原神电脑版

    原神电脑版

    大小:169.68M

    更新时间:25-02-12

    系统:Pc

    版本:v5.4.0

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    如果你经常听朋友吹Switch上的塞尔达系列游戏的话,那么不妨先来试试电脑端的“塞尔达”吧,今天小编带来的是:原神电脑版,这是由米哈游科技(上海)有限公司自主研发的一款开放世界冒险RPG新作,在画面、战斗机制、风格、人物、技能等多个方面借鉴了塞尔达系列作品,让众多玩家拍手叫好的更有其在音乐、配音和演绎方面表现出来的天赋。原神的开发团队,他们是在经过无数的打磨之后,才会把最好的成品展现给玩家。现在,凭借游戏对多端的支持,pc玩家们也能够在电脑端好好享受这场来自异世界的难忘旅行。

    游戏中,玩家将以旅行者的身份降临在这个陌生的世界提瓦特上,为了表现出游戏世界的丰富多彩,原神采用了时下流行的二次元画风,玩家不仅可以和可爱俏皮的女性角色互动,还能参观各种唯美精致的地点场景。更加难人可贵的是,游戏中的部分地点在现实世界中也是真实存在的,大家完全可以在假期自行前往真实地点打卡。

    幻想世界提瓦特由水、火、冰、风、雷、草、岩七种元素组成,不同的玩家可以根据元素的来学习相对应的技能,当水与火元素相遇时触发蒸发效果,当雷遇水时会附加感电效果,玩家可以在面对不同类型敌人的时候,利用巧妙元素之间的反应,来针对不同的敌人释放相克制的技能。有时候,原神某些元素合在一起使用还会出现意想不到的惊喜,有喜欢开放世界冒险,喜欢各种炫酷元素技能反应,喜欢二次元画风的玩家就快来下载体验吧。

    原神电脑版

    原神pc端操作按键有哪些?

    游戏默认按键为下图,玩家也可以选择更改默认按键

    移动:W/A/S/D

    普攻:鼠标左键

    元素战技:E

    冲刺:左Shift/鼠标右键

    跳跃:空格键

    元素爆发:Q

    背包栏:I

    角色界面:K

    地图:M

    派蒙界面:Esc

    任务菜单:J

    元素视野:长按鼠标中间

    切换小队角色1-4:1-4数字键

    切换小队角色并使用其元素爆发:左Alt+1-4

    切换瞄准模式:R

    拾取/对话:F

    切换走/跑:左Ctrl

    提示页面:F1

    原神4.1版有哪些新玩法?

    1、点击运行游戏后,在标题界面点击这扇门进入;

    2、在进入活动导览界面后,就能看到最新的活动或场景了;

    3、这里玩家就可以探索水之国的新领域了;

    4、另外,游戏还为大家带来了全新的人物展示界面,每到一个地方,背景都会变为当地的国度,人物也不再木讷的站在原地,而是摆了很多pos;

    5、未探索前,玩家需要解锁的神像由座新的等待大家的解锁;

    6、按照枫丹人的说法,最主流的方法是从璃月的沉玉谷进入枫丹,而我们现在只能通过须弥沙漠的一隅踏入枫丹;

    7、此后,玩家就可以继续探索枫丹了。

    原神pc端新版卡池抽奖内容一览

    祈愿活动1

    祈愿活动2

    祈愿活动3

    怎么退出全屏?

    1、进入游戏后,在玩家可以开始操作的界面按下Esc键呼出派蒙界面;

    2、在弹出的菜单界面找到并点击“设置”功能选项;

    3、在设置界面中的图像一栏找到并点击“显示模式”后的分辨率选项就可以退出全屏了。

    原神pc端画质怎么调节?

    1、运行游戏后,在游戏中按下Esc键呼出派蒙界面后,找到并点击“设置”功能选项;

    2、在设置功能选项中的图像一栏就可以对图像进行设置了,这是小编的图像设置,在4K分辨率+垂直同步开的情况下设置成这样,依旧不卡,全程非常流畅;

    3、需要注意的是,游戏部分设置需要重启游戏才能生效。

    原神电脑版怎么调出鼠标?

    1、运行游戏后,在游戏中按住键盘上左边的Alt键就可以看到鼠标了;

    2、然后我们就可以利用鼠标来操作了,不过要注意的是在呼出鼠标的那段时间内一定不能放开左Alt键。

    原神pc端和手机互通吗?

    在数据方面:同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。

    元素反应速查攻略

    元素是原神游戏中非常重要的系统,无论是在战斗还是探索中都发挥着巨大的作用。游戏中一共有七种元素属性,元素与元素间交互,往往会触发新的混合特性和效果,这也是游戏战核心部分,掌握好怪物、技能的属性和混合效果,能大大提升战斗的效率。

    原神枫丹芒荒机制玩法攻略

    芒荒能量也是枫丹一部分的能量来源,依靠芒荒湮灭产生更强大的能量驱动装置运行,如闻名枫丹的发条机关;因芒荒相遇会产生湮灭反应,故我们可以利用这个性质来做许许多多的事情,比如干扰发条机关的运作,强行打开储物箱等等…欲知后事如何,且听下文分解!

    枫丹的大地上,随处可见金黄色和蓝紫色两股力量,这是枫丹生物、土壤、大气与水脉中蕴含的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。

    芒与荒表现在视觉上正如光与暗,金黄色带闪烁的芒,幽蓝色带混沌的荒:(虚数、量子)

    芒荒的形成并不是无法考究的。

    早在苍漠囿土处可寻得芒荒最早被提及时的信息:

    芒系「灵光」之力,早在3.6的时候就有提及,其是与神明相关的力量,

    而荒系「深渊」之力,来自厄里纳斯的残骸的能量,

    且残留的笔记中提到了「灵光」之力与「深渊」之力相互湮灭的现象,

    所以当时的焚真之天象,大致可以看做是芒荒相互湮灭的景象。

    来自枫丹的角色都拥有对应的芒荒属性,每个角色都有特定的方式施展芒荒属性的攻击:

    角色的始基力:

    枫丹角色自身拥有名为始基力的性质,其分为的芒荒两种属性,始基力也是在陆地上,角色唯一靠自身施展芒荒的方式。目前已知的具有始基力的角色有如下:

    芒:林尼、菲米尼、水主。

    荒:琳妮特。

    4.0版本中,各个角色的始基力如下:

    角色施放始基力是有CD的,当角色的始基力CD已经结束时,神之眼会有对应的特效(林尼腰处):

    在枫丹,部分敌人会应用芒荒的能量,去驱动自身运作,如发条机关;也有一部分敌人,它们在某些状态下会暴露具有芒荒属性的弱点,如隙境原体。

    为方便表示,我们以1个灵息之刺/流涌之刃所携带的能量称作1单位芒/荒。

     发条机关:

    发条机关(Clockwork Meka)是枫丹科学院研发的、采用芒荒互相湮灭作为能源的、多用途的机械,根据用途可分为相当多的品种,目前版本内已经实装了12个。

    因为发条机关外显的芒荒特征能量不相同,在战斗时,它们使用的作战手段也不尽相同。

    例如攻坚特化型机关,它在芒性状态下是采用右手的棍棒进行火元素攻击,荒性状态下则是举起左手处的盾牌进行雷元素攻击。

    发条机关对比

    玩家可以通过观察其发条处外显的芒荒属性,采用对立芒荒属性的角色去进行攻击,可使其过载瘫痪:例如琳妮特去瘫痪芒性的灵活采集型:

    发条机关中,有一名为算力增幅器的发条机关,其具有恢复时间短、协助速恢复的特性,也就是说,周围的发条机关如果被瘫痪,算力增幅器就会立即对其注入芒荒能量使其恢复:

    并且算力增幅器在芒或荒的属性下,提供的增益是不同的:

    算力增幅器-芒性:为周围的发条机关提供20%的全抗性加成;

    算力增幅器-荒性:为周围的发条机关提供20%的攻击力加成;

    它的地位相当于愚人众的水胖,因此需要优先消灭。

    虽然发条机关会外显芒荒属性,但是你并不能去人为的施加芒荒属性到它们身上,或者去改变它们的芒荒属性,因为在系统中,芒荒属性的敌人算作2个独立开的个体。

    「瘫了吗? 如瘫。到底瘫没瘫?如瘫。」

    冰风组曲:

    奇械舞者——冰风组曲(Icewind Suite)是枫丹科学院博絮埃研发的观赏性发条机关,目前已被梅雅德接管。冰风组曲作为大世界BOSS,自然有着奇妙的机制:

    与其他发条机关不同的是,冰风组曲一开始并不会暴露弱点,而是要进入一个名为「高潮」的阶段,该阶段下,主角会持续暴露芒或荒的核心,而且需要3个单位的芒荒才能够瘫痪。

    隙境原体:

    隙境原体(Breacher Primus)为新增的深渊原魔,想不到吧,它也有芒荒性质!不过与发条机关不太相同的地方是,隙境原体会进入「应激」状态,展开对应元素的护甲。

    但是呢,隙境原体的这个护甲,它具有芒荒二象性,即受到芒或荒攻击就会直接破除,无论受击的芒荒属性,一次攻击即可破除隙境原体的护甲使其瘫痪。

    「你甚至没法说清这个护甲的属性。」

    芒荒会和元素反应吗?

    不会。像上述利用芒荒、绕开正常的元素反应去破盾,并不是芒荒与元素起反应了,而是利用芒荒去改变原魔的姿态,使其强制退出盾状态,来达到高效破盾的效果。

    芒荒强效增幅器:

    芒荒强效增幅器(Enhanced Pneumousia Amplifier)简称芒荒增幅器,它是前几代增幅器的迭代版本。因采用了较为先进的芒荒湮灭供能,效果和性能比之前的增幅器更加强大:

    传统增幅器:对应元素抗性+100%,其他抗性+50%,霸体,分元素还有其他特殊效果;

    芒荒增幅器:对应元素抗性+120%,其他抗性+60%,攻击力+25%,霸体,效果通用。

    芒荒强效增幅器相较于传统增幅器,还有几个优点:

    1.无CD限制:敌人失去了增幅,下一次增幅周期就会再次补上;

    2.快速初始化:在部分秘境内存在的增幅器,在挑战按钮按下的1-2s内就会给敌人施加增幅;

    3.富足补充量:施加的增幅元素量为3,补充量也为3,能更好的保证增幅的续航。

    其缺点只有一个:1单位对立的芒荒攻击就会永久关闭!! 

    历代增幅器的详细比较

    芒荒是非用不可的战斗工具吗?

    在目前版本,倒并不是非用不可,芒荒在战斗方面只是作为奖励机制,其与纯元素相比,更加高效罢了。

    除了战斗方面,芒荒作为枫丹不可或缺的特色之一,在大世界探索同样有各种各样的解密存在,这些解密是需要芒荒属性才能够参加的。接下来笔者将一一道来,枫丹需要芒荒才能够解密的物件!

    芒荒能量块:芒荒能量块(Pneumousia Block)是芒荒能量的富集体,可以在枫丹大世界各处见到。

    与上文一样,1单位芒荒能量也可以被定义为1个芒荒能量块所携带的能量。

    拾取芒荒能量块时,角色就可以获得持续1min的「芒荒加持」效果,在这个效果下,角色打出普通攻击、重击、下落攻击(包括擦伤)时,可以使本次伤害附带有额外的芒荒属性,利用这个可以在队伍没有芒荒角色的情况下打出芒荒属性的伤害。

    若本次攻击同时命中多个目标,这些目标均会受到芒荒属性的攻击,

    特殊地,如果角色先前拾取过荒性能量块,又去拾取了芒性能量块时,这个芒性就会和角色身上的荒性湮灭,下一次攻击就不会有任何效果。

    作为能量富集点,芒荒能量块同样可以被直接命中,携带对立属性可以直接湮灭能量块:

    但不代表它就没了哦,芒荒能量块会在拾取或消耗后的5s内再次刷新~

    芒荒也能下水:

    上面只是介绍了在陆地上使用芒荒能量,在水里同样可以使用芒荒哦!在水中拾取了芒荒能量块后,进行「异海源水」的攻击也释放能量哦!

    拥有始基力的角色,在水下也能够使用芒荒,异海源水处会有特效标明芒荒属性;当然,若以这种方式施放的芒荒攻击,是没有CD的!也就是如果一直进行攻击,这些攻击全部都有芒荒属性!

    芒荒中继器:

    芒荒中继器(Pneumousia Relay),可以看做是芒荒火把,一部分解密会用到它。芒荒中继器携带1单位芒荒。

    中继器的基态是绿色的均衡态,激发态是金黄色芒性态和黛蓝色荒性态,由激发态进入基态后就不能够再改变状态了。

    部分解密的中继器组有特定顺序,顺序错误会重置状态;且一开始顺序就错误的话,它的芒荒状态不会发生改变。

    芒荒储物箱:

    芒荒储物箱(Pneumousia Storage Box)携带1单位芒荒。据传闻是最最最安全的保险箱,没有任何打开的方法!但是……

    但是……一不小心使用了相反的芒荒攻击的话,就可以破坏它的保险措施,让它强行开锁!

    储物箱内的东西一般是宝箱、摩拉盒子、神瞳、芒荒能量块等寻常物件,位于水下的储物箱还可能开出水史莱姆炸药桶!

    芒荒水质监测仪:

    芒荒水质监测仪(Pneumousia Storage Box)由枫丹科学院研发,用于监测水下或者湖畔的水质,并且能够改善区域水质,协调生态。一般来说,监测仪外显芒性,使用荒性攻击会使其过载,这个动静特别大,会引来敌人,击退敌人后监测仪会转变外显的属性;重复这个过程2-3轮后,监测仪会被摧毁,留下一个精致或者珍贵的宝箱。

    周围会有一次性的芒荒能量块供其平衡芒荒属性。

    安东罗杰飞行器:

    安东罗杰飞行器(Antonie Roger Aircraft)由安东罗杰发明,他声称不会有任何的意外,除非不是自己坐。

    驱动飞行器的能源来自芒荒湮灭,启动器一般外显1单位芒性(部分荒性),周围会有荒性能量块,进行湮灭即可启动飞行器。

    飞行器按照预定路线飞行,中途会遭遇2-4个险况,解决后方可继续飞行。

    飞行至终点时,会给一个奇馈宝箱,如果玩家忘记领了,可以返回使用起点的召回器召回飞行器,宝箱也会一起跟过来。

    召回飞行器也可以与终点的飞行器直接交互,使其返回起点。

    原神pc端要求配置是什么?

    最低配置

    操作系统:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暂不支持 Windows 10预览版dev)

    处理器:Intel Core i5 或同等处理器

    内存:8 GB RAM

    显卡:NVIDIA GeForce GT 1030(或其他品牌同等显卡)及更高配置

    DirectX 版本:11

    存储空间:预留30GB可用空间

    推荐配置

    操作系统:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暂不支持 Windows 10预览版dev)

    处理器:Intel Core i7 或同等处理器

    内存:16 GB RAM

    显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB(或其他品牌同等显卡)及更高配置

    DirectX 版本:11

    存储空间:预留30GB可用空间

    更新日志

    v5.4.0版本

    亲爱的旅行者:

    以下是5.4版本——「梦间见月明」更新与补偿内容。

    〓补偿内容〓

    停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

    问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

    〓补偿范围〓

    停服更新补偿:2025/02/12 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

    领取时间截至5.4版本结束前。

    问题修复补偿:2025/02/12 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

    请旅行者于2025/02/15 06:00前上线收取邮件。

    制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

    〓更新时间〓

    2025/02/12 06:00开始,预计5个小时完成。

    〓客户端更新方式〓

    PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

    iOS:进入App Store,点击更新;

    安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;

    PS5™或PS4™:打开系统界面-选择《原神》-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;

    若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

    〓本次更新内容〓

    一、全新角色

    「绮梦缱绻·梦见月瑞希(风)」(★5)

    ◇神之眼:风

    ◇武器:法器

    ◇「秋沙钱汤」的股东,梦貘一族的心理诊疗师,致力于驱散噩梦,为人们带来安宁的心境。

    ◆元素战技「秋沙歌枕巡礼」

    ◇进入悬浮于地面之上的梦浮状态,并持续向前浮行。此状态下,梦见月瑞希会周期性对附近敌人造成风元素范围伤害,并提升队伍中附近的角色触发扩散反应时造成的伤害。梦浮状态将在梦见月瑞希退场或再次施放技能时结束。

    ◆元素爆发「安乐秘汤疗法」

    ◇牵引附近的物体与敌人造成一次风元素范围伤害,同时召唤出食梦貘跟随当前场上角色。食梦貘跟随期间会周期性在敌人或角色周围制造出点心,队伍中自己的角色拾取点心时会根据拾取角色的当前生命值造成风元素范围伤害或者治疗效果。未被拾取的点心将在一段时间后对周围的敌人造成一次风元素范围伤害。

    ◆五星角色「绮梦缱绻·梦见月瑞希(风)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

    二、全新装备

    全新武器(以精炼1阶为例)

    「法器·寝正月初晴」(★5)

    触发扩散反应后的6秒内,元素精通提升120点;元素战技命中敌人后的9秒内,元素精通提升96点;元素爆发命中敌人后的30秒内,元素精通提升32点。

    ◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·寝正月初晴」祈愿获取概率将大幅提升!

    「长柄武器·且住亭御咄」(★4)

    施放元素战技时,提高20%攻击力和10%移动速度,持续10秒。

    ◆「长柄武器·且住亭御咄」及其精炼材料可在活动「三川游艺绮梦谭」中兑换获取。

    三、全新剧情

    全新传说任务

    梦见月瑞希传说任务——貘枕之章·第一幕「食梦者的忧郁」

    5.4版本更新后永久开放

    ◆任务开启条件:

    •冒险等阶≥40级

    •完成雷电将军传说任务——天下人之章·第二幕「须臾百梦」

    •该任务支持使用“任务专注模式”功能

    5.4版本起,旅行者将可以直接在任务列表中接取传说任务,不再需要使用「传说钥匙」解锁(邀约事件仍需要使用「传说钥匙」解锁)。

    四、其他更新内容

    1. 新增食谱:

    ○稻妻「志村屋」:「钱汤馒头」;

    2. 新增特色料理:

    ○梦见月瑞希特色料理:「『一梦治愈』」;

    3. 新增会话表情:派蒙的画作第38弹;

    4. 新增名片:

    「梦见月瑞希·噩喰」:梦见月瑞希的好感等级达到10级时获取;

    「庆典·炙热」:「征战勇者淬炼之界」活动获取;

    「纪行·绮梦」:纪行系统奖励获取;

    5. 「七圣召唤」玩法更新:

    新增角色牌「基尼奇」「阿蕾奇诺」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;

    新增行动牌「『花羽会』」「小嵴锋龙!发现宝藏!」「温泉时光」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;

    「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:

    (1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战。可以设置的挑战词条有:关卡难度,对手生命值,对局回合数。

    (2)在完成该关卡的对局挑战后,会根据完成的挑战词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。

    6. 幻想真境剧诗

    从5.4版本更新完成后,第一期幻想真境剧诗将于2025年3月1日更新。

    限定元素:水元素、雷元素、冰元素

    开幕角色:「磐祭叶守·神里绫人(水)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「一心净土·雷电将军(雷)」「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」「浪沫的旋舞·优菈(冰)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。

    特邀角色:「绮梦缱绻·梦见月瑞希(风)」「明花蔓舵·娜维娅(岩)」「燥热旋律·辛焱(火)」「渡来介者·托马(火)」

    第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「遵生合和·白术(草)」「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」「衡明知度·赛索斯(雷)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。

    7. 深境螺旋

    从5.4版本更新完成后,第一期深境螺旋将于2月16日更新。

    ◆第十一层地脉异常调整为:

    •队伍中所有角色的元素精通提升200点。

    ◆第十二层地脉异常调整为:

    •上半:当前场上角色触发扩散反应造成的伤害提升600%。

    •下半:角色的重击造成的冰元素伤害提升75%。

    ◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。

    ◆渊月祝福:

    振顿之月角色受到治疗时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次。

    第二期深境螺旋将于3月16日更新。

    ◆第十一层地脉异常调整为:

    •队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。

    ◆第十二层地脉异常调整为:

    •上半:角色的元素战技造成的水元素伤害提升75%。

    •下半:角色的下落攻击造成的伤害提升75%。

    ◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。

    ◆渊月祝福:

    轰坠之月

    角色的下落攻击命中敌人时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次。

    〓调整及优化〓

    ● 任务

    1. 版本更新后,传说任务不再需要「传说钥匙」解锁(邀约事件仍需要「传说钥匙」解锁);

    2. 取消了魔神任务“快速体验”功能的二次确认弹窗;

    3. 版本更新后,「圣火竞技场」的NPC「西帕克」处会出售任务道具「龙龙饼干」;完成魔神任务第五章·第五幕「炽烈的还魂诗」,但错过相关任务道具的旅行者,可前往「西帕克」处购买;

    ● 敌人

    调整了在挑战敌人「秘源机兵·构型械」时的游戏镜头参数,以方便旅行者更好地瞄准敌人或是判断场地状态;

    ● 地图

    1. 版本更新后,当点击地图右上角「深境螺旋」或「剧演准备间」时,地图除了会移动到相应位置,也会同时选中「深境螺旋」或「剧演准备间」;

    2. “地图”左上角新增魔神任务、部族纪闻、传说任务的提示,点击后可查看任务信息或接取相关任务(当存在多个任务可接取时仅会显示一个);

    3. 合并了“地图”界面左上角的部分奖励提示(如不同地区的声望奖励提示会合并为同一个);

    4. 版本更新后,当前追踪的自定义标记不会再因为地图缩放而消失;

    ● 提升指南

    “提升指南”界面新增“培养计划”功能;可将某一角色设置为培养中的角色,并基于角色的等级、武器等级、天赋等级设置培养目标,设置完成后系统会自动计算达到每个养成目标所需的材料,若材料不足会显示缺少的材料数量;

    此外,将某一角色设置为培养中的角色后:

    a. “冒险手册”-“讨伐”中会置顶并标记与其“角色与武器培养素材”产出相关的敌人;

    b. 当相关秘境开放时,“冒险手册”-“秘境”中会置顶与其“角色天赋素材”或“武器突破素材”产出相关的秘境;

    c. “地图”中部分展示材料产出的界面(如秘境的详情界面,特产的追踪界面),会标记与所选角色相关的材料;

    d. 若达成养成目标所需的素材数量不足,在获得素材时的物品信息弹窗,界面会展示距达成培养目标所需的材料数量以及完成情况;

    ● 养成相关系统

    1. 在部分养成素材详情界面的“来源”中,点击“可合成数量”,现在会跳转地图并选中“合成台”图标;

    2. 获得新道具时,若在主界面点击相关道具跳转至“背包”,“背包”界面会将该道具显示在靠前、视野中的位置;

    3. 优化了“角色”界面的筛选、切换页面等操作场景下的操作逻辑、图标显示以及交互体验;

    4. 在“角色”界面,当角色的天赋可以升级时,会出现效果提示;

    5. 在键盘鼠标模式的部分场景下,“角色”界面,角色头像列表下方增加了基于角色元素进行筛选的选择列表;

    6. “角色”-“武器”-“替换”界面,增加了基于武器副属性的筛选功能,并且相关副属性上会显示推荐属性标记;

    7. “武器强化”-“精炼”界面,增加了“快捷放入”功能;

    ● 尘歌壶

    1. 「旋曜玉帛」的道具详情界面增加了使用方式的文本说明和玩法教学;

    2. 「尘歌壶」中增加了快速联络阿圆的功能:在洞天中,点进主界面右上角的壶状图标,在“阿圆”页签,可快速切换洞天形态、制作摆设、打开洞天百宝;

    3. “制作摆设”-“制作/染料”界面,三种染料增加了更多可用于制作的素材;

    ● 七圣召唤

    1. “编辑牌组”界面增加了更改牌组外观的按钮;

    2. “牌组外观设置”界面除了可以针对单一牌组设置外观,现在也可以对全部牌组进行批量设置;

    3. “牌组列表”界面现在会展示牌组选择的外观,并且可以通过长按拖动更改牌组顺序;

    4. 点击我方或对手手牌时,界面会显示手牌数量;

    5. 对手的手牌中的「禁忌知识」卡牌,其牌背会有特殊特效显示;

    6. 因其他卡牌效果影响,打出时无效的卡牌,在手牌中会有效果标记;

    7. 角色牌「希格雯」生成的事件牌「激愈水球」触发效果时,会有特效显示;

    ● 纪行

    「纪行」系统的“本期任务”更新了跨版本记录「深境螺旋」任务进度功能:在版本更新后纪行开启时,与版本更新同一期的「深境螺旋」,若存在“渊星”未被前一期纪行任务记录,则其进度将会被记录到本期任务“累计获得深境螺旋12星通关奖励”中;

    *相关功能需要从5.4版本起记录数据,5.5版本起会完全实装;在本次5.4版本更新中(对应1月16日「深境螺旋」),仅有使用了跳过功能且未被5.3版本纪行系统记录的“渊星”会被记录;

    ● 音频

    1. 调整了角色「惑光幻戏·林尼(火)」一条闲聊语音的日语语音用词;

    2. 优化了部分任务中的英语语音;

    ● 其他

    1. 提高了“冒险手册”-“见闻”中,部分任务的冒险阅历奖励;

    2. 战斗中单次伤害可造成的最高伤害上限由9,999,999提高到20,000,000;

    3. “商店”-“尘辉兑换”中,现在会基于产出材料的敌人类型,对角色与武器培养素材进行排序分类;

    4. 优化了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的白曜护盾,在角色瞄准时的特效表现,以使其在瞄准状态下更明显;

    5. 优化了角色「巡宇翦定·恰斯卡(风)」夜魂加持状态下施放重击时,在狭小空间锁定大体型敌人的战斗体验;

    6. 经过积极沟通,版本更新后,角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」将可以作为助演角色在「幻想真境剧诗」登场(当「幻想真境剧诗」的限定元素包含冰元素时);

    7. 优化了角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」在夜魂加持状态下,头发特效与半透明场景重叠时的表现;

    〓问题修复〓

    ● 敌人

    1. 修复了敌人「绒翼龙武士·长空明焰」进入警戒状态时,朝向错误导致行为表现异常的问题;

    2. 修复了敌人「蚀灭的源焰之主」在已离开战斗场地时,可以异常被部分角色的技能命中的问题;

    3. 修复了特定情况下,敌人「遗迹守卫」有概率无法正常施放技能的问题;

    4. 修复了特定情况下,击败敌人「深罪浸礼者」后,无法收取秘宝的问题;

    5. 修复了特定情况下,在「深境螺旋」中,敌人「深邃摹结株」有小概率无法施放技能「晦暗祝祷」的问题;

    ● 角色

    1. 修复了特定情况,角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」在夜魂加持状态下攀爬时,触发夜魂传递切换至角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」后,玛薇卡有小概率无法移动的问题;

    2. 修复了特定情况下,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」在空中进入瞄准状态时,「茜特菈琳」的模型会异常消失的问题;

    3. 修复了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」进入腾跃状态时,攻击范围异常变小,与普通攻击不一致的问题;

    4. 修复了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」施放元素战技或触发闲置动作时,角色表情轻微显示异常的问题;

    5. 修复了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」和「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」在腾跃后滑翔,使用小道具「红羽团扇」,相关效果特效未正常显示的问题;

    6. 修复了部分伤害有小概率无法正常触发角色「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」固有天赋「夜翳的通感」的「显象超感」效果的问题;

    7. 修复了在多人游戏模式下,角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」或「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」以夜魂加持状态进入视野中时,技能特效有概率表现异常的问题;

    8. 修复了角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」在驾驶驰轮车的状态下,被击飞并倒下,角色动作会出现异常的问题;

    9. 修复了特定场景下,角色「雪霁梅香·胡桃(火)」衣装「宿雪桃红」其眼镜表现异常的问题;

    10. 修复了特定情况下,角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」触发命之座第6层效果后,角色在夜魂加持状态下夜魂值消耗异常的问题;

    11. 修复了角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」施放元素爆发进入「死生之炉」状态时,部分服装特效未正常显示的问题;

    12. 修复了特定情况下,触发夜魂传递切换至别的角色时,角色的夜魂加持状态会出现异常的问题;

    ● 大世界

    修复了特定情况下,「踞石山」「祖遗庙宇」区域附近一处岩石无法被「火榴果」炸开的问题;

    ● 系统

    1. 修复了在“队伍配置”界面,从其他角色切换至角色「翦玉编春·蓝砚(风)」并触发其入队动作时,角色表情存在轻微显示异常的问题;

    2. 修复了在“角色展柜”界面或“合成”界面,对角色进行排序后,关闭并再次打开该界面,角色的排序未恢复默认的问题;

    3. 修复了特定情况下,教程「秘境解锁」有概率无法正常触发的问题;版本更新后,已满足触发条件但未触发该教程的旅行者在登录游戏时会自动触发相关教程;

    4. 修复了在“角色”-“语音”界面,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的语音“关于我们·局促”,其开启所需好感等级要求错误的问题(应为好感等级6开启,修复前错误设置为好感等级4);*修复前已开启该条语音的旅行者,若角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」未达到好感等级6,该条语音会暂时无法开启,直到该角色的好感等级达到6;

    ● 音频

    1. 修复了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·玛薇卡(火)」触发闲聊语音时切换至其他系统界面后,回到初始界面,角色被打断的闲聊语音不会继续播放的问题;

    2. 修复了角色「旅行者·荧(火)」普通攻击第三段音效与角色动作不同步的问题;

    3. 修复了特定情况下,角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」重击相关日语、韩语、英语语音异常缺失的问题;

    4. 修复了角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」在驾驶驰轮车状态下施放下落攻击后,立刻切换诸火武装形态退出驰轮车,驰轮车的音效仍会继续播放的问题;

    5. 修复了5.3版本更新后,在挑战敌人「『仆人』」时阶段转换,游戏背景音乐播放异常的问题;

    6. 修复了部分任务中,汉语语音与文本不一致的问题,优化了部分汉语语音音效;

    ● 系统

    1. 修复了PS5设备,在乐器小道具的“乐器设置”界面中,将键位设置为R2键时,设置无法生效的问题;

    2. 修复了5.3版本更新后,“多人游戏”界面列表顺序异常的问题;

    ● 其他

    1. 修复了「深境螺旋」第3层,“地脉异常”效果的文本描述错误;

    2. 修复了道具「霄灯」可以异常被部分角色攻击的问题;

    3. 修复了在「纳塔」部分区域,游戏镜头会异常轻微抖动的问题;

    4. 修复了特定情况下,「初诞灵焰」的部分动作会被异常触发的问题;

    5. 修复了特定情况下,继承「绘想游迹」挑战进度时,继承的进度会异常丢失的问题;

    6. 修复了角色「万民百味·香菱(火)」替换衣装「岁夜欢哗」后,在"拍照"-"姿势"选择「欢欣鼓舞」时,会出现角色动作显示异常的问题;

    7. 修复了「幻想真境剧诗」中,使角色以50%生命值开启战斗的演出事件会被视作治疗效果,导致开始战斗时,异常触发部分角色技能效果的问题;

    8. 修复了武器「铁影阔剑」的效果无法对角色「焚夜以炎·玛薇卡(火)」的驰轮车重击生效的问题;

    9. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。其中简体中文修复的问题为:修复了部分界面中的文本错误。

    〓七圣召唤平衡性调整〓

    七圣召唤平衡性调整

    1. 调整了角色牌「铁甲熔火帝皇」的生命值:由6点调整为5点;

    2. 调整了角色牌「闲云」元素战技伤害:由2点风元素伤害调整为1点风元素伤害;

    3. 调整了角色牌「千织」天赋牌「落染五色」所需元素骰:由3个岩元素骰调整为4个岩元素骰;

    4. 调整了装备牌「匿叶龙」特技「钩物巧技」的效果:效果调整为“造成1点物理伤害,窃取1张原本元素骰费用最高的对方手牌,然后对方抓1张牌。如果我方手牌数不多于2,此特技少花费1个元素骰”。

    厂商上海米哈游网络科技股份有限公司
    语言简体中文

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