验;

6、需要在游戏中去获取更多的道具,不断的提升你的实力去战斗;

7、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;

8、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制;

9、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike;

10、精心设计的连接关卡,让您体验roguelite类型的重复可玩性;

11、非常丰富的武器、魔法、道具和特殊技能,等待玩家使用;

12、在重复死亡中突破难关,根据自己的游戏风格或心情自由选择装备;

13、全面化的触屏操作,点触就能升级角色技能,而且还可以自动攻击;

14、战斗冒险炫酷无边,百种武器搭配,技能自由组合释放轻松杀怪;

15、面对强大的boss无所畏惧,把握好战斗节奏就能轻松的击败敌人。

游戏评价

1、各位伙伴将会置身于一座很奇妙竞技战斗世界,超多丰富的道具供你自由收集,更有一系列的精彩任务随你自由挑战,操作简单,且玩法性也十足

2、死亡细胞游戏玩法非常精彩刺激,关卡也非常丰富多样,玩家可以自由选择喜欢的武器进行组合的,然后打败每一个关卡中的怪物,操作轻松简单,将翻滚和闪避等走位操作视为本能,很有意思的

3、在这里你需要了解这个黑暗岛屿上发生的各种事件,且这个路段也会令你感受超多的坎坷,毕竟那些恐怖生物会不断对你袭击

4、游戏提供广阔的地图可供探索,还有诸多隐藏的要素等待你发觉,高难度的BOSS战会让你一次次死亡,从死亡中获取战斗经验

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows 7+

处理器:Intel i5+

内存:2 GB RAM

图形:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

存储空间:需要 500 MB 可用空间

附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

推荐配置:

操作系统:Windows 7+

处理器:Intel i5+

内存:4 GB RAM

图形:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

存储空间:需要 500 MB 可用空间

附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

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厂商Motion Twin
语言简体中文

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