大小:95.15M
更新时间:24-04-02
系统:Pc
版本:v0.6.1.8
罗格救世传说steam中文版是一款Rogue-lite卡牌构建游戏,在这里你将与由成百上千的怪物组成的无情的部落战斗,在他们的队伍中开辟你的道路,打败boss并拯救众多世界中的一个。游戏内中玩家将会与潮水般的敌人抗衡,同屏的敌人往往都是数以百计。主角罗格精通所有武器,可以随心所欲用其消灭数不尽的敌人,除此之外还可在60多种被动技能和16种武器中做出选择,探索并发现30多种强力道具,构建属于自己的套路,你可以选择罗格的行进路线。
除了角色多样化之外,罗格救世传说还提供了超过20种不同的武器,10多种不同的装饰品以及各种各样的道具。玩家按照自己的喜好和策略最多装备六种武器和装饰品,如何有策略性的搭配,最终能产生怎样的效果,是我们需要考虑的内容。玩家在熟练后,基本上就成了无双割草游戏,个人感觉第一关更难,第二关是无脑刷,看着密密丫丫的怪物被秒杀,真的是很爽,特别是游戏的前几个小时,他们会疯狂虐你,而你一旦拥有了上天入地,来去自如的灭怪之力时,那感觉相当解压。
1、激烈刺激的冒险等你参与进来,丰富好玩的游戏过程,精彩的开始作战。
2、面对敌人的出击绝不放松自己,多样性的考验玩法,都给你带来更多乐趣。
3、有很多玩家比较喜欢作战到底,但同时将会直接影响自己的胜利。
4、丰富的战斗模式,不同的生存考验,你将深入无限的地图中展开对决。
5、多样性的战斗活动,积极的参与进来,提升自己的实力,面对各种考验。
6、生死存亡之际,爆发出更强的力量,消灭多多的对手,取得更好的成就。
在本站下载罗格救世传说steam版游戏压缩包后解压打开,双击打开“Rogue Genesia.exe”
等待你片刻后即可进入游戏,进入游戏后点击任意按键即可进入游戏主页,我们可先点击选项
选项当中玩家可对游戏中的准星、声音、图像以及操作方法进行自定义设置,其中操作设置中玩家可大概了解游戏内操作的方式,除此之外玩家也可自定义的切换操作所对应的键盘按键
游戏主页中点击“游玩”后,需要选择游戏的模式。罗格模式与幸存者模式所对应的即为冒险模式以及无尽模式,新人玩家建议选择罗格模式
不同的等级世界对应着不同的游戏难度,新人玩家初次创建存档只可选择F等级世界,后续难度需通关解锁
进入游戏内玩家可选择剧情的大致走向,没通关一个关卡都有一次选择的机会
每一次升级可都获得一次获取灵魂卡牌的机会,卡牌可获得新的攻击方式或增强角色属性
通过移动鼠标可控制角色想目标方向释放指定性技能
武器选择使用指南
游戏武器系统分两大类,范围类和投掷类,投掷类武器吃投掷速度、投掷物大小、额外投掷数量、穿透等加成,范围类的加成只有一个绿色的范围加成。
但是有个叫雷电法杖的杂种两边加成都吃,大部分武器都好用,个人感觉绿武里大砍刀和长矛不好用(攻速慢、范围小、伤害低。还要自己手操)
蓝武里苦无和长戟同理;紫武里魔法精灵前期不好用,容易捡不到钱。
尖刺(攻击靠主角受伤触发)也不推荐,只有抖m才选,其实主要是如果没有肉天赋就没法玩。
橙武没有拉的,就是武士刀的存在感太低了,第一次捡到的时候,已经在第二关了,我瞅了1分钟才发现斩击敌人的特效。
然后体验过的两个超武感觉都很厉害,气精灵之刃需要7级武士刀加7级风剑,升级后两个原本的武器消失,生成新的一级超武,效果是斩击敌人时释放风刃,满屏剑气清图享受。
虚空精灵需要7级魔法精灵和1级虚空精灵(这个是橙色加经验和灵魂宝石拾取的天赋,不知道为啥重名了),合成后只有魔法精灵消失,效果是紫色的弹弹乐,也是满屏紫色弹球清屏享受,最后一个宝物工匠的武士刀,需要火焰精灵和7级武士刀,别的没用过不知道,再探再报。
前期坐牢,把天赋点一点,成就做一做(解锁强力道具)后变爽游,目前套路如下:
0、火焰精灵,版本之子,所有套路碰到必拿,谁用谁知道,伤害大约提升40%-50%,打精英,boss不在刮痧。
1、尖刺反伤流,核心是尖刺,无脑拿防御,减伤,配合平均化等加伤害系数的卡牌,前期用其他武器先顶一下,后期直接站怪堆里洗澡,安逸。
实测无火焰精灵,1500左右伤害系数,打第二关boss3分钟左右,比较刮痧,有火焰精灵,伤害系数13000左右(比较胡),打第二关boss20秒左右。
2、暴击流,运气要求比较高,上限最高,个人目前最胡的一把,无火焰精灵爆伤2w+,第二关boss15秒。
推荐武士刀,十字弩,手里剑,长弓,苦无这种无指向的武器,不然第二关容易暴毙。
核心:狂乱(加基础伤害),耐心(加暴击率),冷静分析(加暴击率),多持(加投射物数量),堆暴击率到80多,暴击伤害400多,攻击速度150多,全程追着怪打,小怪如蝼蚁,精英如小怪,17分58通关E级地牢,爽到。
部分成就攻略心得
游戏次数和死亡次数都可以通过放弃游戏重开速刷。
大部分成就就是要去看下列表里的需求,有些看起来很夸张的20护甲,2000血,在前置一部分成就解锁后都很容易。
就是负20甲的天赋需要至高级别的狂乱天赋(达到20点防御力)配合绿色的笨拙天赋(解锁需击杀100000个敌人)。
升级武器(超武)解锁需要在分别升级满武士刀、风剑、魔法精灵后,在铁匠铺或者商店中突破,其中铁匠铺售卖道具中如果有满级武器,可以直接通过购买的方式来突破到8级。
另附隐藏成就达成方法:成就页面???
需要再E级世界中,升级一个武器到7级,或两个武器到达6级,保证自己有足够的资金,大概50~60K,在铁匠中不直接突破,用普通的武器购买将7级或6级武器升级至8级,中间可能需要大量的刷新商店,然后再突破至九级,即可解锁。
天赋推荐
坦度方面:
前期没有解锁的时候,选肉天赋收益不高,尤其是防御属性,这个游戏里少有的做加法的属性。
等几个大肉道具解锁后,对于血量护甲都是翻倍往上张,5个天赋过万血,伤害减免可以叠到70多,肉到可以站撸关底boss,现在就是不知道这游戏目前的护甲和伤害减免是怎么计算的。
攻击方面:
唯一指定真神:火焰精灵(优先级比金色高)(解锁条件:火焰戒指到达五级,火焰戒指解锁条件:死亡戒指到达五级)谁用谁知道。
有时候比超武伤害都高!生生不息(解锁条件:额外投射物到达2),也推荐选,可以配合几乎80%的武器,对于雷霆法杖提升巨大。
由于攻击方面有副作用的天赋太多,攻速和攻击力的平衡不好掌握,不过不推荐暴击流派,增长速度太慢收益不高,而且存在平均化这个前期巨强的天赋(暴击清零,攻击系数165%),但是攻击类天赋具体配合还是看个人喜好,比如我虽然前面容易暴毙,但是就要血压(加攻击减血上限)拉满
功能方面:
经验加成类总共就三个天赋(满级分别加成145%,200%,180%),不用说,几乎是有就选,白色加经验甚至比不好用的蓝色优先级都高,但是这个游戏后期升级所需经验值增长很快,所以就算开局优先级反而不是最高。
如果开局选橙武,前期直接升级可能性价比更高。
移速类和冲刺类,个人建议够用就行,毕竟输出和坦度不够,移速冲刺都是白搭;穿透、额外投掷数量、击退,我目前归到功能类,这三个组合起来还是挺厉害的,尤其是穿透和额外数量,对于很多武器能提供质变。
遗物方面:(游戏内目前没有遗物的目录,个人可能记录不全)
我直说一些鸡肋或是负面效果过大的遗物。
沙袋:减经验获取,拿到的新天赋直接升二级,这个怎前期拿到了也不算亏,毕竟等级这个玩意就是给你抽天赋用的,但是中期感觉就收益就降低太多了。
诅咒腰带:减半生命值,加1.5%最大生命值回血,血少了没必要,血多了舍不得,配合巨魔之血(生命恢复翻倍,可以恢复生命至最大生命值的两倍)感觉用处比较大。
旧硬币:经验获取加倍,金币收益减半,这个游戏钱是可以买道具加抽卡的(升级),所以这个收益并没有想象中那么高。
红宝石,蓝宝石:没用二人组,不解释
冲刺鞋和风之戒:加冲刺和移速,虽然加的是战斗属性,但还是那句话,攻击力和坦度啥都白搭。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i5-7200U @ 2.50GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 670 / Radeon 7950 HD
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 11 compatible GPU is required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel I5 9500 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 1070/RTX 3050
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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