真菌朋克电脑版

真菌朋克电脑版

大小:11G

更新时间:26-10-21

系统:Pc

版本:v1.0

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真菌朋克电脑版是一款拥有超高自定义自由度的、任务制的刷宝射击游戏。在游戏中,玩家将会扮演被淘汰的废弃机器人,为了证明自身的价值,避免被丢进废品堆,我们组成了一支新阿特拉斯危害处理小队,来处理席卷整个星球的真菌灾难。

除此之外,真菌朋克电脑版游戏的可玩性非常强,不仅为玩家提供了多种模式的选择,还有着超前卫的未来科技武器、独特的模组强化,以及大世界探索等等,感兴趣的小伙伴欢迎来本站免费下载体验。

真菌朋克电脑版游戏特色

1、真菌克星

从一系列超前卫的未来科幻武器(以及一些工具)中精挑细选,然后使用独一无二的网格式升级系统对它们进行超级强化,打造你梦寐以求的科幻超级武器。

2、横扫千菌

消灭蜂拥而至的敌人,它们会腐化星球上的科技,将其化作武器来对付你。逐个击破这些怪物的部位吧——但要小心,它们掉落的任何东西都可能会被其他敌人捡起来继续战斗。

3、掠夺,射杀,再来一次

每次任务都会给予新的模组,供你装入升级网格中。随心混合,自由搭配,任意叠加。只要格子放得下,怎么升级都可以。一点一点将粗制滥造的机器人和粗制滥造的武器进化成精密调校好的死亡机器(当然也可能是糟糕的工程学失误啦,都是你说了算)。你可以专攻奶妈辅助,在链锯上安个偏导护盾,或者干脆把自己变成一颗炸弹(我们才不管呢)。

4、蟑螂休息站

在任务间隙,回到你那装满玩具和小游戏的轨道运输舰中休息。与朋友一起闲逛,探索更多银河系的秘密,或者找赛克森公司的昆虫老兵螂查德·考克斯闲聊几句,打发时间。

游戏玩法

1、角色互补:重装机器人负责架设护盾吸引火力,突击机器人远程输出,敏捷型(小蟑螂人)负责侧翼游走和开锁,辅助型机器人提供治疗和群体增益。

2、肢体救援:队友被击倒后不会立即死亡,而是进入“瘫痪”状态。队友需要靠近并“重接断肢”(互动读条)才能救起。这给了战斗很强的紧张感。

3、能力连携:例如,突击机器人发射“磁力点”标靶后,狙击机器人射中该点会产生连锁闪电,清理周遭小怪。

4、场景互动:利用场景中的洒水装置可以快速清除大范围孢子;点燃气体管道能引发大爆炸;甚至可以将真菌诱饵丢进怪物群,让它们互相残杀。

游戏亮点

1、感染共鸣:主动被真菌侵蚀换临时强化,高风险高回报。

2、刷宝+算账:刷装备也刷公司黑料,结算时和审计“对线”赢回奖金。

3、奇葩合作:和一群用垃圾桶、售货机改装的废品机器人组队,荒诞又热血。

4、多重结局:取决于你查真相有多深,甚至可能发现——被淘汰是自己的锅。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64 Bit

处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 / Radeon R9 380 / Arc A380

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: Low Quality setting, in 1080p, producing 30 FPS

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11 x64 Bit

处理器: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1500X

显卡: Geforce RTX 2080 / Radeon RX 5700 XT / Arc A750

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: High Quality setting, in 1080p, producing 60 FPS

更新日志

v1.0版本

大人物们

新员工——真菌学家

作为真菌爆发后首批前往新阿特拉斯星球的探险队员之一,这位真菌学家已被困在星球表面(或者月球表面?)一年多了。这让她……变得有点古怪。

我们花了相当长的时间开发真菌学家这个角色,相信你会很喜欢她的升级和技能:孢子升空和真菌串烧。此外,她还有一个被动感染能力……不过首先,你得在阿尔法远征中救出她。

任务——人口控制

全新的普通任务!清除高密度敌人区域,或许还会与几个憎恶怪搏斗一番。

迷你特别任务——沙发

帮助罗查德找到最合适的沙发,为 HUB 拯救一张沙发。

现在你们也可以坐一些椅子了。

武器——衍射驱动器

这是一种短程锥形离子散射枪。你可以旋转它的光环来缩小并扩大散射锥的范围。达到10级后,需要消耗一些资源才能解锁这把武器。

雪球手雷

冰冻手雷!雪球手雷可通过 X11-B 解锁。

X11-B

新阿特拉斯卫星上的一个新区域。X11-B 的艰巨任务将考验你的最佳装备配置。

帽子

你可以戴帽子。戴在头上。大多数帽子都来自新的商品系列!

履行

游戏内成就系统,用于追踪你的熟练度,并看着数字不断增长。许多成就都会奖励外观道具。

有些订单履行情况会追溯生效,有些则不会,这取决于我们之前已经跟踪哪些统计数据。

坐姿表情

每个员工都有一个默认的坐下表情!是时候坐下来,看着你的朋友们完成任务了。

中心改造

挺酷的。你自己看看就知道了。

必须从金布鲁斯的冰冷手中夺取每日彩票拉里代币。

空投舱重新设计

空投舱采用了全新设计!您之前的皮肤已移植到新模型上。

其他几位

任务失败

如果没有人成功进入空投舱,任务即告失败。

装载

装备栏按钮会在装备后高亮显示。

将鼠标悬停在装备配置上即可列出其升级选项。

新增了一些装备图标

本土化

所有文本已翻译完毕!

改进了俄语文本的显示方式

修复了部分文本在日语中显示错误字符的问题。

修复了在非英语语言中,罗查德任务对话框文本可能溢出的问题。

敌人

导弹头

修复了导弹头在存活时间过长的情况下会同时发射全部四枚导弹的问题。

导弹弹头攻击速度较慢,造成的伤害也较低。

“毁灭者”号的重力涌动场较小。

略微降低了单人游戏威胁等级 3-4 时的最大敌人数量。

激光

修复了一个错误,该错误会导致当你不是主机且敌方激光发射器在射击时与你失去视线接触后,敌方激光不会消失。

改进的敌方激光音效

如果你靠近爆炸桶敌人的爆炸半径边缘,它们会无视死亡保护。

修复了敌人同时处于布娃娃状态和冻结状态时可能永远卡在原地的问题。

在《带薪休假》中清除大量敌人后,增加了一些休息时间。

光学干扰器

降低敌方光学干扰器的生命值

光学干扰器数量较少。

降低敌方自动加农炮射速

合并

融合怪生成时腿比较少,更容易击中它的壳。

略微提高了从融合狩猎重复奖励中获得融合异域装备的几率。

重复完成融合狩猎任务必定会掉落制服皮肤

超频敌人

超频爆炸会对敌人造成更大的伤害

超频爆炸会对威胁等级更高的敌人造成更大的伤害

黄蜂可以被冷冻

修复了以下敌方部件在被冻结时仍会持续开火的问题:导弹头阵列、导弹阵列、榴弹发射器

制作与资源

打造未发现的升级需要消耗更多普通资源,而萨克森石则消耗更少。

提高了完成任务获得萨克森石的几率

控制

使用控制器时,改进了俏皮话轮的交互方式

现在可以通过武器选择轮盘在控制器上查看武器。

使用手柄以第一人称视角骑乘 Blitseg 时,停止移动视角摇杆后,镜头会自动居中。

你可以按住手柄上的近战攻击键进行连续近战攻击。

使用手柄时,涡轮增压不再绑定到与选择键相同的按键上。

抬头显示器

伤害数值和文字(例如“点燃/免疫”)可以在游戏设置中单独禁用。

汽车冲刺

修复了自动冲刺的一个问题,即如果你在使用可在冲刺时射击的枪械时停止瞄准,冲刺将不会恢复。

任务变更

行星防御——轨道炮的炮台着陆后,轨道炮会自动开始旋转。

修复了氧气裂隙地图中几个悬空或穿模的炮塔

修复了罗查德在氧气裂隙中第一句语音被截断的问题。

修复了《氧气泄漏》中解锁门和反应堆过载时缺失的音效。

珍贵物品的门钥匙在解锁后无法互动。

降低了使用特定武器完成后台任务所需的击杀数量。

加班任务和衔尾蛇任务积压任务只有在解锁相应任务后才会出现。

修复了待办任务可能会奖励尚未解锁武器升级的问题。

加时赛任务可以在威胁等级 4 上进行。

修复了在永久位置进行行星防御游戏时,航点在被拾取之前不会添加到扫描器中的问题。

罗查德有时会突然中断自己的讲话,尤其是在撤离目标开始时。

完成支线目标、入侵房间和带薪休假目标所获得的员工经验值会显示在任务结束界面。

修复了在继续前往下一关的过程中可以中止衔尾蛇任务的问题。

提高了完成支线目标获得彩票拉里代币的几率

完成“秩序暴乱”的主要目标后,敌人生成频率将恢复正常,给你一些喘息的空间。

升级

在升级界面按住 CTRL/L3 键,即可查看升级的顺序。

升级网格下方的图标现在按照应用顺序显示。

当扩散和后坐力相同时,统一显示水平/垂直方向的统计数据。

如果你的炮艇炮已达到 5 级,且你还没有找到 //______//,则任务选择界面将始终显示 //ERROR_REDACTED//。

员工升级树现在从稀有升级开始,为您提供更多有趣的早期游戏选择。普通员工升级则可从任何来源随机掉落。

从升级树中获得的员工升级属性是每次存档都随机生成的,而不是像以前那样使用相同的种子。

调整了布鲁泽的俯冲冲击效果颜色,使其在施加元素效果时改变颜色。

修复了用其他武器替换循环者时,能量汇聚叠加层数不会被移除的错误。

库存中的皮肤预览图与皮肤实际发光时的效果更加接近。

其他东西

你可以重新装备武器,并在出拳后更快地再次出拳。

员工等级达到30级后不再显示为无穷大。

修复了使用制导阵列发射的蜂群发射器子弹对其他玩家来说显示方向错误的问题。

将冲击手雷更名为伏特手雷

将酸性手榴弹更名为腐蚀性手榴弹

循环器元素升级不再需要加特币即可解锁

如果玩家离开游戏,死亡玩家的部件将会消失。

为“憎恶突袭”和“衔尾蛇”增加了最低等级要求

更改了某些特殊任务的解锁等级

为新玩家添加了推荐任务弹出窗口

更改了队伍复活屏幕特效颜色

修复了酸液水坑消失后音效不会立即停止的问题。

修复了空投舱在任务起飞时,即使你不在舱内,屏幕也会抖动的问题。

爆炸球蘑菇会对玩家造成少量伤害。

已修复 //错误已编辑// 生成位置过低的问题

首次启动游戏时添加了一些背景故事。

你可以骑特里

其他球员(以及罗查德)走路时会发出脚步声。

只有完成加班任务后才能解锁震击长矛。

新增了HUD UI抗锯齿选项,可在图形设置中启用。

修复了泰坦城中一个空投舱着陆点穿过炼油厂的问题

如果游戏在首次启动时无法检测到系统拥有多少显存,则纹理流预算默认为 4096MB。

修复了加载图像数据日志时出现的短暂卡顿问题

冰块永久场景和程序生成关卡的GPU渲染性能得到提升。

提高了草地的渲染性能

加载新关卡时,阳光不再会短暂消失。

修复了在任务中从空投舱掉落并死亡时屏幕会闪烁的问题。

更新了循环者凝聚喷射和三叉戟等离子弧的效果

并为其添加了一些新的冲击视觉特效。

修复了各种 VFX 状态效果形状

Bruiser的地面重击和护盾在某些升级后会呈现不同的特效颜色。

卡弗的《火鸡嗜血症》新增屏幕特效

枪械特效螃蟹现在采用了不同的发射系统,使其性能更加稳定,并应能防止一种罕见的碰撞事故。

调整近距离观察时爆炸和死亡效果的可见度

为内燃机添加特殊视觉特效

为弹盘发射器设计了一条新的路径,并调整了其枪口焰。

修复了员工责骂罗查德吃东西时,他没有吃东西的问题。

修复了员工对话中一些不正确的计时。

功能颜色使用您自定义的 UI 颜色

新增了更改语音聊天输入设备的选项

修复了在第三人称视角下反复使用仅影响手臂的表情动作时,动画不会重新开始的问题。

修复了有时玩家会在中心区域出生时未装备任何武器的错误。

来自衔尾蛇的升级物品,原本不可堆叠的物品,在净化界面中不再显示“可堆叠”。

平衡

TLDR(全新升级和涡轮增压)

循环器

零下能量

子弹会施加冰冻效果。射速降低。

Au-Si 野兔

火焰喷射器涡轮增压

当你被点燃时,火焰喷射器的伤害会增加。

全速增压涡轮增压

在空中飞行时,野兔离目标越高,造成的伤害就越大。

DMLR

风暴云累积器

使用精确射手步枪或激光武器射击会产生低温碎片。这些碎片可以叠加。

蜂群发射器

繁殖季节加速

此次升级产生的弹丸伤害更高。

平板发射器

充电端口

间歇性地站在你的一个盘子上进行治疗。

炮艇炮

火绒盒涡轮增压版

将火绒盒元素变为冲击或酸。

三叉戟

等离子弧

发射一道等离子弧,对小范围内的区域造成伤害。

格洛布勒

固体酸

冲击伤害增加。

高压锅涡轮增压

杂志尺寸+1

卡弗

土耳其的嗜血

按住装弹键可消耗所有血液,每消耗一层血液效果,即可在一段时间内提升你的伤害。此效果生效期间无法获得血液。

加速器

自信女王

使用其他武器造成伤害不再补充加速器的弹匣。弹药容量增加。

燃烧弹

炉火与家居涡轮增压

当你靠近上次爆炸区域时,你的次要技能冷却时间会更快。

伏特手榴弹

闪电风暴涡轮增压

闪电伤害增加。

腐蚀性手榴弹

重型支援涡轮增压

你的重型武器能造成更多伤害。

超频涡轮增压

受到超频爆炸冲击后获得伤害抗性。

互联系统加速发展

触发额外时间。

光子盘

谐波涡轮增压

元素出现几率进一步提高。

输液效果

升级效果受图案大小变化的影响。将较小的图案注入升级中会降低其大部分属性的效果,而注入较大的图案则会提升其属性!

武器

G6 街道清扫车

伤害提高 40%

将伤害开始衰减的范围增加了4米。

A16 光束撕裂器

伤害提高 40%

激光炮

伤害提高20%。

后坐力减小

最后的论点

伤害提高 40%

冲击长矛

基础伤害提高50%。

每有一个被穿透的目标,伤害额外降低 11%。

此次改动的目的是将震击长矛的大部分伤害集中于其线圈击中的前几个目标,使其在对付单个目标时更加有效。击中9个目标造成的总伤害与之前大致相同。击中少于9个目标造成的伤害会高于之前,而击中超过9个目标造成的伤害则会低于之前。

升级

员工

元素鸡尾酒的稀有度现已提升至异域级。

疯狂的贪婪

射击生命碎片还会引发元素爆炸。

击杀电池兵时也会触发。

模式改变

增强缓冲

模式改变

牧马人

风滚草——图案改变

着陆滑跑 - 改变模式

神枪手 - 改变了模式

火箭跳跃 - 模式改变

把他们拽下来!

由普通级改为稀有级

最小跳跃力提升幅度从+20%提升至+26%。

布鲁泽

滚开 - 模式改变

杀戮代码

在控制器上添加了默认的击杀绑定。

爆炸规模增大

最小值:6 → 12

最大值:10 → 14

Killcode 的爆炸效果带有随机元素。

光学吸引力

增加仇恨距离

最小值:120 → 400

最大值:160 → 500

硬光监狱 - 模式改变

青蛙腿

由普通级改为稀有级

最小跳跃力提升幅度从+10%提升至+21%。

刮刀

多线程

修复了在衔尾蛇中堆叠多个副本时,此升级实际上会增加能量消耗的问题。

炸药部署

模式改变

爆炸规模增大

最低分:4.5 → 7

最大值:8.54 → 9

随时随地

在与其他玩家缠斗时,尽量减少能量消耗。

最低价 → -60% → -75%

最大值 → -70% → -84%

爆发式释放

以前这只会增加喷气背包的初始推力,但现在它还能将喷气背包的持续推力提高约100%。

压力增加

由普通级改为稀有级

最小力从+13%增加到+19%

滑翔机

内核重路由器

修复了齐射火箭在未锁定目标时不会消耗生命值的问题。

当你的最大目标锁定数小于 3 时,健康消耗会增加;当你的最大目标锁定数大于 3 时,健康消耗会减少。

燃油喷射——模式改变

从市中心

模式改变

伤害增加

最低:+56% → +200%

最大值:+101% → +250%

引力井

当没有更多碎片可以围绕你旋转时,你可以立即收集小型生命碎片。

循环者

全新升级:零下能量

子弹会施加冰冻效果。射速降低。

双倍射击 - 模式已更改

超轻型框架 - 图案已更改

无限燃烧

模式改变

修复了伤害和元素数量的属性范围颠倒问题

冲击递归 - 模式改变

智能滑动 - 更改模式

倾倒电荷 - 模式改变

腐蚀虹吸管 - 模式改变

浓缩能量

改变准星

更新后的等离子视觉效果

双份浓缩咖啡 - 可叠加使用

元素放电 - 可叠加

能量汇聚

堆叠层数速度提高一倍

Au-Si 野兔

农药

模式改变

加装涡轮增压器

当你被点燃时,火焰喷射器的伤害会增加。

全身都扑粉了

模式改变

加装涡轮增压器

在空中飞行时,野兔离目标越高,造成的伤害就越大。

承受高温

模式改变

焦点扩散

模式改变

减少伤害的幅度并不大

最低:-22% → -15%

最大值:-14% → -13%

蜂群发射器

繁殖季节

加装涡轮增压器

此次升级产生的弹丸造成的伤害增加。

弹药虹吸管

与便携式太阳能电池阵列配合使用时,消耗备用弹药时会采用两种弹药中成本较高的一种,因此总体弹药消耗量会减少。

便携式太阳能电池阵列

与“弹药虹吸”技能结合使用时,消耗储备弹药时会采用两种弹药中成本较高的一种,因此总体弹药消耗量会减少。

加速愈合

最小值:增加了 90%

最大值:增加了 70%

电源分配器 - 可堆叠

过度延伸 - 可堆叠

DMLR

新升级:风暴云累积器

使用精确射手步枪或激光武器射击会产生低温碎片。这些碎片可以叠加。

危险品回收——模式改变

过充循环

模式改变

最低退款几率从30%提高到50%。

返还的最低弹药量从1发增加到2发。

工程纳米

辅助充能已并入本次升级——治疗盟友总是会返还激光充能。

协助收费

此次升级取代了之前的机制,当你用激光治疗盟友时,你自身也会获得治疗。

可堆叠

结实的

模式改变

减少发射激光时受到的伤害

最低:-55% → -76%

最大值:-78% → -84%

激光损伤加剧

最低:+25% → +40%

最大值:+35% → +45%

长远规划——模式改变

受污染的尾气

爆炸半径增大

最小值:3 → 5

最大值:4.6 → 5.4

快速更换墨盒

提升装填速度

最低:+9.89% → +33.33%

最大值:+25% → +42.86%

铅弹手

Big Fat Doobie - 改变了模式

血潮 - 模式改变

家常菜

造成元素伤害(每道家常菜的元素属性都不同)

减少自我损伤

最小值:2.5 → 1.8

最大值:3.35 → 1.9

活力四射

现在,两次换弹之间的最大间隔时间与弹匣容量成正比。

伤害提升幅度也与弹匣容量成正比。

伤害增加

最小值:每颗子弹 2.934 → 每颗子弹 4

平板发射器

新增升级:充电端口

间歇性地站在你的一个盘子上进行治疗。

矢量拦截

不再能阻止盘子弹跳。

围栏施工

反转了最小/最大间隔值,以便提升此升级效果会缩短闪电爆发之间的时间间隔。

简易爆炸物

消耗的弹药量少于一枚完整的榴弹。

可堆叠

油漆工附件

你的酸液池也会腐蚀你,使你更容易触发“画家附身”效果。

钨立方体

现在显示车牌尺寸统计数据。

伤害弧

交易减少了自我伤害

充电回收——可堆叠

炮艇炮

导弹舱

改变准星

拉格朗日光晕

改变准星

火绒盒

现在按住重新装弹按钮也可以了。

加装涡轮增压器

将火绒盒元素变为冲击或酸

疯狂的手指

现在按住重新装弹按钮也可以了。

桑普

不会大幅缩小爆炸规模。

最低:-92% → -71%

最大值:-88% → -68%

重型弹药

模式改变

可堆叠

修复了击退叠加惩罚数值显示错误的问题。

增加弹匣容量

最小值:15 → 50

最大值:35 → 60

击退力增强

最小值:3 → 6

最大值:5 → 7

最大击退力现在足以让你保持在空中 :)

三叉戟

全新升级:等离子弧

发射一道等离子弧,对小范围内的区域造成伤害。

交叉甲板 - 可堆叠

望远镜

模式改变

瞄准缩放进一步增加

更高的射速被正确标记为此次升级射速范围的最大值

瞄准时降低射速惩罚。

最低:-14.89% → -10.71%

最大值:-9.09% → -6.54%

咕噜怪

全新升级:固化酸

冲击伤害增加。

压力锅

加装涡轮增压器

杂志尺寸+1

如果对自己引爆,会造成更大的自伤。

修复了玩家可以通过在充能过程中不断装弹来无限充能“弹丸发射器”的问题。现在,它会在弹药耗尽(可通过“口袋复制”扩展包增加弹药容量)或重新装弹后自动发射。

改进了HUD上充能条的显示方式,使其在弹匣部分耗尽时也能正确缩放。

注意:各位高压锅爱好者们,大家好!我们想在这个升级中加入一些危险元素,但又不想直接削弱它。现在你们要更加小心,别让能量球释放得太晚!

自毁性爆炸的因素可能受到挥发性元素的影响

强制驱逐

减少伤害的幅度并不大

最低:-34% → -14%

最大降幅:-26% → -11%

减少后坐力

影响漏斗

修复了应用此升级值时出现的错误,该错误导致升级值与显示值不同。

火药包装——改变模式

球形气球

模式改变

减少伤害的幅度并不大

最低:-70% → -30%

最大值:-56% → -25%

雕刻家

全新升级:土耳其的嗜血

按住装弹键即可消耗所有血液,每消耗一层血液,即可在一段时间内提升你的伤害。此效果生效期间无法获得血液。

沉重的口袋

重型弹药产量增加 40%。

防腐蚀涂层

增加射程1米

持续时间延长

最小值:3秒 → 4.8秒

最大值:5秒 → 6秒

冲击长矛

修复了穿刺和挥击造成的伤害变化会以意想不到的方式相互覆盖,导致同时使用时效果不一致的错误。

摇摆穿过

每次被刺穿目标造成的伤害都会增加

最小值:增加了 178%

最大值:增加了 115%

即使其他升级改变了其数值,贯穿攻击的伤害提升效果仍然会受到冲击长矛默认穿透衰减的影响。

额外伤害现在会在伤害计算开始时生效。这些改动意味着“穿刺”技能对前几个目标造成的伤害加成比以前更强,但随着穿透敌人数量的增加,伤害衰减速度也会加快。

烤肉串

额外降低基础伤害约 50%,使此次升级后震击长矛的伤害值与衰减改动前相同。

断裂的长矛

额外射击会消耗弹药。

加速器

全新升级:自信女王

使用其他武器造成伤害不再补充加速器的弹匣。弹药容量增加。

燃烧弹

现在,如果你装备了能施加腐蚀效果的酸性手雷,就可以让你的子弹也带有腐蚀效果。

脾破裂

增加普通加速弹的伤害

换蜂王

新增持续时间统计。现在,在蜜蜂不再完全为你效力后,更换蜂王的时间会更长。

不稳定递归

只能堆叠在衔尾蛇

惯性加速

修复了此升级显示基础伤害降低效果未叠加的问题,而实际上它是叠加的(并更改了伤害叠加方式,使其与其他升级的行为方式相同)。

蜂蜜甜心

可堆叠

5号待办

可以叠加以增加爆发尺寸

光束撕裂器

快速充电

修复了升级后充电速度反而变慢的问题。哎呀。

燃烧弹

炉边与家

半径增加 30%

加装涡轮增压器

当你的最后一次爆炸附近时,你的次要技能冷却时间会更快。

内燃机

模式改变

增加了一种独特的爆炸效果

热拳击

修复了火焰数量显示错误的问题。

剧烈反应——模式改变

伏特手榴弹

突发风暴

加装涡轮增压器

闪电伤害增加

紧急疏散

增加能力充能

最低:40% → 65%

最高:70% → 80%

Livewire - 添加了炫酷的屏幕效果

暴饮暴食

使用更大的图案

叠加多个副本时,爆炸范围属性的下降幅度并不大。

腐蚀性手榴弹

重型支援

冷却时间缩短

最小值:+250% → +100%

最大值:+350% → +130%

加装涡轮增压器

你的重型武器造成更多伤害

超频

模式改变

加装涡轮增压器

受到超频爆炸冲击后获得伤害抗性

互联系统

加装涡轮增压器

触发额外时间

树懒一日游

保持静止也能提供抗伤害能力。

此次升级在检查您是否静止不动时更加慷慨。

放热反应——模式改变

光子盘

钢架

已将统计标签从“子弹大小”更正为“跟踪半径”。

和声器

加装涡轮增压器

元素出现几率进一步增加

已知问题

激活中继塔的完成进度没有进展。

拯救萨克西托斯袋的完成度没有提升

“Cranius”成就无法解锁

“地堡克星”成就只有在开启15个地堡后才会解锁——原本应该开启1个地堡后就解锁了。

《氧气裂隙》中罗查德的语音台词缺少本地化。

真菌学家的披风不见了

卸下心灵感应充能皮肤后,蜂群发射器的装填动画无法正确重置。

[PS5] 单人游戏时,帽子特效在物品栏中不渲染

游戏信息

厂商Pigeons at Play
语言简体中文

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