大小:123.95G
更新时间:24-10-07
系统:Pc
版本:v4.1.1.5970269
博德之门3正式版是由Beamdog制作发行的一款策略类冒险游戏,也是《博德之门》系列的最新作,同时也是收官之作,游戏在玩法上面一如既往的延续了之前版本的作风,玩家们只要玩过之前版本的话就会有非常熟悉的感觉,游戏被定位为3A级别游戏,时长会超过100小时,在本作中前作的角色也会回归,也会有前两作中的事件引发的故事。
该游戏将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈,当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中,在这里到处都有等待被你发现的秘密,潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
除此之外,在博德之门3中角色系统也是非常的丰富,每个预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观,他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾,总的来说,你的一个决定就可以直接的影响到生死存亡,还是非常有趣的,感兴趣的话欢迎来下载试玩。
1、神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至真之力诱的传奇故事。
2、被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,却接受它的同时也必然会让你为之付出代价。
3、你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是超越一切的、你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
4、在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国与其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。
5、这世界上不会有两段一模一样的冒险。被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。
6、潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你将如何在这个世界生存、如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
这是一个很复杂的规则,你有可能会觉得一个1级法术很牛逼所以恨不得将所有法术位都用来释放这个法术,也有可能觉得我都有5级法术了还要1级法术做什么
实际上使用法术升环的情况有以下几种。
你是个邪术师,你没得选。
你在更高级的法术位没有适合的法术,比如你的队友继续补刀 但是你在3级法术位没有伤害性法术,所以你需要以此3级法术位来释放2级的伤害性法术。
这个法术真的很厉害,并且升环的效果也不错,比如单体控制性法术再升环时,可以多选择一个目标变成群体控制法术。
要注意的是大部分法术在升环时往往不如一个高环法术要直接,如2级的灼热射线在升环为3级时,在命中的情况下对单体可以造成与3级法术火球术同等伤害(共8d6),区别在于火球术在未命中的情况下仍然可以造成一半的aoe伤害,8d6的结果 除以2 并非 4d6。
但是再升环到4级法术时总伤害将超过火球术(灼热射线为10d6 火球术为9d6)但这也仅仅是以命中为前提,灼热射线在基础情况下射出3道射线,每次升环多射一道,每道射线的命中单独计算,需全部命中才可以造成最大伤害。
注意,并不是所有法术在升环时都会获得额外效果。
战斗大师选择磨炼列代先辈传承下来的战斗技巧。战斗大师们将战斗视为一门学问,而其内容不止包含战斗本身,还包括铸造武器和书法等等。
并非每个战士都能适应战斗大师范型对学习历史,理论和艺术的要求,但能做到的人则都是技艺精熟,知识丰富的多面手。
卓越战技
在你选择此范型的第 3 级时,你习得战技并获得驱动战技的卓越骰。
战技
你习得三种自选战技,详见后文。战技强化了你的攻击。而你在每次攻击时只能应用一种战技。
卓越骰
你拥有四个 d8 卓越骰。卓越骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复。你的卓越骰在第 7 和第 15 级时各增加一粒。
豁免
某些战技需要目标进行豁免检定作抵抗。战技的豁免 DC 为:
豁免 DC=8+你的熟练+你的力量或敏捷调整值。
核心技能解析
恐吓攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试恐吓该目标。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标进行一次感知豁免。豁免失败者将陷入对你恐慌的状态,直至你下一回合结束。
消耗一个卓越骰,攻击附加1d8和一回合的恐慌,遗憾的是由于当前版本限定4级DC最高只有13,这个DEBUFF很容易被豁免。战士主要是近战攻击的原因,很容易忘记远程也可以触发,必要时可以赌一箭触发恐惧,来救平时救不到的场。
推撞攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试将该目标推开。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。如果该目标为大型或更小体型,则其必须进行一次力量豁免。豁免失败者将从远离你的方向被推开 4.5米。
这个推撞用好了有奇效,同样不要忘了也可以远程使用这个技能,可以在平时摸不到的距离以十分刁钻的角度把敌人推下去,比如说对付蜘蛛女王。
鼓舞
花费为附赠动作算是好评,关键时刻可以给自己或队友续命,最常见的情景是给刚扶起来的队友套上防暴毙。
另外在DND5E的规则中这个技能的回复量是1d8+魅力调整值,可以说相当的鸡肋
反击
当某生物对你发动近战攻击而未命中时,你可以使用反应并消耗一粒卓越骰对其发动反击。使用此战技时,你对该生物发动一次攻击,并将卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。
这个技能有点拉跨,对于战士来说攻击要考虑位置,直接面对面的攻击命中率不高,重武战士尤其如此。对双持战士和盾战来说,一次普攻的伤害不算高,消耗一个卓越骰有点不值,不推荐使用。
职业创建推荐
战士这个职业,今天我们就以当前版本的战斗大师作为传统战士的代表,好好聊一聊这个职业。
战士的熟练项包括所有盔甲和武器,简直牛逼到天上去,这意味着我们创建人物时只需需要看待种族的属性加成和技能,熟练项什么的我们自带。
传统战士主要有三个分支:重武战士、双持战士、持盾战士。
路线也有两种:敏捷路线和力量路线。除了重武战士只能走力量路线外,双持和持盾都是力量敏捷两者皆可。
元素折磨护符
站在特定地表并造成伤害后,目标也受到地表效果影响。
获得方法:西凡纳斯营地商人。
被珍视的吊坠
获得"舞光术"法术。
获得方法:西凡纳斯圣地,救下被抓的提夫林小孩。
生锈的项链
获得”神导术“法术。
获得方法:西凡纳斯营地门口高台,竖琴手同盟隐藏据点骷髅身上获得。
全视之眼
获得“防护善恶”法术。
获得方法:茶室,鬼婆身上。
巢穴之母的复仇
当穿戴者获得治疗时武器就会蘸毒造成额外的毒素伤害。
获得方法:西凡纳斯圣地,大德鲁伊卡哈身上。
至上真神的护符
当穿戴者生命少于25%且造成伤害时恢复1d8hp。
获得方法:需至上真神烙印)(地精营地,女祭司迦特身上。
驯兽师铁链
获得“化兽为友”法术。
获得方法:地精营地,座狼兽栏驯兽师地精身上。
无价值护符
获得挥砍抗性、钝击易伤。
获得方法:幽暗地域,牛头人掉落。
迷踪步护符
获得“迷踪步”法术。
获得方法:地精营地,卓尔明萨拉身上。
塞伦涅神选项链
获得“塞伦涅的梦境”戏法(标准动作释放,你触碰的生物可以回复1d8hp,但有几率陷入沉睡)。
获得方法:地精营地,首领阳台宝库内。
蓝宝石闪光
获得“魔法飞弹”法术;每只飞弹额外造成1d4心灵伤害。
获得方法:幽暗地域,蕈人栖息地光耀会商人身上。
已解之谜
获得“侦测思想”法术。
获得方法:幽暗地域,废弃的塔底部轻语树门口进门步行至二层镀金箱子内。
迷失之声护符
获得“死者交谈”法术。
获得方法:蔓生遗迹,耶各神殿隐藏房间宝箱内。
幽暗地域大眼战:
从地精营地进幽暗地域的旁边能看到一票石化的卓尔,他们都是被这个大眼睛给整的。
如果你想上来摸宝贝的话会被突袭先白挨打一回合。
建议站在我这个高台处集火大眼睛。
大眼会解除卓尔石化状态然后再魅惑他们(或者说攻击他们)。
所以击杀完大眼后还得杀醒过来的卓尔
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1 64-bit
处理器:Intel i5-4690 / AMD FX 4350
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本:11
存储空间:需要 150 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
DirectX 版本:11
存储空间:需要 150 GB 可用空间
博德之门3豪华中文版V4.1.1.5970269免安装绿色版大小:123.95G时间:2024-10-07查看
博德之门3免安装完整中文版V4.1.1.5970269大小:123.95G时间:2024-10-07查看
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