大小:4.76G
更新时间:24-10-29
系统:Pc
3dmax2016中文版是目前非常经典的一款三维建模和动画软件,全称autodesk 3ds max 2016,它为娱乐及专业人士带来全新的、紧贴用户所需的功能,提供了高效的新工具、加速性能和简化的工作流程,可帮助我们大大的提高处理复杂的高分辨率资源时的整体工作效率。新版本功能更加丰富,比如增加了摄影机序列器,通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事;增强的ShaderFX,改善了3ds Max、Maya 和 Maya LT之间的明暗器互操作性;支持A360渲染,让用户可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。
欧特克公司是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,公司旗下如Maya、CAD、Inventor等设计软件都是行业的知名软件,autodesk 3ds max 2016作为公司重点研发的项目之一,为游戏、电影和运动图形的设计人员提供了一套全面的建模、动画、模拟和渲染解决方案,目前正广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
1、在本站下载压缩包解压后,得到autodesk 3ds max 2016官方版,以及注册机序列号和密钥,双击3dMAX2016的Setup.exe运行。
2、然后点击右上角选择简体中文后,再点击安装按纽,3dsmax2016正式开始安装;
3、接受条款;
4、填入许可类型【单机版】、序列号【666-69696969】和产品密钥【128H1】
5、安装路径一定要英文,用户可以根据需要自行设置;
6、软件正在安装中,安装时间视电脑配置而定;
7、至此,autodesk 3ds max 2016已经成功安装,接下来进行产品破解;
8、首先拨了电脑的网线或者断开网络,再打开软件,点击“Activate”按纽;
9、选择“i have an activation code from autodesk”,如果没有此选项,可点击back,再点击Activate;
10、打开软件包中的注册机,先点击“patch”弹出“successfully patched”;
11、再复制request code到注册机中,点击generate得到激活码;
12、最后将得到的激活码复制到软件注册界面,再点击next;
13、这时弹出提示“Congratulations! Autodesk 3ds Max 2016 has been successfully activated.”,说明软件已经成功激活,用户可以无限制免费使用啦,
14、不过需要注意的是由于软件默认为英文界面,所以从开始菜单里选择chinese打开即为中文版。
1、摄影机序列器
通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 — 保留原始数据不变。
2、双四元数蒙皮
通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响。
3、三维建模和纹理
利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。
4、增强的ShaderFX
获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。
5、A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。
6、物理摄影机
与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。
7、支持新的Iray和mental ray增强功能
借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。 UI、工作流程和流程。
8、Max Creation Graph
在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。
9、外部参照改造
新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。
10、“场景资源管理器”和“图层管理器”的改进
“场景资源管理器”和“图层管理器”的性能有所提高,并且稳定性得到改进,处理复杂的场景现在变得更容易。
11、设计工作区
使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
12、更轻松的Revit和SketchUp工作流
利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更紧密的 Revit 集成,通过导入和文件链接方式将 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。将 Revit 模型导入 3ds Max 的速度比以前提高了多达 10 倍。新的集成提供了增强的功能,例如改进的实例、额外的 BIM 数据以及多个摄影机。SketchUp 用户现在可通过导入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中进一步进行设计。
13、模板系统
借助可提供标准化启动配置的新按需模板加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可提供更精确的项目结果。
14、Alembic支持
在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。
15、多点触控支持
3ds Max2016具备多点触控三维导航功能,能够更自由地与三维内容交互。软件支持 Wacom Intuos 5 数位板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion,以及支持触摸的 Windows 8 设备。这些设备能够实现自然交互,一只手持笔的同时另一只手执行多指手势,从而动态观察、平移、缩放或旋转场景。
16、用户请求的小功能 (SURF)
作为 3ds Max 用户,小小的变化会使您的日常工作大为改观。我们可解决多达 10 种被 3ds Max 2016 客户标识为高优先级的工作流障碍。这些用户请求的功能包括新的“视口选择预览”、剪切工具的改进,以及硬边和平滑边可视化功能。在用户建议论坛中对功能提出建议,以及对当前建议进行投票。
3ds Max 2016 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统:
1、操作系统
Microsoft Windows 7 (SP1)、Windows 8 和 Windows 8.1 Professional 操作系统
2、处理器
64 位 Intel 或 AMD 多核处理器
3、内存
4 GB RAM(建议使用 8 GB)
4、硬盘
6 GB 可用磁盘空间(用于安装)
5、显卡
支持Direct3D 10技术、Direct3D 9或OpenGL的显卡,至少256 MB显卡内存(推荐1 GB或更高)
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