大小:49.56M
更新时间:23-09-08
系统:Mac
版本:v0.95
皇家守卫军 for mac中文版是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款适用于Mac平台的策略塔防类小游戏,英文名称Kingdom Rush,该游戏不像其他的塔防小游戏那样枯燥,增添了其他游戏没有的防守小兵和修复精灵,操作简单,容易上手。游戏设有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外有很高的评价,本次小编为你带来的是Kingdom Rush mac中文版,可以让你更加清晰全面的了解整个游戏的流程与操作,相信你一定会喜欢的。
战役模式(campaign)
1、也称为剧情模式。
2、如果生命值减到0,就意味着过关失败。
3、随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
4、生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
1、共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
2、只有一点生命值。
3、科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
4、过关后获得一颗星。
铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)1、只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强。
2、通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)。
3、科技会被限定在某个等级。
4、只有一点生命值。
5、 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
6、过关后获得一颗星。
箭塔:最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。主要技能是毒箭(毒性攻击)和缠绕(森林之怒)。
1、缠绕伤害类型:物理攻击,需要计算物理护甲。
2、触发时机:当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕;当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕;与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量;当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。
3、解除缠绕现象:当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。
4、缠绕免疫现象:当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。
5、最大缠绕数量:最大同时缠绕敌人数量为8个。
火枪卫队:造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)攻击间隔:1.5秒。
狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s
狙击的伤害计算原则:
1、如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活)。
2、如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性。
伤害计算:
1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s。
炮塔:攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为电塔和500毫米巨炮2种高级塔。
特斯拉电塔技能:
1、静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s。
2、连锁攻击:增加连锁数量,4/5。
500毫米巨炮技能:
1、集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s。
2、龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s。
魔法塔:攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。
巫师塔技能:
1、死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
2、传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。
男巫塔技能:
1、诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害。
2、召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s。
3、变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
兵营:属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。
神圣骑士团技能:
1、治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)。
2、勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。
3、神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%。
野蛮人大厅技能:
1、投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。
2、减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s。
3、额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30。
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