大小:2G
更新时间:26-10-08
系统:Pc
版本:v1.2.0
疫区档案中文版是一款以回合制战术为核心的末世生存冒险游戏,英文名为Vultures,玩家在游戏中将来到一座被封锁的死城,需要拿起武器,直面令人窒息的孤立与嗜血的畸变怪物,并合理规划自己的物资,最后在绝境中找寻出一线生机。同时疫区档案游戏内还有着改装系统,玩家可通过搜寻到的物资武装自己,并升级枪械火力,以及解锁专属的特工外观。另外,疫区档案游戏不仅是一场与怪物的战斗,更是一场在箱庭迷宫中对空间、资源和自身理智的终极挑战。感兴趣的朋友欢迎免费下载体验。
1、打开疫区档案游戏,进入后点击左侧Settings;
2、接着找到Language,点击English,切换语言为简体中文;
3、然后就能看到游戏语言设置成中文了。
1、恐惧来源于失控
弹尽粮绝之时,真正的恐怖才刚刚开始。这是回合制赋予恐惧的全新定义——时间被冻结,但恐惧在蔓延。看着丧尸狰狞的獠牙在仅距一格的地方停下,听着自己心跳的倒计时,你必须强迫自己冷静计算每一步的代价。在这场以命相搏的棋局里,能让你活到下一回合的战术,就是唯一的标准答案。
2、一切才刚刚开始
杀戮不是终点,地图本身才是最大的迷局。欢迎来到精心构筑的箱庭迷宫。面对无法战胜的尸潮,你可以制造声响将它们引诱至空旷的A区,随后悄声穿过B门的阴影;或者利用复杂的隐秘捷径,在怪物的眼皮底下完成极限搜刮。探索每一间上锁的密室,打通每一条殊途同归的道路,将这座死城变成你的狩猎场——记住,只要你还未逃出生天,绝望就永不落幕。
3、在腐烂中搜刮生机
在这座死城里,搜刮是活下去的唯一法则。 冒着被撕碎的风险深入黑暗角落,寻找昔日文明遗留的“贵重物品”。只要你能活着将它们带回巢穴,就能利用换来的信息点武装自己:全面升级枪械火力,或是解锁专属的特工外观。高风险意味着高回报,你的每一次贪婪,都将成为下一场尸潮中生还的底气。
4、凝视深渊的代价
是生化泄露?还是另有隐情?深入被封锁的萨伦托,从散落在角落的破碎档案中,拼凑出Eugenesys那令人作呕的真相。那座高耸入云的巨塔里究竟进行着什么实验?触手遍布全城的秘密结社究竟献祭了多少无辜者?当你凝视深渊时,小心——真正的怪物或许不只在屏幕里,而是在人心中。
最低配置:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core 11370H
内存:8 GB RAM
显卡:Intel Iris Xe Integrated GPU
DirectX 版本:11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 11
处理器:Intel Core i7-4770 or AMD Equivalent (AMD Ryzen 5 1500X)
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本:12
存储空间:需要 2 GB 可用空间
v1.2.0版本
新功能
该游戏现在支持在 PS4/PS5、Xbox 上进行端到端控制器游戏(Steam 输入)。需要放弃任何自定义版本的蒸汽输入配置;
坚持目标:等距视图中的自由世界光标和相对于相机的瞄准,带有可吸附在门和互动道具上的磁铁;
敌人瞄准(XCOM 风格):肩部按钮在玩家周围顺时针循环穿过可见的敌人。确认锁定敌人,然后使用肩部按钮循环选择身体部位(腿/躯干/头部)。第二次确认执行攻击。取消一次后退一级(身体部位>敌人>动作);
涵盖所有动作路径:移动、攻击(单目标/锥形范围)、近战、推、切换位置、重新定位(两阶段)、擒抱(拉/跳)、爆炸和更换武器;
用于操作堆栈和所有菜单(暂停、库存、军火库、市场、衣柜、任务选择和对话框)的方向键导航;
水平移动右操纵杆可旋转相机,垂直移动右操纵杆可调整变焦。按下左摇杆使镜头聚焦于玩家;
左操纵杆作为菜单 UI 屏幕上的鼠标指针(库存网格、设置、保存/加载);
额外
添加了使用/检测/断开控制器时在 GUI 中显示的控制器图标 (Steam);当按钮没有游戏手柄绑定时或使用控制器时在暂停菜单/子菜单中隐藏快捷方式;
使用控制器时,在“设置”>“控制”中添加了游戏手柄标志符号;
使用控制器改进了文档查看器中 NEXT/PREV 按钮的视觉反馈;
添加了面向用户的帧速率上限设置,取代了硬编码的 80fps;
添加了用于使用相机旋转小地图的设置开关;
武器和库存
修复了带有控制器的刀上的黑屏问题;
修复了霰弹枪和突击步枪的攻击模式计算,以便它们可以射穿细胞;
修复了如果已经选择了一个军械库项目,则必须单击两次才能查看其描述的问题;
修复了装备袋升级后,库存项目上下文菜单在底行不完全可见的问题;
修复了武士刀绘制动画在死亡/重新加载思维节点时播放两次的问题;
修复了当库存已满时,作弊生成的武器/弹药泄漏到主菜单中的问题;
修复了武士刀攻击动画未与敌人连接的问题;
修复了能够在打开的牢房门上使用抓斗枪的问题;
修复了升级前突击步枪在 3D 模型中显示榴弹发射器的问题;
修复了重装后贵重物品在关键物品库存中出现两次的问题;
修复了物品移动到当前选择的库存类别而不是其实际类别的问题;
修复了无法从军械库菜单中取消装备武器的问题;
修复了投掷时重复的燃烧弹;
修复了发射火箭的动画;
修复了火箭发射器丢弃时的旋转问题;
修复重玩心智等级后武士刀不可见的问题;
修复了在装备武器时选择移动时将 selected_action 转换为 AttackAction 时发生的崩溃问题;
视觉效果、过场动画和对话
修复了 HUD 面板在对话批次之间重新出现在电影中间的问题;
修复了军事基地的第一个房间没有名字的问题;
修复了与锁着的门互动后,红色轮廓和互动图标留在僵尸上的问题;
修复了在找到房间之前触发餐厅按键对话的问题;
修复了与弗兰克对话期间和之后持续存在的白色轮廓;
修复了与特警僵尸在淋浴时同时死亡后触发的关键对话;
修复了 G.Gun“挡墙”反馈在更改动作选择后仍然卡住的问题;
修复了杀死 Hugo 后小工具的反馈;
修复了武器UI和升级UI重叠的问题;
修复了回合结束后武器 UI 消失的问题;
修复了击晕时被杀死时触手死亡动画延迟的问题;
修复了与思维节点、动画交互时武器掉落的问题;
修复了重新装填武器后跳跃动画延迟的问题;
修复特警僵尸使用盾牌后没有眩晕动画的问题;
修复了第一个任务介绍电影中房间保持黑暗的问题;
固定庇护道具;
修复了雾中的电动视觉特效;
修复了公寓大楼和庇护所中的碰撞;
修复了忽略楼层高度的移动指示器和路径;
固定水着色器成本和共享一种材质的每层水设置;
修复了西班牙语中 SKIP 和 END TURN 按钮的错误渲染;
战利品和行动
修复了东北航道无法抓取箱子的问题;
具有交互点的固定墙壁;
修复了文档的显示顺序根据语言而变化的问题;
修复了战利品盒 UI 显示在对话和过场动画之上的问题;
修复了孔洞不与鼠标交互的问题;
修复了非攻击选择后攻击 HUD 按钮保持按下状态的问题;
地图和小地图
修复了小地图上出现的来自下方楼层的门;
修复了交互后按键和文档留在地图上的问题;
修复了杀死所有敌人后的小地图视野;
修复了地图外显示的敌人点;
修复了地图和目标用户界面在一轮运行时消失的问题;
修复了打开地图后搜索到的安全室恢复为“搜索”的问题;
战斗与敌人
修复了托马斯传送/敌人回合在被击倒和结束回合时花费太长时间的问题;
修复了Lv1盲人猎人如果距离足够远就不会攻击的问题;
修复了炸药爆炸影响水细胞的问题;
修正了击中昏迷的特警僵尸的盔甲而不会唤醒它的问题;
修复了击中僵尸的躯干会导致其头部爆炸的问题;
修复了餐厅地毯下不可见的攻击 AoE 标记图块;
修复了战斗/遭遇/紧张音乐和循环在退出标题、中止或加载保存时不会停止的问题;
修复了死去的敌人仍保持互动/突出显示的问题;
相机
修复了跳过对话停止摄像机移动的问题;
修复了在探索模式下死亡后相机不聚焦在角色上的问题;
控制器及保存系统
修复了自动保存显示另一个保存的信息;
修复了方向反转时控制器右摇杆摄像机运动卡顿的问题;
修复了游戏手柄幽灵键盘/鼠标模式闪烁问题;
修复了为“更改武器”按钮分配正确的操作名称,以便在使用键盘或游戏手柄时显示正确的快捷键;
游戏信息
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