大小:3.38G
更新时间:24-03-05
系统:Pc
版本:v6.3.127109
如果让你来经营一个校园,你会将它经营成何种样子,不妨来试试双点校园中文版,这是一款模拟经营SIM游戏,由《Two Point Hospital》原班人马为你带来别具一格的游戏体验,助你打造心目中的大学校园。在这款游戏中,玩家首先需要聘通员工、打造学校的环境,经营一座排满天马行空课程的教育学术机构,还需要深入认识游戏的角色,了解他们的个性脾气来满足他们的个性和需求,打造一座梦幻中的校园。
双点校园游戏的画风相对来说比较卡通,玩法非常丰富,玩家需要在游戏中完成大大小小的任务,随着游戏进程的提升,任务的难度也会随之增加,这个时候玩家就需要好好整理一下自己的通关思路了,游戏的整体玩法比较饱满,不管是角色还是内容,都能支持玩家一直解锁下去。
在双点校园游戏中你还会遇到大大小小的问题,比如员工招募、怎么赚钱、怎么揪出内鬼等多种问题,这很考验玩家的推理和思维能力。总的来说,双点校园游戏内容比较丰富,剧情相当紧凑,是一款非常有趣的经营类的游戏。如果你想打造一个梦幻校园的话,那赶紧来本站下载畅玩一下吧。
一、与众不同
1、当然,如果它不是荒谬的话,它就不会是一场双点游戏了。
2、除了一般的学术课程外,两点县的学生还可以享受各种精彩的课程:从骑士学院(嘿,我们必须在余生中学习马术)到令人垂涎的餐饮业(您的学生将能够制作令人垂涎的美食,例如巨型比萨饼和巨型馅饼等)。
二、学年开始了
1、充分利用这个机会与您的大学伙伴共度更多美好时光。学年从暑假开始,因此您将有足够的时间在学生开始之前安排好一切。
2、建立图书馆,聘请最优秀的员工(从古怪的教授到疯狂的研究人员),为您的校园创建最好的课程,并观察学生发挥他们的学术潜力。
三、塑造未来
1、但这不仅仅是艰苦的工作。了解您的学生并探索他们的个性、需求和需求。提供俱乐部、社团等,以确保他们心情愉快。
2、帮助他们结交朋友,建立关系,并确保他们有足够的娱乐、关怀和乐趣,这样他们就可以发展成为可以为您创立的大学出名的优秀人才。
顺时针旋转:Q
逆时针旋转:E
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
顺时针旋转替代:左方向键
逆时针旋转替代:右方向键
取消:Backspace
移除模式:左Ctrl键
移除模式代替:右Ctrl键
删除物品:Delete
1、整体布局上以减少学生和教职工走路时间为重点。走路时间过长容易使学生需求得不到满足导致生病,教职工走路时间过长会出现赶不回去上课的情况。
2、学生会/学生休息室/小吃摊建议放在整个校区的正中间。这三个目前没有办法限制进入的学生,学生会和学生休息室离太远又开活动容易出现学生迷路的问题(这个是距离太远ai判定赶不回去上课了,城市低端科技这关特别明显。左边的学生休息室/学生会开派对,右边上课的学生也会跑过来开派对,结果就是开完派对迷路了)。这三个都有可能暑假期间学生乱跑,结果开学了一群人在那里迷路。小吃摊是有的时候近的摊位助理跑去休息了,学生就往远的跑。
3、学生宿舍和图书馆我是放在课室和学生会中间,这个可以通过限制学生类型来放到更远的地方,建的时候要考虑学生步行距离,最好是让学生从教室/学生会出来以后可以满足需求。
4、阶梯教室/通用程度高的教室离中心近,专用教室建到相对偏僻的地方。
5、所有的房间只要有两个门并且两个门之间没有被物品堵住就都可以当过道用。厕所和浴室也是,可以直接建走廊上,而且学生和教职工可以正常使用走廊上的厕所和浴室。走廊可以留一部分空间放贩卖机来提供饮品和食物。
6、房间尽可能多地放置不同物品可以使房间声望大大提高,同一物品放多了以后声望提高效果会减弱。比如窗户放置一大一小就够了,其他地方贴满海报。
一、双点校园怎么抓内鬼
1、调整至慢速进行查看
2、观察他们头上的泡泡,谁的更大,看起来和其他人的有点不一样的;
3、百分之八十确定就是内鬼了。
二、双点校园提升吸引力
1、多弄点植物,每个房间都贴海报的,走廊直接贴满,厕所和浴室也要放,还有建筑外的也拉满。
每间房植物拉满,再弄点景观。
2、校园里就种满几十的树苗,最好中不用打理的。点开左下角可视化—吸引力,开着贴,哪里没有绿色贴哪里,一个吸引力的物品能提升8,9格左右。
三、双点校园怎么快速赚钱
1、开设课程
开设课程是该游戏最简单的盈利方法,并且是玩家前期最重要的收入来源。开设课程可以招揽到学生,有了学生就有学费,玩家还可以通过课程培训点数来升级课程,扩大该科目的招生规模。虽然获取课程培训点数需要扩大学校规模、提升学校环境、招揽学校员工等投资的方式获得,但是利润非常可观。
另外课程等级越高,那么学生的成绩机会越好。等到期末学生的成绩优异的话,还可以提升玩家的收入或者获取额外的奖励。
2、节约开支
结余开支主要体现在员工、老师的人力管理方面。游戏内的老师和员工都具有技能,个人的技能越多,那么薪资就越多。但很多时候需要他们做的就只有一件事情,此时玩家选择技能和工作对应的人员即可。当然也不要为了节约钱招聘有负面情绪的人员,这样后期反而会亏损。
3、贷款
在玩家没钱维持学校运转的时候,可以找到银行贷款,从而让学校正常运营获得收入。不过玩家需要注意贷款不仅要还本金还要还利息,利息是玩家贷款的本金成正比的,所以贷款也不要贷太多,只要可以维持学校经营,不要贷多了没处用就行。
4、考古
游戏后期玩家可以到去佩伯里遗迹大学,解锁考古的课程。该课程的学生在实践中,有时候为挖出一些高额的宝藏。但同样开设考古课程需要成本,毕竟还要买工具、机器等等。
5、研究
玩家校园内的建筑升级后,可以选择让实验室研究金钱,只要金钱研究结束,就能获得大量的资金。
1、内鬼是只有在招生选择间谍系学生的时候才会出现的角色。
2、玩家可以通过观察学生头上的云朵来判断它是不是内鬼。
3、可以看到,部分学生的头上会有图示的困惑云朵标志,这些就是我们要关注的对象。
4、观察一段时间后,我们点开人物可以看他的属性,在其中有“敌意”属性的就是内鬼。
5、找到内鬼后,点击他名牌下的“垃圾桶”,再确认就可以将他开除了。
一、招募老师
1、在拥有教室后我们必须先招聘老师才能够给学生们上课,点击界面左下角标记出的图标即可打开招聘界面;
2、点击教师名片可以查看到该教师的技能、薪酬以及个人属性,我们需要选择对应教室的老师来教导学生,同时老师的个人属性也会对学校的发展产生影响;
3、除老师外我们还可以招募助理,在图书管、社团以及流动摊贩等工作中需要助理的帮助;
4、勤杂工负责打扫学校及周边场地的卫生和校园内设施的维护工作,也是校园日常生活中必不可少的重要角色。
二、招收学生
1、在每个学年开始前我们可以在界面上方的【管理课程】功能对学校的课程进行调整;
2、点击【添加新的课程】后可以从当前全部可开设的课程中选择一门。开设课程需要花费课程点数,课程点数可以通过增加房间、招聘员工和招生等方式,扩大学校规模提高学校等级获得;
3、将鼠标悬停在课程上可以查看到当前学科的招生情况和资格等级;
4、在课程详情界面我们可以通过花费课程点数升级我们的课程,以提高该课程的招生人数和资格等级;
5、教室、员工和学生都已经准备完毕了,自此就可以正式开始我们的校园经营了。
一、初期赚钱思路
在游戏初期(第一个学年-第二个学年),你需要过紧日子,建造必要的建筑,但不必添加太多的装饰品,例如建造宿舍,只需要符合基础条件“床”+“衣柜”+“宿舍门”即可,大可不必进行装饰,这样做的目的只有一个,尽可能的节约开支。
在人才雇佣方面,教师岗和助理岗尽可能“一个萝卜一个坑”,选择薪资要求较低的应聘者即可。
不要雇佣多余的教师和助理,这样做会加大每月的财报开支,勤杂工也尽可能少雇,只要能满足日常打理即可(一个园区只要一个勤杂工就行)。
其它校园管理和建设方面,保证有一个员工休息室,一个学生休息室,一个厕所,一个澡堂即可。
另外记得添加食物贩卖机和饮水机,以及在走廊内部署垃圾桶。
这样下来,第一学年甚至第二学年,你会为自己争取到更多的积累资金,为之后的学年扩大经营规模做准备。
二、中后期赚钱指南
如果你按照游戏初期的赚钱策略坚持下去,从第三个学年开始,你就可以进行规模扩张,这其中包括购买新地皮,建造新课堂,升级课程。
在获得中等规模的学生规模(50人+)后,你需要开始对自己的校园进行更精细的打理,但是管理方面可以开始粗犷起来。
具体表现如下:
1、改善宿舍环境,建造更多的宿舍房间和床位,保障学生有足够的宿舍。
2、建造更多的教室和图书馆,特别是图书馆,保证学生可以按时高效的完成作业,获得高学分。
3、对每种建筑扩充更多的装饰品,增加“吸引力”数值,拜访更多的垃圾桶,保证每个房间的卫生度在90%以上。
4、另外聘用更多的勤杂工打理日益壮大的校园,勤杂工数量可以尽可能多出20%。
5、记得装饰校园外的环境,种树种花摆长凳,提升校园吸引力。
6、助理型人才将更多用于摊贩以及各种辅助设备中。
7、教师人才的聘用需要更细化分工,在雇佣新教师前,仔细查看他的技能点,熟悉他的用途和长处。
做到以上几点,基本上可以保障学校的正常运作以及获得获得更高的幸福度,幸福度的提升对于挣钱来说至关重要,只有幸福度提升了,学生和员工才会做的更好,间接的才会带来更多的效益。
除此之外,你还需要开展各种社团活动,职业练功比武大赛,这些有助于你获得更多的赞誉值并保持学生的良好心情和运动量。这些活动和项目会消耗大量的资金,但千万不要吝啬这些钱,作为投资回报,它们往往能给你带来更多的收益。
一、3星任务目标
【1】校园等级达到24级。
【2】获得30名成绩达到A+的学生。
【3】校园吸引力达到75%。
【4】售卖文物赚取200000金。
二、任务要点
1、第【1】条任务目标不难,注意至少需要开辟3个校区。
2、第【2】条任务目标会随着时间的推进而逐渐实现。
不过,这一切的前提是,你需要保持学生幸福度在65%以上,学生成绩在B+以上。
3、第【3】条任务目标也可以很容易实现。
你只需要在校园内部摆放各种有吸引力的物品,例如绿植(需维护,不建议),考古挖掘出来的各种古董(有吸引力的古董),以及墙画等。
另外,尽可能在人流量比较多的校园外部区域种植树木,花卉,摆放各种挂件,建造喷泉等。
尽可能少使用需要维护的物品,因为在这个章节,你会不定期的被“地震”骚扰。
这将导致你的校园一时处于极度混乱的状态。
另外,多雇佣勤杂工,多主动观察更需要频繁维护的物品,例如厕所,讲台等。
4、第【4】条任务目标可以很容易实现,出土的古董都可以卖上价钱,但是想要积攒200000,可能需要两个学期或更多的时间。
完成以上4个任务目标后,将解锁3星成就,且获得以下奖励:
【1】不明飞行物陈列柜
【2】恐龙陈列柜
【3】西瓦臀半身像
【4】30000金,200赞誉
一、完成挑战任务
1、每隔一段时间,玩家就会自动接取挑战任务,这些任务会固定在屏幕右侧,完成任务目标就可以获得金钱和赞誉奖励。
2、挑战任务有各种各样的形式,例如提高校园吸引力、让学生完成作业或参加俱乐部等等,这些任务没有时间限制,但尽快完成会获得更多的赞誉,进而增加总收入。
二、接受检查
1、玩家的邮箱中有时会出现来自校外人士的检查请求,接受后,他们就会进入校园检查并给出评估结果,评估成绩越高,玩家获得的金钱和赞誉就越多。
2、不同的人都有不同的关注点,有些人可能会检查设施数量,有些则会检查校园的吸引力等等,只要达到他们的要求就可以获得奖励,但没达到要求也不会有什么负面影响,所以看见检查请求直接接受就行。
3、如果当前校园环境还未达到检查员的要求,也可以在接受请求后快速进行布置,等检查员走了之后再全部撤掉。
三、举办开放日
1、玩家的邮箱中有时会出现举办开放日的请求,接受后,校外人士会进来考察某一课程的开设情况,达到他们的要求后即可获得赞誉奖励。
2、除了赞誉之外,成功举办开放日还会吸引更多的学生入学,所以在开放日期间一定要将课程安排好,并在当天派出最棒的老师进行教学,给参观的人留下一个好印象,以后就能赚更多的钱。
四、抓书虫
建筑外边的地面上偶尔会冒出“书虫”,并在停留1秒钟后钻回地下。书虫出现在地面上时,一定要快速点击它,抓住后就可以获得金钱或赞誉奖励。
五、完成生涯目标
1、游戏内有很多生涯目标(和成就类似),完成后就可以获得大量赞誉奖励(50~100)。
2、达成目标后立刻领取即可,在这里也可以查看有哪些快要完成的目标,在下一学年首先完成它就可以入手更多赞誉值。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3 6100 or AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850), Integrated: Intel HD Graphics 630
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
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