moi3d自由设计大师 for mac版

moi3d自由设计大师 for mac版

大小:45.52M

更新时间:25-10-22

系统:Mac

版本:v4.0

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moi3d v4 mac版是针对苹果电脑而开发的一款平民化的三维建模软件,一般又称为自由设计大师,具备易操作、易上手、易学等特点,拥有友好的界面、强大的工具,曲面功能非常强大,良好的兼容性也确定了MOI3D广泛的应用范围,其定位主要偏向辅助输出设计类型,更多是用来辅助和帮助如SketchUp和Rhino3D(犀牛)等工具使用,使得整个工作流程变得更加简单、快捷,而且单独做低端模型也是绰绰有余,非常适合新手使用。

与上一版本相比,moi3d自由设计大师 for mac版功能进行了全面优化和升级,比如V4经历了从V3到跨平台代码库的重大重写,支持多核处理,加载速度更快;增加了7个注释对象命令;支持读取图层和导入/导出标注图元;添加了周长字段; 在ArcCenter命令中添加了长度字段;通过拖动场景浏览器窗格的边缘来调整其大小等等,快下载体验吧。

moi3d自由设计大师 for mac版

软件功能

1、支持DXF格式导入和导出。

2、场景浏览器的新选择指示器点和选择过滤方法。

3、PDF导入完全大修,比v2更强大。PDF还添加了导出格式。

4、改善封闭圆角,混合和扫掠的表面质量,实现平滑的封闭表面。

5、向曲面添加控制点 - 编辑>添加pt现在可以使用除曲线之外的曲面。

6、对网络命令进行重大改进,以修复错误并实现制作较轻表面的新选项。

7、多点触控视图导航,使用多点触控手势(捏合或拖动手指)进行缩放/平移/旋转视图操作。

8、现在在绘图引擎中使用了多个CPU内核,在复杂模型上典型的显示速度提高了大约2倍到3倍。

9、用于“变换”>“移动”,“复制”,“缩放”和“Scale1D”命令的新“边界框中心”按钮。

10、isocurves的新函数 - 在Construct> Curve> Iso下创建isocurves,在修剪单个曲面时为Trim命令创建一个新的“Isocurve”选项。

11、对混合命令的改进 - 现在可以在混合的任一侧选择多个边,而不是像在v2中那样仅在两侧选择单个边,并且还有用于添加同步点和用于使平面截面混合的新选项。

moi3d自由设计大师用户界面指南

1、文件菜单和常用工具。文件菜单包含最近打开的文件列表以及用于打开和保存文件的几个命令。在菜单中,导入将所选文件与当前文件合并(而不是像打开通常那样替换它),导出可用于仅将所选对象写入文件。

2、视口配置选项卡。这控制视口区域是显示拆分视图还是仅显示大的单个视图。您可以通过再次单击它们的选项卡将某些视图切换到相反的方向。例如,再次单击“顶部”选项卡会将其翻转到“底部”视图。

3、点、距离和角度控件。这些显示鼠标下当前点的坐标以及与前一点的距离和角度。您还可以使用此区域输入精确的数值以放置点。您可以通过直接输入数字或单击控件弹出输入面板来输入值。您还可以将距离或角度设置为特定值,以激活距离或角度约束。

4、捕捉控件。使用这些来打开或关闭不同类型的捕捉。当捕捉控件以橙色突出显示时,它处于打开状态。

5、选项/帮助。帮助按钮旁边的小箭头按钮控制 MoI 是否显示为全屏,覆盖 Windows 任务栏。浏览器按钮将显示或隐藏场景浏览器面板,让您可以使用不同种类的对象类别列表。

6、查看控件。视口底部的这些控件是可用于操作视图的两种不同方法之一。当您将鼠标移到它们上方时,它们会变得不透明。

7、窗口最小化/恢复/关闭按钮。使用角落中的 X 按钮关闭窗口并退出 MoI。这些仅在窗口最大化时显示。对于非最大化窗口,会显示标准的 Windows 标题栏。当前打开的文件的名称立即显示在这些控件下。

8、命令选项。此区域包含可用于当前运行的命令的不同选项。此区域顶部有一个提示,告诉您命令当前期望的输入类型。完成和取消按钮位于该区域的底部。很多时候,当您完成当前任务并想要进入命令的下一阶段时,您需要按下“完成”按钮。您还可以在视口内单击鼠标右键作为按下“完成”的快捷方式。当您在启动命令之前处于选择模式时,此区域将显示“属性”面板,其中提供有关当前选定对象的一些信息。

9、命令面板。这是大多数命令所在的位置。单击选项卡以显示不同的命令集。如果您再次单击已突出显示的选项卡,它将折叠该调色板。

更新日志

v4.0版本

1、V4经历了从V3到跨平台代码库的重大重写。

2、打开CAD文件的多核处理:从3DM、STEP、IGES加载对象,和SAT文件现在将使用多个CPU内核来处理加载的对象导致速度大幅提高。

3、显示引擎已更新:利用具有大量VRAM显示数据的现代GPU现在缓存在GPU的VRAM中,这会加快大型文件的重画速度。

4、多边形Sub-d曲面到NURBS转换方法,位于侧窗格的子D>创建>从文件。这允许您打开包含子空间控制多边形框架,并将其转换为MoI中的高质量NURBS对象。这将启用混合工作流,您可以在其中为子数据中的对象创建基础曲面建模程序,然后将其纳入MoI,以继续使用CAD工具进行工作。

5、注释对象:使用将标注和文字添加到模型中以用于二维文档侧窗格上的“尺寸”选项卡中有7个新命令。

6、DimVertical命令创建沿构造平面y轴方向的线性标注。

7、DimAligned命令创建一个在构造平面上沿任意方向的线性标注。

8、DimRadius命令在圆或弧线上创建半径标注。

9、DimAngle命令在构造平面上创建角度标注。

10、“引线”命令创建一个引线对象,该对象是带有箭头的文本标签。

11、AnnotationText命令创建一个注释文本对象,该对象本身就是一个文本框,没有箭头。

12、DXF导入-支持读取图层和导入/导出标注图元。的导入TEXT、MTEXT、LEADER和DIMENSION(线性、角度、半径/直径子类型)现在是支持。MoI将尺寸导出为MTEXT、LEADER和DIMENSION实体。

13、除了用于绘制圆命令的半径/直径之外,还添加了周长字段。

14、在ArcCenter命令中添加了长度字段。

15、通过拖动场景浏览器窗格的边缘来调整其大小。

16、更新FBX导出-FBX版本、对象名称和材质。

17、大量错误修复。

应用信息

厂商Moment of Inspiration
语言英文

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