大小:18.58G
更新时间:23-12-11
系统:Pc
随着时代不断发展,人们在工程和建筑工作中往往需要表达自己的构思,一款强大的软件能够起到意想不到的效果。今天小编带来的是Lumion11,这是由Act-3D公司全新发布的一款实用的三维可视化渲染软件,能够帮助用户把自己的想法和构思在最短的时间内转换成3D效果图,适用于建筑师和设计师,致力于将复杂的渲染过程变得可视化以及简单化,能够大大提升3D模型渲染时间的同声,还能提升工作效率。软件拥有十分完整的5000多个对象库,包括砖、木头、石头、金属等材料,这些都是可以随意使用的,从室内到外部,为你的设计增添更多内容,还内置了40多个真实的天空效果,只需轻轻一点即可为你的作品增添各种各样的星空效果。此外,利用软件的OSM新高度图功能,能够创建项目周围的实际海拔高度,是用户创建绵延起伏的山坡以及山脉时的好帮手。
全新的lumion11版本中带来了很多改进和增强,在动画模式中增加了生长动画特效,可用于制作花草树木的生长效果,以更为真实的生长状态展现在用户面前,有了新的玻璃雨水痕迹效果,在动画和拍照模式中拥有玻璃材质被雨水划过的动画效果,起到场景气氛和质感提升的作用。新版本的软件拥有新的体积火焰特效、聚光灯细节阴影以及改良了的草地光影,在选色系统中全新支持RAL选色卡,让色弱用户也可以精确选到自己需要的颜色,总的来说新功能非常多,可以提升软件使用效率。
1、可以做平行视图的平立剖了
照片模式和动画模式新加平行投影特效,从前的假装自己在做平面的日子结束了,现在不仅可以输出平面图,立面图,剖面图,还可以做对应的动画,彩平分析图什么的信手拈来。
2、新增动画模式中的生长动画特效
以前正儿八经的生长动画使用lumion做何其费脑细胞,现在好了,加个特效随便调一调就ok,生长动画再配合平行投影特效不知能擦出什么样的火花呢~
3、玻璃雨水痕迹效果
沉淀效果新增玻璃材质被雨水划过的动画效果,因为是沉淀效果的更新,所以该功能可以同时应用于动画及拍照模式(还有全景)这个实际的效果还是不错的,可以提升近景的场景气氛和质感。
4、体积火焰特效物件
以前在特效物件里面有一些火呀烟啊喷泉啊,喷泉和烟雾有的效果还行,但是火焰把,那以前的真的是一言难尽,这下好了,官方做了几个粒子动画的火焰放到素材库里面,火焰就不那么假了,但是吧,这玩意有什么用。。。与极光一样实际使用的频次极低,远远低于ctrl+z。
5、更新的聚光灯细节阴影
聚光灯以前的阴影吧,可能是为了高速渲染,远处看ok,近处看感觉采样很低,也就1024x1024的光照贴图,目前看起来这点得到了升级,更高的光照贴图,并且聚光灯有了一个凭感觉衰减的新功能。也就是说本次更新了聚光灯的效果,做室内和小场景更真了呢~
6、改良了的草地光影
草地拥有了更加柔和更加真实的光影,会有点点像sss材质那样,透透光,反正就草地是更加真实了,这种更新就是”你不说我都不知道你跟新了呢“的那种跟新。
7、自带车辆增加金属度参数
以前的自带车很塑料,现在有了金属度参数,车漆一下子就真实起来了呢~
8、新植物新人物新车新家具新模型材质什么的
好的,知道了,又加了一些素材,但是值得注意的是本次官方直接封闭了拓展植物的接口,也就是说目前以前的拓展植物什么的统统不能用了!
不过大蛇相信后续充满智慧的网友会找到解决办法,比如全部改成fbx植物什么的
9、OpenStreetMap支持卫星图的导入了
哦,好的,知道了,别看这图宣传的好,吾等用不上该功能的,本条可以忽略。
10、可导入自定ies
这个更新对室内来说很友好,但是也是一个感觉早应该支持的功能,没什么说的。
11、新增数个hdri真实天空
夜晚早上晚上都新增了一些hdir真实天空,效果还是不错的,就是依然不支持外部导入,这点其实就很气人,我买lumion又不是为了你这些素材,我买的是软件,开放一些不好嘛~弄个用户素材商城不好嘛~
12、选色系统支持RAL选色卡了
妈妈再也不用担心色弱的我会糊选颜色了
13、更新改进高质量预览即----剧场模式
那么现在在剧场模式里预渲染会更加接近最终效果,彻底除去渲染小样的烦恼,因为原来就有预渲染,所以改进了一下并没有什么大不同。
14、全景模式支持更多的艺术效果特效了
不支持天空光的全景模式不是好厨子。
15、科学的拾色器和科学的输入框
拾色器现在可以输入hsv或者rgb数值了,然后所有数字参数也可以直接在后面键入数字来设置值了。这个更新也从侧面反应了以前是多么的不方便,我调个颜色还要按住鼠标慢慢搓,手一抖还得从新来过。。。
16、代理显示
现在可以启用代理模式了,当你的编辑器里面的帧率低于每秒24帧时,会自动将远处的东西切换为青色框框的lod代理模式,以便提高帧率。这个功能还是不错的,毕竟大家随便一做帧率分分钟掉到24帧以下,别说24了,大蛇做东西做好了都没上过10帧,不过还是有点遗憾,这个代理并不能依靠个人意愿手动设置。
17、反射可以反射反射了
这个很好,不知道大家之前注意到没有,反射是不能反射反射的,也就是lu以前不存在二次反射,现在可以通过添加反射面来实现二次反射了,当然多次反射效果还有待商榷,比如舞蹈房那种你反射我我反射你的情况。
1、完整对象库
软件内容库中提供了5600多种可用的项目,可以利用现实空间和环境的能量来展示您的设计。从室内到外部,森林和海滩再到密集的城市场景,内容库可缩短渲染过程的时间,因为您可以快速找到数千个常见对象。
2、完整的资料库
在这里您可以使用1200多种 精美的材料(167种具有置换贴图),比以往更轻松地将3D模型的空白骨架快速转换为充满色彩,深度和感觉的生动场景。只是其中的一些材料包括3D草,砖,木头,石头,金属,玻璃,水等等。
3、精细的自然
其中的62种新的精细细节自然模型是Lumion Pro内容库中可用的最详细,最美丽的3D树和植物模型。这些精美细致的自然模型具有树木,灌木丛,灌木等,可以在视觉上丰富场景中的生活。
4、晚上真正的天空
具有44个真实天空(其中包括5个新的夜空),只需单击一下鼠标,即可将您的设计沉浸在夏日的蓝调中,即将来临的风暴或夜空的黑灰色悬念及其千千中耀眼的星星。
5、北极光
当它们轻轻地漂浮在您的设计之上时,它们是眼睛的盛宴,如果您在现实生活中见过它们,您就会知道它们所赋予的强大感觉。
现在,,您可以通过色彩和美感的新乐团通过全新的Aurora Borealis效果展示您的设计,从而为渲染效果赋予空灵和艺术气息。
6、照片匹配
提供照片匹配,借助此功能,您可以将3D模型放置在真实照片提供的上下文中,并通过单击几下按钮快速将其与模型匹配。
7、OSM的高度图
您是否曾经想过直接将洛矶山脉或瑞士阿尔卑斯山的雄伟运往您的Lumion项目编辑器中?还是您需要在该项目绵延起伏的山坡如画的美景中展示您的设计?
现在,在软件中可以达到现实的海拔高度。使用OSM的新高度图,您可以重新创建项目周围的实际海拔高度,从小规模的逐步攀爬到山峰,锯齿状的山峰。
8、大气雨雪
使用Lumion Pro中的“大气雨雪”功能表达设计的真实感觉。通过添加降水效果,您可以创建从轻毛毛细雨到盛大的倾盆大雨,从冬日到大雪的一切。
9、可自定义的3D草
可自定义的3D草皮,为您的草本景观设计增添趣味,并为公园,花园,草坪等添加各种逼真的草皮。
10、毛茸茸的材料
触感柔软。多彩蓬松,对于超舒适的毯子或地毯,新型毛茸茸的材料提供了首屈一指的魅力。
11、手绘轮廓
您可以轻松地通过“手绘”轮廓效果清晰地传达设计的形式。将其与真实感,素描或艺术效果一起应用,以将注意力集中到建筑物的总体形状和形式上。
12、软化硬边
在现实生活中,任何表面的边缘通常会略微倒圆或磨损,他们从来都不是完美的。使用“边缘”滑块,您的模型将呈现出更自然,更风化的外观,更好地代表物理房屋和建筑物的真实品质。
【1】导入模型
将模型导入。
【2】找到合适的角度
在场景中找到适合的角度,这需要审美练习。
【3】选择材质纹理
导入材质纹理,并将其应用于其中的模型。看看很熟悉对不对,我们撸出来的图不就这样吗?感觉这才是我们大多数熟悉的啊!
【4】两点透视
应用两点透视。很必要的两点透视,除了鸟瞰不用,其他还是加上好些。
【5】添加对象
添加一些完成您的场景所需的对象,并使其看起来更自然。在这张图像中,树木和一些草被添加了。
【6】调整太阳的位置
太阳是获得照明并为模型创造正确背景的关键部分,直到照明和背景看起来正确。在这张照片中,我们正在寻找一个晚上的情景。
【7】调整阴影
调整阴影很重要,尤其注意一个omnishadow,感觉有AO的效果。
阴影效果使用来调整阴影。一般来说,它们对于图像添加现实非常重要,并使对象看起来更像是属于他们的位置。在这一幕中,阴影着色已经被调整以通过强调蓝色来适应天空色彩。
【8】调整云
将云调整更加平滑,在天空中创造出正确的感觉,而不会将注意力从建筑中引出。一般感觉假的原因,有一部分是云太夸张。
解决办法:
· 假如你加云彩,就最好加柔软度,效果奇佳。
· 要么就是不要云彩,这样的天空逼格也是蛮高的,需要配合天空亮度和太阳亮度,调出来的天空才好看。大家可以试试看。
【9】添加灯光
向建筑物室内加灯光,尽量接近真实吧,参考Vray灯光方法。后面有软件的面光使用。将灯光放在建筑物内,使它们看起来像在现实生活中一样生活在一起,并被使用是非常重要的。
【10】加上室外灯
在外面添加灯光以减轻一些黑暗的地方。看看下面的图像右边的建筑物,以及红色遮篷的图像中心的低层建筑。然后将相同的区域与上面的未示出的图像进行比较。总体目标是使街道看起来更自然。
【11】添加区域灯
Lumion 中的一个新功能。在调整照明方面非常重要,并使最终渲染中的所有不同。在这个步骤中,区域灯被放置在玻璃购物门面的前面,以及在商店橱窗前面的地面上,以模仿地面的光反射。
【12】反射
湿沥青反射效果至关重要,它们是这种渲染的关键部分,因为占据了这样大部分的图像。在软件中,可以使用添加“快速反射”和“反射平面”。这个想法是获得高质量的反射。在这个图像中,快速反射已经打开,并且已经在大玻璃表面和湿沥青材料中添加了5个反射面。它的区别是相当明显的!
【13】曝光
曝光效果在这个阶段调整曝光是为了进一步调整照明的准备,减少曝光具有降低亮度同时强调颜色的效果。
【14】人和车
添加人和车在其中的构建模式下,使街道更真实。
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