大小:3.05M
更新时间:26-05-12
系统:Mac
版本:v2.51.4.17379
暗黑破坏神3战网版 for mac版是一款在Mac平台上的动作角色扮演游戏,一般又称为暗黑破坏神3mac版,暗黑破坏神3国服版,英文名为Diablo,是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。游戏中玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能,在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。玩家在恶魔与怪物的挑战中可以累计经验增强自身的实力,最终打败强大的boss获得那些具有神奇力量的物品保卫世界的和平。
目前暗黑破坏神3国服现已经正式回归,为庆祝国服正式上线,为期28天的双倍经验加成增益已开启。活动期间,所有登录《暗黑破坏神III》的玩家都会获得双倍经验值!另外第38赛季:无形之忆正式开始,玩家可以在即将到来的赛季旅程中搜寻并获取这种全新类型的武器。无形装备会随出一组强力的固定词缀,以及一项随机的职业武器传奇威能和一项随机的职业被动技能,所以,赶快以庇护之地之名投身战场,开始斩妖除魔吧!
随着《暗黑破坏神》周年纪念日的临近,“崔斯特姆的黑化”活动也将如约而至!无论你是渴望重温旧梦的系列老兵,还是想要探寻这段传奇历史的新晋冒险者,这场致敬《暗黑破坏神》初代的年度盛典都将是你不可错过的体验。
继续阅读,提前预览周年地下城的精彩内容及其独有的丰厚奖励。
1、阻止邪教徒
在庇护之地,一群邪教徒正在肆意破坏。你将追踪他们的踪迹,开始地下城冒险。在冒险模式中追捕它们的过程中,你可以获得一条条线索,引领你找到能够返回昔日崔斯特姆的传送门。许多年前,恐怖的黑暗曾经席卷了整个城镇……
2、探索大教堂
追随线索前进,很快你就会踏入壮丽的怀旧领域™之中,一座极为熟悉的大教堂将展现在你的面前。继续深入探索,你还将发现许多熟悉的敌人和标志性的物品。你所熟悉的一切都将在《暗黑破坏神III》中再次重现。同时,在墓穴地下深处,黑暗之王正在等待那些英勇无畏的冒险者们前来挑战……
3、探寻稀世珍宝
如果没有光芒闪耀的新奖励,那还叫什么《暗黑破坏神》呢?完成周年庆典中的各项任务,你将会获得独特的奖励,包括幻化、成就、头像、宠物及其他内容。
虽然部分奖励可以轻松获得,但若想获得全部奖励,仍然需要你去仔细搜寻每一个角落,解锁每一个成就。你能够获取全部奖励吗?试一试就知道了!
4、冒险开始
专属奖励与强敌在前,但机会稍纵即逝!邪教徒将于北京时间1月1日上午8点现身,传送门将于1月4日同一时间开启。整个活动将于北京时间2月1日上午8点准时落幕。
勇闯地下城,满载荣誉与宝藏归来——亦或是葬身黑暗,成为无人知晓的枯骨……
1、剧情
天坠陨星,大凶,末日终将来临。昔日英雄悉数不再,世间亟待一位新的勇士崛起……
2、7种独特职业
《暗黑破坏神III》提供 7 种职业,配备凶狠凌厉的杀敌绝技。每个职业都拥有独特的资源系统和适度不同的技法风格。
3、传奇战利品
《暗黑破坏神III》将为你的英雄提供大量可穿戴或可使用的装备。
4、无尽重玩新体验
每次开始一次新游戏,世界就会随之发生改变。你会碰上新的敌人,找到新的宝箱。而你曾经走过的路上可能突然充满了恶魔……
1、游戏模式多样化
暗黑破坏神3采用全新的“动态难度”系统,有五种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。
2、炼狱装置
炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处,一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。
炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。
3、冒险模式
当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键,开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。
4、支持多人一起战斗
登录暗黑破坏神3之后能够在角色页面的难度设定上选择是否加入公开游戏。如果选择了探险模式,将会提示目前游戏中有多少该模式下的公开游戏正在进行中。当点击“加入游戏”之后将会自动匹配至适当的游戏房间内;如果选择了战役模式,将会提示目前正在进行该任务的公开游戏有多少个,点击“加入游戏”之后即可进行匹配符合你游戏进度的游戏房间内。在合作模式游戏中,可以与最多3个其他玩家一同游戏(共4名玩家成员)。和其他玩家同乐能获得某些强大的优势,也会对游戏造成某些显著的影响。
和队伍成员们一起游戏时可获得额外的经验值,金币和 Magic Find 加成。在队伍里的时候可以在画面上方看到队友的生命值以及目前的状况。在城镇里点击队友的战旗可以马上加入战斗。和队友交换物品需要用鼠标右键点击他的头像并选择“交易”,就会打开交易窗口,彼此交换战利品、强化自己的装备收藏。
组队时的战利品是独立的,每个玩家都会从敌人的尸体或闪亮亮的宝箱中拿到自己的一份物品与金币,不存在“偷”拿别人的战利品的情况。虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),但是不论队伍人数如何,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。队伍里的每个玩家都共享他们目前所在游戏中的状态。玩家在游戏内遭遇或击败精英怪物或盗宝哥布林时,将会出现房间内的全队广播提示,以便附近的队友可以迅速地集结过来共同面对强敌。
5、获得成就
暗黑破坏神3成就系统可以记录游戏过程和所完成的目标。从某种意义上说,成就指引着游戏方向,告诉玩家游戏的总体流程和难点。成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。成就的获得是在游戏中即时体现的。
大多数情况下,成就都是不经意完成的,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在某情况下击杀某怪物,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。
游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
游戏信息
相同厂商Activision, Inc.更多>>
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