大小:605.85M
更新时间:24-03-24
系统:Pc
家园2中文版是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,英文名也叫Homeworld 2,俗有“太空RTS鼻祖”之称。从游戏的发布时间来看,即便过去距今已有20年,依旧在玩家心中占据着重点地位!在故事背景中,百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御维格尔人的进攻,几经辗转先后夺取无畏舰和萨尤克的控制权,保卫了希格拉星。
宏伟壮丽的3D科幻画风,既是延续前作,同时又做出了革命性的3D界面。在广阔的太空背景下,战舰的设计无疑是最难的,但在这里多种新型战舰不仅外观设计的十分合理,就连装备的模块化也达到了创世纪的水准。来自不同阵营的不同种族,均有自己引以为傲的飞船和飞船技术,虽说部分飞船有从前作“克隆”的迹象,但绝大部分飞船都是最新的,这也为新玩家的加入增添了活力。
在操作方面,家园2则保留了《家园》中的绝大部分设定,这样做的好处就是降低玩家的学习成本,并以最快速度吸引新玩家入手。此外,游戏内还有更多策略元素的加入,整体使得家园2游戏的玩法趣味性与战略性更上一层楼。如果有喜欢此类游戏的玩家,可千万不要错过哟。
1、建造并与100多艘宇宙飞船作战
2、更新的高分辨率纹理和模型
3、新的图形效果
4、支持高清、超高清和4K分辨率
5、新的混音使用原始的源效果和音乐
6、原汁原味的艺术家以高保真度再现的电影场景
7、Mod支持和Mod工具
1、得到所有任务
首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfile1”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。
2、得到更多船只
首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
加入以下参数:
{
tactic = 1,
type = 'Hgn_Destroyer',
subsystems = {
{
index = 0,
name = 'HGN_DES_ENGINE',
},
},
buildjobs = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = '',
teamColourHandle = 17,
hotkey = 67108928,
},
at the end before
},
},
},
RUs = xxx,
}
这样你就得到一艘驱逐舰,当然你还可以更换名字得到其他船只,或者多重复制,以得到更多的相同船只……
常规战术、双战机流、驱逐流
1、常规战术是新手最容易接受,也是新手一般会选择的战术。
开局母舰出研究模块攀科技。航母出战机模块,同时开分矿。出战机后,骚扰敌军分矿的同时,进一步出护卫舰、主力舰,最后组成舰队开往敌区。常规战术最大的优势在于随机应变,除了开局相同,之后的舰船配置都依据战局而定。这也要求玩家有较高的战局意识,新手也就在其中往往得到了提高
2、双战机流给人最大的印象就是速杀,往往在8-14分钟内就可以解决一对一的战斗。
开局航母母舰全部造战机模块,同时造2艘资源船,航母直接开往敌区,一共10艘资源船就在原地采集。战机模块和资源船完成后,母舰造研究模块,航母造高级感应器,同时分别造拦截机和轰炸机。研究模块完成后战机提速,航母出护卫舰模块。母舰造高级研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一次战机提速完成后,直接发动攻击,同时造航母第二艘护卫舰(期间母舰不断协调战机比例)。第二艘护卫舰根据对手决定(对手希格拉出鱼雷,维格尔出防空)。轰炸机直接攻击对方航母,同时开始造登陆舰,最后用登陆舰登陆敌军母舰获胜。
3、驱逐流是比较难以操作的战术,而且锋芒也没有双战机流那么凌厉,但到了高难度,驱逐流的优势是其它战术难以比拟的。
开始航母出研究模块,母舰出主力舰模块,同时造资源采集船。航母研究模块完成后造战机模块,母舰先后造超空间模块和高级研究模块,同时研究驱逐舰科技。航母战机模块完成后出4对拦截机准备防止对方第一波攻击攻击主力舰模块,造轰炸机是为了攻击重力陷模块给驱逐舰跳跃开路。(之后不断协调战机比例)。研究完成后,母舰造驱逐舰(自此母舰从头到尾全部造驱逐,不要停),研究驱逐舰船壳并给战机提速。第一艘驱逐舰完成后直接跳跃到对方分矿处理对方航母。之后生产的驱逐全部直接跳跃到对方母舰附近即可。
以上战术仅仅适用于人机对战,玩家之间的对战往往是各种战术的结合,仅仅完全按照一个流派,只会被随机应变的对手牵着鼻子走。熟练各种战术,最后能做到灵活转换。有句话说的好,最好的战术就是忘记战术
一、战斗机级
1、侦察机(Scouts):主要由于侦察,是游戏初期的战斗力量,特点是速度快,而且还可以运用“神风”式的战术,给敌舰以重创。火力12,攻击范围6%
2、 拦截机(Interceptors):火力和装甲较侦察舰有所提高,但速度和机动性则有所降低,如果数量上构成一定规模,在对敌人的重型战舰的战斗中还是能起到一定作用的。火力26,攻击范围6%
3、 护航机(Defender):速度和火力都较拦截舰有所降低,但它装备的旋转机枪和更坚固的装甲,使其能出色地完成对大型战舰的防御任务。火力10,攻击范围11%
4、 隐形战机(Cloaked Fighter,Kushan族专有):最大的特点是具备隐形功能,所以适合执行侦察、监视和偷袭的任务,但在攻击之前必须解除隐形状态。火力25,攻击范围2%
5、 防卫机(Defense Fighter,Taiidan族专有):该战舰没有直接的进攻武器,但它们所发射的电波可以阻止敌人开火,因此如果同其它战舰混合编队的话,那将构成“死亡组合”。
6、 攻击轰炸机(Attack Bomber):装备有离子炸弹,对付其他轻型战舰并不是它的长处,但编队后却可以快速地摧毁中型和重型战舰。火力42,攻击范围6%
二、护航舰级
1、 轻护航舰(Light Corvette):武器为自动炮塔,善于对付敌人轻型战舰。火力9,攻击范围16%
2、 重护航舰(Heavy Corvette):配备两个自动炮塔,因此可以同时攻击两个目标。火力23,攻击范围33%
6 家园攻略及作战技巧
3、 维修船(Repair Corvette):主要作用是为战场上的轻型战舰进行修复和补充燃料。
4、 救援舰(Salvage Corvette):顾名思义,它可以捕获敌人的战舰,送回母舰经过改装后 成为我方的舰只,并从上面获取信息,根据被俘获的战舰大小需要派出的捕获舰数1-5艘不等。
5、 多炮护航舰(Multigun Corvette):舰上装备了六个炮塔并运用了自动锁定目标的技术,这种移动的空中防卫堡垒可以轻而易举地消灭掉大批轻型战舰。火力19,攻击范围74%。泰坦的多炮护航舰攻击范围
6、 布雷舰(Minelayer Corvette):可以通过向敌舰发射“水雷”或制造一个雷场对从中经过的大型战舰遭受沉重打击。火力(地雷)183,攻击范围(地雷)100%
三、护卫舰级
1、突袭舰(Assault Frigate):这是玩家在游戏中最早得到的“大家伙”,舰上配有四个炮塔,两个离子炸弹发射架,它可以轻而易举地摧毁敌人的轻型护卫舰。火力82,攻击范围22%
2、离子炮舰(Ion Cannon Frigate):发射强力离子光束的战舰,其每一次攻击的威力相当于单一侦察舰500次攻击的总和。火力138,攻击范围3%
3、支援舰(Support Frigate):这种大型维护舰可以同时对10艘轻型战舰或4艘轻型护卫舰进行修复和补充燃料。当其被编入舰队后,在战斗中,受重创的舰只可以自动停靠在维护舰上以获得修复(舰只在受创后自动维护的临界值是可以设定的,默认值为80%的损害度)。火力28,攻击范围1%
4、游靶护卫舰/无人战舰(Drone Frigate,Kushan族专有):这种护卫舰可以释放24个装备轻型武器的游靶,可以很好地实现防御和进攻。
5、防御力场护卫舰(Defense Field Frigate,Taiidan族专有):可以制造一个力场,使周围敌人的火力偏转。
四、主力舰级
1、 导弹驱逐舰(Missile Destroyer):可以携带32枚追踪导弹,以铺天盖地般火力轻易地解决中小型战舰,并可起到极好的火力压制的作用。火力450,攻击范围100%
2、航空母舰/运载舰(Carrier):除自身配备了足以对付轻型战舰的武器外,最出色的能力在于可以生产除主力舰级和资源控制舰外所有的部队,这样可以轻而易举地加强前线的军事力量。火力109,攻击范围55%
3、驱逐舰(Destroyer): 配备双管离子炮和两座巨型炮塔,再加上其同自身作为如此巨大的战舰相比还算不错的机动力,使得它成为当之无愧的“敌舰杀手”。火力347,攻击范围41%
4、重型巡洋舰(Heavy Cruiser):这个庞然大物装有四门双管离子炮和六座巨大的炮台,当你在战场上遇到这机器怪兽时最好的办法就是:逃!!!要么就是吸引他的火力,再俘获。火力921,攻击范围100%
5、母舰(Mothership):硕大无比的战舰,自身配有的武器只具备有限防御,并具备自动修复功能。但她的生死可关系到是否“Game Over”的问题,因此无论如何一定要保证她的安全。
五、非战斗单位
1、资源收集船(Resource Collector):聪明的家伙,可以自动地按就近原则采集宇宙中的能源。
2、资源控制船(Resource Controller):有了它,采矿船就再也不必无论多远都要返回母舰卸载能源了,只要让资源转运船停在矿物的周围,就可以起到代替母舰的作用,这样一来就大大提高了采矿效率。
3、探测器(Probe):一次性发射的微型飞船,用来侦察周围的情况。
4、重力场发生器(Gravwell Generator):除非能量耗光,否则它所产生的能量场会让敌人的护航舰级飞船和飞机失去行动能力。
5、邻近传感器(Proximity Sensor):作用类似于探测器,但不同之处在于它不仅可以移动还能侦测出隐形飞船的踪迹。
6、传感列阵(Sensor Array):这种大型的探测器可以清楚地探测到战场上敌人舰队的分布和能源的分布,对我军采取行动有极大的帮助。
7、科研船:(Research Ship):用于开发新技术,多支科研船可同时开发一或多种技术,并可提高研究速度。对于《家园2》的科技发展对玩家而言是极为简单的,只要出现新科技,研究就是了,没有其它要求。
8、隐形发生器(Cloak Generator):可以使周围舰只隐形,同时自己也能隐形。但要是它能让母舰也隐形该多好啊!
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2.2GHz Dual Core Processor
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 8800 GTS (512MB) / ATI Radeon HD4800 (512MB)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2.3 GHz Quad Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (1GB VRAM)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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