真死神VS火影绊电脑版

真死神VS火影绊电脑版

大小:215.26M

更新时间:26-06-18

系统:Pc

版本:v1.21

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真死神vs火影绊电脑版是一款精彩的格斗对战玩法的游戏,融入了许多火影忍者和死神中的动漫角色,还原了大量经典的场景。在这里,玩家可以从各种各样的人物中自由选择,在战场上尽情释放炫酷强力的技能大招,在像素画面中尽情感受热血对战。

真死神vs火影绊游戏的体积十分的小巧,但是趣味性是很高的,玩家可以看到动漫中的各个精美人物,自由的选择自己喜欢的角色在这个火影世界中不断的战斗冒险,收获不一样的游戏乐趣。有感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。

真死神VS火影绊中文版pc版

游戏特色

1、两部动漫里的角色完美的移植到游戏中,并且连配音都是一样的,玩起来可以说是回忆感满满。

2、每个角色的技能都和原著中是一样的,比如鸣人的影分身和螺旋丸,以及做主的火遁和千鸟之类。

3、在格斗的过程中,连招顺序是非常多的,因为每个角色技能很多,如何把招数都衔接起来很看技术。

真死神VS火影绊电脑版新手攻略

1、在本站下载解压文件,运行exe文件,进入游戏主界面。

2、你可以选择经典人机、小队人机、经典双人,和小队双人模式开始游戏。

3、选择人物。

4、进入之后即可开始战斗,按键教程如下,

p1:A\D 左右移动,S防御,j攻击/确定,K跳跃,L冲刺,U远攻,I必杀,0召唤援助,

P2:键盘左右方向键控制左右移动,下方向键防御,1攻击/确定,2跳跃,3冲刺,4远攻,5必杀,6召唤援助。

真死神vs火影绊电脑版游戏攻略

1、耐力槽:瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

游戏亮点

1、多种多样的挑战等你开启,带来一场场热血的对决,体验格斗的乐趣;

2、自由去选择,技能无比的厉害,敏捷的出击,快速制霸战场;

3、展现出你的操作,快节奏的对决,成功的干掉敌人们,持续的出击。

更新日志

v1.21版本

一、角色改动

【BLEACH 死神阵营】

卍解白哉:

修复 wj+wu1(打空)+wu2/k 较远距离时断连的问题

银:

修复稍远距离 sj+su 断连的问题

修复墙角 wjwu+sj 断连的问题

修复 wu1 攻击范围异常的问题,加强低空 wj+wu1+wu2 的连招稳定性

剑八:

修改人物部分台词

一角:

修复 wu+ku 低台阶断连的问题

队长蓝染:

修复 u1 的六杖光牢打中人之后,无法触发 sj2 的问题

归刃小乌:

修复从小乌变身到归刃小乌时存在后摇的问题

修复 ksj 捕捉范围异常的问题

修复 su 异常更改敌方 y 轴位置的问题

修复 si 不能打破白霸的问题

天锁斩月:

修复在强化状态下进入下一局时,身上的强化特效未清除的问题

修复强化状态下 sj 异常重置层数的问题

修复 si 不能打破白霸的问题

【NARUTO 火影阵营】

百豪樱:

修复 wi 不能打破白霸和台阶断连的问题

杜门李:

修复 i 的丝线特效有时未被清除的问题

鹰小队佐助:

修复 jj+su 有时断连的问题

修复 wu2+su/wi 僵直连断连的问题

修复 wu2+si 僵直连断连的问题

须佐佐助:

修复使用 wi 开启须佐后,须佐的 j 没有慢放效果的 bug

修复须佐能乎状态下 j1+i 断连的问题

鼬:

修复 wjj+wi 断连的问题

二、系统改动

游戏底层机制:

增加画面比例设置功能,用以适配全面屏

优化了战斗中血条、角色、辅助头像相关 UI 的排版

游戏 bug:

修复单人 1v1 闯关模式跳过开场动画后,打败对手无法结算的问题

修复角色插入在技能尾帧的代码未正常生效的问题(如卍解白一护的 kj 自动转向代码)

游戏信息

语言简体中文

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