大小:1009.85M
更新时间:26-10-29
系统:Pc
版本:v1.0.2
链兽角斗中文版是一款动作类Roguelike游戏,英文名为Chained Beasts,玩家在游戏中将扮演一名被铁链绑住的角斗士,需要和绑在一起的同伴展开合作,利用锁链与周遭的环境要素,在残酷的竞技场中求生。期间玩家将面对各种各样的敌人和Boss,而且随着章节的推进,游戏难度也会随之提升,玩家需合理学习技能,并通过积攒金币来购买武器和装备,才能击败所有的对手,最终夺回失去已久的自由。另外,链兽角斗游戏内还设计了多名角色,如狮子、鹰、熊、黑豹、犀牛、猴子、狼等,玩家可通过推进剧情来解锁使用。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载体验吧!
1、角斗士战斗
在这款残酷的角斗士 Roguelike 中劈砍敌人,或利用环境来反制他们。向敌人掷出陶罐,或把敌人丢向陶罐。将他们撞入带刺的墙壁或蛇坑之中。投掷武器可远距离击倒敌人,但请确保手边还有另一件武器,否则你可能陷入险境。
2、与伙伴锁链相连
不要独自奋战,召集四位凶猛的伙伴,你们将以残酷又富创意的方式被锁在一起。若无法协调,你们可能会纠缠在柱子上,甚至更糟。但若步调一致,你们就能绊倒敌人,逆转局势。
3、对抗残暴首领
随着声名的提升,你将面对残暴的首领,竞技场中的英雄,他们武装到牙齿,拥有一切优势。局势将极度不利于你,但胜利会让你离罗马更近一步,迎来自由或复仇的机会。
4、挣扎于恐怖伤痛
竞技场的每一天都会让你增添新的伤口与痛苦。拖着受伤的腿前行,带着失去左眼的视野求生,或在幻觉中胡乱挥舞。药剂或许能缓解痛楚,但副作用可能让你陷入更严重的折磨。也许手术才是唯一的出路。
5、苦难淬炼性格
不要失去希望,在竞技场的磨炼中,你也能被锻造成残酷的战士。学习强大的技能以击败敌人。赢得观众,他们将永远为你呐喊助威。积攒金币,购买能扭转战局的装备与武器。解锁拥有强大能力的新角色。每一次战斗,都将迫使你踏上不同的道路。
1、核心机制:锁链是枷锁,也是武器
铁链把你们锁在一起,走位不协调就可能缠住柱子或绊倒队友。但配合默契时,锁链本身就是最灵活的武器:
- 控制与牵制:可以把锁链甩出去缠住或挤压敌人,也能用锁链直接绊倒对手,创造反击机会。
- 合体技:利用锁链实现“空中接力投掷”,把队友甩向敌人,或将敌人拉入陷阱。
- 倒地互动:即使你倒地,队友也能把你捡起来当武器砸向敌人,参与感拉满。
2、战斗技巧:环境即武器,投掷需谨慎
游戏提供了极高的战斗自由度,近战劈砍手感扎实,但真正的高效玩法在于环境互动。
- 善用地形杀:竞技场里布满了可利用的要素。把敌人撞入带刺的墙壁或蛇坑能造成巨额伤害甚至秒杀。打翻油桶制造火墙、折断梁柱引发坍塌也是常用手段。
- 投掷武器:你可以把武器掷出去远程击倒敌人,但务必确认手边还有备用武器,否则下回合只能赤手空拳面对重甲首领。
- 攻击弱点:Boss拥有专属弱点,例如重甲骑士怕火焰陷阱,幽灵系敌人需要用圣水浸泡过的武器攻击。
3、生存与成长:伤痛是常态,成长有代价
Roguelike的残酷性体现在“动态伤口系统”上,你的受伤部位会实时影响操作。
- 创伤与副作用:断臂会缩短攻击距离,腿伤会降低移速,脑震荡甚至会产生幻视敌人。止痛药可能触发呕吐或眩晕,兴奋剂能提升攻速但会加速失血,使用前需权衡。
- 永久成长与风险:每局结束后,你可以在手术台用金币购买永久技能,如受身翻滚或处决回血,但失败则可能永久失去该能力。
- 波次间的抉择:每波战斗结束后,回血和升级的同时,你可能需要选择一个永久的负面状态,这大大增加了游戏的不确定性和策略深度。
1、迦太基:起点章节,试玩版也是从这里开始,适合先熟悉铁链操作。
2、日耳曼尼亚:冰封荒原,地形和敌人类型会明显变化。
3、罗马:最终章节,Boss是游戏里最强的,需要队伍想创意打法才能过。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-5257U, AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1050, AMD RX 460 or equivalent
v1.0.2版本
训练和难度进展
完整的训练系统现在用于教程和普通难度。对于这些困难,在迦太基,您仍然可以正常训练并升级,没有任何风险。到达日耳曼尼亚后,将使用完整的训练系统,您需要平衡举重才能升级,而不会过度训练而遭受痛苦
在教程和平民难度下,水现在可以治愈
单人游戏难度略有降低
单人游戏中的罗马进行了进一步的调整,以降低消除最大阵型的难度
多人游戏难度在整个运行过程中得到了平衡,因此不太关注最终的 Boss。
玩家、技能和烦恼
巨熊的无敌和狂暴持续时间略有减少
装甲犀牛伤害减免略有减少
抽火技能现在也可以减少受到的伤害
潜行技能造成的伤害略有减少
略微减少以下痛苦的负面影响: 平衡不佳;脚骨折;中毒;有远见;手指笨手笨脚;恐慌
使用计时器的痛苦在过场动画中不再倒计时
耐力现在在执行动画期间再生
无论目标是否阻挡,黑曜石鱼叉现在都会移除护盾
敌人和头目平衡
兽王巴卡犀牛伤害增加
被犀牛绊倒现在会对玩家造成轻微伤害
第九天的 Praefectus boss 难度在单人游戏和多人游戏中都得到了提升
增加了 X 天参议院战斗中普雷菲图斯剑旋转攻击的伤害
第九天和第十天 Boss 生命值均有所增加
罗马的中士敌人现在在多人游戏中投掷 3 个炸弹,而不是 2 个
增加了弹射弹的冲击伤害
减少了罗马弩车阵型中弓箭手的数量
提高了第九天 Boss 战中弩车的旋转速度
如果玩家被锁在地上,远程敌人将不再生成
错误修复
修复了有时导致玩家在尖刺陷阱上生成的问题
修复了击中一条线上的多个敌人不会对最近的敌人造成伤害的问题
肺部缺失的痛苦现在可以正确地防止移动时的耐力再生
在线奖励成就的进一步修复
尖刺盾牌格挡杀戮现在计入法典中的盾牌物品杀戮
修复了玩家在第九天翻滚障碍后可能被卡住的问题
修复了输入绑定无法保存的罕见问题
修复了如果你在最后的 X 天执行期间杀死盟友会发生的软锁
黑曜石皮卢姆不再破坏你的子弹投掷痛苦,但在投掷长矛时成功刺穿敌人
当你的链条被犀牛 Boss 拖拽时,躲避不再能防止伤害
法典
修复了二级野兽的错误经验值要求
修复了野兽损失被计算两次的问题
修复了“对手”部分中的重叠模型
修复了一些敌人在对手部分中错误显示的问题
痛苦、技能和商店物品现在将显示“!”运行期间的图标(如果您尚未获取它们)
视觉和音频
每个野兽等级都有新的野兽面具变体
新的毒弓和爆炸弓模型
更新了目标标记和敌人生命值条
调整了某些状态效果音频的播放频率
用户界面和菜单
友军火力统计数据已添加到最终统计数据列表中
右摇杆不再导航 Codex 中的某些 UI
从软件光标更改为硬件光标
修复了运行 Twitch 民意调查时与 UI 导航相关的一些问题
修复了返回大厅时性别偏好重置的问题
修复了从贪狼技能治疗时,结果屏幕上错误显示的生命值
降低了玩家姓名脏话过滤器的攻击性
游戏信息
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