吸血鬼酒吧大亨免费版中文版

吸血鬼酒吧大亨免费版中文版

大小:4.22G

更新时间:26-08-09

系统:Pc

版本:v1.1.11124

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吸血鬼酒吧大亨是一款黑暗风格的模拟经营游戏,英文全称Blood Bar Tycoon,玩家将扮演一位酒吧经理,表面上为人类提供酒吧饮品服务,暗地里却与吸血鬼勾结,把无知的人类当作吸血鬼的食物与血液,通过吸引人类顾客并从他们身上获取血液,供给吸血鬼顾客,一步步扩大酒吧规模,开设新店建造一个自己的血液帝国。玩家不仅要精心改造酒馆,吸引吸血鬼和人类的顾客,还要研发出独树一帜的鸡尾酒。同时,管理仆从,防范吸血鬼猎人,提升服务质量,甚至要讨好长老,与其他统治区域结盟,游戏中的每一个决策,都将影响酒吧的兴衰与玩家的财富。

与同类游戏相比,吸血鬼酒吧大亨游戏拥有各种特色玩法,包括扮演吸血鬼酒吧经理,捕捉人类收集鲜血,制作血液鸡尾酒以满足吸血鬼顾客,同时需防范吸血鬼猎人的威胁等,其中核心玩法包括‌双线经营‌和‌血液处理系统‌,双线经营‌需要平衡人类与吸血鬼两方需求,血液处理系统需要通过神秘机器将血液加工成饮品,研发鸡尾酒满足吸血鬼客户。另外游戏还支持主线任务和自由模式,结合角色互动与剧情分支,形成了多维度体验。ps:这里小编带来的是吸血鬼酒吧大亨免费版中文版,此版本已经集成了全DLC+支持者礼包+原声音乐,支持键盘、鼠标、手柄操作,玩家解压即可自由畅玩。

吸血鬼酒吧大亨游戏

游戏建议

1、前期优先升级伪装设施:降低猎人警觉度,否则天天被抄家!

2、员工分工要明确:调酒师别去抛尸,速度慢还容易暴露!

3、研发“温和型”饮品:人类喝多了直接躺平,方便偷偷采血(资本家狂喜)

4、多存档!吸血鬼长老翻脸比翻书快,选错对话可能直接GG…

吸血鬼酒吧大亨游戏特色

一、暗夜降临,开始觅食

成为吸血鬼酒吧经理,把破旧的小酒馆改造成最时髦的酒吧!将那些毫无防备的人类引诱到您的血液工厂,为其他吸血鬼提供食物。雇佣吸血鬼做您的仆从,甚至是处理您的肮脏工作。管理他们的优先级,以优化您的运营。

二、捕捉多汁的人类

有什么比用血液充当基酒更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾酒!

如果您做的足够谨慎,愚蠢的人类将会满意的带着醉意离开。但如果出现问题,就不只是一具尸体这么简单了... 您还可能吸引吸血鬼猎人的注意!

三、扩展您的帝国

您的第一个酒吧标志着您主宰血液交易的开始!每一个新酒吧都带来了新的挑战,您可以按自己的节奏克服这些挑战。

防止您急躁和贪婪的客户直接从您人类客户那里吸血。提升您的服务、改善您的设施、机器和员工。利用研究和新系统更快地致富!

四、您的终极目标:成为吸血鬼长老

试图取悦长老们以赢得他们的青睐,否则就要承受他们的愤怒!了解他们的性格,并学会如何讨好他们。他们会为您提供意想不到的帮助。您会与疯狂的优美子、妩媚的索菲、狂妄自大的弗拉基米尔或其他人结盟吗?在他们的帮助下控制这片区域,成为他们中的一员并永远统治这里!

游戏安装说明

1、开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

2、下载解压,得到吸血鬼酒吧大亨免费版中文版;

3、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上。

4、开始游戏。

5、注意:游戏目录尽可能用英文路径,以免出现未知的错误。

游戏测评

1、人血主题,暗黑经营

你的酒吧表面看起来是普通的夜店,实际上是吸血鬼的“血液工厂”!用特调人血鸡尾酒吸引吸血鬼贵族,还要小心别让人类顾客发现真相,否则猎人会找上门来!人血沙冰、血浆玛格丽特…研发这些黑暗饮品时,我满脑子都是“这配方刑不刑啊”

2、策略升级,双线操作

既要升级酒吧设备(比如血液离心机、伪装装饰),又要管理吸血鬼员工:有的负责调酒,有的处理“尸体危机”(对,被吸干的人类得偷偷埋掉!)。还得讨好吸血鬼长老!比如妩媚的索菲喜欢奢华装修,而弗拉基米尔只认实力——讨好他们能解锁隐藏资源。

3、剧情沉浸,角色超带感

NPC全员戏精!人类顾客喝醉后会胡言乱语,吸血鬼客人动不动就打架(然后你得赔钱修桌子…)。最绝的是,员工抛尸太粗糙还会被差评!

系统需求

1、最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-1135G7 or AMD Ryzen 5 5500U

内存: 12 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850), Integrated: Intel HD Graphics 630

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

2、推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11 64-bit

处理器: Intel Core i7-11370H or AMD Ryzen 7 5800H

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB)

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

更新日志

v1.1.11124版本

向诸位暗夜之子致意。

我的主人 Vladimir de La Ligne 在上一次巡视中留意到两件事。他的酒吧安静得像座地穴,而他的仆从们围着同一具尸体争抢,活像一群抢鱼的海鸥。他递给我一支蜡烛,指了指地窖的门。如今您的仆从重新开口了,您的死人也懂得排队了,还有一大批一直在撒谎的数值,总算学会了规矩。

您店中的新便利

右键单击就能拂去一条次要警报,只要您已经看过它。库存、金钱、恐慌和缺血的提示会就此安静下来,只有起因再次发生时才会回来。一间没建门的房间或一间封死的屋子仍旧不肯被这样打发走,理应如此。

任务追踪栏现在会显示剩余时间,每一项进行中的支线委托都算在内,再没有哪一项能背着您悄悄过期。只有失败真的要让您付出代价时,委托面板才会拿期限吓唬您,所以格雷尼尔老爹那些人畜无害的送货,终于卸下了末日警告的架势。

仓储警报会带您去采购。储物架已满和血袋冰箱已满的警告会直接把家具商店开在储存页,库存警告则总是落在购买页,而不再把您丢在卖出页上,让性急的主人一手甩卖掉自己本想买进的货。

变灰的按钮会自己解释。每一个都会说出真正的原因,或者在标签已经说明一切时闭上嘴,而且每一条原因终于都用您自己的语言写成了。

您为停尸柜设定的上限就是法律。直接下达的收纳指令会遵守它,它也挺得过一次存档和读档,不再悄悄弹回 9。

平衡与调校

您的酒吧找回了自己的声音。六月的一次意外让二十五句情景台词彻底哑了:最后一块下水道井盖被卖掉、冰箱渐渐塞满、猎人堵在门口、夜场开张,全都没人再吭一声。这二十五句全部回来了,并经过重新调校,在热闹的厅里大约每分钟响一次。其中最吵的那一句,也就是冰箱满了的抱怨,触发率从100%降到15%,两次牢骚之间还得等上8分钟。

每位客人都为闲聊掷自己的骰子。从前全场共用一次怯生生的判定,每天由它决定究竟有没有人会在桌边搭话,于是一次坏运气就意味着整间酒吧沉默到天亮。现在每位客人各掷各的。

调查员在前几间酒吧不再那么卖力。他们的概率过去是拿您的警戒度去比一个固定的一百,于是您才走到突袭线的一半,概率就已经封顶。现在它对照的是各个街区自己的突袭阈值:第一间酒吧的概率直接砍半,往后每一间削减得越来越少,一直到第四间;从第五间起则完全照旧。

长者难度的主人们能喘口气了。在第二、第三和第四间酒吧,那次必定登门的调查员造访从每15天一次放宽到每25天一次。

支线任务的邀约会等一个安静的时机,2秒内没有对话、没有面板挡路才登场,不再硬挤进剧情的两句台词之间。

提示框被削回了该有的尺寸。标题字号从40降到36,并在框内换行,而不是横穿屏幕大喊大叫;原因文字从36降到30;一次送货的货物内容重新装得下一行;每个提示框都与它所描述的按钮保持10像素的距离。

已驱逐的害虫

进程与任务

送货任务重新看得见您的货车了。血液短缺和人类顾客饮品要求您签收一批货,然后无视每一箱真正送到的货物,永远停在零。现在它们会统计每一辆确实抵达您地窖的货车,而已经卡在这一步的存档,读取的那一刻就会自行修好。

任务计数在读档之后依旧诚实。一次读档可能让进行中的任务把某些行为记成两次,计数于是跑到了您实际所做之前。现在每做一次只记一次,已经出问题的存档会在下一次读取时自愈。

巧妙处理会等到您真有那个手段。这项委托过去在清洁液还没被研究出来时就可能派发,而下水道无论您往里丢多少具尸体,都不会算进它的进度。现在只要清洁液还没研究出来、也没摆进您的酒吧,它就不会进入轮换。

补货委托看得见一间早就空了的酒吧。它们从前只在库存见底的那一瞬间触发,于是读进一间库存本来就是零、或者连一个储物架、一台血袋冰箱都没有的酒吧的主人,永远也拿不到这些委托。

被打断的邀约不再替您签字。接受或拒绝的面板可能在您还没离开另一个剧情面板时就弹出来,然后在新对话开始的一刻自行消失。在最糟的顺序下,它会替您接下这项委托,连同计时器和罚则一并奉送。现在被打断的邀约算作礼貌婉拒,稍后会重新回到轮换里。

仆从与机器

两个仆从不会再抢同一具尸体。派第二名仆从去搬另一人已经抓在手里的尸体,会把尸体从房间那头硬生生扯过来,还让第一个人愣在原地,对自己的需求充耳不闻,直到您给他随便一道新命令。现在尸体归正在处理它的那个仆从所有。

被占用的下水道井盖有了规矩的队伍。再不会有仆从趁别人正占着下水口,就把尸体从停尸柜里拖出来绕着酒吧游街,而指向已被占用的下水道的命令会被礼貌婉拒,不再被抢来抢去。

在仆从走到一半时卖掉下水道井盖,不会再让他流落街头。他从前会抱着尸袋无休止地游荡,还是当着您所有客人的面。现在他会掉头回去,把尸体放回停尸柜,直到您给他一个新的出口。

没有处理机器,也不会有被丢下的尸体。把所有下水道和所有清洁液都卖掉之后,尸体就永远躺在地上了,哪怕还有空位。现在停尸柜会把它们收回去,直到装满它的容量为止,等着您重建一条出口。

存档时扛在身上的尸体挺得过这趟旅程。在仆从搬运尸体时存档退出,会让他在读档后扔下尸袋、丢下这趟活。现在他会从中断的地方接着走,尸体照旧扛在肩上。

调整杂务优先级不会再让您的仆从失忆。重新排列这些规则会让仆从忘掉交给他们处理的尸体,还会把那具尸体的处理按钮永远锁死。现在这些指令挺得过您的改动,也不需要重新读档。

卖掉关着人的笼子,囚犯会尖叫着获释。卖掉或拆掉里面还关着人的笼子,放出来的人平静得像个清晨,而笼子自己的释放按钮却会引发一场像样的恐慌。现在两条路的结果一模一样,正如那种笼子本该带来的效果。

捕获流程不再在黑暗里犹豫不决。第一次催眠成功之后,负责捕获间或暗中处决的仆从可能会无声地一次又一次重试下一个目标,把猎物攥在一只看不见的手里。现在每一次尝试都从头开始,那只手也会照规矩松开。

界面与稳定性

次要的库存警报不再跳动。储物架已满和血袋冰箱已满的提示,过去和“门还没建”或“猎人堵在门口”用同样急促的节奏闪烁。现在它们安安静静地待在警报栏里,只有会挡住您整晚生意的警告才保留那圈跳动的光环。

身份敏感度警告换上了一枚骷髅,取代了原本的下水道井盖图标。那个图标让“这具尸体对您的机器来说太可疑”读起来像一张通下水道的通知。

右键对待选中的机器和对待其他机器一样。商店开着时,右键点一台机器会关掉商店,除非那台机器刚好已经被选中,这时商店就赖着不走。另外,在任意窗口上方右键,也不会再让您的仆从从窗口底下列队走过。

镜头重新听吸血牛马中介的话了。一条阻塞性警报把视角飞到出事的房间之后,再打开中介,镜头只会转向而不会移动,于是您对着酒吧发呆,应聘者却在画面外干等。进去时一直按住右键,还可能让视角在返回途中飞出边界。

提示框留在屏幕上。比较长的那些,比如客人的身份敏感度明细,过去会滑出显示区域的边缘,把自己的文字切掉。

游戏信息

厂商Clever Trickster Studio
语言多国语言[中文]

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