大小:1.63G
更新时间:26-04-01
系统:Pc
版本:v2026.1
rider2026官方版是JetBrains公同推出的一款领先的跨平台IDE,适合希望提高工作效率和简化开发流程的 .NET 和游戏开发者,其强大功能集允许用户开发各种面向 .NET、ASP.NET Core、MAUI 等框架或 Unity、Unreal Engine 或 Godot 等游戏引擎的应用程序。同时软件提供AI助手、智能代码补全、深度代码分析与即时错误检测,加上项目内置强大的调试器、单元测试与数据库工具,深度集成 Docker、Azure 与版本控制系统,是编写高质量 .NET 代码神器。
与之前的版本相比,jetbrains rider 2026中文版功能进行了全面升级和增强,比如内置ACP注册表,可接入 GitHub Copilot、Claude 等 AI 模型,Git 工作树并行处理多分支与AI任务。而新增 .NET 反汇编查看器,支持 JIT、ReadyToRun 及 NativeAOT 编译器原生汇编输出。还有增强了游戏开发,支持 Unreal Engine 移动端(Android/iOS)部署调试,集成 Unity Profiler 与 Godot 编辑器,快免费下载体验吧。
一、任何智能体均内置其中
1、ACP 注册表:一键浏览并安装 AI 智能体。
2、Git 工作树:并行处理多个分支,将一个分支的任务交给智能体处理,同时自己继续处理另一个分支。
二、最新的语言支持
C# 14 新颖性,C# 15 预览功能等
三、.NET 支持与生产力提升
1、支持基于文件的 C# 程序
2、NuGet Package Manager 控制台预览
3、.NET 反汇编代码查看器
四、游戏开发改进
1、在Android和iOS上完全支持虚幻引擎的移动开发
2、C++ 游戏项目的 CMake 支持 Beta
3、重新设计的Unity Profiler集成
4、增强的 Godot 编辑器集成
一、AI
Rider 正不断发展为一个开放式平台,让您能将心仪的 AI 工具引入到专业开发工作流中。
除了 Junie、Claude Agent 和 Codex 在 AI 聊天中外,你现在还可以选择更多代理,包括 GitHub Copilot 和 Cursor,以及通过代理客户端协议支持的数十个外部代理。通过新增的 ACP 注册表,您可以发现可用智能体并一键安装。
二、更快的解加载和代码完成
Rider 2026.1 在日常工作中提升了你注意到的表现。
由于对参考装配的更高效索引,打开解和附加到正在运行的进程现在更快。代码补全也更灵敏,尤其是导入建议,帮助你保持流程,减少中断。
代码分析也得到了优化,降低了整体IDE的开销。
三、最新的语言支持
1、C#
Rider 2026.1 带来了代码分析改进、新检查以及对不断演进的语言功能的支持。对 C# 扩展成员的支持增强,包括更好的导航和重构,以及改进的快速修复,能够在需要时自动导入缺失的扩展成员。
此次发布还引入了对 C# 15 预览语言功能的早期支持,如集合表达式参数和属性,帮助你随着语言演进尝试新的语法。此外,若干新的检查和样式选项有助于发现细微问题,如短暂实例或错误使用集合初始化器。
2、改进了 F 的调试
Rider 新增的 Smart Step Into 支持 F# 功能,让你更容易选择步目标。调试器还可以显示函数调用的返回值,帮助你理解程序流程,而无需增加额外的日志记录。步进功能在异步和任务表达式方面得到了改进,且解决了多个影响 F# 调试的问题。
四、.NET 支持与生产力提升
1、支持基于文件的 C# 程序
Rider 现在支持处理可以使用 运行的单文件 C# 程序。您可以直接在 IDE 中打开并运行独立的 文件,无需使用文件。
Rider 的编辑器可以识别包含顶层语句、代码高亮显示、代码补全、运行标记和调试功能均已提供,让您可以快速创建以单个 C# 文件形式编写的脚本、原型和一次性工具。
2、NuGet Package Manager 控制台
Rider 2026.1 将 NuGet 基于 PowerShell 的工作流程带入 IDE,提供了一个目前处于预览阶段的包管理器控制台(PMC)。
新控制台支持标准的 NuGet PowerShell 命令,以及 NuGet 包本身提供的命令。完全支持 Entity Framework Core PowerShell 命令,您可以直接在 Rider 中利用熟悉的 EF Core 工作流。
您可以在 NuGet 工具窗口或直接在终端中运行 NuGet 和 Entity Framework Core 命令。在 NuGet 工具窗口中,你可以用 UI 控件选择包源和默认项目。在基于终端的控制台中,这个上下文会显示在PowerShell提示符中,并且可以通过PowerShell命令进行更改。
3、Azure DevOps:可以克隆仓库
一个新捆绑的 Azure DevOps 插件允许你直接从 Rider 克隆仓库。
要开始,请访问 File |开门 |从版本控制中获取,从提供者列表中选择Azure DevOps。Rider 会用个人访问令牌(PAT)认证你,然后显示你账户可用的仓库,这样你可以直接从 IDE 克隆。
4、.NET 反汇编代码查看器
您现在可以直接在 Rider 中查看通过您的 C# 代码生成的原生反汇编代码。安装新的 .NET Disassembler 插件后,您可以在新的 ASM Viewer(ASM 查看器)工具窗口中检查 JIT、ReadyToRun 和 NativeAOT 编译器生成的输出。
5、Windows中更流畅的MAUI iOS开发流程
从 Windows 开发 iOS 的 .NET MAUI 应用需要将 Rider 连接到 Mac 构建主机。Rider 2026.1通过全新的设置体验简化了这一工作流程,自动为远程环境做好准备。
当你连接到Mac时,Rider会验证远程系统已配置好所有内容,包括macOS、Xcode、.NET SDK以及所需的MAUI工作负载。如果缺少任何组件,Rider可以自动安装或更新,帮助你更快上手。
此外,你现在可以更可靠地从 Windows 构建、部署和调试 MAUI iOS 应用。我们改进了诊断和连接稳定性,并修复了之前阻止 MAUI 应用部署到 iOS 模拟器或 Windows 设备的问题。
五、游戏开发改进
1、在Android和iOS上完全支持虚幻引擎的移动开发
Rider 2026.1 完全支持在两个主要移动平台上为虚幻引擎开发移动游戏。此版本在 Rider 2025.3 引入对 Android 移动设备和 VR 设备调试支持的基础上,新增了对 iOS 移动设备和 VR 设备的支持。
在 macOS 上,您可以直接通过 Rider 调试在 iOS 设备上运行的 Unreal Engine 游戏。设置断点、检查变量、逐步执行代码,并分析调用堆栈 – 一切都可以在熟悉的调试器界面中完成。
根据 Apple 的要求,仍然需要进行初始 Xcode 设置来完成配置和签署。
2、UE项目的变量检测速度大幅加快
在调试虚幻引擎项目时检查复变量现在更快、响应更快。扩展容器不再会减慢调试会话,更容易探索对象状态并理解运行时发生了什么。
这一改进来自于 Rider 调试器中 Natvis 表达式的重写解析器和求值器。使用重写的求值器进行变量检查时,温运行速度提升了87倍,冷运行时快了16倍,调试器的内存使用量也降至之前的三分之一多。
3、蓝图改进
在虚幻引擎蓝图和C++代码中查找用例、事件实现和委托绑定变得更加可靠,使追踪游戏逻辑跨资产连接变得更容易。
Code Vision 现在支持该规范符,并能正确检测蓝图事件的实现。查找用法功能也得到了改进,现在可以识别更多的代表绑定。BlueprintPureBlueprintAssignable
蓝图使用搜索现在依赖于资产路径而非蓝图名称,确保即使多个蓝图名称相同,也能确保准确的结果。
4、更快的索引和更低的内存占用,适用于虚幻引擎项目
使用大型虚幻引擎代码库现在明显更快、更节省资源。在我们对Epic Games的Lyra示例项目的测量中,初始C++索引速度快了20%以上,帮助你在首次打开项目时更快投入工作。
打开已经索引好的项目后,后端使用约14%的内存,减少IDE的占用,并为后续工作流程留出更多资源。热启动速度也快了10%,所以每次会话之间回到项目时感觉更高效。
5、C++ 游戏项目的 CMake 支持
Rider 2026.1 引入了对基于 CMake 的 C++ 项目的测试性支持,您可以直接在 IDE 中打开、编辑和构建这些项目。 这样,您便能更方便地处理跨平台项目,无需切换到其他构建系统。
本次初步实现侧重于 C++ 工作流,包括编辑和调试 CMake 配置文件的工作流。 部分工作流和边缘用例仍需优化,我们将在后续版本中持续提升性能和兼容性。 我们很希望你能分享你在这张票中的经历。
此新增内容旨在支持依赖CMake的游戏开发工作流程,例如基于CMake引擎或工具构建的项目。对于通用的 C++ 和嵌入式开发,CLion 仍然是主要的 JetBrains 集成开发环境。
6、重新设计了 Unity Profiler 集成
得益于重新设计的Unity Profiler集成,游戏项目的性能调查已成为Rider 2026.1中一流的工作流程。
您现在可以直接在 Rider 中打开 Unity Profiler 快照,并在提供帧和调用堆栈结构化视图的专用 Profiler(分析器)工具窗口中进行分析。时间线视图显示每帧的 CPU 时间,帮助您快速识别慢帧和性能热点。
分析器数据与您的代码深度集成。 您可以直接从分析器帧和调用堆栈导航至对应源代码,编辑器装订区域指示器则会内联显示执行时间和内存信息。
这种集成减少了 Unity 编辑器和 Rider 之间的上下文切换,使你在调查运行时问题时能更自然地在性能数据和代码之间切换。
7、Windows 上的 .NET 混合模式调试
Rider 2026.1引入了混合模式调试,允许你在单次调试会话中调试托管代码(.NET和.NET Framework)和原生代码(C/C++)。这对跨越托管原生边界的应用尤其有用,比如.NET代码调用由托管与原生组件混合构建的原生库或游戏引擎。
8、增强了 Godot 编辑器集成
Rider 的 Godot 集成包含用于连接 Godot 编辑器和 Rider 的新插件。在 Godot 工具栏中启用该插件后,它会自动配置 Godot 编辑器设置,让您在 Rider 中获得更加顺畅的开发体验。在 Godot 编辑器内的 AssetLib 中搜索“JetBrains Rider Integration”即可开始。
六、平台和集成环境变更
1、能够使用 Git 工作树同时处理多个分支
Rider 正不断发展为一个开放式平台,让您能将心仪的 AI 工具引入到专业开发工作流中。
随着 AI 智能体的发展,并行运行多项任务已成为大幅节省时间的主要方式,而这正是 Git 工作树最擅长的工作。为了支持 AI 赋能软件开发的前沿工作流,Rider 现在提供对 Git 工作树的一流支持。为紧急的修补程序创建一个单独的 工作树,将另一个工作树交给 AI 智能体,并在 main 分支中继续工作 – 这些都可以同时进行,毫不干扰。
即使您不使用智能体,工作树也能节省分支切换的时间,这一优势在大型项目中尤为显著。
2、处理数据库
Codex 和 Claude Agent 的 AI 聊天集成现在对您连接的数据库提供完整的原生支持。您现在可以直接在 IDE 中使用自然语言查询、分析和修改数据库状态。外部智能体也可以通过 MCP 服务器使用相同的功能。
现在,可以通过数据源模板将数据源设置存储在您的 JetBrains Account 中。对于 All Products Pack 用户或任何使用多个 JetBrains IDE 实例的用户来说,此项升级尤为实用,您可以在每个支持数据库功能的 JetBrains IDE 中访问数据源模板和设置。
3、Code With Me 弃用
由于我们会继续发展 IDE,并将关注点放在能为开发者创造最大价值的领域,因此我们决定弃用 Code With Me 这一协作式编码和结对编程服务。近年来,对此类功能的需求已下降,我们将优先采用针对专业软件开发量身定制的现代工作流。
自版本 2026.1 起,Code With Me 将从所有 JetBrains IDE 中解绑。取而代之的是,它将作为独立插件在 JetBrains Marketplace 上提供。2026.1 将是正式支持 Code With Me 的最后一个 IDE 版本,因为我们将逐步弃用该服务。
1、代码质量提升
JetBrains Rider 可以简化开发流程并提高代码质量。这款 IDE 提供了数百项智能检查和建议,能够将您的代码升级到最新的语言增强功能,清除过时和无法访问的代码,预测编译和运行时问题,并评估整个解决方案的代码质量。
2、快速推进的开发
Rider 适用于 C#、C++、F#、JS/TS 和其他语言的智能代码补全和代码模板将让您事半功倍。IDE 可以理解代码的上下文,并在您输入时提供相关编码建议。在清理和组织代码时,Rider 的重构工具可以帮助您快速重组,而不会影响功能。
3、游戏开发强化
无论您是在 Unreal Engine 中构建沉浸式 3D 环境、在 Unity 中打造动人体验,还是利用 Godot 的开源灵活性,Rider 都能提供针对您选择的游戏引擎定制的流畅而高效的工作流。
凭借对主流游戏机(从 PlayStation®5 和 Xbox 游戏机开始)的全面支持,Rider 持续为游戏开发者赋能。
4、更高水平的调试
JetBrains Rider 配备了用于本地和远程调试的强大工具,可以让您检查应用程序状态、控制执行流,以及实时对表达式求值。在预测模式下,Rider 的调试器可以主动识别潜在问题,且无需执行代码。
5、卓越单元测试
Rider 借助对 NUnit 和 xUnit.net 等主流 .NET 测试框架以及游戏引擎特定测试选择的支持来促进单元测试,允许在 IDE 中编写、执行和调试测试。IDE 配有测试运行程序,可以实现并行测试执行和高度可配置的测试组织。
6、轻松的 NuGet 管理
得益于 IDE 对中央软件包管理 (CPM) 的支持及其直观的 NuGet 工具窗口,在 Rider 中管理 NuGet 软件包既简单又高效。
Rider 在软件包搜索、恢复策略和私有源身份验证方法上的可配置设置相当灵活,是使用 NuGet 软件包的绝佳环境。
7、无缝版本控制
Rider 与 Git、Perforce 和其他流行版本控制系统紧密集成,确保无缝适配一系列工作流和偏好。使用 Rider 的 IDE 内工具,您可以轻松直观地执行差异检查、合并冲突处理和更改跟踪等任务,保持创意流动并最大限度地减少上下文切换。
8、云服务集成
Rider 提供了对 Azure 和 Amazon Web Services (AWS) 等主流云平台的 IDE 内支持,将本地开发和云部署连接起来。
1、操作系统:
64 位 Microsoft Windows 10 版本 1809,Windows 11
64 位 Microsoft Windows Server 2019,2022
2、内存:4 GB
3、CPU:2 GHz
4、磁盘空间:10 GB
5、显示器分辨率:1280 x 720
6、框架:.NET Framework 4.7.2 或更高版本(在 Windows 上)
应用信息
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