大小:1.1G
更新时间:24-03-23
系统:Pc
版本:v1.02
终极提督无畏战舰中文版是一款非常不错的以海战为题材的战争策略类游戏,英文名叫Ultimate Admiral: Dreadnoughts,该游戏画面极其的真实,让玩家拥有一种身临其境的感觉,在游戏当中玩家们将会是一位非常强大的军舰设计师,你可以在游戏内进行各种各样的军舰设计,同时在这里你还可以充分发挥自己的想象力与创造力,完全可以按照你想要的方式设计战舰,每一艘船都是独一无二的,驾驶着自己的舰队去进行各种军事行动,指挥属于自己的舰队去参加比赛,当然好的战术以及指挥能够帮助玩家获得战争的胜利,让世界见识你的实力。
除此之外,在终极提督无畏战舰游戏中所有的敌人都是由AI生成的,其实它就是根据系统智能的运算来对玩家进行打击,所以在游戏当中你需要面对超多具有一定难度的挑战,但是呢这非常的刺激,没有难度的游戏可玩性并不高,在面对着强大的挑战你需要迎难而上,逆境中的胜利往往是更加具有成就感。
- 完整的全球地图。
- 外交选项。
- 各种政治和经济事件将丰富游戏玩法。
- 战役将从1890年持续到1940年以上。
- 改进船舶设计方案、船员和高级船员的技术树。
- 用新技术改装旧战舰。
- 额外的战争选择包括潜艇和布雷。
- 新的地图机制将为你的舰队提供更多的战略选择。
1、在本站下载游戏压缩包,解压:
2、得到游戏程序和汉化补丁,双击“Ultimate.Admiral.Dreadnoughts.CHS.PATCH.V1.0-ALI213.exe”开始进行游戏的汉化;
3、点击“安装中文”即可开始安装;
4、安装完成就可以开始游戏了,点击“是”即可启动;
5、进入游戏后我们可以看到游戏的整个页面都进行了汉化;
6、在进入游戏之前玩家可以根据自己的习惯进行设置,选择“设置”;
7、在设置中,可对常用、控制、图像、声音进行设置;
8、其中“控制”是值得一说的,这个可以说是影响整个游戏,玩家可以根据自己平时玩游戏的习惯进行设置;
9、接下来就是图像了,一个人习惯而定;
10、点击继续,然后选择“新战役”即可开始畅玩游戏了。
1、按照你想要的方式建造战舰
成为强大战舰的建筑师,从小型鱼雷船到强大的战舰!重建著名的船只,如HMS无畏舰和无数的投机设计。选择炮塔布局,装甲方案,漏斗布局,塔的变化,使每艘船看起来和感觉独特。它们的车体特性、内部升级选择和重量分布不仅改变了它们的速度和机动性,也改变了它们的武器效能。战舰的每个设计细节都对战舰的战斗能力有重要影响。
2、强人工智能
当你的对手能够对你的行动做出类似人类和意想不到的反应时,海战将变得更具沉浸感,并让你感觉更加真实。AI会使用“免疫区域”的原则来评估最佳交战距离,并将自己的火力与你的舰船进行比较。AI会明智地使用弹药,在必要时不开火,或者根据目标的装甲保护来切换炮弹类型。除非有特别的任务指令,否则AI不会自杀,并会试图撤退,如果它的舰队被严重破坏或它比你的弱得多。
一、新手攻略
1、船只开倒档减速非常快,但是发动机会过载修修就好了。
2、敌人的逻辑有时候会很奇怪,所以航速必须拉上去,开局看见对面比你快可以重开刷到对面比你慢这样就能追上去了。
3、跨关卡之间的船只不能通过保存设计来分享,没有总体的存档,也找不到可以保存战舰设计的选项,跨关卡的战舰设计必须要求关卡的科技完全一致才能读取到。
4、同一口径统一倍径比的主炮会更准,因此尽量统一口径。
5、火炮有科研等级,3级的305mm比起2级的365mm要更好。
6、苦味酸HE强的一批,但是它被打殉爆的样子也帅的一匹。
7、鱼雷艇TB非常非常强,高速接近甩出鱼雷很难被打到,200吨换2000吨。令人出乎意料,怪不得历史上法国海军要搞绿水海军,鱼雷对于战列舰就像ATGM对于坦克,鱼雷艇在海况平静的近海情况下来多少战列舰死多少(美国5天爆一艘PT艇),唯一能打败鱼雷艇的只有海况,因此战列舰才能在远洋称霸,直到后来在二战被航母淘汰。
8、AI的自动设计像德国设计师,造出来的8成是工业垃圾,而且自动设计没有锁定某些参数的选项,导致不能锁定航速让AI设计再调整,接近半废,最终全靠自己设计。
9、前后舰桥用最垃圾的就好,反正最好的和最差的精确度就差几个百分比。
10、烟囱选择吨位除以容量最低的烟囱(性价比最高),然后把引擎效率堆到60%到90%加速度就差不多够用了。
11、提高吨位由于会拉长船体和装甲所以并不能有效降低质量占比,特定吨位上下会拉长一截船体(提供更多位置),因此可以卡在这个特定吨位上下来选择所需的船体长度。
二、玩法攻略
1、除非有特别的任务指令,否则人工智能不会是一个自动式的无人机,如果它的机群严重受损或比你的机群弱得多,它会试图撤退。
2、我们不断的开发人工智能,以期有一个类似人类的和意想不到的行为,计划根据国家的特点,具有特殊的人工智能个性。
3、海军学院在学院测试你的飞船设计和战术技能。“海军学院”包括超过22个以上的作战场景,你将不得不设计一艘舰艇或一个中队来完成特定的作战战术任务。
4、命令将从摧毁静止不动的船,引擎损坏到与压倒一切的敌人作战。这些众多的任务将允许你练习和享受游戏的许多创新设计和战斗方面,而我们正在发展的战役。
5、计划功能-全球活动-尚未提供这项运动仍在进行中。这项运动将让你领导当时所有主要国家的海军部(小国不可玩)。一旦我们愿意分享细节,我们会尽快更新这个页面。
主船体:根据舰种分为BB、BC(1907年可用)、CA、CL、DD(1899年可用)、鱼雷艇(1909年可用)、运输船。不同的舰种根据时间有不同的船体类型(船型),例如1890年的战列舰一型船体只有1万吨上下,而20世纪40年代的超级战列舰最大可以达到13万吨。
主船体参数:吨位(没有长宽高,船型决定比例)、速度、航程、舱壁划分。(按照预告片来说应该可以调整宽度吃水艏楼什么的但是现在好像没有开发出来)
子系统参数:船员训练度,船员数量,子系统(装甲锅炉轮机等)科技(例如铁甲、钢面装甲、镍钢、哈维钢、克虏伯钢)、不同部分(船体、主炮塔、炮塔、装甲司令部)的装甲厚度。
部件:前后舰桥、烟囱(烟囱决定参数是错的,为游戏性做的妥协)、配重、主炮、副炮、炮廓副炮、鱼雷发射器。
部件参数:以主炮来说,1890年的战列舰可以选择229、254、279、305mm火炮(无法自定义倍径),然后选择联装数目。游戏当前舰炮最大口径为4联装508mm,鱼雷最大口径为610mm。
b]部件放置不同的部件在战舰上的位置为若干个圆圈放置点,有些部件共享这些放置点,有些部件的独享放置点,部件放置的不同会导致船只重心的变化,影响稳定性。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7
处理器: Intel Core i5-2500K 3.3GHz, AMD Phenom II X4 940
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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