边缘世界(RimWorld)

边缘世界(RimWorld)

大小:244.94M

更新时间:23-09-12

系统:Pc

版本:v1.0.2059

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边缘世界(RimWorld)中文版是开发商Ludeon Studios制作、发行的一款广受大家好评的策略模拟游戏,该游戏以智能AI的形式让你身处外太空开启漫长的殖民地冒险旅途为故事背景所展开,游戏中不但富含建筑规划、工作、管制、动物、研究等多层次内容要素,而且玩家还需要进行的方案设计,筑造属于你的生态家园,克服相对应产生的疾病持续的生存下去。此外,边缘世界除了界面制作的十分精细,玩法上极具策略以外,还支持导入各种mod,诸如克苏鲁、中世纪、魔法世界等都将大大的提升游戏的乐趣和可玩性。

说明:首次进入游戏打开“Option”选项,并修改“Choose language”为“简体中文”即可完成中文汉化。

边缘世界(RimWorld)

游戏特色

你从遥远世界的三艘沉船幸存者开始。

管理殖民者的情绪,需求,伤口,疾病和成瘾。

建在森林,沙漠,丛林,苔原等地。

观察殖民者与家人,恋人和配偶建立和打破关系。

用从其他人收获的假肢,仿生学或生物部分替换受伤的肢体和器官。

打击海盗,部落,疯狂的动物,巨型昆虫和古老的杀戮机器。

从金属,木材,石头,布料和未来主义材料制作工艺结构,武器和服装。

驯服和训练可爱的宠物,高产的农场动物和致命的攻击野兽。

与过往船只和大篷车交易。

形成大篷车完成任务,交易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。

穿越雪,天气风暴,并扑灭火灾。

捕获难民或囚犯并将他们转移到你身边或将他们卖给奴隶。

每次玩游戏时都会发现新生成的世界。

在Steam Workshop上探索数以百计的狂野和有趣的mod。

学习在智能且不引人注目的AI导师的帮助下轻松玩耍。

游戏技巧

商贸

与商人互动:你可以和头上有“?”的人物火化。

选择一位殖民者,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。

建造轨道贸易交易信标:若想发送物品或白银给轨道贸易商,你必须建立一个轨道交易信标然后其旁边设立一个储藏区。

获得更多商队:你的盟友越多,贸易商队就越多。

如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访。

你还可以通过通讯台来呼叫盟友商队,这样的话你需要支付一笔费用。

区域

了解居住区:居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。在“建筑规划”面板中的“区域”选项里可以设立居住区。

作息表:你可以在“管制”标签页中调整殖民者每日的活动安排。

使用童训泰:若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。

储存区:你的殖民者需要一块地方来储存物品,规划一片“储存区”来存放屋子。

你可以在“建筑规划”的面板中找到“区域”——“储存区”来设置。

储存筛选:你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的“储存筛选”按钮来进行详细设置。你可以扩大/减少该储存区允许堆放的物品种类。

也可以更改当前区域的优先级,殖民者总是会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。

允许活动区域:殖民者和动物可以通过在“管制”标签页中设置“活动区域”来限定活动范围。他们不会在活动区域以外的地区从事任何活动和工作。

你可以设置多个区域然后给不同的殖民者。动物设置不同的限制方案。

添加、缩减范围区域需要在“建筑规划”菜单中的“区域”菜单栏进行。分配区域需要在“管制”面板中进行。

地图尽头移动:使用鼠标滑轮,或使用pgdn和pgup缩放。使用WASD键平移,或者按住鼠标中键。

种植区:要种植作物,在“建筑规划”菜单下的“区域”选项里可找到种植区。

种植区只能被设立在肥沃的土地上。

种植区设置:你可以决定在种植区种植作物,还可以种树。

选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。

战斗

个人护盾:个人护盾能够阻止远程伤害,但是对近战攻击不起效果。

面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。

俘虏:一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!若想俘虏敌人,先选择一名殖民者,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择俘虏。

你需要有额外专门设立给囚犯的床位。

友军误伤:如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。

紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。

这是一个近战/远战单位相互配合的好方法。

囚犯选项卡:查看一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定如何对待他们。

你可以选择设置是否招募、忽视或处决囚犯。你可以设置他们是否被送上食物以及接受何种程度医疗。

你需要指派一名殖民者为看守来战鼓囚犯。

射击精度提示框:你可以查看殖民者每一枪的命中率。选择一位枪手,将鼠标移动到他的目标之上,命中率和修正因素都会显示出来。

应敌模式:你可以在“方案”标签中配置你的殖民者在面临危险时如何应对。

他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。

征召作战:若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。

被征召的殖民者只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器和殖民者会自动使用武器。

不要一直保持征召状态,殖民者会挨饿从而变得不开心。

掩体与射击:远程作战第一课,先给自己找掩体。

掩体只有子啊处理缴获路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。

你也可以把殖民者放在墙角后来射击。他们会侧身射击。

大部分物体都可以作为掩体,但是它们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。

装备武器:你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!

选择每一个殖民者并希望装备的武器上点击右键。

警报:屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事项。

动物

动物训练:你可以指派一个已驯服的动物进一步接受特定指令的训练。

动物无法一直受训,它们需要时间来休息。

动物驯服:你可以委派殖民者驯服野生动物。

殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。

当心,有些动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。

猎杀人类的动物:猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。

医疗

医疗手术:要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开殖民者的“健康”面板,然后选择"手术"。

救援:要对一名殖民者实施救援,请选择一名健康的殖民者并对受伤的角色点击鼠标右键。

如果你救援了非本殖民地的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开。如果你想招募他,必须将其俘虏并囚禁。

给病号看电视:如果你想为卧病在床的病号们找点乐子,可以在他们看得到的地方安装一台电视。

方案

成瘾品方针:你可以按照规定日程给殖民者指定使用特定的药物和成瘾品。例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。

打开“方案管理”菜单来添加一个成瘾品方针。

但有时你的规定并不那么凑效,殖民者会被自己的欲望驱使而无视你的规则。

房间状态查看:你可以通过点选屏幕右下角的“开关房间数据显示”按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和感观等等。

手动分配工作优先等级:环世界最核心的就是合理配置你的殖民者各项工作的设置。

开启手动管理工作优先级模式后,你可以每一个人的每一项工作设置具体的优先度。

标记1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作。

殖民者总是会先进行优先度更高的工作,同样优先度等级的工作会优先处理靠左边的任务。

历史标签:你可以通过“历史”标签页回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。

沉迷成瘾品:你可以在“需求”面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。

一旦其需求等级降到0,变回进入“戒断”状态,产生诸多负面情绪。

但只要坚持间断足够长的时间,他们最终会不再成瘾,戒断反应也会消失。

清单标签页:要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”标签页。在这里,你可以指定要烹饪什么食品,要制作什么物品,要屠宰什么尸体等。

点击通知:你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。

物品老化:放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。

如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。

着装管理:殖民者总是会尝试船的更新更好的衣服。

你无须手动指派殖民者的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。

通过打开“方案”标签页就可以为你的殖民者设计/安排着装方式。

禁用和解禁:殖民者不能对被标记为“禁用”的物品进行操作。

禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁物品。

腐烂和冷藏:大部分的食物在短时间后就会过期腐烂。

你可以将一间房间作为冷藏室来避免这种情况发生。

在一个房间中安装一到两台制冷机,再将目标温度设置为零下即可。

被冷冻的食物不会腐烂。

详细信息卡:任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。

通过点击“i”来打开信息卡进入详细信息面板。

采矿:你可以通过“建筑规划”面板只能够“命令”选项里安排在何处开采岩石。

你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。

销毁成瘾品:成瘾品很有用,但也会导致成瘾。

如果你想在殖民地内完全禁用成瘾品,你可以选择在篝火处毁掉它们。

门禁:你可以通过“禁用”门来组织殖民者以及已驯服的动物穿过特定的门。

注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止它们通过,而精神崩溃的殖民者仍有可能使用这扇门。

防火:火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法。

不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。

尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。

通过在基地周围铺上一圈3到4格宽的地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。

边缘世界B19全部动物属性介绍

一、全动物数据一览

1、这是所有的可以获得附带产出物的动物。

2、这是所有可以搬运并且能够主动出击战斗的动物。(巨懒被我分到这一栏里了,巨懒能产毛)

3、这是所有其它的动物。

4、这是3种虫。

另外说一下,

人的基础移动速度是4.6

人的基础适应温度是16~26℃

人的基础体型是1,但是我遇到过0.85的,这种最适合战斗了。

体型为1的时候,皮获得量是50,肉获得量是90。

预期寿命80。

二、关于搬运

1、三种狐狸算是在搬运界里食量最低的动物了,但是它只吃肉,而且吃简单食物会造成极大的营养浪费。

狐狸的体型小,战斗力不足,放养也不是很好的选择。基本可以pass了。

2、可以放牧的物种并不太适合搬运,因为可以放牧=可以吃庄稼,然而通常情况下每天最忙碌的可能就是搬庄稼……所以猪、大象、巨懒、敲击兽都可以pass。 而且后三者的生育能力和食量也比较成问题。

3、拉布拉多的近战dps虽然比哈士奇低一点点,但是提醒也小一些,实际战斗力并不好说。

拉布拉多比哈士奇吃得少,但是耐寒能力不如哈士奇。

所以热带可以考虑拉布拉多,寒带考虑哈士奇。

这两种都属于比较容易驯养的动物,但是由于是杂食,它通常是不会直接吃你的烹饪食品或者粗粮的,而是在搬运的时候偷偷把你家玉米给吃了。还有,建议远离产奶或者产蛋区,或者产肉区。

4、三种狼的食量真心低,而且胃比较大,可以吃简单食物。

座狼的反击率太高了,不怕死的可以养。

另外两种狼,由于肉食只会吃肉,只要你让他远离产奶或者产蛋区,或者产肉区,他就会乖乖去吃你的烹饪食品,或者吃尸体。

虽然野性高,但是反击率低,而且战斗力肯定是比狗狗们强的。

当你有高等级的驯兽师的时候,可以考虑一下这两种狼。

5、美洲狮和黑豹的差异在于温度适应,其余属性一致。它们的战斗力比狼强,但是也比狼吃得多,再加上没有亲昵属性,适应温度也不算太过优秀。我并不是特别推荐。

6、熊,两种熊的差异主要是适应温度,以及野性方面有微弱的差距。

杂食动物通常会在搬运的时候偷吃你的玉米,不会乖乖去吃饲料或者简单食物。

但是它的战斗力远超其余几种物种。

三、关于产出

1、由于搬运类动物已经兼职了战斗作用,所以不推荐使用产出类动物去战斗。

2、虽然我没计算具体产出值,但是可以基本上认定牛的食物产出是最多的。

而且牛很好驯养。

3、羊驼、耗牛、骆驼,都是可以兼职驮运的,应该是除了牛之外的必选物种。

考虑到三种动物的毛的属性,以及驯养难度等问题,

建议前期养羊驼,后期寒带耗牛,热带骆驼。

四、关于伤害

以下为近战dps超过5的动物,

座狼5.01

灰熊、北极熊5.36

犀牛5.43

大象5.75

巨懒6.04

敲击兽6.61

边缘世界环世界菜园种植全指南

环世界作为一个逼死强迫症的游戏,mod某些时候是必要的(对于强迫症来说)。

我不太喜欢降低游戏难度的mod,菜园子可能是我用的最多的mod。游戏各方面难度加强了以后,菜园子也比以前更强了,其实已经开始变态了。不过,这么多版本的升级以后,内容开始冗余了。

哪些东西价值最高。哪些完全是鸡肋。

1、土地升级

一共有两级科技。如果记得不错的话,是500,和800.研究点。基础研究台九可以出。有很多土地,但是真正实用的,只有两个。

永冻层:用于覆盖不能种植的地表。

犁过的土壤:400%的肥力土壤。

选择一块你想种植的地皮,铺上犁过的土壤,再用永冻层修补,不能种植的地皮,然后在铺上犁过的土壤。一块,强迫症都满足的田就完成了。

这两个应该是最有用的,别的暂时没发现有什么特别。

2、果树

一共8种果树,其中,香蕉产出速度,最快。苹果最慢,产量感觉都一样。苹果,可以做酒。其他,有特殊用途的欢迎补充。

总结

果树,属于种下去不用管理的高效作物,产量大,口味好,后期,可以做果汁,酒(苹果可以),水果干,水果类填充物。缺点一年估计也就收货一次。但是,在犁过的土壤中,产量极大,基本,属于收货一次,吃一年的节奏。

推荐:香蕉。(收货速度快)一般种植在犁过的土壤,能在冬天前收货。别的一般来不及。3.终于到重头戏了,(不好意思,写帖子之后,公司比较忙,下班还被拉去打球,回家基本就睡觉了,所以……)

3、最好的作物

玉米,没错,就是玉米。,原版,就是玉米,最优秀。结果菜园子,还是玉米最优秀。

特点:口味好,产量大。容易保存。种植时间长。

可以制作玉米粉就算了,还能做面粉。作为基础食材,几乎能制作大部分料理。

可以,做酒。由于,菜园子里,所有的酒都是20块(统统20块)。说以,谁产量大,谁收益高。

啤酒花:明明是我先来的。做酒也好,交易也好,为什么……

我:因为白学家都没有好下场。(原作啤酒直至10块)

4、最好的辅助作物

黄豆

特点:产量极大。生长时间短。不易保存。

可以,做豆浆代替奶。可以做豆腐。代替肉。也是没谁了。

5、最好的料理

玉米卷,棒子面x2,奶酪x1,肉x1。得到玉米卷x6。吃完,加速,血液循环加速吧(记不清楚了)

玉米加工得到,棒子面。

黄豆加工得到豆浆,再加工得到奶酪。

打猎的肉。或者黄豆做豆腐代替肉。

几乎,只要非常小的田,就可以养活很多人。高产作物,却消耗非常少的数量,就能做出,居多的食物。还带 牛 比buff。不知道作者是否,故意为之。

6、通用菜式

炒菜,炖菜。

特点:快速,消耗掉大量作物和肉。最强buff。什么食物都可以使用。

缺点:消耗,太高了。炖菜60肉。60菜。才做8份。必须要很多肉。

真确使用方法。配合果树。菜园子,种果树以后,在果树收获时,有大量果子,不易保存。如果控制好节奏。在冬天前收货,而这个时候,一般地图上,动物最多。到了冬天反正会走,全杀了,配合果子,来一波炖菜。

非常爽快

7、最好的饮品,咖啡

咖啡豆做的。没什么特别的。唯一,强的,加buff。

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows XP

处理器:Core 2 Duo

内存:4 GB RAM

图形:Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM

存储空间:需要 500 MB 可用空间

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