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更新时间:23-09-05
系统:Pc
《android 4游戏编程入门经典》是专为游戏开发的初学者量身打造的一款android开发入门教程,作者[美]Mario Zechner和Robert Green,曾繁贰、于建业和王炜译,清华大学出版社出版。全书最大亮点是:它教你如何从零开始学习android游戏开发。只要你具有一定的java的基础知识和对游戏开发的激情,那么开发出一款让自己满意的游戏已不再是遥不可及的梦想。书中将会带领你完成游戏的策划、设计、编码和发布等全过程,同时也以逐步深入的方式,从android游戏的基本架构,再到2d和3d游戏,有针对性地帮你解决android游戏开发中需要注意的问题。
《android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。
《android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。
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