大小:230.98M
更新时间:26-08-24
系统:Pc
版本:v1.0.33.1480
帝国的夙愿是一款4X历史战略游戏,灵感来自于《帝国主义 II》、《文明》和《魔法门之英雄无敌》,以文艺复兴至帝国主义时代为舞台,在这里玩家可操控真实历史中存在的欧洲强国,你可以自由的探索世界、殖民发展、推进工业化和战斗,还需要带领所选国家进行殖民扩张、合理分配劳动力、垄断市场、与其他国家开战等,在帝国主义时代的泥潭中挣扎求生。帝国的夙愿游戏内还拥有40余种资源,通过开采、种植、生产形成循环产业链,需合理分配不同社会阶层的劳动力,平衡产能与消耗,然后慢慢壮大帝国。
另外,帝国的夙愿游戏采用了复古像素美术风格,不仅真实还原了欧洲列强争霸的时代格局,还覆盖了探索殖民、资源管理、战术作战、外交博弈四大4X核心维度,在真实历史逻辑下推进帝国发展。
1、玩家将扮演某个势力的代理人。
2、独特的游戏职业,例如:乡绅、情报组织、指挥官等等。
3、新颖的部队机制:可拆解组合的陆军/海军。
4、黑市和受贿玩法。
5、40余种独特的资源和商品。
6、5种社会形态和动态的社会结构。
7、具有争议的抉择与内容,例如:劫掠奴隶、集团犯罪等等。
1、运行帝国的夙愿游戏,点击新游戏;
2、选择地图、国家、游戏难度等,然后启动;
3、刚开始你的目标就是建设国家;
4、可根据生产目标来慢慢建设;
5、等国家强大后就可以与其他国家开战。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7
处理器: 8 core 3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Discrete Graphics card
DirectX 版本: 11
v1.0.33.1480版本
特别单位
英格兰现在有Longbowman作为第一支特种部队,取代Crossbowman。
工具提示检修
嵌套的工具提示系统现在可以读取游戏中的游戏机制。将鼠标悬停在大多数工具提示上超过2秒,将弹出另一个包含更多详细信息的提示。
怨恨工具提示现在显示当前和下一回合的变化。
人口增长现在显示了一个详细的工具提示,列出了影响因素。
游戏玩法
新游戏选项:启用后,单位现在可以通过自己的单位。仍然不允许占用相同的瓷砖(集结军队和伏击时除外)
新游戏选项:启用后,单位可以进行突袭,有效宣战。与40个派系内的其他派系造成重大外交后果。
如果被遗弃至少10圈,城镇现在可能会消失。来访单位重置倒计时。
砍伐树木现在也会删除原木或游戏资源,但会奖励玩家原木。(热带雨林仍然不能砍伐)
抑郁症现在也会降低攻击强度。
船只被遗弃在岸边3年后,现在可以回家了
“治愈所有人”的能力现在将治愈附近的所有团,而不仅仅是自己的团。
市场价格重新平衡以反映生产成本。
再植失败时,再植滑块会自动移动。
现在提取的任何资源都对每个人可见。
弩兵的射程现在减少到2。
视觉效果
HUD切换按钮允许启用HUD元素的不同组合;单位横幅、活动报告和阴影。
与视觉效果相关的选项现在在会话之间保持不变:教程女士切换、相机跟随模式切换、信息窗口切换、按可用性排序切换。
建筑按钮现在即使在禁用时也会显示最合适的建筑名称。
预期的财富变化现在可以在主HUD中找到。
当前的劳动力分配现在可以在主HUD中找到。
控制
现在可以在游戏内菜单中更改键绑定。
修复
劳动力自动分配现在不会在招聘单位时忽略禁用。
等待的物流更改现在也保存在保存游戏中。
在Hotseat游戏中,团的可见性现在可以正确更新。
新发现的城镇自动选择问题已得到解决。
有大片山脉的地图不见了。
重新生成的地图现在不太可能错过资源类型。
俄罗斯帝国现在正确地招募了一名长老而不是牧师。
游戏信息
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