大小:367.34M
更新时间:26-10-20
系统:Pc
版本:Build 25965351
罗马之城电脑版是以古罗马帝国为背景打造的一款建造经营类游戏。在游戏中,玩家将会带领一部分市民来到新的地域,在这里重新建立一个属于玩家自己的罗马之城,从一座小村庄开始,慢慢收集资源建设威武高大的堡垒,最终打造一个即使过千年后都会令世界艳羡的社会。
除此之外,罗马之城游戏中为玩家提供了丰富的可玩性内容,比如有着丰富的地貌,自然的轮换,以及独特的矿产资源,而在人口方面也是提供了丰富的贸易系统,保证让玩家拥有精彩的游玩之旅。对此,感兴趣的小伙伴欢迎下载体验。
1、高度动态的生态系统
实现了复杂的水文模拟与天气系统,多雨季节会带来真实的洪水威胁。你的规划将与环境深度互动,牵一发而动全身。
2、立体的社会阶层模拟
人口不再只是数字。你需要满足市民的饮食与文娱需求,并将他们培养成工匠、角斗士、演员等特定职业,引导他们遵循昼夜节律去劳作与休憩。
3、诸神意志与凡间治理
既要研究税赋与科技发展,更需时刻敬畏凌驾于世俗之上的神权。通过建造宏伟神殿取悦诸神,可避免神怒并换来繁荣;反之,不可一世的僭越将招致毁灭。
4、蛮荒大地的开拓与运输
在衰败的世界中探索远方的资源储藏地,在广袤荒地上铺设基础设施,保障原材料与加工商品的运输线。
1、进入游戏内,我们选择一个模式开始游玩。
2、然后就可以更改地图和难度了。
3、游戏前期,我们需要跟随指引来建造哨塔。
4、然后一步步发扬光大,打造一个庞大的帝国。
5、最后游戏内还会随机出现入侵者。
1、高风险高回报的“主宰自然”: 你不仅能在一片荒芜中复刻罗马的辉煌,更能像神明一样重塑河流与山脉,享受彻底改变地貌的快感,同时又必须为自然的反噬做好万全准备。
2、从废墟到千年名都的史诗感: 开局仅是一小批流亡者和凋敝的村庄,终点却是“令千年后的世界都艳羡”的宏伟社会,带给玩家极高的城市建设成就感。
3、野蛮生长与毁灭风险的极致拉扯: 游戏精髓在于维持微妙的平衡。每一次快速的扩张都可能触怒大自然或神灵,让玩家在繁荣与覆灭的边缘进行如履薄冰的决策。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-6600K (quad-core) / AMD Ryzen 3 2200G (quad-core)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2 GB) / AMD Radeon R9 285 (2 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 (64-bit)
处理器: Intel Core i7-12700K (octa-core) / AMD Ryzen 7 2700X (octa-core)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) / AMD Radeon RX 7600 (8 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
Build 25965351 版本
输水道分配系统改良
我们收到大量玩家反映,输水道分配水源的方式很难让大型城市获得充足的供水。在过去, 即使下游的需求端根本用不到那么多水,水依然会被平均分配下去。经过改良后,输水道只会依照末端使用者的实际需求量供水,让整个系统的水资源分配更加智慧化。对于旧有存档来说,这项调整会产生 “供水量增加” 的效果,因为过去被浪费掉的水现在已大幅减少。
新建筑:出水塔
现在你可以直接从输水道中取水,将水导至地面,这应该能让灌溉作业变得更加轻松。你也可以自行控制出水塔的出水量。
蓄水塔与输水道界面改良
我们改善了蓄水塔的界面,现在可显示哪些建筑物正在消耗水资源,以及各自的用水量。此外,水塔的进、出水口也会显示小型水流箭头,让玩家清楚看出水量的流入与流出状况。我们也将这项功能加进了澡堂的界面。
引水道的界面外观设计也做出了改变。全新的图表在任何流量下皆清楚易读,同时还能显示容量与总使用率。此外,输水道还加入了最大容量限制机制,只要某条引水道的使用率达到 100%,就会开始对下游的输水道系统造成瓶颈。这代表,当你的用水需求持续增长时,或许就该考虑在水源处增建额外的输水道了。
从坝体侧边取水
另一项大家经常提出的要求,是希望能够调整出水头的高度,即便从水库底部也能取水。因此,经过调整后,大家现在可以在水坝墙面的侧边,依照想要的高度自由放置出水头。
其他改良内容
摧毁蓄水塔时,不会连带摧毁与之相连的输水道,玩家仍可在原有的输水道上继续建造。
允许在较小型的大型储备、仓库与谷仓上方,直接建造更大型的同类建筑,所有物流路线与资源都会一并转移。
现在可对岩石、悬崖与矿床周围的地形进行编辑。
新增可在地图生成时调整河流数量的选项。
主选单新增 “继续” 选项。
新增快速存档与快速读取功能(F5 与 F6)。
地形工程现在可以编辑道路底下的地面。
现在可以直接于木桥上方直接建造石桥来完成转换,不必先拆除木桥。
调降了墓园与骨灰安置所对幸福度造成的负面影响。
调整了小型与大型喷泉的耗水量。
玩家因资源不足而无法建造水坝或进行地形工程时,错误提示信息会更加明显易懂。
将 “免费建造” 与 “立即建造” 拆分为两个独立的创造模式选项。
错误修复
修复了因建造行为而产生的地形整平工程,在建筑物遭删除后仍持续存在的问题。
修复了读取存档后,输水道的工人数量超过上限的问题。
修复读取存档时溢洪道中的水会泄漏的问题。
游戏信息
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