大小:4.3G
更新时间:26-06-07
系统:Pc
版本:v1.0.83788
旧世界是由Mohawk研发和发行的一款非常不错的策略游戏,英文名叫Old World,由知名游戏《文明》系列的首席设计师制作而成,可想而知策略玩法十分丰富,并且采用了虚幻引擎4来打造里面的战斗场景,包括兵种、角色、战斗场面在内的模型制作都很立体,玩家将见识到一个真真实实的上世纪战斗场面,还带来了精心打磨的背景音效,让玩家沉浸在热血的国战当中。
该游戏的背景设定在工业革命之前的人类文明时期,玩家将化身为一个国家的统治者,拥有最为流行的继承者王位继承玩法,玩家可以控制一个个国王经过上百年的发展,发自己的国家打造成世界中最强的存在,不仅需要让自己的王朝世代延续下去,还要不断加强国家各方面的实力,确保王朝不会被偷袭、内乱所王国。
此外,旧世界游戏拥有超多随机动态事件,玩家的每一个决策、职位安排都将影响到游戏中的各种人物,比如在缺乏物资的情况下,国家里面的居民就会饥饿,还内置了继承人的设定,这里面的统治者也是凡人之躯,拥有寿命的限制,你必须规划好皇位的继承人,确保国家得到控制。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载吧。
1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压到非中文路径下;
2、在根目录当中,双击exe文件就能启动游戏了;
3、在UI设置当中,用户可以开启字幕、调节亮度
4、在图像设置当中,建议开启全屏和垂直同步,画质看自己的需求;
5、声音大小十分影响体验,调节到自己喜欢的大小即可;
6、接下来点击new game,就能直接开始游戏了。
指令
"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。
执政合法性
每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。完成野心目标,成功兴建各种奇迹,作为"贤者"(The Wise)、"复仇者"(The Avenger)或"维和者"(The Peacemaker)获得名望,你的执政合法性就会上升,每年将会获得更多的指令,提升在臣民中的威信。
继承人
在《Old World》中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业。
随机事件
《Old World》拥有强大且高度动态化的随机事件系统,将根据你的决策、成就和角色,循序渐进地为你的王国生成剧情。本游戏含有逾 1000 种不同的随机事件,其中大多数都是根据当时真实历史事件创作而成。这些随机事件将赋予人物记忆、特性,塑造他们的人物关系,而这些要素又会触发之后的随机事件,请谨慎选择。
野心目标
要取得胜利,你的王朝需要完成 10 个难度逐渐上升的野心目标。基于您游戏的随机事件和人物的愿望,野心目标会动态生成。不会有两局完全相同的游戏,而一位贤明的统治者会知道何时应该调整方向。
领土
城市具有市中心和乡村腹地,众多城市连附形成领土。每一处改良都占据一个方格,包括奇迹和城市建筑,如神龛、剧院和兵营。根据改良兴建和专家培训在地图上的位置,领土面积会相应地增长。
"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。
与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。
其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。
作为一款历史题材的策略回合制游戏,其中有着一条“执政合法性”的设定。有很多小伙伴对于执政合法性在游戏中起到的作用还不是很清楚,那么就来看看执政合法性介绍吧。
每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。
完成野心目标,成功兴建各种奇迹,作为"贤者"(The Wise)、"复仇者"(The Avenger)或"维和者"(The Peacemaker)获得名望。
你的执政合法性就会上升,每年将会获得更多的指令,提升在臣民中的威信。
在游戏中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。
他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。
当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64-bit)
处理器:Intel Core i5-4570 (quad-core) / AMD Ryzen 3 2200G (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 (2 GB) / AMD Radeon HD 7950 (3 GB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64-bit)
处理器:Intel Core i5-8600K (hexa-core) / AMD Ryzen 7 1700X (octa-core)
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon R9 390X (8 GB)
DirectX 版本:12
存储空间:需要 10 GB 可用空间
v1.0.83788版本
修复了城市小部件被云层和世界几何图形遮挡的问题
固定单位在选择时仅部分遮挡城市小部件
修复了滚动条在弹出窗口中隐藏的问题
修复了道路物体未正确移除的问题
修复了选定工作人员时叠加层不关闭的问题
修复了无字符模式下部落和平的帮助文本
修复了人工智能不按预期频繁使用工程将军修建道路的问题
修复了地图脚本下拉数据问题
修复了一些西班牙语文本问题
修复了科技树状态不持久的问题
修复了观察者模式下的一些 UI 故障
修复了城市资产未绘制在显示的观察者区域内的问题
修复了在某些情况下联盟胜利不会被记录的问题
修复了错误报告弹出窗口中的文本被截断的问题
修复了 aeRelationshipNone 主题的帮助文本
修复了在使用暴击预览选项的路线中不会发生暴击的问题
修复了 TraitInvalid 主题的事件帮助文本
修复了格罗夫斯和相关资源缺失的飓风变体
修复了云电子邮件有时会包含错误信息的问题
修复了战术领袖将军单位的重复图标
修复了在没有所有 DLC 的情况下使用随机改进选项时,一些神殿有时不可用的问题
修复了技术要求有时不会显示在改进帮助文本中的问题
修复了镜像地图不强制连接的人类启动的问题
修复了镜像地图中可能出现的一些意外的 1 格宽山口
修复了角色的SubjectAny特征检查
修复了主题非帮助文本显示
修复了屏幕切换时未找到 Mod 的弹出窗口被清除的问题
修复来自 Subbed Modio mods 的 mod 覆盖问题。版本不匹配的更好逻辑!显示在“管理”选项卡上
修复了 Mac 上带有行结尾的 mod 上传
迦太基崛起场景 2 中某些情况下的固定目标计数
修复了当锡拉丘兹快速淘汰时迦太基崛起场景 3 目标无法触发的问题
修复了爱琴海英雄场景 1 失败成就不触发的问题
修复了爱琴海英雄场景 4 中的一些事件帮助文本
修复了古迪特不是玩家领袖时出现的恐吓任务(奇迹与王朝)
修复了游侠领袖在丛林中不给予力量修正的问题(印度河帝国)
修复了霸主领袖变更后泰米拉卡姆的家谱屏幕(印度河帝国)
文本和事件修复
游戏信息
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