大小:3.67G
更新时间:26-10-16
系统:Pc
版本:v0.3.26
黄昏远征军电脑版是一款暗黑回合制战术 RPG游戏,在这里你将扮演卸甲归隐的铁匠索伦,在灰烬与血海中集结一群伤痕累累的同盟,于方寸死局间运筹帷幄,直面疯狂的圣战团与撕裂帷幕的诡秘魔物,挥舞利刃,精算协同,但请谨慎你的每一次落子——因为比死亡更令人战栗的,是无声剥落的理智。黄昏远征军游戏拥有八大职业、63种专属技能与双天赋树,能自由搭配作战流派,设有独特理智崩坏机制,精神侵蚀比阵亡更致命,除高难度战斗外,还包含大陆探索、据点资源管理、装备锻造玩法,玩家每一次剧情抉择都会永久改变阵营势力格局,全程需精细计算走位与技能搭配,策略深度极高。
1、深渊边缘的战术对弈
抛却对无脑杀戮的奢望,这是一场以命相搏的残酷棋局。在网格交织的战场上,你需要精准掌控高低落差、环境杀机与致命的元素连携。将防线交托于重装悍将,用暗箭与长鞭撕裂敌阵,或是引导萨满的古老秘术引爆狂怒。每一回合都是在刀尖上的起舞,用极具深度的技能协同组合,将碾压而至的异端首领绞杀于阵列之中。胜负,只在这方寸的算计之间。
2、破碎世界的抉择与筹谋
主线之外,广袤的斯塔特拉大陆正痛苦地喘息。游走于世界地图,你将触发海量的支线迷局与随机厄运。派遣你的英雄奔赴险地,在绝望残垣中搜刮物资;回到破败的定居点,在铁砧上重铸传奇军备,用冷酷的资源统筹死死咬住生存的底线。你的每一次抉择都重如泰山——那些迟来的救援或是残酷的舍弃,不仅会永远改变各阵营的势力格局,更会让你彻底错失某些与你命途交织的灵魂。
3、极尽宏大的厄痛史诗
这绝非一场短暂的叛乱。在长达数十小时的磅礴篇章中,超过 20 位背景深厚、性格迥异的传奇英雄等待你的召唤。从 8 大职业中随心挑选,在多达 63 种专属技能与双天赋树中构筑你的完美流派。你们将要面对的,是多达70余种机制诡谲的狂热信徒,以及游弋于撕裂帷幕间的异位面恶物,与你共赴这场华丽的受难盛宴。
4、凝视深渊的宿命回响
这并非一曲伟光正的英雄赞歌,而是一场伴随着剧痛的缓慢沉沦。你以为自己在率领平民反抗盲目的神权,但每一次极其苛刻的惨胜,都在无形中拷问着你仅存的道德底线。敌人的兵刃或许无法夺走英雄的性命,但绝境带来的创伤,虽是诡异低语却愈发震耳欲聋。在这条没有退路的抗争之途上,你将如何审判这疯狂的世界?
一、核心战斗攻略
地形利用:优先抢占高低差地形,对低处敌人触发增伤,用击退技能将敌人踹下高台直接秒杀。
背刺侧击:绕至敌人侧面或背面攻击,可触发高额伤害加成,避免正面硬接敌方火力。
理智管控:时刻关注角色理智值,理智低于阈值会触发失控,优先安排牧师类角色及时进行精神安抚。
规避友伤:AOE技能释放前确认站位,避免误伤己方单位,浪费输出回合。
二、角色养成攻略
职业搭配:8大职业按需组合,前排放重装坦克承伤,中排安排输出刺客、远程射手,后排配置萨满、牧师辅助。
天赋构筑:利用双天赋树系统,为20余名专属英雄定制流派,搭配63种专属技能打出差异化效果。
资源分配:优先给主力输出英雄锻造高品质装备,据点资源倾斜给核心小队,避免资源分散。
三、据点与探索攻略
据点经营:稳步扩张定居点规模,解锁更多资源产出点,提升远征补给能力。
支线派遣:合理分配1-3名英雄执行护送、外交、间谍等外部任务,获取稀缺物资和阵营好感。
抉择谨慎:剧情选择会永久改变阵营格局,关键节点优先锁定专属强力角色,避免错过重要剧情分支。
四、新手避坑提示
不要当成无脑割草游戏,每一步走位和技能释放都要精打细算,策略深度极高。
70余种敌人各有专属弱点,提前观察敌方行为模式,针对性安排战术破局。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Core i5 4690K or AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti or AMD Radeon RX 460
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 11
处理器: Intel Core i7-4770 or AMD Equivalent (AMD Ryzen 5 1500X)
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
v0.3.26版本
固定的
修复了以下问题:哈吉亚斯和凡尔登在《勇敢的军需官》中进行战斗时被错误地解锁;
修复了加载保存时,任何借用、重复或未正确解锁的角色都会被删除的问题;
修复了手动保存系统的问题。此前,选择MANUAL SAVE有时会打开保存槽选择屏幕,有时会直接显示所有10个手动保存槽。这种行为可能会给玩家带来困惑。现在,选择“手动保存”将始终仅显示所选插槽内可用的 10 个保存插槽。
固定的亡魂的狗不再在轮到时无所事事而不采取任何行动;
修复了所有勇敢军需官战斗现在包括 MVP 菜单以查看 EXP 和战利品奖励;
修复了 Forge 菜单中的一些小图形问题;
修复了以下问题:嘎拉的被动技能“充血射击”在使用魔法护盾时被错误触发,现在可以正常工作;
修复了本地化错误内克的成就。现在显示正确的描述:“击败内克而不摧毁任何恐怖阴影。”要求永远不要摧毁5个影子,这导致成就错误触发。某些语言版本的描述不正确,与摧毁 5 个螃蟹地雷的成就混淆了。所有成就现在都能正确显示;
修复了以下问题:乌尔扎和鲁菲奥勇气战斗结束或玩家退出战斗后仍留在队伍中;
调整后
调整战斗经验值奖励,提高战斗后获得的经验值和战利品数量;
敌人的循环率已调整。
克内克罗炸弹蟹造成的伤害太大,所以我们减少了伤害。
内克在他的第二阶段不再免疫,我们调整了生命值和防御力以补偿他无敌状态的消除。
英雄队伍距离太远内克,因此我们将它们移得更近,以避免在进入射程时浪费转弯时间;
Valor 军需官的战斗不再提供 100% 的普通 XP,有助于防止进度问题。经验奖励现在根据战斗所花费的时间而减少。即使在勇气战斗中,MVP 菜单中的敌人仍然会掉落战利品;
游戏信息
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