大小:109.09M
更新时间:26-10-19
系统:Pc
版本:v0.9.0
如果你是视频剪辑人员,一定听过Premiere pro,但由于软件需要付费,很多人都用不起,为此小编带来了filmcraft中文版,这是ArtCraft官方发布的一款非线性视频编辑软件,功能完全对标Premiere软件,拥有相同的面板、工作区、工具和快捷键,采用了Rust语言编写,底层架构从比特流层面进行了全新构建,支持H.264、HEVC、ProRes和AAC编解码器,支持实时时间线以及多种剪辑模式,能够为用户提供专业的视频编辑服务,适用于电影、电视节目和网络视频制作。
与Premiere相比,filmcraft软件完全免费开源,功能全部可用,最大亮点在于本地运行、原生 GPU 加速。尽管软件还处在开发阶段,专业生产环境使用前务必做好原始工程备份,但对于普通视频编辑人员、预算有限的编辑从业者,是一个值得体验的Premiere替代方案,后续版本更新也值得持续关注。
1、你已经熟悉的路线图
源和程序监视器,三点编辑,每种修剪模式,以及 J/K/L 动态修剪。
2、帧精确时间
整数时间基准确保了23.976和29.97帧的精确性。无漂移,无舍入,无神秘帧。
3、自有编解码器
不包含 FFmpeg。原生支持 H.264、HEVC、ProRes、VP9、AAC 和 Opus,并配备位精确解码器。
4、调色
曲线、色轮、HSL次级色、LUT、HDR和Log工作流程,以及用于检查您作品的示波器。
5、效果与关键帧
约55种视频效果和30种转场,带有值和速度图表的关键帧,以及一个线性光GPU合成器。
6、广播级音频
EBU R128响度计、带自动化功能的混音器以及原生DSP效果器。
一、颜色面板
一个完整的 Lumetri 风格调色面板,按照调色师的工作顺序:
- 基础校正: 温度和色调、曝光、对比度、高光、阴影、高光、阴影、饱和度。
- 创意:八种内置外观,带有强度控制,以及褪色胶片、锐化和鲜艳度。这些外观是使用代码编写的色彩转换,而非LUT文件。
- 曲线:一个带有单调三次插值(无过冲)的RGB曲线编辑器,以及色相与饱和度、色相与色相、色相与亮度、亮度与饱和度以及饱和度与饱和度。
- 色轮:阴影、中间调和高光色轮,每个色轮都有独立的明度控制。
- HSL 二次: 按色相、饱和度和亮度来选择颜色,将选择的区域视为遮罩,仅修正你所选中的部分。
- 效果: 数量、中点、圆度和羽化。
二、效果与运动
1、Premiere 26的完整视频效果库(16个文件夹中包含93种效果)、Legacy库以及旧项目使用的过时效果,外加约30种转场效果。 模糊效果(Bokeh、Focus、Compound)、抠像效果(Ultra Key、Track Matte)、变形效果(Corner Pin、Turbulent Displace、Warp Stabilizer)、光效与发光效果、沉浸式视频(VR)效果(适用于等距柱状视频)、Posterize Time、Echo效果等。交叉溶解、淡入黑或白、胶片溶解、擦除、虹膜、推入、滑动、缩放、页面剥离、立方体旋转等。
2、每个片段的运动和透明度: 位置、缩放、旋转、锚点和防闪烁,以及 26 种混合模式。
3、像 Premiere 的:线性、贝塞尔、自动和连续贝塞尔、保持、缓入和缓出。效果控件在时间轴上显示每个参数的密钥帧轨道,带有播放头手柄,每个动画参数都会打开值和速度图表,带有可拖动的控制手柄。效果控件和属性面板共享密钥帧导航器:在播放头处添加或删除密钥帧,步进到前一个或下一个密钥帧。
4、一个基于 wgpu(Metal、Vulkan、DirectX 12、WebGPU)构建的 GPU 合成器。它直接从解码器采样 YUV 数据,采用足迹超采样并进行线性光混合。CPU 路径渲染相同的帧,并对两者进行交叉测试。
三、音频
1、广播标准音量计
瞬时、短期和集成音量以及真峰值,符合 ITU-R BS.1770 和 EBU R128 标准,同时配备峰值计。我们的集成读数与 ffmpeg 的 ebur128 滤波器在十分之一 LU 精度上相匹配。
2、我们自己的 DSP 库中的效果器
参数均衡器、高通、低通和带通滤波器、动态处理、真峰值限制器、延迟、混响、降噪、去嗡鸣器、反相和音高偏移。参数支持关键帧动画。效果器在拖动、播放和导出过程中保持连续,并补偿延迟。
3、音频轨道混音器和音频片段混音器
包含推子、声像、静音、独奏、每轨五个插入点(前推子或后推子)、发送、子混音和混音轨道,所有功能均支持样本级精度和延迟补偿。24个轨道,每个轨道可使用三个效果器,在单核上混音速度约为实时速度的六倍。
4、自动化控制,如控制台般
记录播放过程中混音器上的读、锁、触碰和写入模式,并在时间轴上显示和编辑为轨道关键帧。此外还有音频增益对话框(设置、调整、归一化)和恒功率交叉淡入淡出。
5、音频时钟播放
声卡是主时钟,因此画面跟随声音,绝不会反之。
四、标题和说明
1、真正的文本引擎
支持字距调整和连字、双向文本、换行、字距和行距,以线性光线绘制,在任何缩放或旋转下都清晰锐利。
2、类型、形状和画笔工具在程序监视器上
点击输入文本,使用光标和选择工具进行编辑,拖出矩形、椭圆和路径。图形剪辑包含带有填充、描边、背景和阴影的文本和形状图层,所有这些元素均可设置关键帧,并在属性面板中进行编辑。
3、字幕
支持字幕、CEA-608、CEA-708和Teletext格式的字幕轨道;支持导入和导出SRT、WebVTT和SCC格式,并提供精确到帧的时间戳;可在文本面板中编辑字幕,并将其烧录到导出文件中。
五、格式与编解码器
内部不包含 FFmpeg。视频编解码器 AAC、Opus 以及容器都是我们自己的 Rust 代码,根据公开的 ITU-T、ISO 和 IETF 规范实现,并逐帧与 ffmpeg 作为外部参考进行测试。
1、H.264 / AVC
解码器:支持37+个流,1080p分辨率下帧率500–600 fps。编码器:支持高、主和基线配置文件,CABAC,B帧,CRF/CBR/VBR/2-pass模式。
2、HEVC / H.265
主和主10,在41个流(瓦片、WPP、PCM、长期参考)上进行位精确匹配,1080p分辨率下约225帧每秒。
3、Apple ProRes
将 422 代理解码为 4444 XQ;导出写入 422 HQ
4、VP8
每种编码工具,比特流版本0-3,隐藏的altref帧,透明WebM的alpha层;在libvpx的已发布VP8测试向量上与比特完全一致;在WebM/Matroska和MP4中
5、VP9
配置文件 0–3,8/10/12 位,4:2:0 至 4:4:4,分块和超帧;在 50 多个流中位元精确;支持 WebM/Matroska 和 MP4 格式。
6、AV1
主配置文件,8/10-bit 4:2:0 和单色,所有编码工具均包含胶片颗粒、超分辨率和空间层;在 libaom 向量测试中与 libdav1d 保持位精确度;支持 MP4 和 WebM/Matroska 格式。
7、Avid DNxHD / DNxHR
所有 SMPTE ST 2019-1 CIDs(LB 至 444,8/10/12 位);导出时将 DNxHR 写入 MOV 格式。
8、AVI
AVI 1.0 和 OpenDML(文件大小超过 1 GB);Motion JPEG、H.264、HEVC 以及未压缩的 RGB / YUV,支持 PCM、MP3、MP2 或 AC-3。DivX / Xvid 和 DV 尚未支持。
六、导出
1、H.264 MP4 格式,使用 AAC 音频,采用我们自己的编码器。 一个 6 秒的 960×540 渲染文件耗时 1.3 秒,在 ffmpeg 中解码时没有任何警告,且严格开启了错误检测。
2、此外: QuickTime 中的 Apple ProRes 422 HQ 和 Motion JPEG,MXF OP1a 和 Avid 风格的 OP-Atom(DNxHR、ProRes 或 H.264 带有 PCM 和起始时间码),PNG 序列、动画 GIF 和 WAV。
3、后台任务带有进度和取消功能,因此在渲染时您可以继续编辑。
4、渲染预览:渲染条会用绿色、黄色或红色标记片段;渲染预览按内容缓存,因此编辑只会使受影响的部分失效,撤销操作会恢复绿色。
1、三点编辑
在源监视器中标记入点和出点,然后将(,)插入或(.)覆盖到已连接的轨道上。使用(;)提升和(')提取功能将选定的范围取回。
2、所有修剪
涟漪、滚动、滑动、滑移、拉伸和剃刀工具。修剪模式将编辑点选择为涟漪、滚动或修剪,每次移动一帧,切换修剪类型,并将它们延伸至播放头(E)。Q和W涟漪修剪至播放头。修剪监视器显示编辑的两侧,动态修剪在播放时实时修剪:L向前、J向后、K停止并提交为一次撤销步骤。
3、精确时间
每次编辑都是基于整数刻度计算的:每秒254,016,000,000个刻度,该数值能被所有常见帧率和采样率整除。23.976、29.97(丢帧)和59.94是精确的,而非近似值。
4、专业人士依赖的详细信息
带有颜色、名称和持续时间的标记;导出序列审查笔记,使用 标记 ▸ 导出标记为 CSV;在单个或所有轨道上添加编辑、嵌套、复制、粘贴和粘贴插入;涟漪删除和关闭间隙;吸附;无限撤销,带有历史记录面板。
5、您的快捷键
一个键盘快捷键编辑器带有绘制的键盘、特定面板快捷键、冲突警告以及适用于 FilmCraft、Premiere Pro、Final Cut Pro 和 Avid 的预设快捷键布局。
6、永不丢失工作
自动保存是原子操作,自动保存会保留一系列版本,并且在每次编辑后约一秒内写入崩溃恢复日志,这样在崩溃或断电后可以恢复未保存的更改。
v0.9.0版本
1、修复:通过删除保留单个链接剪辑的选择
2、修复(interchange)
3、修复(媒体)
4、修复(导出)
5、ci: 将 FreeBSD 工作流委托给 craft-common-actions 并添加 nix 检查
6、ci: 在共享的 FreeBSD 15.1 上标准化 FreeBSD 工作流
7、仅在本地计算机或项目共享上遵循存储的媒体路径
应用信息
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