大小:3.07G
更新时间:24-10-30
系统:Pc
欧特克旗下的3dsmax系列一直都是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件中的佼佼者,不仅功能强大,其使用人群也覆盖广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等诸多领域,下面小编就为用户带来3dmax2017中文版,它能轻松地将您的场景转换为利用更新的灯光、材质和渲染功能,可以在更短的时间制作高质量可视化预览,以惊人的速度渲染高品质的的模型,支持cpu和GPU同时使用,材质库多达1200个材质可选择,能基于Autodesk Toxik技术的全功能、高性能HDR合成器实现最精简且直观的设置以及熟悉的工作流操作。此外,autodesk 3ds max 2017的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,无论是室内效果诶还是室外的效果图,它都可以实现最好的效果。
1、用户界面新特性
全新的界面设计,3ds Max 用户界面已使用流线型新图标实现了全新设计。这些图标仍保留与以前版本足够的相似之处,让老用户一眼就能认出。
用户界面的另一个重大改进是现在可识别 HDPI。无论屏幕多大皆可,3ds Max 正确应用了 Windows 显示比例,使界面以最佳方式显示在高 DPI 显示器和笔记本电脑上。
2、动画新特性Autodesk 3ds Max 2017 包含许多新功能和工具,可改进动画工作流并提高工作效率。
改进和新增的功能包括
微调器可重置为默认值(在输入框点右键可以看到恢复到默认值的按钮)时间配置:添加“将关键点重缩放到整个帧”复选框以强制量化自定义属性:可以保存和加载预设修改器堆栈:可以打开右键单击菜单,即使堆栈为空也是如此。
3、建模中的新功能
布尔复合对象创建
重新设计的用于创建复合对象的布尔工具比以往更直观。双精度算法会创建可靠的网格,而新的工作流使得在装配几何体时可以轻松地添加和移除操作对象。颜色编码的轮廓使得应用于特定操作对象的布尔操作显示在视口中。新的布尔操作资源管理器可帮助您在装配过程中跟踪操作对象,而子布尔嵌套可帮助您组织在创建复杂对象时涉及的组件。
4、局部对齐
局部对齐是一种新的轴对齐方法,它使用选定对象的坐标系来计算 X 和 Y 轴以及 Z 轴。当同时调整多个具有不同面的子对象而且“局部”会导致意外的结果时,这很有用。可以从主工具栏上的“参考坐标系”下拉菜单中访问“局部对齐”。
5、在子对象层级之间切换
当使用多边形对象时,您现在可以使用热键在子对象层级(顶点、边、边界、多边形和元素)之间切换。通过使用一个热键在各层级之间移动,您可以花费更少的时间来搜索相应的键或按钮,将更多的时间用在创建模型上。
6、工作轴
对于工作轴以及四元菜单支持,实现了新的工作流。现在,可以通过直接从“参考坐标系”下拉菜单选择“工作轴”进入“工作轴”模式,还可以与以前一样从“层次”面板进入。“编辑工作轴”还包含新的 Caddy,使美工人员可以重置、接受或取消在视口中直接对轴位置进行的修改。 “固定工作轴”是另一个新选项,提供了新的灵活性。通常,当进行新选择时,工作轴将重置其位置。但是,启用“固定工作轴”后,工作轴的位置保持一致,即使选择了其他对象也是如此。
7、点到点选择
您现在可以预览不相邻子对象的选择,以便准确地了解将选择的内容,然后再确认操作。若要使用点到点选择,请按住 Shift 键,然后单击顶点、边或多边形。移动光标,所选内容将沿最短的可能路径移动。再次单击以确认预览。然后,您可以继续添加和确认要选择的更多子对象,或松开 Shift 键来完成操作。
8、倒角剖面修改器
现在可以使用改进的方法创建倒角剖面,这种方法为您提供了更具创造性的控制。通过倒角剖面编辑器,您可以轻松地创建和编辑倒角剖面,以及保存预设供将来使用。
9、变形器修改器
变形器修改器现在支持无限的变形目标。
10、展开 UVW 修改器
除了新的性能加速代码,现在,UVW 展开更容易、更强大,这得益于直观的工具和改进。添加对称选择选项、点到点选择支持以及其他省时的增强功能后,选择子对象变得更快。通过新笔刷工具,您可以直接在编辑器窗口中移动和松弛顶点,以调整这些问题区域。新的位图 UV 棋盘格选项加强了对视口预览的控制,同时添加新的棋盘格纹理能够在视觉上更11、好地识别 UV 和法线方向。
结合材质编辑器中的新的多平铺贴图,UV 编辑器现在还支持多平铺视图,让您可以将多个纹理平铺加载到 UV 编辑器。这尤其适用于打开和显示由 3D 绘制应用程序(如 Mudbox)生成的高分辨率纹理,并且它是一种对纹理对象使用多个 UV 通道的有效替代方法。
12、蒙皮新功能
体素 蒙皮是一种平滑蒙皮方法,可用于孤立网格的特定区域并快速产生高质量的结果。与没有躯干部位这一概念之分的标准蒙皮不同,“体素”蒙皮使用网格的体素表示法帮助计算影响权重。它会计算权重,然后将得到的权重应用于现有闭式蒙皮方法,使角色的几何体在需要的位置发生变形,甚至可以在收回绑定姿势后解算蒙皮权重。 在 3ds Max 2017 中,您只需按住 Shift 键,就可以在绘制和混合权重之间快速切换。
13、ART 渲染器
Autodesk 的新 Raytracer (ART) 渲染器是一种仅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,适用于建筑、产品和工业设计渲14、染与动画。
ART 渲染器提供了最精简且直观的设置以及熟悉的工作流,供用户从 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他使用 Autodesk Raytracer 的 Autodesk 应用程序进行迁移。借助 ART,可以渲染大型、复杂的场景,并通过 Backburner 在多台计算机上利用无限渲染。 通过支持 Revit 中的 IES、光度学和日光,使您可以创建高度精确的建筑场景图像。由于 ART 使用基于图像的照明,因此可以轻松渲染高度逼真的图像,并将您的设计纳入真实环境中。
14、场景转换器
使用场景转换器可轻松地将您的场景转换为利用更新的灯光、材质和渲染功能。场景转换器中有许多用于转换场景的预设,您可以创建和保存自己的预设。您可以使用简单的界面自定义和调整现有的转换脚本,来创建源到目标的批处理转换规则。使用新的 Autodesk 脚本或由用户社区创建的脚本可以轻松扩展场景转换器的功能,以满足您的个性化需求。
15、物理材质
Autodesk 的新“物理材质”旨在最大限度地利用具有物理真实性的渲染器(例如 Autodesk ART 渲染器)。它是一种现代的分层材质,其控制专注于基于物理的工作流。“物理材质”包括“涂层”和“子曲面散射”设置,让您可以通过单个材质创建复杂且有趣的曲面。 “物理材质”是第一个为标准设置和高级设置包括界面选项的 Autodesk 材质,从而使您能够仅当需要时才微调曲面。 颜色贴图 通过颜色贴图,可以轻松地创建和实例化纯色色样,有助于支持颜色选择的一致性和准确性。贴图还允许将位图用作输入,以及调整增益和Gamma。
16、多平铺贴图
借助“多平铺”贴图,您可以将多个纹理平铺加载到通过“UVW 展开”修改器访问的 UV 编辑器。此功能支持常用工具,例如 Mudbox、Zbrush 和 Mari。
场景管理的新功能
17、场景转换器
使用场景转换器可轻松地将您的场景转换为利用更新的灯光、材质和渲染功能。场景转换器中有许多用于转换场景的预设,您可以创建和保存自己的预设。您可以使用简单的界面自定义和调整现有的转换脚本,来创建源到目标的批处理转换规则。使用新的 Autodesk 脚本或由用户社区创建的脚本可以轻松扩展场景转换器的功能,以满足您的个性化需求。
1、解压安装包,得到autodesk 3ds max 2017简体中文版,注册机和序列号密钥,注意目录不要带有中文字符,最好置于硬盘根目录下。
2、运行“Setup.exe”,弹出安装界面,点击“install”
3、接受用户协议,点击Next
4、选择3ds Max2017的安装功能以及安装目录,点击“install”
5、等待安装完成(注:此处弹出安装错误的朋友确认软件安装程序所在的目录没有包含中文字符,若弹出XXXXX.msi字样的错误,我们可以进入安装包的“X64”目录选择相应的程序进行手动安装)
6、安装完毕后,断开计算机的网络连接,运行桌面3ds Max2017快捷方式,点击“Acitvate”激活
7、输入3dmax2017序列号“066-066666666”,输入密钥“128I1”
8、以管理员身份打开“3ds Max2017”注册机,点击“Patch”
9、将“申请码”复制到注册机的第一项中,点击“Generate”,生成激活码
10、点击“I heve an actvaton.......”将生成的激活码复制到入内,点击NEXT
11、如图,autodesk 3ds max 2017简体中文版安装完成,大家可以开始体验啦。
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3ds Max 2017 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统:
1、操作系统
Microsoft Windows 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 操作系统
2、处理器
64 位 Intel 或 AMD 多核处理器
3、内存
4 GB RAM(建议使用 8 GB)
4、硬盘
6 GB 可用磁盘空间(用于安装)
5、显卡
支持Direct3D 10技术、Direct3D 9或OpenGL的显卡,至少256 MB显卡内存(推荐1 GB或更高)
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