大小:6.55G
更新时间:26-10-22
系统:Pc
版本:Build 25996247
氧气列车电脑版是一款开放世界生存建造火车游戏。游戏中为玩家提供了丰富的玩法内容,你可以在这里进行种植、烹饪、养殖、建造和战斗等行为,没有任何的主线约束,只有前期的辅助任务帮助玩家快速上手游戏内容,十分的自由开放。氧气列车游戏的操作也非常简单,玩家只需要从零来建设火车,收集材料,建造氧气,到后面的种植,一步步打造一个属于你的火车王国。感兴趣的小伙伴欢迎来本站免费下载体验。
1、移动列车基地:家随车走,在铁轨上生存而非固定据点。
2、原始工业链条:亲手砍树采矿,从零打造蒸汽动力列车。
3、闭环生存系统:种田、钓鱼、养殖、烹饪,自给自足。
4、动态攻防一体:升级装甲,架设车载大炮重弩,边跑边打。
5、模块化自由建造:每节车厢独立定义功能,按设计拼接火车王国。
1、进入游戏内,选择一个角色来进行冒险。
2、然后就可以熟悉操作,前期可以根据左上角来更好地游玩。
3、靠近发动机,点按e来移动。
4、人物是需要氧气的,而氧气可以通过氧气箱来获取。
5、最后玩家就可以下车去自由探索来收集物资了。
1、氧气
在这个缺氧的世界中,需要不断寻找氧气源,或者解锁更高的科技彻底解决氧气问题,随着发展可以让整个火车的玩家、植物、动物都不受氧气缺失困扰。
2、合作
支持1-8人合作游玩,加入好友的房间来一场钓鱼比拼?和他们来一场登山比赛?悄悄把火车开走留你的好友穷追不舍?抢先把车上的水源喝光让你的好友渴到晕倒?一切取决于你。
3、探索及收集
探索雪地、草地、沙漠、海岛、浆果林、田园、火山等各种奇特地形,不同的场景有特殊的物品以供不同用处,收集这些奇异物品为火车中的生活和运作提供帮助。随时要小心敌对生物的骚扰。
4、烹饪
可以对食材直接食用,也可以烤制食材、烹饪食材、对特殊食材可以进行特殊处理,例如可以在切鱼台对钓上来或养殖的新鲜鱼类进行切片从而得到生鱼片等。烹饪食材需要找到对应食材的菜谱,不同烹饪后的食物增益效果各不同。
5、种植
可以将收集来的奇怪种子或蔬菜种子等在不同等级的土盆进行种植,期间需要对植物悉心照料便可获得丰收,也可以将参天大树种植在你的列车上,非常有成就感。
6、钓鱼
解锁鱼竿后便可征服湖泊、绿洲、大海,可以在不同的地方钓上不同种类的鱼,不仅可以做成生鱼片食用或烹饪鱼肉相关的菜肴,还可以将稀有鱼类养殖起来观赏和繁殖。
1、末日游牧沉浸感
安全由列车坚固度决定,玩家将始终处于在路上的紧张体验中。
2、车厢内温馨时光
暖光鸡舍、鱼缸观赏,支持多人合奏乐器苦中作乐。
3、探索未知的惊喜
随机强盗商人、骑骆驼神秘客、不同水域稀有鱼种。
4、科技成长正反馈
研究解锁新科技,逐步实现轻度自动化,成就感明显。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 : Windows 10 or later
处理器: Intel Core i5 2.6GHz or similar
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 700 series or similar
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: 64-bit operating system is required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 : Windows 10 or later
处理器: Intel Core i5-6600 3.3GHz or similar
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 series or similar
DIRECTX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: 64-bit operating system is required
Build 25996247 版本
各位列车长:
这一次,我们的采掘旅程将从地面延伸到太空!
全新的初级采掘火箭、初级维修火箭与星图桌正式加入。你可以派遣火箭前往环绕星球的矿点,安排维修支援,再通过返回舱与货物接收信标,将矿物运回列车屋顶。随着采掘规模扩大,还可以发射扩容火箭,逐步增加太空仓库的容量。
车厢里的设备也迎来了新帮手:工具充电架与铁制充电背包为电动工具提供了新的补电方式,电钻和电锯同步更新了外观、双手持握动作与工作动画。
此外,本次新增了半高斜顶、三角封墙和可按喜好开启的官方插件,升级了列车前铲,优化配方浏览、种植耗水和部分区域的运行表现,并修复了设备堆叠、物资转移等问题。
备好材料,让我们把矿场开到太空!
新增初级采掘火箭:把矿场开到太空!
搭载重型钻头的 「初级采掘火箭」登场!
发射后,可以通过星图桌指挥它前往不同矿点作业,为列车持续收集矿物。
你可以派出多艘采掘火箭共同开采,加快矿物产出;也可以将队伍分配到不同矿点,按照当前需求收集资源。
留意火箭耐久
持续作业会消耗采掘火箭的耐久,耐久耗尽会导致火箭损毁。
扩大采掘队伍的同时,记得关注各艘火箭的状态,并安排维修支援。
新增初级维修火箭:为采掘队提供支援
太空里的钻头需要维护,新的维修伙伴已经准备就绪。
「初级维修火箭」配备维修机械臂,可以消耗自身储备,为受损的采掘火箭恢复耐久。
通过星图桌,可以为维修火箭安排不同任务:
全局自动维修:为采掘队提供自动维修支援。
驻守指定矿点:集中照料指定矿点的采掘火箭。
暂时待命:根据需要调整维修安排。
维修储备有限,请留意队伍状态与维修资源,让远在太空的采掘作业能够继续进行。
新增星图桌:列车上的太空指挥中心
全新的 **「星图桌」**将成为管理太空采掘的中心。
打开星图桌,可以查看环绕星球的矿点,为采掘火箭分配任务,并安排维修火箭提供支援。
急需某种矿物时,可以集中队伍开采。
需要多种资源时,可以分头作业。
火箭受损时,可以调整维修安排。
闪烁的星光与火箭航迹,也会让每一次派遣更加直观。
太空仓库
采掘产物会暂存于初始拥有 6 格容量的太空仓库,再由你安排运输,送回列车。
记得定期查看库存,为持续采掘留出空间。
新增扩容火箭:将更大的仓库送上太空
采掘队伍扩大后,太空仓库也可以继续升级!
每发射一枚 「扩容火箭」,太空仓库将永久增加 1 格容量,从初始的 6 格逐步扩充至最多 48 格。
在五级科技中解锁 「太空扩容」,即可为持续采掘准备更多储存空间。
新增货物接收信标:在车顶迎接太空物资
给列车留出一块接收矿物的地方吧!
「货物接收信标」由降落平台和操作台组成,放置在列车屋顶后,即可作为矿物返回舱的接收地点。
在星图桌中选定信标并发送货物,就可以等待来自太空的矿物降落到车顶。
收到货物后,记得及时领取,为下一次运输腾出空间。
新增运输载具:返回舱
抬头看,你的矿物正在回家!
通过星图桌发送太空仓库中的货物后,返回舱会携带矿物从高空出现,喷出尾焰减速,并逐渐降落到选定的货物接收信标处。
从派遣火箭、开采矿点,到最后在车顶收货,现在可以亲眼见证这趟太空运输的最后一程。
新增工具充电架:双挂位同时补电
电动工具有了新的充电与收纳位置!
将工具充电架放置在列车上,接入火车电网后,就可以为挂在上面的可充电物品补充电量。
两个独立挂位
充电架拥有 2 个独立挂位,每个挂位可以放置一件物品,两格可以同时充电。
电网供电充足时,每件物品从空电充至满电约需 60 秒;供电不足时,充电速度会受到影响。
红绿灯显示充电状态
红灯:正在充电。
绿灯:已经充满。
不需要充电的物品放上去后,会直接显示绿灯。
也能展示普通工具与武器
除了电钻、电锯,充电架也能摆放石镐等普通工具和武器,并显示对应物品的外观。
铁制充电背包也可以放入充电架补电。
随挂随取
手持电钻或电锯时,可以快速将其挂入充电架;手持其他物品时,也能正常打开充电架进行存取。
充电过程中可以随时取走物品,已经充入的电量会保留。
新增铁制充电背包:随身携带工具电源
全新的 **「铁制充电背包」**可以在探索与作业时,为当前手持的可充电工具自动补电。
装备在背部后,背包会消耗自身储存的电能,为手中的工具充电;自身电量耗尽后,则会停止供电。
独立储电
满电状态下,背包储存的电量足够将空电的电钻完整充满 5 次。
可以通过电量条查看剩余电量,提前安排补充。
兼顾随身储物
铁制充电背包提供 3 行储物空间,方便携带作业材料和旅途补给。
返回列车后重新充电
将背包取下并放入工具充电架,即可使用火车电网为它补充电量,为下一趟探索做好准备。
新增建筑:半高斜顶
现在可以在建筑锤的 **「扩展建筑」**中找到新的 「半高斜顶」,用于搭建半层高的斜屋顶。
支持木制、石制、铁制三种外观。
可以逐步升级。
支持旋转,调整屋顶方向。
支持油漆染色,搭配列车建筑的颜色。
为夹层、低矮空间和不同高度的建筑布局提供更多选择。
新增建筑:三角封墙
搭建斜屋顶后,两侧的三角空隙现在有了对应构件。
新增 「三角封墙」,同样可以在建筑锤的 **「扩展建筑」**中找到。
支持木制、石制和铁制外观,可逐步升级,并可通过旋转用于屋顶两侧。
三角封墙也支持油漆染色,方便与屋顶、墙面保持协调。
设置新增“官方插件”
设置中新增 「官方插件」,可以根据自己的喜好选择开启功能。
以下功能均默认关闭。
批量烹饪
开启后,可以一次放入多份食材,由设备按照原有速度逐份制作,减少反复补充食材的操作。
背包整理
开启后,可以一键合并、排列背包中的物品。
整理时,快捷栏与装备位置保持不变,方便继续沿用自己的常用物品安排。
列车前铲升级:更宽防护与铁制收集网
列车前铲迎来防护范围、外观和资源收集方面的升级。
横向防护扩宽至 5 格
木制、石制和铁制前铲均扩宽至横向 5 格,扩大列车正面的保护范围。
不同材质外观更新
木制前铲保留原有木色,石制和铁制前铲采用全新造型,让不同升级阶段的外观更加鲜明。
铁制前铲新增收集网
铁制前铲撞碎石头、矿石等目标后,产出的对应资源会自动存入收集网。
对准收集网按 E,即可打开并取放物品。
按对应资源收集产出
前铲资源收集倍率为 0.5 倍:
石头产出石块。
铁矿等矿物产出对应矿石。
木桩产出木头。
绳网显示优化
修复绳网的黑白杂斑和异常反光,让颜色更加自然、纹理更加清晰。
升级材料调整
木制前铲 → 石制前铲:需要 50 个石头。
石制前铲 → 铁制前铲:需要 20 个铁锭。
电钻外观与双手持握动作更新
电钻迎来了全新的外观与工作表现!
第一人称与第三人称外观同步更新,自己和其他玩家都能看到新的电钻造型。
双手握持
新增双手持握动作,双手分别握住把手,使用时加入轻微的动作变化。
钻头工作动画
钻头会在工作时旋转,停止使用后停止转动,让作业状态更加直观。
与其他动作自然衔接
拾取物品、挥手和跳舞时,持握动作会随之调整,减少工具与角色动作之间的不协调。
两种补电方式
手持电钻时,可以直接将它挂上工具充电架,随时取回继续使用。
装备铁制充电背包后,背包会消耗自身电量,为当前手持的电钻自动补电。
电锯外观、持握与工作动画全面更新
电锯的第一人称与第三人称外观同步更新,机身、把手和锯链结构更加清晰。
专属双手持握动作
一只手握住后方把手,另一只手扶住前方握把,让作业时的持握表现更加自然。
锯链随工作状态转动
工作时,锯链会持续转动;停止作业后,锯链随之停止。
拾取与互动动作适配
拾取物品、挥手和跳舞时,会同步调整手部与电锯的持握状态。
充电与随身补电
手持电锯时,可以快速将其挂上工具充电架。
充电过程中可以随时取走,继续使用。
装备铁制充电背包后,可以自动为当前手持的电锯补充电量。
菜谱与饮料配方采用四列布局
菜谱和饮料配方列表现在采用更加紧凑的四列布局,充分利用左侧空间,一屏可以查看更多配方。
点击配方卡片,即可查看详情。
材料足够时显示浅绿色
当随身材料足够制作一份时,配方卡片会显示为浅绿色背景,方便快速寻找当前能做的料理或饮料。
材料不足时显示米白色
材料缺少或数量不足时,卡片会显示为米白色背景。
随身材料变化后,提示会自动更新。
本次调整同时适用于菜谱与饮料配方,原有收藏、筛选、排序和制作操作保持不变。
容器提示焕新
看向容器时,现在可以看到其中数量最多的一种物品的图标和名称。
每次仅显示一种物品。
不显示具体数量。
移开视线后自动收起。
方便在多个容器之间快速寻找需要的物资。
鱼缸信息面板长度优化
鱼缸信息面板的背景长度现在会与鱼缸容量匹配。
小鱼缸不再保留过长的空白区域,让面板更加紧凑,查看信息时也更加自然。
蘑菇种植栏耗水降低 70%
蘑菇种植栏的耗水量降低 70%。
在正常自动灌溉时,上下两层都能逐步积累水分,减少因为缺水造成的生长中断,让日常蘑菇种植更加省心。
土制探测火箭制作成本降低
土制探测火箭制作所需的煤炭,由 50 个降低至 20 个。
减少制作时的煤炭消耗,为后续探索与火箭准备减轻材料负担。
五级科技解锁材料大幅减少
大幅减少五级科技蓝图解锁所需的材料,并整理相关需求,让科技推进更加清晰、简洁。
准备向更高阶段发展的列车长,现在可以用更少的材料推进解锁。
矿洞种子箱刷新修复
修复中心火山下矿洞内的 4 个种子箱,在搜刮后不再刷新的问题。
现在领取后,每隔现实时间 15 分钟即可再次搜刮,与地表帐篷箱子的刷新速度一致。
旧存档中已经消失的种子箱也会恢复,可以继续前往探索和收集。
山林与雨林运行优化
优化山林与雨林的景物显示,精简部分山体细节,减轻这些区域的运行负担。
原有景观布局与树木采集内容保留,继续维持沿途探索与采集体验。
受击屏幕血迹效果优化
优化受击时的屏幕血迹,保留圆润的卡通风格,让边缘更加平滑。
在不同分辨率和宽屏比例下,血迹能够更加自然地贴合屏幕四角,保持正常比例,并留出清晰的中央视野。
狼的追击速度小幅调整
略微降低狼的追击速度,缓和此前部分情况下速度过快的体验,让追击节奏更加合理。
空鸡舍进度显示修复
修复鸡舍已经清空,却仍然显示残留进度的问题。
现在鸡舍为空时,会正确显示 0%。
回收设备堆叠修复
修复电烤架、熔炉、烹饪台及多种设备拆回背包后,无法正常堆叠的问题。
此前已经回收的设备也可以正常合并,方便整理背包与储物空间。
冰块耗尽新鲜度后正常融化
修复冰块存放过久后,变成腐烂食物的问题。
现在冰块的新鲜度耗尽后,会融化消失,不再产生腐烂食物。
“同类存入”数量异常修复
修复快速连续点击 **「同类存入」**时,可能导致物资数量异常增加的问题。
让批量存放的数量结算更加准确。
后续调整预告:寒冷与炎热机制
以下内容属于后续调整计划,尚未作为本次更新内容实装。
我们计划进一步调整寒冷与炎热的应对方式,让衣物选择、火源取暖和环境状态之间的关系更加清楚。
计划调整:靠近火源可以御寒
在寒冷地区,靠近正在燃烧的设备约 3 米以内,将可以获得取暖效果:
消除寒冷屏幕特效。
不再显示寒冷状态提示。
不再因为寒冷而加快饥饿消耗。
离开取暖范围,或设备火焰熄灭后,寒冷影响会恢复。
计划调整:寒冷强度与穿戴情况关联
在没有火源取暖效果时,寒冷强度将根据衣物穿戴情况变化:
头部、上衣、裤子和鞋子全部未穿戴:3 级寒冷。
穿戴其中任意一件:降为 2 级寒冷。
对应的饥饿消耗增幅为:
2 级寒冷:增加 25%。
3 级寒冷:增加 50%。
计划调整:脱下衣物可以避暑
在炎热地区,脱下头部装备、上衣、裤子和鞋子后,将不再出现炎热屏幕特效与状态提示,也不会因炎热额外消耗水分。
穿戴其中任意一件后,炎热影响会恢复。
背包和面部装备不参与避暑判定,可以继续佩戴。
计划调整:炎热强度与穿戴组合关联
炎热强度将根据衣物组合变化:
同时穿戴上衣和裤子:3 级炎热。
其他仍有穿戴的组合:2 级炎热。
头部、上衣、裤子和鞋子全部脱下:免除炎热影响。
对应的水分消耗增幅为:
2 级炎热:增加 25%。
3 级炎热:增加 50%。
正常的饥饿与水分消耗仍然保留,冷热效果及强弱变化也会采用平滑过渡,减少突兀变化。
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