大小:1.88G
更新时间:24-09-28
系统:Pc
仙剑奇侠传4简体中文版是软星科技开发,寰宇之星代理发行的一款电脑端单机仙侠类RPG游戏,也是经典角色扮演《仙剑奇侠传》系列第四代作品。相对之前的产品来说,本作在画质方面做了很大的提升,该作品首次以3D真实比例制作,游戏内场景更加的庞大真实,角色塑造的也更加细致,将带你进入全新的仙剑世界。剧情上,仙剑奇侠传4 承接前作,围绕少年云天河与他的小伙伴踏上寻仙之路展开,在这里,玩家将扮演云天河,去带领慕容紫英、柳梦璃、韩菱纱消灭沿途的敌人,寻找修仙之法。
战斗方面,本作也与之前系列大不相同,仙剑奇侠传4 全新融入了半即时制战斗系统。在本作中,战斗是由行动条来决定的,玩家可通过进行速度属性加点来增加行动攻击次数。同时,玩家普攻还有几率达成连击,加上丰富的战斗评级让游戏更具可玩性。除此之外,仙剑奇侠传4 内剧情故事丰富精彩,多让的任务系统给你更加有趣的玩法,喜欢单机剧情类角色扮演游戏的玩家可不要错过。
一、战斗系统:
1、游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示
2、只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动
3、根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动
4、“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
5、在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人
6、当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击
7、战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励
二、任务系统:
1、当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务
2、玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务
3、部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具
4、此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向
【角色装备】
装备介绍:
1、在游戏中,装备可分为武器、防具和饰品三类,其中防具又分头部、身体和足部三个部位
2、这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等
3、此外,部分装备还提供特殊的属性,如伤害、吸收和反弹等
4、除了饰品,武器和防具都有潜力和灵蕴值,这两类均用于锻冶和注灵使用
【道具强化】
强化说明:
1、装备除了宝箱拾取和购买之外,还可以通过熔铸系统来合成
2、在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备
3、之后,玩家还可以选择“锻冶”和“注灵”两个方向对熔铸而成的装备进行强化
4、锻冶是使用反复锻造的方法,对装备进行基础能力的提升
5、通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升
6、注灵则偏重于提升装备的灵性、以及附加各种特殊效果
7、譬如对敌人的某种攻击完全免疫、一定几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等
效果说明:
【消耗道具】
游戏中的消耗品根据功能分为五种类型,恢复、攻击、辅助、材料和剧情,数量上限为99个
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻。五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。
参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性…并且若用物理攻击会很无奈…但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。
原因有三:
1、梦璃速度太慢无法及时治疗
2、她的自身防低血少生命没有保障
3、治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能。
仙剑奇侠传4语音破解版单机完整版大小:1.88G时间:2024-02-17查看
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