大小:2.5G
更新时间:24-04-21
系统:Pc
版本:v2024.0.3
ZBrush是一款专业的数字雕刻和绘画软件,广泛应用于游戏开发、影视特效等领域。拥有强大的雕刻功能,能够实现高精度的模型雕塑和细节处理,可以使用它精细地雕刻模型,创造出细腻的细节效果。不仅如此,ZBrush还支持多种材质和纹理的创建和编辑,用户可以通过材质编辑器为作品增添逼真的材质和纹理效果,从而轻松打造逼真的作品。在实时预览功能的支持下,用户可以随时查看设计效果,及时调整和优化作品。同时,ZBrush还支持多边形建模,能够快速创建复杂的几何体结构,
动态网格
动态网格是自由形态雕刻的完美解决方案,因为它消除了所有需要关注拓扑的约束。通过推或拉来改变模型的整体形状,添加各种几何图形以组合成一个,甚至以类似于布尔运算可以完成的方式删除几何图形。动态网格重新分配模型的多边形,使其大小相等,以便在命令下获得一致的笔触。
Z球体
如果您曾经把粘土添加到钢丝衔铁上,那么您就会确切地知道Z球体是如何工作的。绘制一个简单的骨架/简笔画,然后ZBrush会用实际的拓扑结构来充实它。
人体模型
对Z球体的演变是人体模型系统。在库中有各种各样的人形和动物形象,在开始建模之前,人体模型是一个简单的起点,您可以探索您希望创建的场景。
聚光灯快照3D
使用聚光灯,您可以将任何纹理的颜色信息作为多边形绘制投射到雕刻表面上。它还允许将相同的纹理作为雕塑细节应用到任何模型的表面。
添加3D快照可以将任何灰度图像转换为3D模型。
源图像可以通过布尔式加减法进行修改或组合,以创造出更复杂的3D形状。通过这个过程产生的模型可以作为雕刻的基础,或与我们的实时布尔系统一起使用,以创造复杂的艺术作品。
暗箱
暗箱允许您使用遮罩笔触进行创作,该笔触将向中心投射阴影以创建体积。使用蒙版将模型的正面、侧面和底部阴影绘制到专用的立方体暗箱上,您的模型将在其中动态生成!
二、笔刷系统
动态雕刻笔刷系统
使用ZBrush创建的主要工作流程基于一个笔刷系统,该系统也可以使用来自绘图板的笔压感进行调制。ZBrush将再现真实笔刷或雕刻工具的自然感觉,使用施加在笔尖的压力以多种方式改变您的数字笔触。有刷子可以捏、移动、建立表面、凿入其中、切开模型等等。您甚至可以将其他3D模型用作笔刷,将它们的几何形状插入到您的表面中
插入网格笔刷
插入网格笔刷允许您使用或创建小的、可重复的网格对象,然后可以插入、沿曲线应用或用作布尔几何体。想象一下机器人上的螺丝、衬衫上的纽扣或管段。您可以创建或使用插入网格笔刷将它们放置在模型上,而不是单独雕刻每个项目。由于动态网格过程,插入网格笔刷可以成为ZBrush功能库中的主要参与者。
Xtractor笔刷
这三个笔刷将模型中的细节转换为新的alpha或纹理以供将来重复使用。只需在任何模型的表面拖动您的笔触,就可以捕捉到您的雕塑的细节。捕捉到的细节可以在同一模型的其他地方使用,或者在未来的任何其他模型上使用。
三、渲染
BPR (最佳预览渲染)
无论您是将ZBrush本身作为一个插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,您都会在某些时候想要向别人展示您的作品。ZBrush通过一个强大的渲染系统BPR(最佳预览渲染)使之成为可能。
最佳预览渲染(或BPR)将在编辑模式下使用高质量的抗锯齿来渲染一个完整的文件尺寸的模型。使用这种渲染模式时,不需要使用AAHalf按钮。BPR将渲染所有的子工具,如果激活了多边形线框,则会显示多边形线框,同时还提供了几个新的渲染选项,包括次表面散射和纤维效果。
BPR通道
当使用BPR渲染器时,会自动分离单独的通道。您可以使用这些来自ZBrush的预渲染通道,在图像编辑器中创建文件层,并做任何您认为必要的后期工作,以产生您的理想图像。
拥有独立的渲染通道让您对最终的结果有更多的控制。您可以使用专门的图像编辑程序,如Photoshop?,将这些通道放在一起,这个过程称为合成。
BPR滤镜
ZBrush有各种各样的过滤器,可以在场景渲染后添加到场景中,改变图像的外观,而不需要等待另一次渲染。所有这些滤镜可以混合和匹配,即时调整您的渲染图像,而不需要使用外部图像编辑器。调整锐度、景深、阴影颜色等等。
这些BPR滤镜是应用于您的最佳预览渲染的后期处理效果。使用这些过滤器有几个好处。首先,它避免了在另一个程序如Photoshop中做后期渲染工作的额外步骤。第二,BPR滤镜可以使用内部计算的信息,如深度或遮罩。这意味着您可以将效果应用于一个局部区域,而不是整个图像。这种滤镜的局部应用也是BPR滤镜区别于ZBrush以前版本的其他渲染滤镜的原因。
NPR(非写实渲染)
通过新的NPR系统,以一种全新的方式查看您的3D艺术品。让最终的3D雕塑具有手绘的2D风格,甚至让您的雕塑作品进入漫画书的页面。新的NPR系统能够添加叠加纹理,应用半色调印刷纸风格,在3D模型周围绘制暗色轮廓,或应用一些内置的预设,新的NPR系统将开辟整个艺术世界的可能性。
1、雕塑自由
利用您的绘图板享受使用真正的画笔或雕刻工具处理粘土的自然感觉和精确控制。
2、多边形建模选项
ZBrush的功能不仅限于有机雕刻:您还可以使用它直观地创建低多边形硬表面模型
3、重塑网格选项
停止思考模型的拓扑结构,开始创建。ZBrush几乎可以立即将您的造型转换为干净的基础网格。
4、灵活的工作流程
将多个雕塑组合在一起,收缩、膨胀或用重力覆盖任何表面,或用实例化几何体填充您的模型,
5、高级绘制和纹理
将3D网格变形为平坦的UV外壳,使用变形UV绘制长的连续笔触,或使用ZColor来实现一致的着色效果。
应用信息
其他版本 更多>>
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