大小:1.13G
更新时间:26-06-06
系统:Pc
版本:v1.0.12f0
龙胤立志传是一款融合门派经营的开放世界武侠游戏,故事发生在神州大陆的动荡时代,朝廷衰微,江湖门派割据一方,少林、武当等名门正派固守传统,唐门、五毒等邪道势力暗中崛起,更有墨家神机门以机关术搅动风云。在龙胤立志传游戏中玩家将扮演初入江湖的无名弟子,在门派纷争、朝廷围剿与魔教渗透的夹缝中生存,你可以自由选择并修炼从武当少林到唐门五毒,再到墨家神机门的各式武学,打造出独一无二的武林高手。不仅如此,你还可以逐步晋升为门派掌门,管理门派建筑、科研和外交事务,将天下神功收入藏经阁,供弟子修习,并根据他们的特点因材施教,率领弟子们惩恶扬善,或纵横江湖,最终将你的门派塑造成江湖中不可或缺的力量。
另外,龙胤立志传游戏还提供了丰富的NPC互动,包括结交朋友和潜在爱人,玩家的决策可能带来长期影响,在这里你将会遇到形形色色的能人异士,与他们结下深厚的友谊,或是种下仇恨的种子,近千名NPC角色,每一个都拥有独特的性格、倾向和喜好,你或许能投其所好,成为挚友,也可能因一时之怨,结下不解之仇。
ps:这里小编给大家带来的是龙胤立志传免费版,此版本无需付费即可免费畅玩,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、近千名NPC的动态关系网络
游戏中近千名NPC拥有独立性格、喜好与关系链。玩家可通过送礼、切磋、任务提升好感,甚至邀请NPC加入门派。例如,与“酒剑仙”杜康交好后,他会定期送来珍贵药酒;若与“毒娘子”结怨,她可能在玩家门派周围释放瘴气。部分NPC还会主动飞鸽传书请求支援,如被山贼围困的采药老人、被朝廷通缉的义士等。
2、道德抉择与多线结局
玩家的选择将影响江湖声望与剧情走向。例如,护送朝廷密函可获得官府嘉奖,但会被武林正道视为“朝廷鹰犬”;帮助魔教教主突破封印,将解锁“魔焰焚天”结局,成为武林公敌。游戏包含“天下大同”“独霸江湖”“归隐山林”等十余种结局,每种结局需满足特定条件(如门派势力值、道德值、关键任务完成度)。
3、开放世界3D写实风格
游戏采用Unity引擎打造,精细刻画市井街巷、崇山峻岭等场景。洛阳城的青石板路、商铺幌子随风摇曳,昆仑山的积雪、瀑布水流动态逼真。角色建模支持表情动作捕捉,战斗中招式特效华丽,如“火焰刀”的赤焰、“冰魄银针”的寒光均有物理渲染效果。
4、动态江湖与随机事件
世界地图包含30余个可探索区域,从繁华市井到塞外荒原,每个场景均有随机事件触发。例如,在洛阳城可能偶遇侠客行侠仗义,或目睹门派弟子被仇家伏击;在昆仑山秘境,玩家可能发现失传的“北冥神功”残卷,也可能遭遇守护神兽的袭击。
1、进入游戏后点击开始;
2、进入游戏后会有段背景介绍;
3、选择角色并支持捏脸,并选择开局的属性和出身;
4、开局就是主角被笨蛋师弟给摇醒,还被师父强行拉进了战棋的走格子界面里进行战斗;
5、战斗失败,还会扣除声望;
6、进入门派后,屏幕的正上方会显示弟子数、银两、食材、木材等资源;
7、玩家是新入门的弟子,你可以去修习各种剑法拳法;
8、之后还可以对武功进行考验,会有各种飞镖流星锤使劲儿往我们身上招呼,你需要用你的武学去打碎它们。
一、新手入门指南
1、角色创建
五维分配:臂力、体质、敏捷、悟性、福缘每项初始1点,上限10点。优先分配至触发特性所需的数值(如悟性1学绝招),后期通过自由属性点、特征、剧情、丹药提升。
特征选择:推荐选择天煞孤星(三倍经验、两倍伤害),避免选择万里独行、劫后余生等低性价比特征。
初始道具:无需纠结,主城可购买武功,初始道具影响较小。
2、前期流程
破庙选择:救华青青(加入燕子窝,学匕首武功)或洛千雪(加入神捕门,学刀剑武功)。建议先对话再放人,避免好感度下降。
资源收集:破庙内拾取还魂丹、檀香、牡丹花(送礼神器),砍树获取树皮、树叶(后期高价出售)。
武学学习:拳法30级后夜晚在破庙学习破庙拳法,杨幺儿入队后打破台子学习梨花枪法。
3、无名村阶段
拜师选择:推荐加入老头门,直接获得橙色功法,无需任务刷贡献,且功法种类丰富。
任务推进:完成主线任务指引,避免新手村迷茫期。同时与NPC互动,提升好感度,解锁隐藏剧情。
资源管理:合理分配银两、食材、木材等资源,优先升级门派设施,提升弟子能力。
二、进阶玩法与技巧
1、门派经营
弟子管理:招募弟子时注重资质与性格,分配任务提升门派贡献度,解锁高级功法与职位。
资源争夺:攻打其他门派或势力,夺取资源与领地,扩大门派影响力。
门派特色:不同门派拥有独特武学与建筑,如武当派的两仪剑法、唐门的暗器与毒术,根据喜好选择发展路线。
2、战斗策略
阵容搭配:结合角色武学特性与敌人属性,合理搭配阵容。如使用控制技能限制敌人行动,再以高爆发角色输出。
地形利用:利用地形优势提升战斗效果,如高处攻击增加伤害,狭窄地形限制敌人移动。
论战模式:遇到强敌时,通过论战模式以口才说服对方,避免正面冲突。
3、角色养成
武学修炼:通过修炼、突破提升武学等级,解锁更强技能。注意武学搭配,形成独特战斗风格。
丹药使用:合理使用丹药提升角色属性,如体质丹增加生命值,敏捷丹提升闪避率。
装备选择:根据角色特性选择合适装备,如高攻击力武器提升输出,高防御力装备增强生存能力。
三、关键剧情与结局
1、关键剧情
周世宗柴荣之死:围绕历史事件展开,影响后续剧情走向。
陈桥兵变:核心剧情之一,决定玩家最终立场与结局。
门派纷争:参与门派间的争斗,影响门派声望与势力范围。
2、结局达成
普通结局:等级达到100级后正常推进主线剧情即可达成。
无名村结局:在无名村提升NPC好感度至60并邀请入队,调整时间至几年后达成。
武林盟主结局:与六大门派好感度达到60以上,在轩辕台打车轮战获胜后达成。
武林霸主结局:剿灭六大门派与九个小门派后达成,考验玩家战力与策略。
楚襄城守护者结局:加入岳家军并爬至一定职位,在100天内击退来犯燕军后达成。
最低配置:
操作系统 *: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
显卡: [Integrated graphics not supported]AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
v1.0.12f0版本
新增内容
增加门派攻防战坐镇指挥选项,玩家作为掌门可不参战,而是根据战力为己方提供加成
增加门派正厅外交派遣功能,可派遣信使进行基础外交活动
增加第四年开始,AI门派掌门向藏经阁放入秘籍的功能
AI掌门若检测到身上有比藏经阁内更高品质的秘籍,会优先进行替换
否则考虑放入新秘籍,优先选择与藏经阁内级别+类型不重复的秘籍(例:藏经阁内已有紫色剑法秘籍,则AI掌门会优先排除所有紫色剑法秘籍)。此外,门派擅长武学的秘籍被选中概率更高
增加NPC武功获得随机突破效果的机制,突破效果与游戏难度及NPC武学技能相关
增加战斗双方的实时战力对比条
增加非剧情信件一键全部已读功能
增加每级仓储容量提供的资源上限
调整与优化
调整无敌效果为免疫伤害和负面效果至下次受击,不受击则永久持续
根据玩家当前控制区域数量,提升每月进攻次数上限
控制区域数超过10后,每月最多可发动2次进攻
控制区域数超过30后,每月最多可发动3次进攻
优化NPC各种行为的功绩获取数量
优化春节红包算法,避免出现金额过大的情况
为最低两个难度的玩家增加伤害加成与受伤减免
降低低难度下的随机敌人强度及AI门派发展速度
调整AI门派进攻性,并与门派发展速度挂钩
降低奇遇中破庙、人烟等地块的遇敌概率
调整降龙掌法特效为击退1
Bug修复
修复坚毅和动摇特效不生效的问题
修复江湖人士功绩加成错误增加官府功绩消耗的问题
修复随机敌人武学稀有等级超过自身等级的问题
修复比武辩才大赛和门派大比自动奖励出错的问题
修复门派仓库禁售后掌门仍可出售仓库物品的问题
修复被足部点穴后仍可点击角色移动的问题
7月更新预告
我们正在为7月底的东方侠影周准备一些新的内容,
目前我们正全力投入新内容的制作,
具体内容后续会为大家揭晓。
感谢大家的支持。
游戏信息
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