大小:219.22M
更新时间:26-07-27
系统:Android
版本:v5.21.0
过关攒将手游是一款非常好玩的策略手游,作为《闯关杀》的续作,游戏延续了前作战棋和卡牌相结合的玩法,玩家需要控制自己的武将们进行行动,保护好自己的主公和建筑,剿灭入侵的敌军,这样才能获得游戏的胜利。游戏的卡牌玩法小编认为就是整个游戏的精髓,这些卡牌有点和三国杀的卡牌类似,武将如果要进行进攻或是进行其他操作都是通过卡牌来交互,这就很考验玩家对游戏的整体节奏的控制了,可玩性非常的高,如果你觉得你是一位真正的游戏高手,不妨来感受一下这款游戏。
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等…并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原着,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
木鹿曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。
核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。
兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主要还是看带来的体验如何。
技能书:可用花木志。因为获得的藏红花既可以补手牌的虚亏,也可以增加牛牛输出的威力。
其他技能:
驱虎可以帮助你将对方摆放成感觉舒服的位置,再用牛牛进行持续输出。
自带的禁疗可以在后期即使输出不够,也能挂禁疗状态。
毒技能:前期不必加,后期比较好用,血越厚掉血越快。
角色优点:
1、攻城神人,凭借牛牛超长的射击范围加禁疗,配合补牌辅助,足以打通所有城池,即使洛阳也可直捣董卓深处,一连五发。
2、守城达人,可挂毒可挂禁疗,伤害不足也可以欣赏对面自残。
3、萌新之友,简单易操作,配个补牌就是咣咣一顿捅。
4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考验速度和位置的关卡有奇效。
5、挂机狂魔,挂机的话清队友速度比较快,虐杀己方主公有奇效。长时间的透支输出易引起自身血亏,牌亏,最终气血不足而暴毙。所以用牛牛的时候还是要节制一些。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
v5.21.0版本
新增领导型武将“刘禅”
「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。
「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。
「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。
「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。
新增马岱皮肤“深入敌后”
普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。
神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。
人脉调整:
刘禅加入张苞、关兴的人脉。
刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。
刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。
刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。
官职调整:
新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):
(1)兵力上限+16%
(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍
(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】
新增6级官职“征事”:
提升触发事件的概率
新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):
(1)获得双倍经验效果时提升为三倍
(2)该官职没有战功需求
新增3级官职“市令”(特殊事件获得):
(1)可触发交易事件
(2)该官职没有战功需求
新增5级官职“外市丞”:
可触发交易事件;
交易事件消耗道具减少10%
新增7级官职“大通蕃使”:
(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%
(2)略微提升触发事件概率
新增7级官职“狗头军师”:
当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200
新增7级官职“廪牺令”:
(1)兵力上限+14%
(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240
(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛
新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):
全军加成
造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍
官职调整:
1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。
2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。
3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。
4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。
5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。
6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。
7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。
8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。
9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。
10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。
规则调整:
1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。
2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。
3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。
功能优化:
1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。
2.行动提示中加入显示当前回合数。
3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。
4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。
5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。
6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。
7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。
8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。
9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。
10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。
11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。
12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。
13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。
武将"曹操"调整:
「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。
「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。
「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。
「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。
「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。
平衡性调整:
1.「挑衅」效果(2)调整:对无〈嘲讽〉目标攻击伤害改为自然伤害(新增)且+700(原250)且需额外打出一张【闪】。
2.法正「寻机」调整:若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【火牛阵】(原【伤害计谋牌】)。
3.法正「骤袭」调整:「谙野」获得【闪】改为【火牛阵】(原【滚木袭击】)。(2)【火牛阵】(原【滚木袭击】)伤害+620。
4.田丰「牢狱」调整:"牢狱"状态兵力上限置为4000(原3000)。
5.管亥「肆虐」调整:当没有手牌时移动消耗-1,且可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害×2倍的【攻】,回合限2次。
6.黄忠「强弓」效果(2)调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】和攻击伤害+675(原490);【箭如雨下】距离+1(新增)。
7.「穿杨」调整:当对距离3以外目标攻击(投石、弩车攻击无效)或【箭如雨下】时,X=你与目标距离和攻击距离的最大值(原攻击距离),攻击伤害增加(X-3)×200;【箭如雨下】伤害增加(X-4)×200(新增)。
8.「瓮城」「设瓮」调整:增加对【讨贼檄文】也生效。
9.朵思「祭祖」调整:不再受到技能伤害加成,改为固定伤害。
10.张苞、张梁人脉效果调整:判定点数+8达到13则获得判定牌和(原判定成功获得粮草150)。
11.蒲元「熔铁」调整:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数×81(原96)粮草(若敌方减半),回合限1次。
12.“决战虎牢” “历练神将”适当降低敌方强度;“界桥之战” “南北夹攻”适当增加敌方强度。
13.夏侯涓「月姬」调整:当场上有其他非建筑(新增)友军时获得效果。
14.董卓「软甲」调整:(1)受到伤害减半(750关以后加入)/免疫所有伤害(1500关以后加入),除非对方装备了【七星刀】(2)有【七星刀】目标对你造成攻击伤害×3(原2.5)倍。
15.董卓2500关以后技能调整:去掉「披甲」,新增「枭雄」。
16.部分关卡的固定武将/小兵后期会提升为4级兵种。
17.辛宪英「知险」调整:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得100(原50)粮草。
18.辛宪英「谏叛」调整:(1)受到友军【任意攻】时,可将其转移给5(原4)距内(非建筑)目标,转移后伤害+915(原750),回合限4次(2)若友军攻击目标中有你,则该次攻击不消耗攻击次数,每名友军回合限1次。
19.辛宪英「洞变」调整:回合限1(情报等级达到6则+1,达到12则+2)次(原情报等级达到9则+1)。
20.朱雀「火鸟」调整:当前地图随机召唤7(原8)只『火鸟』和(原7){烈焰陷阱1},并且每损失10%兵力数量+1,回合限1次。
21.潘璋「军市」调整:摸牌阶段结束时将牌堆8(原7)牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,其他牌加成400(新增),相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。
22.孙策「霸王」新增效果:(2)可发动武力高的一方先出牌的【单打独斗】,回合限3次(3)【单打独斗】距离+1。
23.孙策「猘儿」调整:可弃掉A点牌+1550(875)护甲
24.孙策「猘儿」专家技能调整:回合摸牌中将2-5(原4)点的红桃或黑桃牌改为A点。
25.魏延「直捣」调整:累计不超过初始600%(原750%)。
bug修复
1.修复「弥辣」改牌后显示异常。
2.修复「跋扈」影响了自然伤害。
3.修复「石阵」影响了牌堆。
4.修复「泯焱」次数重置问题。
5.修复无名武将出现9技能的情况。
6.修复托管后还能撤销移动。
7.修复【传国玉玺】的异常。
8.修复刘协、华佗、左慈人脉可能失效。
游戏信息
其他版本
闯关杀2正式版v5.21.0安卓版大小:219.22M时间:2026-07-27查看
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