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Scala程序设计(第2版)是一本Scala程序设计书籍,由大数据产品架构师万普勒和佩恩两人共同编著,王渊,陈明共同翻译。本书通过大量的代码示例,全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是开发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言,能够适合Scala初学者入门,也适合经验丰富的Scala开发者参考。
Scala程序设计(第2版)全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,它集成了现代对象模型、函数式编程和先进类型系统的所有优势。通过大量的代码示例,本书向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是开发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。Scala程序设计(第2版)还介绍了Scala的新特性,新增了模式匹配和高级函数式编程的章节。此外,读者还可以学到Scala的命令行工具、第三方工具、库等。
序 xv 前言 xvii 第 1 章 零到六十:Scala 简介 1 1.1 为什么选择Scala 1 1.1.1 富有魅力的Scala 2 1.1.2 关于Java 8 3 1.2 安装Scala 3 1.2.1 使用SBT 5 1.2.2 执行Scala 命令行工具 6 1.2.3 在IDE中运行Scala REPL 8 1.3 使用Scala 8 1.4 并发 17 1.5 本章回顾与下一章提要 27 第 2 章 更简洁,更强大 28 2.1 分号 28 2.2 变量声明 29 2.3 Range 31 2.4 偏函数 32 2.5 方法声明 33 2.5.1 方法默认值和命名参数列表 33 2.5.2 方法具有多个参数列表 34 2.5.3 Future 简介 35 2.5.4 嵌套方法的定义与递归 38 2.6 推断类型信息 40 2.7 保留字 44 2.8 字面量 46 2.8.1 整数字面量 46 2.8.2 浮点数字面量 47 2.8.3 布尔型字面量 48 2.8.4 字符字面量 48 2.8.5 字符串字面量 48 2.8.6 符号字面量 50 2.8.7 函数字面量 50 2.8.8 元组字面量 50 2.9 Option、Some和None:避免使用null 52 2.10 封闭类的继承 53 2.11 用文件和名空间组织代码 54 2.12 导入类型及其成员 55 2.12.1 导入是相对的 56 2.12.2 包对象 57 2.13 抽象类型与参数化类型 57 2.14 本章回顾与下一章提要 59 第 3 章 要点详解 60 3.1 操作符重载 ? 60 3.2 无参数方法 63 3.3 优先级规则 64 3.4 领域特定语言 65 3.5 Scala中的if语句 66 3.6 Scala中的for推导式 67 3.6.1 for循环 67 3.6.2 生成器表达式 67 3.6.3 保护式:筛选元素 67 3.6.4 Yielding 68 3.6.5 扩展作用域与值定义 69 3.7 其他循环结构 70 3.7.1 Scala的while循环 71 3.7.2 Scala中的do-while循环 71 3.8 条件操作符 71 3.9 使用try、catch和final子句 72 3.10 名字调用和值调用 75 3.11 惰性赋值 78 3.12 枚举 79 3.13 可插入字符串 81 3.14 Trait:Scala语言的接口和“混入” 83 3.15 本章回顾与下一章提要 85 第 4 章 模式匹配 86 4.1 简单匹配 86 4.2 match中的值、变量和类型 87 4.3 序列的匹配 90 4.4 元组的匹配 94 4.5 case中的guard语句 94 4.6 case类的匹配 95 4.6.1 unapply方法 96 4.6.2 unapplySeq方法 100 4.7 可变参数列表的匹配 101 4.8 正则表达式的匹配 103 4.9 再谈case语句的变量绑定 104 4.10 再谈类型匹配 104 4.11 封闭继承层级与全覆盖匹配 105 4.12 模式匹配的其他用法 107 4.13 总结关于模式匹配的评价 111 4.14 本章回顾与下一章提要 111 第 5 章 隐式详解 112 5.1 隐式参数 112 5.2 隐式参数适用的场景 115 5.2.1 执行上下文 115 5.2.2 功能控制 115 5.2.3 限定可用实例 116 5.2.4 隐式证据 120 5.2.5 绕开类型擦除带来的限制 122 5.2.6 改善报错信息 124 5.2.7 虚类型 124 5.2.8 隐式参数遵循的规则 127 5.3 隐式转换 128 5.3.1 构建独有的字符串插入器 132 5.3.2 表达式问题 134 5.4 类型类模式 135 5.5 隐式所导致的技术问题 137 5.6 隐式解析规则 139 5.7 Scala内置的各种隐式 139 5.8 合理使用隐式 146 5.9 本章回顾与下一章提要 146 第 6 章 Scala函数式编程 147 6.1 什么是函数式编程 148 6.1.1 数学中的函数 148 6.1.2 不可变变量 149 6.2 Scala中的函数式编程 151 6.2.1 匿名函数、Lambda与闭包 152 6.2.2 内部与外部的纯粹性 154 6.3 递归 154 6.4 尾部调用和尾部调用优化 155 6.5 偏应用函数与偏函数 157 6.6 Curry化与函数的其他转换 158 6.7 函数式编程的数据结构 162 6.7.1 序列 162 6.7.2 映射表 166 6.7.3 集合 168 6.8 遍历、映射、过滤、折叠与归约 168 6.8.1 遍历 169 6.8.2 映射 170 6.8.3 扁平映射 172 6.8.4 过滤 173 6.8.5 折叠与归约 174 6.9 向左遍历与向右遍历 178 6.10 组合器:软件最佳组件抽象 183 6.11 关于复制 186 6.12 本章回顾与下一章提要 188 第 7 章 深入学习for推导式 189 7.1 内容回顾:for推导式组成元素 189 7.2 for推导式:内部机制 192 7.3 for推导式的转化规则 194 7.4 Option以及其他的一些容器类型 197 7.4.1 Option容器 197 7.4.2 Either:Option类型的逻辑扩展 200 7.4.3 Try类型 205 7.4.4 Scalaz提供的Validation类 206 7.5 本章回顾与下一章提要 209 第 8 章 Scala面向对象编程 210 8.1 类与对象初步 211 8.2 引用与值类型 213 8.3 价值类 214 8.4 父类 217 8.5 Scala的构造器 217 8.6 类的字段 221 8.6.1 统一访问原则 223 8.6.2 一元方法 224 8.7 验证输入 224 8.8 调用父类构造器(与良好的面向对象设计) 226 8.9 嵌套类型 230 8.10 本章回顾与下一章提要 232 第 9 章 特征 233 9.1 Java 8中的接口 233 9.2 混入trait 234 9.3 可堆叠的特征 238 9.4 构造trait 243 9.5 选择类还是trait 244 9.6 本章回顾与下一章提要 245 第 10 章 Scala对象系统(I) 246 10.1 参数化类型:继承转化 246 10.1.1 Hood下的函数 247 10.1.2 可变类型的变异 250 10.1.3 Scala和Java中的变异 252 10.2 Scala的类型层次结构 253 10.3 闲话Nothing(以及Null) 254 10.4 Product、case类和元组 258 10.5 Predef对象 260 10.5.1 隐式转换 260 10.5.2 类型定义 262 10.5.3 条件检查方法 263 10.5.4 输入输出方法 263 10.5.5 杂项方法 265 10.6 对象的相等 265 10.6.1 equals方法 266 10.6.2 ==和!=方法 266 10.6.3 eq和ne方法 267 10.6.4 数组相等和sameElements方法 267 10.7 本章回顾与下一章提要 268 第 11 章 Scala对象系统(II) 269 11.1 覆写类成员和trait成员 269 11.2 尝试覆写final声明 272 11.3 覆写抽象方法和具体方法 272 11.4 覆写抽象字段和具体字段 274 11.5 覆写抽象类型 280 11.6 无须区分访问方法和字段:统一访问原则 280 11.7 对象层次结构的线性化算法 282 11.8 本章回顾与下一章提要 287 第 12 章 Scala集合库 288 12.1 通用、可变、不可变、并发以及并行集合 288 12.1.1 scala.collection包 289 12.1.2 collection.concurrent包 290 12.1.3 collection.convert包 291 12.1.4 collection.generic包 291 12.1.5 collection.immutable包 291 12.1.6 scala.collection.mutable包 292 12.1.7 scala.collection.parallel包 294 12.2 选择集合 295 12.3 集合库的设计惯例 296 12.3.1 Builder 296 12.3.2 CanBuildFrom 297 12.3.3 Like特征 298 12.4 值类型的特化 298 12.5 本章回顾与下一章提要 300 第 13 章 可见性规则 301 13.1 默认可见性:公有可见性 301 13.2 可见性关键字 302 13.3 Public可见性 303 13.4 Protected可见性 304 13.5 Private可见性 305 13.6 作用域内私有和作用域内受保护可见性 306 13.7 对可见性的想法 312 13.8 本章回顾与下一章提要 313 第 14 章 Scala类型系统(I) 314 14.1 参数化类型 315 14.1.1 变异标记 315 14.1.2 类型构造器 315 14.1.3 类型参数的名称 315 14.2 类型边界 315 14.2.1 类型边界上限 316 14.2.2 类型边界下限 316 14.3 上下文边界 320 14.4 视图边界 320 14.5 理解抽象类型 322 14.6 自类型标记 325 14.7 结构化类型 329 14.8 复合类型 332 14.9 存在类型 334 14.10 本章回顾与下一章提要 335 第 15 章 Scala 类型系统(II) 336 15.1 路径相关类型 336 15.1.1 C.this 337 15.1.2 C.super 337 15.1.3 path.x 338 15.2 依赖方法类型 339 15.3 类型投影 340 15.4 值的类型 343 15.4.1 元组类型 343 15.4.2 函数类型 343 15.4.3 中缀类型 343 15.5 Higher-Kinded类型 344 15.6 类型Lambda 348 15.7 自递归类型:F-Bounded 多态 350 15.8 本章回顾与下一章提要 351 第 16 章 高级函数式编程 352 16.1 代数数据类型 352 16.1.1 加法类型与乘法类型 352 16.1.2 代数数据类型的属性 354 16.1.3 代数数据类型的最后思考 355 16.2 范畴理论 355 16.2.1 关于范畴 356 16.2.2 Functor范畴 356 16.2.3 Monad范畴 360 16.2.4 Monad的重要性 362 16.3 本章回顾与下一章提要 363 第 17 章 并发工具 365 17.1 scala.sys.process包 365 17.2 Future类型 367 17.3 利用Actor模型构造稳固且可扩展的并发应用 371 17.4 Akka:为Scala设计的Actor系统 372 17.5 Pickling和Spores 383 17.6 反应式编程 384 17.7 本章回顾与下一章提要 385 第 18 章 Scala与大数据 386 18.1 大数据简史 386 18.2 用Scala改善MapReduce 387 18.3 超越MapReduce 392 18.4 数学范畴 393 18.5 Scala数据工具列表 394 18.6 本章回顾与下一章提要 394 第 19 章 Scala动态调用 396 19.1 一个较为激进的示例:Ruby on Rails框架中的ActiveRecord库 396 19.2 使用动态特征实现Scala中的动态调用 397 19.3 关于DSL的一些思考 402 19.4 本章回顾与下一章提要 402 第 20 章 Scala的领域特定语言 403 20.1 DSL 示例:Scala中XML和JSON DSL 404 20.2 内部DSL 406 20.3 包含解析组合子的外部DSL 410 20.3.1 关于解析组合子 410 20.3.2 计算工资单的外部DSL 410 20.4 内部DSL与外部DSL:最后的思考 413 20.5 本章回顾与下一章提要 413 第 21 章 Scala工具和库 414 21.1 命令行工具 414 21.1.1 命令行工具:scalac 414 21.1.2 Scala命令行工具 418 21.1.3 scalap和javap命令行工具 421 21.1.4 scaladoc命令行工具 422 21.1.5 fsc命令行工具 422 21.2 构建工具 422 21.2.1 SBT:Scala标准构建工具 423 21.2.2 其他构建工具 425 21.3 与IDE或文本编辑器集成 425 21.4 在Scala中应用测试驱动开发 426 21.5 第三方库 427 21.6 本章回顾与下一章提要 429 第 22 章 与Java的互操作 430 22.1 在Scala代码中使用 Java 名称 430 22.2 Java泛型与Scala泛型 430 22.3 JavaBean的性质 432 22.4 AnyVal类型与Java原生类型 433 22.5 Java代码中的Scala名称 433 22.6 本章回顾与下一章提要 434 第 23 章 应用程序设计 435 23.1 回顾之前的内容 435 23.2 注解 437 23.3 Trait即模块 441 23.4 设计模式 442 23.4.1 构造型模式 443 23.4.2 结构型模式 443 23.4.3 行为型模式 444 23.5 契约式设计带来更好的设计 446 23.6 帕特农神庙架构 448 23.7 本章回顾与下一章提要 453 第 24 章 元编程:宏与反射 454 24.1 用于理解类型的工具 455 24.2 运行时反射 455 24.2.1 类型反射 455 24.2.2 ClassTag、TypeTag与Manifest 457 24.3 Scala的高级运行时反射API 458 24.4 宏 461 24.4.1 宏的示例:强制不变性 463 24.4.2 关于宏的最后思考 466 24.5 本章回顾与下一章提要 466 附录 A 参考文献 468 作者简介 473 关于封面 473
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