大小:4G
更新时间:26-03-13
系统:iPhone
版本:v1.80.132.7843
魂斗罗归来ios版本是腾讯游戏针对苹果手机用户而开发的一款怀旧经典的枪战闯关手游,该游戏取材于30年经典IP游戏《魂斗罗》为蓝本,依托于领先的3D引擎和多项自研技术打造,全3D建模高清呈现,超过200个关卡设计,独特创新的人物造型,精美细致的地图场景,突破创新的操作玩法,辅以更加炫酷的武器装备、更加流畅的骨骼动画,更有双人搭配闯关模式,带你领略火力全开的横版枪战射击游戏体验。
全新的魂斗罗归来手游不仅将最令人难忘的经典人物、BOSS、场景、双人组队等方面以最新层次的为大家呈现,还为大家带来了最全面的社交语聊系统,在这里熟悉的好友、新结识的战友们,你都可以轻松畅聊,而且好友系统助玩家结识更多战友,军团系统聚集志同道合的最强战士一起打造魂斗罗之家,公平竞技玩法能匹配对手切磋较量。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品;
2、双人组队:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救无聊!
3、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个性搭配!
4、动作射击:新一代激爽闯关3D横版革新射击手游;
5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻元素。
作为一款养成性手游,在魂斗罗归来手游中等级的也至关重要,那么在游戏中有那些升级技巧呢?为此小编专门为大家收集了一些关于升级技巧和经验计算的攻略,有兴趣的玩家可以参考一下!
【升级技巧】
1、PVE副本:首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。
魂斗罗手游体力怎么获得,获取途径是什么?游戏中玩家无论是下副本还是做任务,都需要消耗一定的体力,没有体力就无法提升战斗力。接下来就让小编为大家介绍一下游戏中的体力来源,一起来看看吧!
体力消耗:通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。
体力获取途径:游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!
v1.80.132.7843版本
【全新内容】
1、画境奇谭-战术试炼3期开启,
新内容:
1)采用新环境增益,需要装备三期卡牌才可激活;
2)采用三期圣物的等级作为关卡推荐,单局内使用其圣物科技;
3)更新全新关卡及成就任务,包含【普通】/【困难】2个难度共16关。
深渊裂隙-明珠鲛人新增地狱难度
星辰装备更新14阶装备
2、军团系统更新
联合区跨区加军团:为了改善军团体验,聚集更多活跃成员。在版本更新后,将开放联合区内玩家,可跨区加入联合区内其他小区军团,共同参与军团玩法。
铁血争霸更新:为了提升铁血争霸玩法的奖励水平,以及更好的兼容联合区军团生态,我们对铁血争霸的三个阶段玩法均做出调整升级:
1、原有的AK-升龙碎片奖励,替换为全新金SS散弹枪苍龙坠焰碎片,并提升整体产出数量。AK-升龙碎片将转移至军团活跃奖励继续发放;
2、单局参与奖励提升,参与各阶段玩法单局,无论胜负均可获得苍龙坠焰秘宝,累积50个即可合成1片苍龙坠焰碎片;
3、【精英挑战】玩法扩展至联合区匹配,至多可参与3局。联合区前4军团可进入【巅峰对决】巅峰组,联合区5-8名军团可进入【巅峰对决】荣耀组;
4、【巅峰对决】玩法划分为两个组别进行,各自进行2轮对决决出联合区前8军团,其中前6名军团可进入【联合争霸】巅峰组并根据排名获得初始积分。在【精英挑战】玩法中,取得军团个人积分前20名的成员,如果未进入【巅峰对决】分配奖励名单,也可获得一份额外玩法奖励;
5、【战区争霸】玩法更新为【联合争霸】并调整为以军团为单位参与。玩法将匹配一定范围内的多个联合区进行,并将每2周进行一次重新随机分组。玩法分配奖励档次不变,可分配数量提升至4/5/5/6个名额。
军团主界面更新:全新军团场景,魂战士们可在自己军团专属的场景内互动及参与玩法。
军团活跃系统更新:全新军团活跃系统,魂战士可每周和军团战友一起做任务分升龙碎片。
3、系统更新
二期追忆矩阵:新增全新追忆矩阵节点,魂战士们可以通过在交易钻商店购买追忆芯片来解锁并强化全新的武器、英雄和宠物。
【全新资源】
新增英雄
SSS 赤伞飞刃-陆燃:陆燃隶属星际秩序监察部门,常巡星域境内处理非常规事件;自幼与姐姐相依,在一次追查时被裂隙吞没,坠入画中世界。
新增战灵
重装战灵三期二觉-衡辉
全新武器
全新钻石武器枪灵:启宙圣冕枪灵,启宙圣冕升级至二星即可解锁。
全新铁血争霸金SS武器:金SS散弹枪-苍龙坠焰,画境实验室新研发的机密武器,星核驱动多孔霰射结构,对近距区域实施高密度火力覆盖。
金SS光流枪 极昼光寂首次觉醒-金晓天驹
红SSS光流枪 临界赤光首次觉醒-青狩之焰
橙SS光流枪 青脉星恒首次觉醒-霜曜晶渊
全新配件
光流枪专属枪魂-龙岩之火:龙岩古矿中挖出的核心燃晶,由纷秋皇庭命玄岩火匠打造,一发冲霄,万弹随。
光流枪专属中级配件-不灭之握
机关枪类通用中级配件-超载之握
新增星灵
星灵-日冕圣鹫:承载远古器灵文明遗辉而生,于虚域风暴中重燃光核,以圣光封锁虚域裂纹的蔓延。
新增皮肤
SSS 灵芯 史诗 囚笼与白羽
SSS 王昭君 史诗 羽夜翎歌
SSS 苍牙 幻晶限定 史诗 幻晶猎手
【综合调整】
【遗宝优化】
1、钻遗宝分解增加获得钻遗宝碎片:
①分解获得数量为合成需要的60%;
②历史分解钻遗宝的玩家将会根据分解的遗宝对应找回钻遗宝碎片;
2、快速强化优化,遗宝快速强化界面增加一键放入按钮,方便快捷选择需求遗宝。
【武器系统优化】
1、新增一键进阶功能,在进阶武器时,可选择消耗低、中、高级记忆合金快速进阶;
2、新增一键异化功能,在异化改造界面使用,可自选不同方案及材料快速异化改造多把武器;
3、优化中枢武器选用共鸣中武器及光辉小队、探险小队装配武器的操作逻辑;
4、优化武器实验室显示和升级逻辑,现在可以对往期的实验室进行一键升级;
5、钻武和枪灵新增【一键升星】功能,重新召唤后的钻武和枪灵可以在满足金武放置星级的条件下直升历史最高星。
【武器UI品质提升】
为了让大家收集养成的武器焕发一新,具有保值感,我们对武器资产的UI视觉表现进行了升级。此次版更覆盖所有钻武与金光流枪,之后的每个版本我们会逐步对已有的武器进行分批迭代,陆续覆盖。
【武器伤害调整】
我们观察到震荡枪在攻击不同体积的目标时伤害差距过大,为了更好的提升玩家体验,我们将优化震荡枪的伤害结构,使其伤害分布更合理:
1、调整前多颗子弹命中同一目标时,子弹伤害呈固定比例衰减,重复命中目标的子弹伤害相同,使得震荡枪在攻击大体型目标的伤害远高于攻击小体型目标的伤害;
2、调整后多颗子弹命中同一目标时,子弹伤害呈动态比例衰减,伤害将更集中于在前面命中的子弹,使得震荡枪在攻击不同体型的目标时伤害表现近似,更贴合其爆发武器的定位。
【源能纷争优化】
源能纷争更新,相关调整随下一次战区重组调整生效:
1、荣耀火力额外加成上限扩充至200亿;
2、移除部分紫枪地块,新增钻枪地块;
3、关卡难度及Boss血量调整。
【斗魂竞技场优化】
新增斗魂竞技场挂机检测功能,被判定多次挂机的账号,在匹配时将延长时间,并优先与其他挂机账号组队。
【背包优化】
1、新增一键开启自选礼包功能,勾选后根据碎片收集进度自动选择对应的英雄/武器碎片;
2、背包新增英雄,武器,贵重,三个切页分类对应道具;
3、增加主界面背包入口,可直接进入。
【直购夺宝优化】
版更后,常驻的皮肤商城老皮肤抽奖活动将下架,兑换商店的内容也将随下次活动开启更新。
【月卡优化】
每月福利-普通福利、至尊勋章将于3月版本更新后关闭,未领取的每日奖励将通过邮件形式在版本更新后7个工作日内通过邮件形式补发。
【交易行优化】
增加新的【武器】分页,原【武器觉醒】、【武器碎片】、【武器配件】移动到此分页下,相关商品在版本更新后需重新上架。
【重返魂斗罗优化】
分为【回归送龙炮】【英雄武器抽】【回归训练营】三个模块,给回归老战友提供二星金武、红SS+英雄、金SS+伙伴等充足资源,只需完成每日系统任务即可获得丰厚奖励,通过每日系统任务获得英雄/武器抽奖券,快速补足大量资源,助力重返战场!(温馨提示:在版更期间处于原回归专区开启状态的玩家,会重新触发一期新的回归专区。)
【空中对决难度调整】
困难难度、地狱难度的怪物生命降低。
游戏信息
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