大小:1.83G
更新时间:24-08-04
系统:Pc
版本:v35.7
重生细胞电脑版是一款非常好玩的Roguelite 2D动作游戏,它的玩法非常的独特,将Roguelite元素与银河战士恶魔城(Metroidvania)玩法完美的融合,给玩家带来了独特的玩法体验。在本作中,摒弃了经典银河战士恶魔城游戏中反复走回头路进行探索的传统机制,起初,在玩家前进的路途中似乎有很多无法到达的区域,但随着玩家不断的深入和探索整个游戏,这些被迷雾笼罩的区域也会随着你找到的线索会逐步揭开,从而探索到游戏世界中更广阔的天地。由于受Roguelite类游戏的影响,重生细胞中也增加了Roguelite玩法,在本游戏的进程中,将不会有检查点随时保存进度,玩家将正面迎接各种紧张刺激、肾上腺素飙升的凶险场面,一旦角色死亡,你将会损失惨重。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,玩家将无法记住挑战过程生成关卡中各个小怪的特点及各个阶段boss的攻击方式,你只能锻炼自己的直觉、反应力,以及面对各种不断变化的事态的适应能力,才能逃出生天,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压到非中文路径当中,双击deadcells.exe,进入游戏
2、进入游戏后,点击选项
3、选择鼠标键盘,用户可以了解到详细的操作按键
4、点击视频,用户可自定义全屏模式,窗口模式、启用垂直同步等等参数
5、点击游戏,玩家可以自定义游戏教程、显示翻滚热却、显示攻击预警、隐藏操作按键等等
6、点击游玩,自定义选择普通模式、流模式即可开启游戏
一、获得方法
获得突击盾首先需要前往有罪者大道,并且需要在2分钟内进行通关。
通关之后在休息区进入2分钟限时门里。进去之后就能看到地上有突击盾的图纸,并将它捡起来就能够获得。
二、突击盾介绍
突击盾的属性是格挡伤害,而且格挡伤害会在20-40之间,它可以在对战里招架怪物的攻击同时还能够向前冲刺,并且可以将伤害减免75,是个较好的盾牌。
另外有罪者大道里,除了突击盾图纸之外还可以获得藤蔓符文以及隐藏宝箱,但是打开宝箱需要使用三把园丁的钥匙,若是没有可以在有罪者大道获取。
第一把钥匙位于有罪者大道里的高塔塔顶处,由于高塔没有设立可以跳跃的平台,所以需要获得蜘蛛符文才能够爬上塔顶获得。
第二把钥匙可以在大道里发现一处可破坏地板,使用牧羊符文将其对着标有橙色记号的地板,就能够将它震碎获得。需要注意的是,牧羊符文需要先击败藏骨堂里的精英怪之后才能获得。
最后一把钥匙藏在游戏的背景画面里,需要将怪物击败后,仔细检查就能够看到一盆暗色的玫瑰花,对其连续使用三次牧羊符文,即可获得最后一把钥匙。
死亡亡细胞时光守护者怎么打?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的时光守护者怎么打吧,今天小编给大家带来重生细胞时光守护者打法介绍,快来看一下吧。
攻击模式
第一阶段
时光守护者会用她的剑砍一刀。
时光守护者会向前扔出一个手里剑。
时光守护者会迅速抛出一个呈直线的钩爪,如果被钩住,钩子会将玩家拉到时光守护者面前并锁定,然后时光守护者将进行强悍的蓄力打击。
时光守护者会瞬移至距离玩家不远的距离(通常在使用飞镖,钩爪或冲刺之前使用)。
在血条下降到约70%后,时光守护者会变出一个由旋转的飞镖组成的护盾并将玩家推向外侧,然后开始第二阶段。
第二阶段
时光守护者会用她的剑进行了两次打击。
时光守护者会连续快速投掷了三把手里剑。
时光守护者在整个房间内进行一次冲刺攻击。
(其他同一阶段)
在下降到大约50%的生命值之后,时光守护者会瞬移出去并说“让我们结束这一切”,然后再增加一圈手里剑护盾,进入第三阶段。
第三阶段
时光守护者会用她的剑使出三连击。
时光守护者会连续投掷了五把飞镖。
时光守护者会依次进行两次冲刺攻击。
一堆大剑会降落在玩家附近的位置,并随机降落在房间的周围。
(其他同一阶段)
战术打法
攻击
她所有的攻击都可以翻滚躲避,包括掉落的大剑。可以通过两次跳跃然后在合适的时机滚动或者躲在像锯刃箭塔这样的炮塔后面,或者通过使用蠕虫手雷挡刀来躲避五个手里剑的连击。
由于基础攻击组合之间的时间间隔CD很短,因此最好保持距离以引诱她攻击,然后移动/翻滚开,最后在完成攻击组合之后再往回翻滚。
她容易受到各种形式的AOE控制的影响,例如冻结,减速和捕兽夹的锁定。
尽管主角已经被时光守护者的钩爪拽走并锁定,但钩拉之后的蓄力打击仍可以用盾牌吸收或招架。
在最后一个阶段被三连击击中可能是致命的,因为这些攻击会击晕玩家很长的时间,使她有时间可以准备发动下一个攻击。
装备选择
因为她可以被冻结,所以您可以使用它并用诸如诅咒之剑或重弩之类的高伤武器攻击她。
位移和刺客的匕首的搭配是对时光守护者造成巨大伤害的好方法。
此外,使用盾反格挡大多数时光守护者的攻击也是击败她的好方法。
以上就是重生细胞时光守护者打法介绍全部内容,希望能够帮到大家。
单机游戏对于多数玩家来说,熬过前期开荒,都是必经痛苦的,他让我们痛不欲生。不过开荒期也是游戏里众多体验之一,越痛苦完成后也越爽,所有开荒期的背后都藏着颗策划们的“苦心”。《重生细胞》作为一款拿到了数个奖项的杰出作品,更是完美的继承了单机游戏的特性,有很长一段时间玩家要为各种天赋,武器图纸去一次次的积攒细胞点数。不过经过玩家门无数的经验积累,很快能靠自己的理解找到更加高效的打法。作者不才发现了一个游戏快速积攒细胞的方法!经我的实验,这样积攒可以将积攒的速度提升几倍。
手残玩家开启自动攻击模式,对自己操作有信心的不用
开局手残玩家拿盾,就当没有近战只练一手盾反。。正常玩家随意
手残玩家必须以最快时间(最好小于等于两分钟)找到通往下一层的门,遇到金币,天赋卷轴随手拿,没遇上的就算了,天赋半血半攻,血量别太低,第一层的怪打不打都可以
正常玩家前面的都一样,可以试着挑战杀30个怪不掉血,不能掉血。
进门以后会有准备区,两分钟前打过能进第一个门,30那个门,如果你杀了30个怪没掉血的话也能开作者是手残玩家,就不挑战右边的门了。
里面送很多金币、20细胞,往里走还有三选一的强力武器,可以说血赚,并且耗时极短,作者最快的时候50秒就过了第一关,第二关直接重开也不亏。而且操作较为出色的玩家应该还能开一个门,双倍快乐
接下来就是用细胞解锁新武器和天赋,武器建议先点双匕首,第三下会暴击,暴击能打出除了boss大多数怪的眩晕机制,遇到一把Ⅳ的双匕首前三个图没压力,天赋优先 吸收 练熟盾反连boss的能硬刚。
熟悉后第一个图的两个的奖励门必拿,比辛辛苦苦搜图来轻松,之后的门看自己的程度,作者基本只拿限定时间的门的奖励,第二次轻松打国王之手,打法就是带盾,双匕首,一个自动炮台,一个冰雷,差一点打过了,后面的关卡本人还没打到。
游戏里的盾非常好用,可以拉高自己操作的容错率,盾击之前人人平等。
我用镰刀时带的两个技能是蘑菇君和药剂,变异是狂怒,撒菱,脱离战线。
打近处敌人前翻滚减速,然后反手就是一刀。
打远处敌人前先飞头,再来一刀。
镰刀没有滞空,打下面的人时可以在空中就按攻击。
顺便说说琴的用法,在音符消失时攻击可以暴击,第一击对上背景音乐可以比较轻松暴击。
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
最低配置:
操作系统:Windows 7+
处理器:Intel i5+
内存:2 GB RAM
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推荐配置:
操作系统:Windows 7+
处理器:Intel i5+
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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