大小:3.69G
更新时间:25-10-08
系统:Pc
版本:v2.2.3
猛将三国(Three kingdoms Mushouden)正式版是一款好玩刺激的策略战争游戏,由NanBei Studio制作发行的,以中国家喻户晓的三国历史为背景,是集君主信息、聊天操作、限制与常规功能于一体,资源多元助力游戏发展,特色士兵系统丰富战术搭配,打造个性化军队体验。在猛将三国游戏中玩家将置身于党锢之祸与民间疾苦交织的乱世,扮演原创角色或历史武将,在司隶、冀州等六州之地建立势力、结交豪杰。并且猛将三国游戏还融合《三国志》正史、《三国演义》及后世文学创作,收录160+名将(如曹操、吕布、貂蝉等),以45万字文本构筑自由养成路线,从小规模剿匪到史诗级兵团征战,体验冷兵器战争的策略深度与生存挑战。
不仅如此,猛将三国游戏还提供了历练、奇遇、培养、学习等极为丰富的将领养成系统,打造独一无二的将领。每位将领拥有特长,更有全新战斗技能登场,将领在战斗中有机率触发技能,获得特别战斗效果,关键时刻扭转乾坤,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、虚实交织世界观:
结合正史、演义与现代文学角色(如王越、童渊),打造独特的三国叙事。
2、深度养成与高自由度:
45万文字支撑多线任务、道德抉择及势力经营,拒绝单一剧本束缚。
3、硬核策略体验:
无华丽特效,专注冷兵器战术与资源管理,适合生存/策略游戏爱好者。
4、史诗名将群像:
160+角色拥有专属背景诗与性格设定(如“虎痴”许褚、“冷面”张辽),增强沉浸感。
1、汉末故事黄天改命
游戏虽为三国IP,但并未像大部分三国游戏那样,将故事的重心放在黄巾起义到三家归晋这段时间。而是如其副标题“黄巾改命”那般,将视角放在黄巾起义前的公元182年作为故事的起点,试图从另一个角度来切入“三国”这一已经有了大量文艺作品的IP。
2、在游戏设计上,由于游戏开场时间国家仍处在汉王朝的统治下,因此传统三国游戏中效命于群雄或是自立裂土分王的桥段并不会出现。而是像真实的历史那样,世家大族掌握基层,玩家的行动将会对这些世家大族的行动产生影响,大族之间也有好恶攻伐,玩家可以通过建言、完成任务甚至是加入其门下成为门客,来深度参与汉末天下的政治斗争。
3、高自由度角色扮演
作为一款半开放世界的游戏,玩家既可以选择与世家大族交好,也可以选择落草为寇与黑市商人进行交易,或是成为边地游侠,在胡汉互市或者城市贸易中积累财富成为一番巨贾。你甚至可以在游戏中摸金倒斗,把提前十几年就把曹阿瞒开创的生意做起来。
在这一过程中,一支忠心的近卫队必不可少。游戏中玩家可以在各大城市中招募人才为己用,他们就像《骑马与砍杀》《部落与弯刀》中的英雄单位那样,玩家可以为他们更换装备设计技能,派他们承担不同的职务。并且为增加代入感,猛将三国中所可招募NPC角色,都有一段符合自己能力与身份的小传,以及随机生成的天赋特性,令这些程序生成的角色更加有血有肉。
4、武将收集自走战斗
当然,无论怎么说一款挂着“三国”名号的游戏,不可能把所有重心都放在地方政治斗争和程序化NPC上,“三国”这一段历史最核心的人物“英雄”也有在游戏中出现。为了满足不少三国策略游戏玩家的武将收集癖好,《猛将三国》设计了160+拥有独立立绘、建模、技能与专属装备的武将。他们有的以白身散落各地,有的则已投身名门大族,玩家需要根据自己的喜好以及战略规划,来决定是优先收集在野武将还是从他人处挖角。
而到了游戏中后期,无论这160+武将你招募了多少,加上生成NPC,玩家将拥有一个人数不少的团队。在当前试玩版本中,游戏主要采取类自走棋式战斗,所有角色会根据依据当前装备、士气、性格自动行动。而在大的战场方向上,玩家可以在战前决定队伍布置,战斗时决定合适前进后退何时召唤伏兵,在敌强我弱时影响胜负。
一、界面
1、君主信息区
君主信息区主要显示玩家的一些重要信息,包括头像、等级、黄金数、元宝数、铜钱数、战功数、战斗力;
此外还有一些与玩家关联的重要系统的入口,包括君主、充值和VIP相关等。
如点击玩家头像,则会弹出君主的详细信息界面。
2、聊天操作区
聊天信息位于主屏幕的左下角,所有玩家的发言和一些系统的信息提示都会出现在这个区域,而与聊天相关的操作也在这个区域。
只要选择要发言的频道,如世界、国家、军团、私聊等,然后在后面区域内输入想要发言的文字即可,而点击表情图标则可以发送一定的系统表情;
包括系统、别的玩家和玩家自己发送的消息;而在这个区域内点击别的发言的玩家的名字也可以进行一些快捷操作;如查看资料、邀请入盟、加为好友、发送私聊等。
3、限制功能区
主屏幕的正上面,显示的是限制功能区,在这个区域内,主要是一些限时或者每日限次的玩法类活动类的功能入口,所以称为限制功能区;
由于此类功能是受到一定限制的,当它满足开启条件时,就会出现闪光的光圈效果提示。
4、常规功能区
常规功能区位于正界面的正下方,是游戏最常规的功能的按钮集合;
《猛将三国》的常规功能包括:将领、强化、背包等
点击每一项图标后,都会出现对应的常规功能的界面
5、区域切换区
界面右上角是区域切换到大地图,以及一些辅助功能按钮
6、任务追踪区
此处显示的是已经接受的任务的列表,以类型可区分成成长任务、日常任务和活动任务三块内容,点击任务目标文字,可以帮助玩家自动寻路至目标点,而点击其他区域则会弹出详细的任务面板。
二、基础资源
《猛将三国》的基础资源主要用于购买道具,购买武将,购买士兵,提升建筑等级等功能
【元宝】:通过充值获得,主要用于购买道具和参加活动使用!
【黄金】:通过日常任务、征收、BOSS战、跑商等方式获取,用来购买其他资源、强化装备、购买将领等日常消耗
【战功】:通过日常活动等方式获取,用来祭魂等消耗
【军粮】:通过日常任务、征收等方式获取,用于升级和招募士兵等消耗
【铜钱】:通过摇钱树果实、日常活动等方式获取,用于升级技能等消耗
【声望】:通过剧情、桃园结义、活动等方式获取,用于结交名将
【军令】:通过购买、随时间恢复获得,用于剧情战斗消耗
三、士兵
带兵打仗是《猛将三国》的一大特色玩法!通过军营招募士兵可以获得属于自己的军队不同的士兵能力都是不同的~!玩家可以通过自己的搭配达到最理想的效果!
【士兵简介】
士兵有生命、攻击、防御、速度等属性。
提升军营等级可以提升军力上限,并开放高级兵种。特殊兵种需要要塞支持。
四、VIP系统
VIP分为10级。充值达到条件后,自动升级VIP。
鼠标悬停在VIP按钮上时,显示TIPS,说明当前等级VIP的特权。
五、城池建筑
建筑物种类:建筑物间的功能都各有不同,因为功能可以分成官府、太学院、演武场、民居、招贤馆等10种。
建筑界面:显示可以建造的建筑物的功能,点击建筑物后可以进入相关界面。
建筑物介绍:建筑界面内有建筑的相关介绍,升级消耗,带来的具体效果等。
建筑物功能:官府有征收资源、市场有购买道具、兵营有招募士兵功能等等。
城内建筑轴对称分布,建筑坐北朝南。以左上为北。
所有建筑都是固定位置,根据条件逐步开放。
中轴线上为官府和演武场,城墙在四周。
其余建筑分布在两侧。点击建筑,会出现建筑面板。
所有建筑每种各1个,共10个。
建筑等级初始1级,上限不超过玩家君主等级。
君主升级后,建筑就可以再往上升级。
建筑只能升级,不能拆除。
建筑的升级是瞬间的,点击“升级”按钮后,如果满足升级条件,立即升级完成。
升级需要消耗一定资源。
主界面左上角的队列区域,有“建造队列”。
六、君主系统
1、君主信息:
君主主要信息都会集中在君主面板中
2、领取俸禄:
玩家可以根据自己的官职爵位,每天领取一次俸禄
3、将领系统
玩家可以整备自己的将领
将领在招贤馆招募,通过升级、更换装备、培养、升级技能、装备武魂来提升实力
4、招募将领
当玩家满足爵位条件时,可以向已经解锁的将领赠送礼品,满足数量之和便可招募。
5、将领培养
玩家可以点击将领的培养按钮,打开培养界面,选择对应的培养模式,进行培养。
七、副本系统
开启条件:
玩家登陆游戏即开桃园副本,之后随着等级提升不断开启新副本
进入条件:
点击主界面右上角切换按钮中的地图按钮
副本方阵
副本地图中有很多带有名字npc或者军团,称之为方阵
方阵被击败后名字会显示为灰色
击败一个方阵后才会出现下一个方阵
在地图中点击任意可行走区域或者方阵,主角将跑动至该点,若该点存在方阵,则触发战斗面板
副本选择
或者点击副本名两侧的箭头也可快速进行副本的前后切换
除了第一个副本,其他副本的开启需要等级和前置副本打通两个条件
通关奖励
每个关卡在打完关底boss之后,将可以领取通关奖励
未打通之前可以查看,但领取按钮为灰色
通关奖励有且只能领取一次
1、多元角色选择:
可扮演原创角色或历史武将,自由选择独狼游侠或名将统帅的成长路径。
2、动态势力经营:
通过剿匪、截杀商队、抵御外族等任务积累资源,逐步扩张军事与人脉网络。
3、冷兵器战争模拟:
从初期小队作战到后期万人军团对决,还原古代战场策略与规模变化。
4、历史事件交互:
利用对三国历史的了解,拉拢名将、干预事件走向,改写乱世命运。
最低配置
操作系统 Windows 7, Windows 8.1
CPU Intel Core i3 2.00 GHz 或 AMD A10
内存 4 GB RAM
显卡 Intel® HD Graphics 3000
存储空间 需要 8 GB 可用空间
推荐配置
操作系统 Windows 10
CPU Intel Core i3 2.00 GHz 或 AMD A10
内存 16 GB RAM
显卡 Intel® HD Graphics 3000
存储空间 需要 8 GB 可用空间
游戏信息
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