大小:24.36G
更新时间:24-05-05
系统:Pc
废土3中文版是一款非常不错的末日题材生存冒险类游戏,游戏上延续了前两作的优良传统,着重描写了人类在没有法律、道德的约束下会变成怎样可怕的生物,突出了人性的黑暗面,在故事剧情上不少连接了前代,有更多险境出现,更精美的3d动画渲染,更丰富的任务剧情再现,玩家在这个末日世界看透人性,磨砺意志,终将成为废土之上的胜利者。
相较于前作而言,游戏新增了许多内容,玩家将要在冰天雪地中对抗食人族,不过崇尚冷兵器的食人族看起来好像不是荷枪实弹的士兵的对手,在新的剧情中,玩家将要面临游戏中的道德抉择,而你的选择将会决定着一部分人的命运,你将带领剩下的人在这个废土中生存下去。
除此之外,废土3游戏中也反映了很多现实中的情况,描述了很多帝国主义的风格,无论是难民、食物缺乏、人口拥挤和高压政治,这些内容现实社会中都存在,而这些内容在后启示录的世界中将更加突出,表现出了真实的世界,但是探索,发现与求生还是游戏的着重点。
2、在游戏根目录,点击WL3.xex便可启动游戏;
3、进入游戏后,需要慢慢的等待加载完成;
4、此处提示用户选择好合适的亮度,然后点击confirm;
5、在游戏的display视频设置中,玩家可以调整游戏的分辨率、画质、全屏等参数;
6、在sound声音选项中,可以设定游戏的背景音乐、音效以及对白的声音大小;
7、然后就是开始新游戏了,这里提供了4位不同的角色可以选择使用;
8、正在加载,然后就能愉快的完了,以上就是废土3中文版教程。
可升级的载具:载具除了交通工具外,在战斗中也能发挥作用。它可以当做一个移动载体,或者配备火炮攻击敌人。
游骑兵基地:InXile说这一次更加“复杂”。除了有新的任务和小队伙伴外,你可以使用基地做研究,设定贸易路线,通过无线电联系派系,收集材料等等。
离线单人模式:专注于故事和反应性,同时不会牺牲多人模式体验。多人模式下,合作的玩家可以一起改变《废土3》高度有反应性的世界,或者摧毁对方的工作达成目标。
游戏动作系统:在《废土3》中,将有车辆载具,环境危险,重新设计更为流畅的动作系统,一个升级版Ranger Base和一个新的对话树系统。
移动——鼠标右键
结束回合——空格键
打开/关闭菜单栏——Esc
快速存档——F5
快速读档——F9
属性——C
背包——I
日志——J
地图——M
旋转镜头——Q/E
年轻的游骑兵
yuri擅长自动武器、武器改装以及利用强硬质态威逼他人(hard ass鉴定)。
spence擅长轻装甲、急救以及格斗(赤手空拳)。
注意quirk指特殊的怪癖,会带来某些增益或者弱点。
朋克爱侣
bronco擅长近战攻击、装甲改装以及威逼。
kickboy擅长轻装甲、机械及开锁。
background背景中的bruiser还带来5%近战增益。
父女
william擅长近战、偷袭、动物交流。
li-tsing(李晴)擅长狙击枪、唬骗(或者说狡诈)、开锁。
师生
dusty擅长重型枪械、爆炸、唬骗。
marie擅长轻装甲、装甲改装、武器改装。
技术大佬
chris擅长自动武器、交易、唬骗。
kris擅长轻装甲、黑客、特异武器。
初期近战并不好混。
开锁、急救在初期更加实用。
不过游戏发展中几乎所有技能都有用处,不用太过于纠结。
突击步枪是全能型武器,各项平均没有亮点(全都不能型)最菜武器当之无愧。优点是基础命中率高,前期可以用用。
穿透射击perk偶尔能发挥一下,5点ap消耗还要移动自己位置,基本不能开第二枪,大多数时不如原地射两梭。
敌人掩体效果-25%perk,图一乐,直接射命中率依然堪忧,还得靠侧翼包抄或者大招强制命中,或者近战突脸。
连续击同一敌人第二发必暴击的perk不是第二次射击一梭子全暴击,只有第一发必爆。
冲锋枪低穿甲低射程高dps,dps大概是突击步枪的1.5-2倍。
大前期不好使,因为护甲公式减免率是1-(穿甲÷护甲值),前期很容易被高甲减免绝大部分伤,只能找无甲敌人扫射。后期护甲作用比较小(手枪和霰弹也是低穿甲,同理)而且弹药消耗略高,自动武器流前期建议冲锋枪和突击步枪轮着用。
持续扫射perk一轮打出2倍子弹但-35%命中率,超强力技能,命中率高以后好用,前中期要配合狙击perk锁定减敌人闪避率。
无掩体时伤害+15%perk,收割时冲脸用,或者用大招时出掩体,打出一轮爆发。
移动5格后下一次冲锋枪射击不消耗ap。核心技能,白嫖一轮,靠这个可以开局冲到前面打死对方一两个人。
满级自动武器,击杀后+3ap的perk,冲锋枪可以开局杀两三个人,特别是有大招时,开战一个人上去杀一半人,成为主力输出。
狙击步枪,高伤高射程高穿甲,可以优先击杀高威胁敌人。
标记perk,减敌人15%回避率,受到精确攻击(突击步枪/狙击/手枪的大招)+50%伤害,集火用。
百发百中perk,狙击精确攻击(大招)时暴击效果大幅提升。大招时如果暴击会造成巨额伤害是原来的六七倍甚至十几倍伤害。
全神贯注perk,上一回合没移动则下回合+10%命中率,图一乐基本没用,敌人没掩体反正都是95命中率,有掩体+10也没用。
连续伏击,伏击击杀后不退出伏击,是神技还是粪技看操作,可以搞点骚操作。特别是敌人近战多的时候,全部打残血,等敌人行动时伏击全部收割。
大型枪械
分机枪和喷火器,喷火器是功能性武器,aoe广但输出相当低,机枪是主力输出,可以看做是突击步枪plus,中伤中射程高穿甲高射速。
动起来perk,第一回合+0.5移速,基本没用,大多数时会选择主动开战,位置已经站好了。
压制火力perk,消耗2倍弹药,造成大范围低伤害。敌人2回合-0.8移速和20%命中率。如果感觉不能快速解决战斗可以使用,强力debuff,特别是对于近战敌人。
恐吓者perk。喷火器攻击使敌人命中率-15%,可以配合上面压制火力,叠buff,甚至可以配上领导系嘲讽perk可以让敌人命中率低的不行。
高压锅perk,喷火器烧敌人车子造成40%血量伤害持续2回合,并瘫痪,基本用不上,都没见过几辆车。
稳定射击perk,在半掩体后额外+20%闪避和10%命中率,挺不错的技能,大枪命中率不高靠这个撑撑。
散布perk。重武器弧度+35%,范围对喷火器意义不大,机枪扫死一个人如果还没扫完,会接着扫附近的,能增加这个范围。
轻武器分手枪和霰弹
手枪高伤害低穿甲低射程低ap消耗,适合收人头(装射程配件)
机会主义者perk,使用手枪时大招充能速度+5%,数值低不太行。
花式射击perk,发射命中率-50%的手枪弹,对被标记(狙击的perk)的敌人伤害+100%,如果命中+3ap,并且大招充能完毕。不说了,神技白嫖一次大招,并且配合锁定本体伤害也很高。
霰弹中伤低射程低穿甲低ap消耗,前期不太行,中后期拿到3连发霰弹无敌(bug级武器,ap消耗改成6都不过分)
碎裂射击perk,发射一发霰弹使敌人造成流血效果(每回合-12%hp),对护甲受损敌人伤害+100%。一般的技能,流血没啥用,战斗强度这么高都是互秒。护甲受损也不知道怎么稳定触发,偶尔打出过这个效果。
清理掩体perk,对掩体伤害+100%(这作掩体也有血量),一般两发可以把掩体打烂。给其他队友输出,意义不大,个人倾向于侧翼突袭和用aoe或强制命中的大招打掩体后敌人。
毁灭perk,霰弹每多击中一个敌人伤害+25%,打出成吨aoe的核心技能。
还有两个轻武器通用perk
拔枪perk,重新装填后免费射击一轮,对某些武器是神技,通常用不到。
反攻perk,被近战敌人攻击后,对攻击者伤害+50%持续1回合,意义不大,被敌人砍到大概率命没了。
近战的话不分析了,队里最好带一个,优先点力量,并且穿最重的甲挨最毒的打,总要有人挨打,为什么不专门挨打呢。
前期点固定35血量的perk,学1级急救,挨打了就给自己打急救包,便宜又好使。
敌人优先攻击距离近或没掩体的。有个近战在前面,可以吸收一大半伤害。
中后期赛博改造+100%暴击抗性(中后期敌人经常暴击,很致命),无敌(指挨打)
这把枪的伤害还行,在前中期非常好用。
样子也很帅,还是很不错的。
获取位置
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8 / 8.1 / 10(64位)
处理器:Intel Core i5-2500K或同等产品
内存: 8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 760或Radeon HD 7970
存储空间:55 GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8 / 8.1 / 10(64位)
处理器:Intel i5-4590等效或更高
内存:16 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 970 / AMD 290等效或更高
存储空间:55 GB可用空间
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