大小:3.9G
更新时间:26-07-02
系统:iPhone
版本:v1.83.136.6303
魂斗罗归来ios版本是腾讯游戏针对苹果手机用户而开发的一款怀旧经典的枪战闯关手游,该游戏取材于30年经典IP游戏《魂斗罗》为蓝本,依托于领先的3D引擎和多项自研技术打造,全3D建模高清呈现,超过200个关卡设计,独特创新的人物造型,精美细致的地图场景,突破创新的操作玩法,辅以更加炫酷的武器装备、更加流畅的骨骼动画,更有双人搭配闯关模式,带你领略火力全开的横版枪战射击游戏体验。
全新的魂斗罗归来手游不仅将最令人难忘的经典人物、BOSS、场景、双人组队等方面以最新层次的为大家呈现,还为大家带来了最全面的社交语聊系统,在这里熟悉的好友、新结识的战友们,你都可以轻松畅聊,而且好友系统助玩家结识更多战友,军团系统聚集志同道合的最强战士一起打造魂斗罗之家,公平竞技玩法能匹配对手切磋较量。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品;
2、双人组队:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救无聊!
3、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个性搭配!
4、动作射击:新一代激爽闯关3D横版革新射击手游;
5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻元素。
作为一款养成性手游,在魂斗罗归来手游中等级的也至关重要,那么在游戏中有那些升级技巧呢?为此小编专门为大家收集了一些关于升级技巧和经验计算的攻略,有兴趣的玩家可以参考一下!
【升级技巧】
1、PVE副本:首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。
魂斗罗手游体力怎么获得,获取途径是什么?游戏中玩家无论是下副本还是做任务,都需要消耗一定的体力,没有体力就无法提升战斗力。接下来就让小编为大家介绍一下游戏中的体力来源,一起来看看吧!
体力消耗:通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。
体力获取途径:游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!
v1.83.136.6303版本
【更新内容】
一、玩法更新
【新异维探险】全面升级,征途焕新!
异维探险迎来全面升级一一派遣战舰深入星海收集星际资源,携手军团战友协同攻守、护送补给,更广阔的星际征途等你开拓!
-每周个人资源结算,新增金枪奖励:参与异维探险,每周个人资源结算即有机会获得全新金SS连狙:「烁金天狩」,火力再上新台阶!
-军团结算,赢取秘宝「炎皇之冕」:军团排名及军团个人排名结算,还可额外获得稀有秘宝「炎皇之冕」,与战友并肩,荣誉与奖励双丰收!
-新增「钻石探险区域」:开放更高规格的钻石探险区域,挑战越强,回报越丰,赢取更加丰厚的探险奖励!
-新增「第三探险小队」:探险小队扩充至三支,同时出击,探险资源产出大幅提升!
【燃魂猎场-前哨行动】限时开启!
开启时间:随版本更新开启,至7月20日关闭
解锁等级:90级
燃魂猎场全新推出「前哨行动」玩法一一改造关卡x变化 BOSS 重磅来袭,熟悉的老伙计,全新的挑战姿态等你解锁!
-回归操作本身:进入前哨行动后,战甲抗性、灵宠伙伴、深渊装备、英雄改造均不生效,比拼的是真实操作与战术。同时免费提供 2 把金色武器供你试用,火力全开!
-6 大关卡,限时解锁:共设 6 个关卡,按时间节点陆续开放。每关均设有 3 项成就任务,达成即得丰厚奖励,不容错过!
【水八征程】狂欢开启!福利拉满!
开启时间:7月20日至8月16日
解锁等级:45级
水八征程限时回归,挑战自我、秀出操作,正是冲刺成长的黄金时机!
-回忆矩阵全节点下发:活动期间,全部回忆矩阵节点一律下发,无论此前是否解锁,统统为你点亮,火力全开无需等待!
-特性效果加成翻倍:水八遗宝与至臻装备提供的特性效果获得额外 200% 加成,战力暴涨,体验前所未有的强度!
-奖励全面刷新:活动奖励全部刷新,丰厚好礼等你来取,错过再等一年!
二、系统更新
【赏金机制大升级】资源翻倍拿,玩法更灵活!
本次赏金系统迎来重磅升级,可获取资源大幅增加,还有全新玩法加入:
-各类赏金券次数独立计算,资源大幅提升! 以往所有赏金券共享每周次数上限(合计使用 50 次、获取 40 次)。现改为每种赏金券单独计算一一每一种都可每周使用 50 次、获取 40 次,整体获取量成倍增长!
-金币赏金券升级为「特权钻赏金券」:每张价值高达 30 特权钻,含金量大幅提升!
-深渊裂隙新增「悬赏模式」:由房主设立挑战目标并收取房客赏金,挑战达成后即结算关卡成绩并发放赏金,组队搏赏、共赢更刺激!
-赏金分配规则更公平:赏金房间为 1 名房主、2 名房客时,平分赏金若遇无法整除的"0.5 次"情况,将依据火力分配一一更高的玩家多得 1 次,较低的玩家少得 1 次,让贡献与回报更匹配。
【燃魂猎场】体验全面升级!四项优化,更省心、更畅快!
听取大家的反馈,本次对燃魂猎场进行多项体验优化,让挑战更轻松、奖励更顺手:
-翻牌进度可保存,无需重复打关:关卡结算翻牌支持跳过并记录进度,之后可直接在奖励界面继续翻牌领取,再也不用为了翻牌重打一遍关卡!
-额外奖励轻松拿,不再依赖翻牌:额外奖励与翻牌解绑,只需完成 2 次日常挑战关卡即可获得;同步新增红点提醒,福利到手不遗漏。
-日常挑战成就新增截止倒计时:成就现已加入截止倒计时提示,周期切换后旧成就将无法完成,请合理安排时间,及时达成领奖!
-备战界面新增队友元素展示:新增队友元素选择与展示,阵容搭配一目了然,调整配合更高效!
三、新增英雄
SSS 源启·苍雷掠影 寒锋
四、战甲觉醒
火元素战甲一觉-炽劫天罚
五、武器库升级
新金武
金SS连狙:烁金天狩
新周期武器觉醒
金SS凝核炮一觉:神鹰昭令
红SSS凝核炮一觉:归墟启冥
橙SS凝核炮一觉:山海扶桑
新枪魂
凝核炮专属主动枪魂:千须绞杀
新配件
凝核炮专属配件:狂涌电容
炮类通用配件:蓄能电容
新至臻枪魂
钻龙炮专属钻枪魂:至臻·机械龙头
钻弓专属钻枪魂:至臻·法老王权杖
六、新增皮肤
【史诗】【镜世浮生】凯特琳-绮浪甜心
【史诗】陆绯-焚月流火
【幻晶限定】陆燃-幻晶圣骑
七、其他更新优化内容
深渊裂隙更新
-开启15阶装备,评分达到160000可开启套装兑换和星戒星链打造
-星徽星坠15阶打造暂未开启,将于下次挑战模式难度更新后解锁,敬请期待
-普通模式新增难度【无间】,通关后可获得15阶装备
异能装置优化
-修复红点展示问题
-优化一键强化功能,可以从低到高强化所有装置
-简化道具,碎片强化改为直接用万能碎片
-材料转化,除了高品质碎片、稀有碎片、激活卡外,其他装置改为万能碎片直接激活
凝核炮基础体验优化
-子弹优化
-主子弹的体积增大、飞行速度增加、追踪性能增强,命中目标后的爆炸伤害范围增加
-爆裂波的伤害距离增长
-瞄准优化
-增加自瞄距离以尽量匹配到持枪视距和武器射程
-开启隔墙自瞄以充分发挥凝核炮弹幕的半穿透特性
-特效优化
-主子弹命中爆炸效果、爆裂波特效均进行了表现优化,增强打击感,使其更具炮类武器的特征
战甲优化
-冰战甲技能伤害范围增加,更容易命中空中目标
-优化了火战甲变身后的自瞄延迟
-优化了战甲的整体音效
玩法简化
-光辉战场玩法删除,相关奖励全部转移至异维探险玩法产出。光辉小队及荣耀火力相关内容不变,继续生效。光辉商店移除,相关道具变更至探险商店购买
-超魂星舰玩法删除,相关奖励全部转移至异维探险玩法产出。指挥中枢保留,可继续对指挥官比尔,指挥官兰斯进行升级。
-原末日启航玩法使用的星舰战力,变更为使用历史最高荣耀火力转换计算,每100000荣耀火力转换为1点星舰战力,最低100点。
性能优化
-UI系统增加局外高帧率开关
-优化了武器中枢和武器详情界面的体验,提升帧率
游戏信息
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