大小:95.51M
更新时间:26-10-08
系统:Android
版本:v2.0.0
得空来修仙官方版是一款竖屏修仙养成手游。游戏采用了竖屏模式,单手就能完成所有操作,没有任何强制性操作要求。并且支持离线挂机,就算玩家退出游戏后,也会自动吐纳积攒修为与各类物资,忙的时候直接挂机,有空上线再推进内容,非常适合碎片化时间游玩。
此外,得空来修仙游戏在战斗上采用了全自动回合模式,玩家只需要筹备好契灵的布阵即可。游戏内的契灵包含异人、灵兽、器灵多种类别,每个契灵都有专属绝技和羁绊,为玩家提供丰富的搭配选择。欢迎感兴趣的玩家下载体验。
1、十二域修仙主线与条件分支剧情
2、异人、灵兽、器灵等多类契灵
3、契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
4、自动回合制5V5战斗
5、可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
6、洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器
7、坊市交易、周期拍卖与NPC竞价
8、尘缘抉择、日课、周修行与长期成就
9、有空便来吐纳几周天,没空就让洞府替你慢慢积累
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WEIHU01
GENGXIN01
GENGXIN02
GENGXIN03
兑换方式如下:
1、在游戏主界面点击设置选项。
2、在兑换框输入上面的兑换码。
3、然后就可以看到奖励兑换成功。
1、先懂两台"造血机"
整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定:
修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。
真元(行动点):随时间缓慢恢复,是你"主动做事"的燃料——挑战主线、扫荡、进秘境都要花它。
最关键的一点:这两样离线也在涨。真元离线最多累积8小时,吐纳的修为同样离线照涨。所以这游戏鼓励你"挂着、偶尔回来收菜",而不是像动作游戏那样死盯屏幕。抽卡道具也是每小时恢复,经营好洞府抽的越多。
2、第一天,照着这个顺序走
新手指引会带你过一遍:打一场、看段剧情、开洞府、编一次队伍。跟着走完,你已经懂了核心循环。之后建议:
推进主线游历优先于反复扫荡。主线开图、解锁新系统入口,是永久收益;扫荡只是补材料。
卡关了别硬刚。先看是不是境界/装备没跟上——回去吐纳破境、给主力穿件法器,往往比无脑猛冲更省真元。
把送的免费阵容养到能稳过当前节点,比抽到高稀有但养不起的同行者有用得多。
洞府顺手点。灵脉、灵田、丹室、炼器室是后期资源循环的根,早点开、早点挂。
做到这几点,第一天就能把"修炼—战斗—养成"的正循环跑起来。
3、战斗怎么看:五行克制+有效战力
这是本作最容易让新手犯迷糊、也是最近重点优化过的地方,单独讲。
五行克制:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。克制方伤害×1.25,被克方×0.85。风、雷、无三种属性不参与克制。选伙伴、编队伍时,尽量让己方属性压过敌人属性。
选关界面怎么读:现在每个节点会同时显示两行——
当前阵力:你阵容的面板总和;
有效战力:把"对面五行"折算进来后的真实战力,并标注克制占优/均衡/被克制。
为什么重要?因为以前只看"当前阵力",会出现"我阵力比推荐高一大截还是打不过"的情况——根因就是忽略了五行克制。现在有效战力会当场露馅:被克制时数字直接掉下来,你就知道该换属性或补练度,而不是觉得自己脸黑。
4、资源优先级(通用建议)
真元→先推进主线,再补养成,最后才反复扫荡。
修为→优先破境,单产上台阶后一切变快。
灵草/玄铁→丹室保主力续航、炼器室保主力装备,别乱炼低级货。
契缘符→抽卡有保底,慢慢攒,别急着梭哈。
洞府石→升级洞府设施,长期放大所有产出。
1、前期「双剑同心」——攻防一体,最早成型(推荐开荒主力)
阵容:负岳玄龟(前排主坦)+ 乙木傀儡(前排)+ 阿绫(后排输出)+ 洛清辞(后排输出)+ 主角
关系:阿绫 + 洛清辞羁绊(全队攻击向);四人恰好覆盖灵兽 / 器灵 / 道侣 / 傀儡四类,阵缘全开
思路:双守御前排吸伤 + 嘲讽,两名金系输出绝技越过前排直斩敌方后排脆皮;主坦吃满首位承伤增益。前期就能凑齐,性价比最高。
2、中期「丹火回春」——不死续航,专治 Boss / 拉锯战
阵容:负岳玄龟(前排)+ 离火童子(前排输出)+ 苏晚照(后排续航)+ 沈月白(后排治疗)+ 主角
关系:离火童子 + 苏晚照羁绊(治疗向);覆盖灵兽 / 器灵 / 道侣三类阵缘
亮点:火 / 木 / 土 / 水属性铺得最开,几乎不被单一属性克死
思路:护盾嘲讽扛线 + 全民灼烧压血线 + 双治疗净化续航。任何持久战都稳,适合卡 Boss。
3、中期「沧溟玄甲」——法坦控场,针对法术 / 控制型 Boss
阵容:负岳玄龟 + 庚金战傀(双前排)+ 照海螭(后排减速)+ 沈月白(后排治疗)+ 主角
关系:玄龟 + 照海螭羁绊(防御向)+ 照海螭 + 沈月白羁绊(治疗向)——双羁绊
思路:双守御前排护盾 + 反击,照海螭全民减速拖节奏,水属性天生压制火系 Boss。
4、中后期「烈焰焚空」——全场速清,秘境 / 日常刷怪
阵容:负岳玄龟 + 玄火鸦 + 宁红夜 + 离火童子(三火 + 一坦)+ 主角
关系:玄火鸦 + 宁红夜羁绊(法术向)
思路:三轮全民灼烧 DOT 叠加,红莲补斩杀,玄龟前排吸伤。专治水 / 金属性杂兵;注意水属性天数会被克,适合等级碾压时快速清场。
5、后期「风雷免克」——奇兵,应对元素轮换 / 高难关
阵容:负岳玄龟(前排)+ 白知微(无)+ 顾长庚(雷)+ 燕十七(风)+ 主角
思路:白知微 / 顾长庚 / 燕十七三人皆中立属性,永不被动克制(只有玄龟的土会被木克),用稳定性换掉极限输出。适合高难、元素不友好的关卡。白知微出现较晚,前期可用沈月白替代。
v2.0.0版本
全新宗门玩法
- 开宗立派:创建属于自己的宗门,经营山门建筑、招募门人,领取每周俸禄,沿着基业之路逐步壮大。
- 宗门事务:十八种宗门事务分层解锁,随大殿等级与疆域推进逐步开放。派遣门人与契灵外出,换取灵资、灵粮、声望与机缘。
- 门人养成:门人各具禀赋——勤勉者培养经验加成,谨慎者外出事务受伤率减半。因材施教,让每位门人都有用武之地。
- 十二域征途:人界划分为十二域、数十处节点。侦察未知疆域、铺设补给线、调度编队行军,将你的版图一寸寸铺开。
- 天下博弈:与其他势力围绕节点展开攻城、封锁与侦察的攻防。驻守要地、稳固补给,即便据点失守,宗门也会有序撤往安全节点,再图后举。
- 宗门大比:与其他宗门同台竞技,检验你的阵容深度与养成成果。
- 外交与经营:与各方势力修好,在贡献商店兑换所需资源;每回合择定「令策」与「宗旨」,为宗门指明发展方向。
- 人界共主:贯通十二域、平定天渊,完成人界宗门篇,赢得「人界共主」称号,并可继续治理各域。
战斗与编队
- 宗门战斗采用编队出战,门人与契灵的战力、禀赋与阵型共同决定胜负。出征前可先侦察敌情、选定战术与补给档位,谋定而后动。
契灵与阵容
- 截至上一版本,四批共四十八名灵契均已开放投放,可在宗门编队中与门人协同作战,组出属于你的宗门阵容。
其他
- 本版本聚焦宗门新玩法开放,原有修炼、秘境、契灵等系统照常运行,不影响既有进度。
- 如有体验问题或建议,欢迎通过游戏内或社区渠道反馈,我们会在后续版本持续打磨。
游戏信息
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