大小:4G
更新时间:25-01-11
系统:iPhone
版本:v6.0.0.8429
英雄联盟手游ios版是一款机制较为复杂、博弈策略更多元、在“竞技性”上更加出色的MOBA类手游,也叫LOL手游,此版本专为苹果手机玩家设计,同时了解该游戏的玩家们都知道原游戏是端游的,因此相信很多人都好奇变成了手游会是怎么样?这大可放心,在还原端游体验和为手机创造新机制上,它都做的非常好。
首先我们从还原性来说,其中绝大多数的英雄技能和端游都是一致的,除了部分释放太复杂以外,而且强度也和端游一致,部分端游的对线经验可以沿用到手游之中,因此在还原性上是很不错的,并任务模型更是没的说,可全面碾压端游的。
其次,由于英雄联盟手游的出现就是为了解决端游的设备问题,因此其主要就是为了可以更好的为玩家们提供随时随地都能玩的便捷体验,所以呢,与端游相比,手游加速了游戏节奏,比端游快了许多,水晶的2座防御塔被取消了,整局游戏在半小时内基本都能结束,从而在你空闲时间都可以轻松开一局,那么如有兴趣的就快来下载体验吧。
1、 选择你的路线
在双人路使出你最棒的射手或辅助,在中路施放华丽的魔法连招,或者用战士牢牢把守一条单人路。
2、 游击打野
除了专注对线,你也可以进入野区狩猎。讨伐纳什男爵或峡谷巨龙等史诗级野怪,来帮队伍获得强大的增益效果。
3、 摧毁防御塔来进攻主堡
通往敌方基地的每条路线都有防御塔在把守。摧毁这些建筑,铺出通往胜利的道路。
4、 摧毁敌方基地
双方队伍基地的中心就是主堡。保护己方主堡,先一步摧毁敌方的主堡来赢得对战。
英雄联盟手游里面是分成11个段位,按级别从低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,王者,而且每个段位里都是有分4个小段位。
1、黑铁:四个小段
这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。
2、青铜:四个小段
一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。
3、白银:四小段(总共12颗星)
白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。
4、黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。
5、铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位和黄金段位差不多,就是看有没有人有时间玩而已。
6、翡翠:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
7、钻石:四小段(总共25颗星)
这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。
8、大师:达到钻石段位后再增加100胜点
这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,操作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。
9、宗师:达到大师段位后再增加100胜点。
这个段位比大师段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。
10、王者:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。
这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争最激烈的分段了。
1、在游戏联盟手游中,IOS系统的玩家与安卓系统的玩家是互通的,不同系统的玩家是可以一起玩的。只要是选择同一登陆方式,即使是不同系统,玩家也是互通的,即安卓系统微信区的玩家可以和IOS系统微信区的玩家一同游戏,安卓系统QQ区的玩家可以和IOS系统QQ区的玩家一同游戏。
2、但是iOS系统与安卓系统的账号数据是不互通的,IOS系统和安卓系统版本之间是独立计算的,同一账号在不同系统中的货币、道具、等级等数据均不能互通共享与转移。同时,现在英雄联盟手游官方并没开启系统转移功能,所以不同账号之间,数据无法合并在一起,所以玩家在注册时要谨慎选择需要注册的系统。
1、首先想要触发隐藏任务,需要先将等级提升到【9级】(PS:7级以上都有概率触发)。
2、然后连续输两把就能概率触发了,推荐就是五排打匹配,然后等五分投。(PS:由于是概率触发,所以部分情况下输两局不够。)
3、触发任务之后,只需要做一个非常简单的任务,就能直接获得800经验升到10级,从而快速打排位。
4、找几个愿意刷隐藏任务的玩家一起组队,最好等级都是7-9级范围内的,然后一起呆在泉水等五分钟投降即可。
不同的装备所契合的英雄都是不同的,很多英雄需要攻击力或者法强的加持,但有些英雄就需要穿甲或者攻速,那么英雄联盟手游哪些英雄吃攻速?对攻速有需求的英雄还是有许多的,并且小编认为有一定攻速之后玩起来会流畅许多,但对一些法师来说,适当的补充一些攻速也是特别不错的选择,但英雄和装备也一定要选择对了!
一、亚索
首先亚索对攻速的需求是特别高的,玩家也可以理解为亚索的攻速多快Q技能冷却就有多快,一般来说,亚索这个英雄前期强势就在于装备便宜,第一次回家只需要一千块钱就可以补充出不错的装备了。尤其是到了后期,亚索的装备就是攻速和暴击两个点,再加上很多装备都是攻速暴击相结合的,所以亚索出装选择起来就特别简单了。
二、剑圣
刺客行列当中比较值得一提的就是剑圣了,因为在手游中剑圣操作简单上手容易,引起了许多新玩家的注意,但很多玩家不知道,剑圣究竟是该追求暴击流还是攻速流呢?显然这个版本肯定还是攻速更加吃香,因为前往出完攻速之后可以补充肉装,只要坦度提升上来了就不用担心被秒了,暴击流确实可以实现一刀秒人,但是在少打多的情况下不如攻速剑圣强。
三、卡牌大师
卡牌也是很需要攻速的一个英雄,因为卡牌的攻速越快对线也就越强,再加上E技能的被动,让卡牌对线的时候完全可以补充攻速装备。而且一些卡牌玩家都特别喜欢出火炮,出这件装备一方面原因是为了W技能放的更远,另一部分原因就是有攻速的加持玩起来更舒服,而且AD卡牌也一直特别流行,所以在法师里卡牌大师是最需要攻速的了。
以上就是英雄联盟手游哪些英雄吃攻速的分析,小编在这里就不去介绍射手英雄了,因为射手除了韦鲁斯可以出穿甲之外,所有的英雄基本都要以攻速为主。上单位置的话像武器大师这种带线类英雄也可以出攻速,不知道大家还知道哪些英雄出攻速收益高呢?
一、技能介绍
1、被动:体表活肤
卡莎的这个被动可以说是她的核心技能了。首先,它是英雄联盟中极具特色的“叠层数”玩法。平A、2技能以及友方的控制技能都会给敌方单位叠上虚空层数,满5层后,会对其造成基于其已损生命值的百分比魔法伤害。简单点来说,就是这被动赋予了卡莎秒脆皮以快速击杀高血量单位的能力。而卡莎被动的第二个效果,就是当她获得一定量的数值加成后,可以进化自己的3个基础技能,进化后的技能效果十分流批~
2、1技能:艾卡西亚暴雨
这个1技能CD短,而且清兵非常快。虽然它的技能介绍中看起来每发弹体的伤害并不高,但是大家千万别小看了它的伤害,当6发弹体全部命中于一个单位上时,不死也得脱几层皮。更可怕的是,在卡莎获得70额外攻击力之后,她还能将1技能进化,获得双倍的弹(kuai)体(le),打起人来就和冒蓝火的加特林一般带感,突突突突突!
3、2技能:虚空索敌
一个距离超远的非指向性技能,命中目标会叠2层体表活肤被动,当敌方单位身上的现存的被动层数足以被2技能提供的层数引爆时,2技能会造成超高的爆发伤害,所以一般都是拿来当连招收尾技能使用。当卡莎获得80额外法强之后她可以进化2技能,效果为2技能命中目标后提供3层体表活肤被动以及减少2技能70%冷却时间,且2技能是可以触发装备魔切的增伤buff的。
4、3技能:极限超载
3技能会为卡莎提供短暂的移速加成,并且移速加成结束后,卡莎还会获得相当可观的攻速加成,可以拿来当作先手或是追击、走位技能。值得一提的是,3技能还有一个很厉害的被动:每下平A都可以减少3技能的冷却时间。在后期卡莎进化3技能获得隐身效果后,这个被动可以让卡莎在团战中多次释放3技能,游刃有余地进行走位、输出。
5、4技能:猎手本能
卡莎远距离冲刺到有体表活肤被动的敌方英雄身边,并且获得一层护盾。这里注意了!(敲黑板)大家可以自己手动选择卡莎的落点!所以当你被gank的时候,可以利用这点特性进行躲技能反杀或者是穿墙逃跑!然后还有一个小技巧,利用队友的控制技能可以叠上体表活肤被动的特性,卡莎可以和那些带控制的队友完美配合,决定何时进场输出!
二、技能加点顺序
由于卡莎是个输出角色,所以小编这里推荐大伙在技能加点上把伤害拉满,主1副2,有大点大。
三、天赋推荐
看完了卡莎的技能,我们再来看看适合卡莎的装备和天赋。小编这里有两套推荐卡莎带的天赋:
1、一套是对线回复能力拉满的迅捷步伐流
2、还有一套是适用于高强度打架的征服者流
四、出装介绍
装备的话,由于卡莎拥有独特的技能进化机制,所以小编这里也给大家推荐两套出装。
1、一套是放弃进化2技能的常规射手出装。
2、还有一套是能够进化2技能的双修流出装。
1、战术、策略、深度、意识、决策力
2、英雄联盟正版ip,经典还原端游纯正体验
3、真正的5v5公平竞技,传承端游经典分路
4、r闪、e闪、落地金身、技能连招
5、易上手高上限,兼具策略深度、战术多样性
6、更好的操作手感,还原端游经典炫技操作
7、适配移动端,多重创新,moba体验更有趣
1、端游角色悉数收录还原,灵动精美的角色立绘,个性亮丽的皮肤。
2、虚拟摇杆的操控方式,巧妙组合角色间的技能连招,爆发最大威力。
3、极其刺激的对战过程,补兵、杀人、推塔,摧毁敌方水晶就可获得胜利。
4、集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
v6.0.0.8429版本
【新英雄】
这就是约德尔!伴随着班德尔奇妙的魔法,三位颇有人气的约德尔人将在这个版本与大家见面。谁说约德尔人是小个子,他们可有强大的能力!
1.兰博:机械公敌·兰博是这个版本第一个登场的约德尔英雄!作为一名有脾气的约德尔青年发明家,兰博仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电子鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。每一场团战中的兰博都存在感十足,给对手带来强大的AOE伤害!
2.纳尔:迷失之牙·纳尔,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,但你可不要被他可爱的外表迷惑,他可是一个暴脾气!纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,但当纳尔的怒气条充满时,他就会变成凶残的近战巨型纳尔横行战场!
3.波比:符文之地从来都不缺勇敢的英雄,但很少有谁能像波比一样坚毅。她一直带着奥伦的传奇圣锤,哪怕锤柄立起来有两个她那么高。波比是拥有强悍的突进能力的上单英雄,单挑能力极强,遇到她的“脆皮”们可要千万当心了!
【耐久度更新】
我们进行了全面的耐久度提升。
低生存能力会导致有时候的团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱。因此我们提升了所有英雄的生存属性。现在你可以期待看到更加持久的战斗,同时会有更多机会和窗口去秀出水平。我们希望这次更新可以在一定程度上改变游戏节奏,提高玩家们在战斗中获得的博弈乐趣。
在这次耐久度提升中,我们提升了所有英雄的基础属性,包括基础生命值、成长生命值、基础护甲、成长护甲、基础魔抗和成长魔抗。
同时,我们削减了大部分装备的治疗、护盾和续航。增加耐久度意味着它们对每个人来说都更加重要了,我们并不希望出现过于冗长的对局和一些打不倒的怪物。
在此之外,基于平衡性考虑,我们也对少量英雄、符文和召唤师技能进行了单独的调整,让他们可以适应这个全新的耐久度版本。具体调整详见后续公告。
【班德尔峡谷】
嘿,欢迎来到咱这全新闪亮的班德尔峡谷!告别海克斯峡谷,我们精心筹备了好多超有趣的新玩意儿!盼着各位召唤师在这儿开启一段前所未有的奇妙旅途。
1.奇幻蘑菇:局内时间1:00后,最外层防御塔下会持续刷新蘑菇,己方召唤师拾取蘑菇后会获得少量金币。蘑菇存在最大囤积上限,随着最外层防御塔逐渐朝高地变更,每个蘑菇提供的金币也会增加;
2.奇幻BUFF:12:00后新刷新的红蓝buff被任意队友击杀后,所有存活队友都能获得对应buff;
3.奇幻传送门:7:30-11:30,固定刷新四对单向传送门,由高地传向己方野区。12:00至对局结束,固定刷新两对双向传送门,在同一方两片野区之间传送;
4.奇幻乐团:在班德尔峡谷中,峡谷先锋会被替换为奇幻乐团,奇幻乐团由三只乐器怪组成,进入战斗时,它们组合成奇幻乐团,脱离战斗时,又会分裂为乐器怪;
5.纳什男爵:击败男爵后,获得男爵之手BUFF:所有友方英雄获得攻击力、法术强度、护甲和魔抗,回城加速。男爵之手BUFF持续期间,己方新生成的兵线会获得强化.同时男爵的技能也会变更,详见官方公告;
6.约德尔小队集结:当队伍约德尔人数大于等于3时触发一些有趣味性,且几乎不会对竞技性造成影响的彩蛋。
7.远古巨龙:移除了远古巨龙增益效果中巨龙威势的闪电链效果,改为灼烧效果。同时对灼烧效果做了增强。巨龙威势对敌人造成伤害的同时会灼烧敌人,在3秒内造成450点真实伤害。对一名低于15%最大生命值的敌方英雄造成伤害时,会用龙焰引爆该英雄,造成相当于其100%最大生命值的真实伤害。
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