大小:116.36M
更新时间:24-01-08
系统:Pc
版本:v1.0.9
盗贼遗产中文版是Cellar Door工作室独立开发的一款2D横版动作冒险游戏,英文名叫Rogue Legacy,尽管该游戏制作成本低,没有高清的画面、劲爆的音效,但其凭借着roguelike随机性、无限的关卡挑战以及各种独创性要素,使其在众多2D像素游戏中脱颖而出,相信你玩上一把就无法自拔。
另外,盗贼遗产游戏最大的特色在于其继承性,玩家扮演的角色死亡后,地图关卡会全新生成,玩家可从后代中选择一人继承衣钵继续战斗,并且上代留下的金币遗产也得到保留,可用来提升角色能力、解锁新的职业、装备,家族子嗣式独特机制以及有趣的遗传特性,让玩家的闯关旅途乐趣不断。感兴趣的朋友不妨下载试试看,相信一定不会让你失望的。
1、在本站下载解压,得到盗贼遗产中文版,游戏无需安装,双击即可启动;
2、在游戏开始前,可以点击右下角设置,调整游戏画质、分辨率、键位等;
3、设置好后,点击开始游戏;
4、进入游戏如图,游戏采用横版闯关玩法;
5、玩家需操作角色打怪冒险,解锁人物剧情对话;
6、点击右上角地图,还可查看角色位置,以及敌人位置;
7、如果不小心死亡,角色重新复活后还可继承上条命的部分装备。
盗贼遗产中有许多的祈祷物品,在祈祷后也会给玩家带来不同的效果,这里就跟大家带来这些物品的相关内容。
1、Hermes' Boots
防止地上固定住的刺伤害,对墙上以及天花板上的刺无效,并如同PAD一般不会触发尖刺陷阱
注:如果圣骑士在刺上防御还是会扣魔
2、Charon's Obol
允许玩家在不失去钱的情况下进入城堡。此物品会在下次进入城堡的时候使用,并且不能选择不用它。(根据希腊一种习俗而来,希腊人认为人死后会需要去渡冥河,冥河的摆渡人就是charon,为了能平安渡河,希腊人在人死后都会放一枚硬币在死人嘴里,为了付charon的渡河费用,这枚硬币就叫charon's obol)
3、Curse of the Hedgedog
如果收到伤害则会掉钱(目测是1000),如同另一只很有名的蓝色刺猬一样(制作组对sonic致敬)
4、Calypso's Compass
屏幕上方将会出现一个指南针,指南针指向隐藏房间,到达地点后按“上”进入,隐藏房间会有两个宝箱,一般情况下是蓝图或者加属性(制作组向加勒比海盗电影致敬,其中海神叫calypso)
5、Nerdy Glasses
清除所有视力不良效果,包括有Color Blindness色盲, Nearsighted近视, Farsighted远视, Nostalgic复古, Vertigo反向等。并且在3选1的宝箱游戏中能知道正确的宝箱
6、Helios' Blessing
敌人掉钱的概率和数量将大大增加,并不影响箱子掉钱率(根据希腊太阳神helios而来,他驾着马车拉着太阳满天游荡,据说他在众神中也是很有钱的)
7、Hyperion's Ring
使玩家原地25%血复活一次,在此局游戏中如果触发将被自动使用,不能选择不使用,如果完成一周目将会带入下一周目(这个物品可能是制作组对《无主之地》的致敬,其中有个hyperion corporation专门帮助玩家复活)。
我个人主要玩的是法师,最常用的是飞刀和飞轮。
说说能想到的一些注意事项:
1、首先记得最清楚的,龙人这个职业在天赋树右侧最上面,需要把屏幕往上拉才能看到,解锁好像是6000多,我死了100人左右才知道在那个地方解锁,很坑…
2、使用飞轮攻击后可以躲开的回来的路线打中身后的人。这个需要经常使用。尤其是打地下的那个大果冻。法师轻松过。比龙人好用。
3、符文个人建议多用吸血。毕竟法师天生带回蓝。吸血很重要。因为血很少…
4、想刷精灵箱子还是多用巫妖王好了。有些箱子要求消灭所有敌人。只有巫妖的乌鸦风暴可以做到。
5、第一个眼球的BOSS我是用飞刀过的。感觉应该比较好打吧。一个人一个玩法
6、打会放白球的骷髅头的时候多想想弹弹堂。骷髅头BOSS是用火影过去的。因为输出高。速战速决。
7、记得换了职业就要配下装备。
8、人死了之后是选后代。之后选天赋。之后可以买装备和符文。其实完全可以先选装备和符文。然后往左走回去在解锁天赋。这样钱能最大化利用~
9、个人觉得野蛮人适合开图。火影适合farm.巫妖适合开箱。法师适合打BOSS.
10、有个精灵箱的要求是"no looking"(好像是这么说)。意思是不要看他。技巧是人物在攻击的瞬间按方向。人物就不会回头了。会保持攻击时的面朝向。
11、游戏的难度顺序是进来的城堡->右侧的野外->上方的城堡高层->下方的地底城堡。
12、跑的快不一定好…
13、个人觉得打火球那个BOSS最好用的是施法不协调的飞轮法师好打…火球追你你就用屁股放飞轮…一会他就死了XD
14、最终BOSS我是用飞刀法师打死的。第一形态直接飞死。第二形态就三个技能。模型超级大。他不在屏幕里也大胶布。直接飞刀戳死。注意躲技能就是了
15、要有明确的目的性,有些怪不好打或者比较恶心(比如说壁画)就绕走好了…反正他就晃悠两下。如果你不接近的话…
学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……
忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。
视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。
同性恋:神像的性别改变,无用特性。
巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。
妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,硬直时间减少。
侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。
秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。
立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。
眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。
怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。
E.D.S:攻击时可以转身。
阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。
肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。
肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。
P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。
强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。
瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。
色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。
包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。
多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。
双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。
老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。
性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。
右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。
痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。
Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。
思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。
近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。
远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。
C.I.P:不显示HP槽。
最低配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7
处理器:1.6 Ghz
内存:1 GB RAM
图形:X1950 Pro,7900 GT
DirectX:9.0C
硬盘:400 MB高清空间
其他:Windows 8目前不完全支持。 对此操作系统的支持将在稍后提供。
推荐配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7
处理器:2 Ghz
内存:2 GB RAM
显卡:HD 4770,8800 GTX
DirectX:9.0C
硬盘:400 MB高清空间
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