多少兄弟电脑版

多少兄弟电脑版

大小:152.03M

更新时间:26-10-30

系统:Pc

版本:v1.1.33-rc.0

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多少兄弟电脑版是一款以“兄弟养成”为主题的肉鸽自走棋游戏。游戏中为玩家提供了六大阵营的兄弟,比如不死族兄弟、社畜兄弟、战士兄弟、奇幻兄弟、科幻兄弟和动作兄弟。而不同家族兄弟的能力和战斗方式也是截然不同,玩家则是需要招募这些兄弟来组成一支强力的队伍,以此来战胜所有怪物。除此之外,为了让玩家在游戏中体验更为轻松,多少兄弟游戏内还提供了饰品和遗物来增强兄弟的实力,帮助玩家更为轻松地击败敌人。感兴趣的小伙伴不妨来本站免费下载体验一下。

游戏特色

1、42位独特兄弟,六大阵营混搭

分属不死族、社畜、战士、奇幻、科幻、动作六大阵营,每个兄弟都有专属技能与定位,画风与脑洞齐飞。

2、超85万种阵容组合

自由混搭兄弟、遗物与饰品,每一次搭配都可能触发意想不到的化学反应,策略深度拉满。

3、荒诞主题 + 硬核肉鸽

从熊孩子到神明,敌人脑洞大开;BOSS战不仅考验阵容,更挑战你的“理智底线”。

4、多模式耐玩循环

包含“每日兄弟”“合奏模式”等,每日挑战与自定义阵容结合,轮轮新鲜感。

多少兄弟电脑版游戏新手攻略

1、进入多少兄弟游戏内,点击右下角的齿轮来到设置界面,然后切换语言为简体中文。

2、上阵单人普通兄弟,消耗金币即可点击按钮开启回合对战。

3、来到战斗进行画面,角色会自动迎战熊孩子敌人,还能调节战斗播放倍速。

4、首回合战斗胜利结算页面,可查看对战数据并领取通关金币奖励。

5、战后进入招募新角色界面,花费金币发布传单,能够解锁法师、牙医不同职业兄弟。

6、最后招募牙医兄弟后队伍扩充至两人,可挑选不同对手开启第二回合战斗。

游戏玩法

1、招募与布阵

在营地招募兄弟,按输出、坦克、指挥等定位排兵布阵,动态调整前后排与技能衔接。

2、协同触发核心

通过兄弟组合、遗物(如“移动火球”“遁入阴影”)和饰品(专属于某家族的强力道具)叠加效果,引爆连锁反应——例如丧尸受击自爆、忍者漫天手里剑、牛仔套索救援。

3、章节推进 & BOSS攻克

每章击败BOSS可获饰品,并为兄弟赢取金星/银星,解锁更高难度(共三级),每级新增独特敌人和史诗BOSS。

4、资源与风险管理

合理分配金币、遗物选择与兄弟升级,在随机事件和流浪兄弟招募中做出取舍,平衡短期战力与长期构筑。

游戏亮点

1、“颠倒平衡”的协同快感

不是简单堆数值,而是利用遗物与饰品创造“规则破坏”效果——比如让法师多动症般连发火球,或给武士配把电击枪,彻底颠覆常规战术。

2、疯狂又真实的战场混沌

技能特效、位移、召唤物与互救机制交织,场面混乱却逻辑自洽,每一场战斗都像一出荒诞兄弟喜剧。

3、极高复玩价值

42兄弟 × 数百种遗物 × 饰品 × 三种难度 × 每日模式,每次开局都是新谜题,百玩不厌。

4、易上手,深钻研

基础操作直观,但协同链的设计让硬核玩家也能沉浸数小时,寻找终极“无敌兄弟团”配方。

更新日志

v1.1.33-rc.0版本

一、球

这次的超大型免费更新就让你这个兄弟,带着一群兄弟玩球。没错……我们刚刚加入了一个全新的家族——体育兄弟!

还不止这些。你们说有些兄弟是“F级废物”,我们都听进去了,也对他们进行了重做或调整,让他们能跟上S级兄弟的步伐。(你知道现在有个兄弟强度榜制作工具吗?还有在线版的兄弟百科哦!)

此外,我们还重做并扩充了局外成长系统,让你能自主选择想要的升级项目,不必再按部就班地领取各个里程碑预设的升级奖励。而且,升级项目也更多了,其中包括一系列可升级的属性,让你积累的进度真正转化为兄弟们的实力。

而且,还有全新的挑战模式,保准让你像温网赛场上的球童兄弟一样汗流浃背。这还没完呢。详情请往下看!

二、体育兄弟亮相

足球、橄榄球、网球、篮球、冰球、私教和解说兄弟,携8件全新家族遗物,在这次重磅更新中等你!

用不了多久,你就会开始琢磨这些问题:

是选裸奔大队更好,还是干脆来点肌酸?

篮球兄弟该敲手鼓,还是系上黑带?

谁能从心理治疗中获益更多:橄榄球兄弟,还是私教兄弟?

有了这7种新兄弟,阵容组合的数量从850,668种暴增至1,906,884种。原本的组合就一辈子都试不完,现在更是多活几辈子也试不完!

三、升级系统,也升级了

各位玩家兄弟希望在升级时有更多选择,所以现在每达到一个收集品里程碑,你都能获得兄弟币,再到焕然一新的升级界面里自由消费。原来的升级项目都在,还加入了一些永久属性加成。放心,你在本次更新前达到的里程碑会自动折算成兄弟币,让你马上就能恢复原先的升级进度!(当然,你也可以换条路走。)

随着花费的兄弟币增多,你还会自动获得一些解锁内容,比如合奏模式、传单栏位,以及大家心心念念的初始遗物“灌铅骰子”。现在,不用在难度3集齐所有金星,你就能拿到它。前提是,你有胆量去试试……

四、挑战模式

体育兄弟离不开球,所以我们觉得,现在正是推出全新挑战模式的好时机——不过,想来挑战,还真得有种。

如果你正在玩难度1,却觉得太简单,那就打开挑战模式吧!要是你已经通关,又想在初次体验体育兄弟时,再尝一回来之不易的胜利滋味——挑战模式,走起!

挑战模式带来了许多变化,包括新增几种Boss词条,例如“带电”(敌人移动时会电击兄弟)和“缩小”(兄弟会变成小不点儿,受到的伤害也会增加),而且每场Boss战都会同时生效两个竞技场词条。嘶,疼!

最后,挑战模式还能让你赢得白金星,获得一大把兄弟币,继续升级你的兄弟!

五、还有这些

全新无尽模式与无尽敌人——第125回合之后,Boss战会随机生成,难度也会持续攀升,不再重复之前的回合。无尽模式还有4种新敌人等着你:甲龙、巨型蟑螂、霸王龙,以及锯王龙(不用说,“锯”当然是电锯的锯啦)。

涡轮模式——10秒一场的战斗还嫌慢?这下不用嫌了。涡轮模式能让游戏在前100回合最高以2倍速运行。再往后嘛,把CPU烧化的风险就有点高了。只要你的硬件扛得住,到设置里打开就行。

计分板改进——计分板现在会显示战斗时长,以及队伍在秒伤、治疗和减免伤害这三项指标上的详细表现。下次输了,你就知道该找谁背锅了!此外,防弹西装、解剖工具包、器官捐献名单、白帽、咬棍、秒表和薛定谔的盒子所提供的外部救援,现在也能更准确地归功到对应兄弟头上。

超宽屏UI模式——如果你买了超宽屏显示器(而且还留了点钱,够做接下来少不了的理疗),就打开这个设置,把所有UI元素都推到屏幕的边边角角吧!注意:打开此设置后,不管你是扭断脖子还是甩伤脖子,我们概不负责。

设置改进——全新设置界面加入了侧边栏分类,还新增了启动后直接进入游戏、超宽屏UI支持、出现X次击倒后自动暂停等设置。

按键绑定——科技终于进步到这一步了。现在,你可以在设置菜单里重新绑定按键。

新增语言——波兰语、繁体中文、西班牙语(西班牙)、印度尼西亚语、意大利语和土耳其语!

战斗血条改进——点击某个兄弟的血条,即可查看该兄弟的详情,还能按血条排列顺序切换查看对象。

重掷Boss词条——花掉那些宝贝骰子,Boss战还没开打,就先扭转战局。考虑到挑战模式下每场Boss战都有2个词条,这招将会尤其好用:O

传单更容易招来新兄弟——传单现在会更偏向尚未发现的兄弟,让你更容易探索兄弟世界。再也不用打40局,才终于等来最后那个没见过的兄弟了!大概吧!

六、平衡调整、重做与修复

当然,光顾着加新东西还不够,原有的内容也得打磨得更好。何况这一大帮新兄弟把平衡搅了个天翻地覆,我们可没少做调整。现在的《多少兄弟》,简直像换了个新游戏!

战士家族

格挡小圆盾提供的格挡率从5%提高至10%。

战旗现在还会提供最大生命值加成。

军医兄弟

重做了军医兄弟,让他在初始状态下的治疗更有分量,也不再那么分散。他的遗物也能提供更强的生存能力,让他能更持久、更高效地提供治疗。

将军兄弟

军用电台和气派讲坛现在都有叠加层数上限了。

斯巴达兄弟

多律长枪现在每层提供2%攻击力。

重做了阿斯庇斯圆盾,让斯巴达兄弟能为其他兄弟提供偏转和格挡率。

重做了健腹轮,让斯巴达兄弟的方阵范围扩大。

忍者兄弟

重做或加强了忍者兄弟的大部分遗物,让他能为队伍提供更有意思的辅助效果,更持续地攻击目标,伤害成长也更好。

不死家族

丧尸兄弟

陈年老鞋现在会通过计数器显示它提供的层数。

木乃伊兄弟

不烂之舌对厄运生成量的加成从30%提高至40%。

木乃伊兄弟现在初始便自带10%基础暴击率。

沙尘暴现在会为木乃伊兄弟提供暴击伤害。

阿努比斯雕像现在会为木乃伊兄弟提供暴击率。

重做了防腐盐和石棺的机制,让它们发挥得更稳定。

巫妖兄弟

现在,巫妖兄弟的血条下方会显示一条进度条,标明傀儡的伤害蓄积容量已经用了多少。

修复了巫妖为傀儡恢复生命值时,系统会将其算作傀儡自我治疗,导致无法与农夫兄弟的能力或“咖啡时间”遗物联动的问题。

骸骨袋每次召唤骷髅兄弟时,计数器现在都会加一。

堕落圣杯的平衡性已调整。现在,每名巫妖兄弟最多只能为名册中排在自己前面的2名兄弟分担伤害,而不再让单名巫妖兄弟替任意数量的兄弟分担伤害。

在增益详情界面点击“复仇之魂”增益,现在会正确跳转至它在兄弟百科中的条目,而不是巫妖兄弟的页面。

幽灵兄弟

洁白床单现在会根据幽灵兄弟的数量,逐层叠加最大生命值加成,最多10层,而不再一次性提供10%最大生命值。

奇幻家族

护盾戒指——转化比例从25%下调至15%。

应急戒指——现在能对召唤物兄弟正常生效了。

吸魔器——提供的临时生命值现在会到期消失,不再一直保留。

牧师兄弟

圣徽现在改为按时间冷却,不再是每场战斗只能触发一次。

圣水现在还会让牧师兄弟为其治疗的目标提供连击。

圣骑士兄弟

生命之书现在有了计数器,每次触发时都会加一。

游侠兄弟

游侠兄弟在原有的直接伤害触发效果之外,现在还多了一项被动:无论是否正在造成直接伤害,每0.5秒都有25%的概率射出一箭。

社畜家族

招聘广告——现在会通过计数器显示它额外带来了多少名兄弟。

复活酷裤——现在会持续累计并显示它在本局游戏中复活的兄弟数量。

公司是你家——每种家族提供的攻击力加成从5%下调至4%。

工地兄弟

重做了钢头靴,改为提供独立叠加的韧性增益,最多叠加5层。

调整了工具腰带和手提音响这两件遗物,让工地兄弟能投掷更多锤子,从而更稳定地触发更多次嘲讽。

卷尺现在提供可叠加的增益,效果比以前更强。

午餐桶在原有效果之外,现在还会让工地兄弟定时发动嘲讽。

经理兄弟

调整了经理兄弟的说明文本,改用全新的“复制伤害”概念。你可以在兄弟百科中查看该概念的说明。

死线现在会为经理兄弟提供最大生命值加成。

对讲机现在能让微操造成的伤害暴击。

牙医兄弟

笑气已调整:部分过量治疗现在可以抵消由笑气延后结算的伤害。

厨师兄弟

迷迭香现在会随着厨师兄弟数量的增加,逐步提高餐食效果,而不再一次性提供高达100%的加成。

电工兄弟

剥线钳——小幅下调攻击力加成。

调整了电工兄弟静电电荷的渲染方式。现在,每名电工兄弟最多会显示400个静电电荷(实际电荷数量仍无上限),但最多只需10次绘制调用,而以前每个静电电荷都要单独进行一次绘制调用。

农夫兄弟

修复了携带“待办清单”的农夫兄弟被击倒后,如果通过兄弟快乐水复活,就能在同一场战斗中再次使用待办清单的问题。

科幻家族

时间兄弟

重做了时间兄弟的异常机制。每个异常不再经过固定时间后引爆,而是每秒都有一定概率引爆。为配合这一改动,他的几件遗物也做了调整。

现在,一名兄弟身上最多可同时附着6个时间异常。如果时间兄弟尝试为已达上限的兄弟附着异常,这些异常就会改为附着到随机的在册兄弟身上。

粒子加速器现在提供具有层数上限的独立叠加增益。

动作家族

核弹密码造成的伤害不再全部记到某一名兄弟头上,免得把战后计分板的统计结果搅乱。

海盗兄弟

短弯刀现在最多叠加40层(+200%暴击伤害)。

刺客兄弟

袖刃现在也会在敌人攻击刺客兄弟失手时触发。

探险家兄弟

探险家兄弟的水壶已满时,如果又补充了一口水,他会改为用一口水治疗伤势最重的在册兄弟。这样一来,吹箭管、远古神像和电解质等附加效果,应该就能触发得更频繁、更稳定。

饰品

气喇叭——重做为能造成范围伤害的饰品。

队服——重做为根据名册位置发挥不同作用的多用途饰品。

收据——重做后不再依赖暴击,能更稳定地把非坦克兄弟变成坦克,同时也不会让本来就当坦克的兄弟强得太离谱。

手术服——重做为围绕再生发挥作用的饰品。

嘻哈战歌——现在会独立蓄积伤害,并将其作为直接伤害释出,适用范围更广了。

扩耳器——现在会直接提供攻击力加成,不必等触发后才获得。冷却也改为按时间计算,不再是每场战斗只能使用一次。

吸入器——现在也会提供一些暴击率。

成就

新增6项成就——其中1项与挑战模式有关,其余都是为新加入的体育家族准备的!

将成就“婴儿潮”所需击败的熊孩子数量下调至30,000(将在1.1版本全面上线后生效)。

新属性

新增“连击”属性,让对主要目标发动的攻击有概率再打一次。连击造成的伤害属于攻击伤害,可以理解为只针对单个目标的顺劈。

修复与其他调整

在“我的收藏”界面左侧新增了可点击的快速跳转菜单,找东西再也不用滚半天了。

增益详情窗口中的增益和临时生命值面板现在可以滚动查看,增益不会再超出屏幕了。

停留在胜利或失败界面时,游戏会暂时以1倍速运行,免得兄弟们满屏疯跳。

现在,无论光标是否停在可滚动区域内,都能使用鼠标滚轮滚动“设置”“我的收藏”和“最佳成绩”界面。

修复了行医执照的治疗量高于预期的问题。

如果你用口袋骰子刷新商人兄弟的商店后强行退出游戏,重新载入后就不会再拿回用掉的口袋骰子了。

通过“前仆后继”复活时,现在会正确更新兄弟快乐水的计数器。

如果游戏进入终结镜头模式后,目标兄弟又复活了,游戏就会退出终结镜头模式,并重新显示快捷栏。

修复了以下问题:点击商人兄弟的“重新进货”按钮后,在商店实际补货前的0.1秒延迟内,如果点击侧边栏中的遗物打开其说明,就会出现钱扣了、货却没补的情况。

修复了从走私兄弟处带回的物品在说明文本过长时,可能无法点击的问题(某些非英语语言尤其容易遇到)。

独立叠加的增益现在也可以设置层数上限了。如果兄弟身上的此类增益已叠满,再次施加时,新的一层就会替换最早的一层。兄弟百科中的“独立叠加”条目也已补充这项说明。

如果你输给小孩哥,战后计分板上不会再显示他召唤的所有小弟。

新增了会降低所受治疗效果的“治疗衰减”属性,并让“烧灼”词条以及“染疫”“腐烂”敌人特性改为使用该属性。

正在查看详情的兄弟,其血条现在会以更醒目的方式高亮显示。

兄弟从教练兄弟处归来时,冠军腰带现在应该能正确更新它所关联的兄弟了。

即使你把所有普通兄弟都送去训练,他们现在也仍会出现在上一回合的计分板中。

修复了心灵尖刺可能导致UI消失的问题。

战斗血条的动画现在会随游戏速度加快,响应更及时。

修复了刺客兄弟的“瘟疫面具”与“雾化器”在同一帧内同时击杀数百名敌人时,可能在部分硬件上导致崩溃的问题。

消耗品提供的临时 生命值现在会在增益详情窗口中正确显示名称和图标。

修复了名册中的兄弟显示13项不同属性时,属性信息会超出名册边框的问题。

修复了大量叠加锋锐星镖时,暴击率可能溢出、变成负数的问题。

钢铁遗志的音效现在受“战斗音量调节”设置控制。

游戏信息

厂商Butterscotch Shenanigans
语言简体中文

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