生死深潜雨之子民中文版

生死深潜雨之子民中文版

大小:1.49G

更新时间:26-08-14

系统:Pc

版本:v1.0.5.882

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生死深潜雨之子民中文版是一款2D水下Roguelite动作冒险游戏,英文名为DIVE or DIE - Children of Rain,玩家在游戏中将潜入被诅咒的深渊,不仅需要搜刮水下的物资,来升级装备和建造营地,而且还需在40天内找回散落的圣像,否则最终洪流将吞噬一切。

同时生死深潜雨之子民游戏内还设计了多名幸存者角色,玩家可通过招募来获取,而且每名幸存者都有着不同的能力,玩家可为他们分配重要职责,升级关键设施,并在有限的时间内权衡资源。感兴趣的朋友不妨下载试试看,相信一定不会让你失望的。

生死深潜雨之子民怎么设置中文?

1、进入生死深潜雨之子民游戏后,点击Settings;

2、接着切换到General,找到Language,选择语言为简体中文即可。

生死深潜雨之子民中文版新手攻略

1、在本站下载解压,双击Dive or Die.exe启动游戏;

2、进入后点击新游戏,新建一个存档;

3、接着选择游戏难度,点击开始;

4、进入游戏后玩家需潜入水中,搜寻各种资源材料;

5、并在氧气耗尽前返回营地,即可带出本次潜水收集的物品;

6、收集的物品可用来改造营地,并通过完成任务来解锁新功能。

游戏特色

1、坠入恐惧

潜入被诅咒的深渊之池,每次下潜都是一场致命的豪赌。穿越沉没的遗迹,在黑暗中直面异界的恐怖生物,与逐渐耗尽的氧气争分夺秒。在这艰难深处,记忆与技巧将是你的唯一向导。

2、牺牲就是生存

率领一群绝望的幸存者踏上一条不归路,在这里死亡才是永恒,牺牲不可避免。管理生命值与理智值。决定谁去潜入深渊、谁去慷慨赴死、谁被团队抛弃。每一个选择都至关重要,没有人能高枕无忧。

3、你的营地即是你的负担

把你脆弱的营地改造成人类最后的避难所。为幸存者分配重要职责,升级关键设施,在有限的时间内权衡资源。营地越强大,你就能潜得越深,生存下去的希望也就越大。

4、40天拯救世界

在被洪水吞没的世界中搜寻散落的神圣遗物。赶在最终洪流把一切永远淹没之前找到所有圣像。

造雨者的悲痛将引发最终洪流。时间所剩无几,每一天都至关重要。你会在深渊中找到救赎,还是成为那些被黑雨吞噬的无数亡魂中的一员?

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows 10

处理器:Intel Core i5 6500 / AMD FX 8350

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX960 / Radeon R9 380

DirectX 版本:11

存储空间:需要 8 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统:Windows 10 64-bit

处理器:Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:GTX 1050 / RX VEGA-56

DirectX 版本:11

存储空间:需要 8 GB 可用空间

更新日志

v1.0.5.882版本

改进

游戏玩法

扩展了第四代偶像的声音/视觉效果区域,这样你就可以从更远的地方猜测它的位置。

在收到大量关于It That Crawls(也称为It That Get Negative Reviews)的投诉后,我们为其添加了一个延伸很远的灯,并在它接近时为您提供定向视觉提示,以补充音频提示。

在暂停菜单中添加了一个“取消卡住”按钮,该按钮仅在您发现自己被困在墙内的罕见情况下显示。如果It That Tilts将你从地图上扔下,雪上加霜,请按ESC键,直接回到关卡,在它的范围内!

雨点打断了藤蔓。

稍微移动了Rebreather Mk.2蓝图,使其距离附近的Rain肿瘤更远(它基本上仍然在同一个地方,只是稍微向上推)。

用户界面

当在钓鱼小屋工作的幸存者挖掘死去的潜水员的战利品时,添加了适当的反馈(偶尔会发生,具体取决于工作的幸存者的健康状况)。这缺乏反馈,可能会导致玩家相信死去的潜水员物品已经消失,而实际上它们已经被找到了。

Biohack治疗现在说“Biohack”!

更改了“治愈所有”治疗的描述,使其不再与“治愈一种疾病”混淆。

视觉特效与音效设计

删除了Eldritch滑板车升级的治疗反馈,这是垃圾信息和令人分心的。

平衡

杀死一个雨诗人不再能赋予混合特征(这可能会随机砌成特定的建筑),只能赋予积极的特征。

调整了华晨的XP值:它过去说它授予+150%的XP,但实际上由于一个错误只授予+50%的XP,现在它授予+100%的XP并表示相反。

使用临时镇痛条件(50%>30%的损伤减少)。

修复了由化学和力学等特征解锁的制作配方被车间以外的人员结构解锁的问题。

修复了从库存中拾取物品时错误触发的某些特征/条件(那些在拾取某些物品时治愈潜水员的特征/条件,以及那些在收集时增加%复制物品的机会的特征/情况)。

修复了当你收集资源时,月光照射到资源上,导致潜水员在潜水过程中无法收集其他资源的错误。它还可以复制收集到的物品。

修复了新探险队返回时托管探险队幸存者消失的问题。

修复了一名幸存者可能两次配备相同的工具,因为物品仍装备在军需官授予的不可用“额外插槽”中。

修复了黑雨事件,即使幸存者受到母性精神条件的保护,也会被取消人员配备。

修复了一个可能会阻止Blessed hierophant工作的边缘案例。我们不能100%确定这是否解决了一些玩家报告的问题。

用户界面

修复了防水储物柜的许多问题:

您无法在其用户界面上滚动潜水员的库存。

如果您没有足够的空间容纳整个堆栈,则无法将物品转移到潜水员的库存中(即使物品一次转移一个)。

您无法向储物柜中添加超过9个项目。

您可以向其中添加某些独特的项目(如结晶雨)。

如果所有插槽都已占用,则无法将新项目添加到储物柜上的现有堆栈中。

UI通常在项目和选择问题之间有空槽。

可以使用储物柜复制物品。

修复了Fishable项目集合的一些问题:

有时,被选中的鱼并不是真正收集到的鱼。

“收集所有”没有正确工作。

有可能比钓鱼小屋的库存有更多的鱼。

使用控制器时,当选择幸存者作为特殊可钓鱼效果的目标时(如授予想象中的朋友),菜单将继续选择幸存者选择面板后面的其他可钓鱼对象/按钮,导致收集不正确和丢失可钓鱼对象。

收集某些鱼类,如白化水蛭或矮人跟踪者,可能会导致错误的选择行为,甚至导致软锁。

修复了根据可用治疗在控制器上无法正确滚动的医务室治疗。

修复了即使没有治愈条件,所有治疗都可以使用的问题。

修复了暂停的医务室治疗在每日报告中错误地声明治疗已完成的问题。

修复了在潜水过程中显示太多长食谱时,固定的食谱会显示在屏幕外的问题(如果需要,现在可以缩小)。

修复了营地主屏幕上的结构人员配备指示器在幸存者疲劳或精神错乱时无法正确显示人员配备的问题。

修复了在某些语言中,当文本必须被截断时,健康状况文本在悬停时不显示工具提示的问题。

修复了在某些条件下,当有足够的正常材料时,祝福材料使用弹出窗口错误显示的问题。

修复了一个错误,该错误可能导致潜水甲板打开,而不管蒸汽甲板上选择了什么菜单。

修复了一个可能导致幸存者重命名的问题,即在Steam甲板上一次重命名多个幸存者(我们怀疑这可能没有完全修复,还有其他原因)。

修复了血飞镖在跳水时显示错误图标的问题。

修复了Stillborn蛋在库中显示错误位置的问题。

从库资源中删除了一个已弃用的条目,因为它无法再获取。

修复了多个拼写错误,包括一个错误的偶像位置描述(偶像#7),除英语外,所有语言都有。

修复了Steam甲板上的一些UI显示问题。

视觉特效与音效设计

修复了即使在恢复氧气后,屏幕仍因缺氧而变暗的问题。

其他

修复了移交全部8个偶像时不触发的希望成就。如果你已经保存了所有8个偶像,那么一旦你启动游戏,这项成就就会自动解锁。

从游戏文件中删除了一些占位符图像,以减轻游戏的整体重量(其他图像仍然存在)。

游戏信息

厂商Drop Rate Studio
语言多国语言[中文]

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